1,go的變量聲明順序是:”先寫變量名,再寫類型名“,此與C/C++的語法孰優(yōu)孰劣,可見下文解釋:
創(chuàng)新互聯于2013年開始,是專業(yè)互聯網技術服務公司,擁有項目成都做網站、網站制作網站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元市中做網站,已為上家服務,為市中各地企業(yè)和個人服務,聯系電話:13518219792
2,go是通過package來組織的(與python類似),只有package名為main的包可以包含main函數,一個可執(zhí)行程序有且僅有一個main包,通過import關鍵字來導入其他非main包。
3,可見性規(guī)則。go語言中,使用大小寫來決定該常量、變量、類型、接口、結構或函數是否可以被外部包含調用。根據約定,函數名首字母小寫即為private,函數名首字母大寫即為public。
4,go內置關鍵字(25個均為小寫)。
5,函數不用先聲明,即可使用。
6,在函數內部可以通過 := 隱士定義變量。(函數外必須顯示使用var定義變量)
7,go程序使用UTF-8編碼的純Unicode文本編寫。
8,使用big.Int的陷阱:
9,從技術層面講,go語言的語句是以分號分隔的,但這些是由編譯器自動添加的,不用手動輸入,除非需要在同一行中寫入多個語句。沒有分號及只需少量的逗號和圓括號,使得go語言的程序更容易閱讀。
10,go語言只有一個循環(huán)結構——for循環(huán)。
11,go里的自增運算符只有——“后++”
12,go語言中的slice用法類似python中數組,關于slice的詳細用法可見:
13,函數也是一個值,使用匿名函數返回一個值。
14,函數閉包的使用,閉包是一個匿名函數值,會引用到其外部的變量。
import "workname/packetfolder"
導入多個包
方法調用 包名.函數//不是函數或結構體所處文件或文件夾名
packagename.Func()
前面加個點表示省略調用,那么調用該模塊里面的函數,可以不用寫模塊名稱了:
當導入一個包時,該包下的文件里所有init()函數都會被執(zhí)行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導入進來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數而已。下劃線的作用僅僅是為了調用init()函數,所以無法通過包名來調用包中的其他函數
import _ package
變量聲明必須要使用否則會報錯。
全局變量運行聲明但不使用。
func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)
func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)
func (this *結構體名) 函數名(參數 string) (返回值類型1, 返回值類型2){}
使用大小來區(qū)分函數可見性
大寫是public類型
小寫是private類型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
聲明靜態(tài)變量
const value int
定義變量
var value int
聲明一般類型、接口和結構體
聲明函數
func function () int{}
go里面所有的空值對應如下
通道類型
內建函數 new 用來分配內存,它的第一個參數是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針
func new(Type) *Type
[這位博主有非常詳細的分析]
Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關鍵字來開啟 goroutine 即可。
goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調度是由 Golang 運行時進行管理的。
同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。
語法格式如下:
通道(channel)是用來傳遞數據的一個數據結構。
通道的聲明
通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。
[這里有比較詳細的用例]
go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數)
聲明空接口
go里面的的強制類型轉換語法為:
int(data)
如果是接口類型的強制轉成其他類型的語法為:
go里面的強制轉換是將值復制過去,所以在數據量的時候有比較高的運行代價
最近寫了個kafka的接收消息的功能,需要使用回調處理收到的消息。
一個是基本的回調,一個是使用接口功能實現回調,對接口是個很好的學習。
1.正?;卣{
kafka的接收消息處。收到消息后,使用傳入的Onmessage進行處理。
調用kafka接收消息的單元,并在調用方寫好回調
在調用方實現回調需要執(zhí)行的方法
感覺還是使用基本回調相對簡單點,接口就當學習了。
另外跨包的接口的方法要大寫!定位了好久發(fā)現個入門的問題。
大家好,我是謝偉,是一名程序員。
下面的學習是一個系列,力求從初學者的角度學會go 語言,達到中級程序員水平。
這一系列是我的輸出總結,同時我還推出了視頻版。正在制作過程。
為寫出這些文章,我閱讀了網上諸多熱門的教程和紙質書籍。內容的實質都是那些,要區(qū)分出差異的話,只能表現在具體實例層面。所以,實例我會選取自己在工作中的項目實例抽取出來。希望對大家有所幫助。
我們已經研究了:
本節(jié)的主題是:接口
接口是 golang 中最值得強調的特性。它讓面向對象,內容組織實現非常的方便。
接口在 go 語言中是一系列方法的集合,原則上方法可以有很多個,但建議4個左右。
上文中定義了一個 httpClient 的接口,指定了這個接口可以干這些活: Get、Post、Put、Delete
上文中指定了 httpClient 接口,指定了這個接口需要干的活是: Get、Post、Put、Delete , 具體的實現需要靠其他結構體來實現。
一個結構體實現了接口要求的所有的方法(方法的參數和返回值一致),那么就說這個結構體實現了這個接口
上文中的使用: httpClient 屏蔽了 httpImpl 的內部細節(jié),而依然可以使用 Get 方法,去完成任務。
當然接口可以被諸多結構體實現,只需存在接口定義的幾種方法即可。
接口和結構體的定義很相似,也可以完成嵌入接口的功能,嵌入的匿名的接口,可以自動的具備被嵌入的接口的方法。
結構體實現 String 方法即可實現結構化輸出結構體。
實現Error 方法即可自定義錯誤類型。
這幾個讀寫接口在好些庫中實現了,后續(xù)我們再討論。
Any 類型
空接口在 go 里,可以當成任意類型,意味著,比如你的函數或者方法不知道傳入的參數的類型,可以直接定義為 interface{}
類型斷言
類型斷言的使用場景是:接口類型的變量可以包含任何類型的值。如何判斷變量的真實類型?
比如解析一個不知道字段類型的 json, 常常需要使用到類型斷言。
可以使用:
ok...idiom
varInterface.(T), varInterface 必須是接口、T 則是具體的實現接口的結構體
switch ..case...
.(type) 只在 switch 語句里才能使用。
以上就是接口的全部內容,接口是go 中最特別的特性。借助 接口, go 實現面向對象中的繼承和多態(tài)。
接口是方法的集合,只定義具體要干什么,而怎么干,則由其他的結構體的方法實現。這樣不同的結構體的方法的具體處理不同,實現的接口的功能就不一樣。
盡管如此,接口并不意味著可以隨意濫用。我們最好是根據面向對象的客觀實體,抽象出接口和方法。
本節(jié)完,再會。
類型 在變量名后邊
也可不顯式聲明類型, 類型推斷, 但是是靜態(tài)語言, name一開始放字符串就不能再賦值數字
方法,屬性 分開 方法名首字母大寫就是就是外部可調的
面向對象設計的一個重要原則:“優(yōu)先使用組合而不是繼承”
Dog 也是Animal , 要復用Animal 的屬性和方法,
只需要在結構體 type 里面寫 Animal
入口也是main, 用用試試
多態(tài), 有這個方法就是這個接口的實現, 具體的類 不需要知道自己實現了什么接口,
使用: 在一個函數調用之前加上關鍵字go 就啟動了一個goroutine
創(chuàng)建一個goroutine,它會被加入到一個全局的運行隊列當中,
調度器 會把他們分配給某個 邏輯處理器 的隊列,
一個邏輯處理器 綁定到一個 操作系統(tǒng)線程 ,在上面運行goroutine,
如果goroutine需要讀寫文件, 阻塞 ,就脫離邏輯處理器 直接 goroutine - 系統(tǒng)線程 綁定
編譯成同名.exe 來執(zhí)行, 不通過虛擬機, 直接是機器碼, 和C 一樣, 所以非常快
但是也有自動垃圾回收,每個exe文件當中已經包含了一個類似于虛擬機的runtime,進行goroutine的調度
默認是靜態(tài)鏈接的,那個exe會把運行時所需要的所有東西都加進去,這樣就可以把exe復制到任何地方去運行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
如上這么一個結構,有兩個字段,一個是大寫開頭的Age,一個是小寫開頭的name。
如果在本package中使用,這兩個字段沒有任何區(qū)別。
如果這個Person結構在 別的package使用的話。
大寫開頭的Age,是可以被使用的,也就是可見的。
但是,小寫開頭的name,就是不可見的,也就是不可用的。