import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class a
{
public static void main(String []args)
{
b a=new b();
}
}
class b extends JFrame
{
private JLabel x,y,z,a;
private JTextField x1,y1,z1,a1;
private JButton bo,bo2;
public b()
{
x=new JLabel("邊長: ",SwingConstants.RIGHT);
y=new JLabel("寬度: ",SwingConstants.RIGHT);
z=new JLabel("周長: ",SwingConstants.RIGHT);
a=new JLabel("面積: ",SwingConstants.RIGHT);
x1=new JTextField(10);
y1=new JTextField(10);
z1=new JTextField(10);
a1=new JTextField(10);
bo=new JButton("開始計算");
bo2=new JButton("退出程式");
setTitle("Area and Primeter of Renctangle-中軟科技");
Container pane=getContentPane();
pane.setLayout(new GridLayout(5,2));
pane.add(x);
pane.add(x1);
pane.add(y);
pane.add(y1);
pane.add(z);
pane.add(z1);
pane.add(a);
pane.add(a1);
pane.add(bo);
pane.add(bo2);
setSize(400,300);
bo.addActionListener(new boHand());
bo2.addActionListener(new bo2Hand());
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private class boHand implements ActionListener
{
private double length,width,area,primeter;
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
length=Double.parseDouble(x1.getText());
width=Double.parseDouble(y1.getText());
area=length*width;
primeter=2*(width+length);
z1.setText(""+primeter+"cm");
a1.setText(""+area+"cm*cm");
}
}
private class bo2Hand implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
}
import java.util.Scanner
public class abc {
public static void main(String[] args){
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("輸入邊長:");
double a = input.nextDouble();
double area = a*a;
double length=4*a;
System.out.println(area);
System.out.println(length);
代碼為:
Scanner?scanner=new?Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入圓的半徑:");
int?r=Integer.parseInt(scanner.next());?//獲取半徑
System.out.println("圓的面積為:"+Math.PI*r*r);
擴展資料:
java所具有的特性:
1.簡單性
Java看起來設(shè)計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設(shè)計者們把C++語言中許多可用的特征去掉了,這些特征是一般程序員很少使用的。例如,Java不支持go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。Java還剔除了C++的操作符過載(overload)和多繼承特征,并且不使用主文件,免去了預(yù)處理程序。
因為Java沒有結(jié)構(gòu),數(shù)組和串都是對象,所以不需要指針。Java能夠自動處理對象的引用和間接引用,實現(xiàn)自動的無用單元收集,使用戶不必為存儲管理問題煩惱,能更多的時間和精力花在研發(fā)上。
2.面向?qū)ο?/p>
Java是一個面向?qū)ο蟮恼Z言。對程序員來說,這意味著要注意應(yīng)中的數(shù)據(jù)和操縱數(shù)據(jù)的方法(method),而不是嚴格地用過程來思考。在一個面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,類(class)是數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法的集合。
數(shù)據(jù)和方法一起描述對象(object)的狀態(tài)和行為。每一對象是其狀態(tài)和行為的封裝。類是按一定體系和層次安排的,使得子類可以從超類繼承行為。在這個類層次體系中有一個根類,它是具有一般行為的類。Java程序是用類來組織的。
Java還包括一個類的擴展集合,分別組成各種程序包(Package),用戶可以在自己的程序中使用。例如,Java提供產(chǎn)生圖形用戶接口部件的類(java.awt包),這里awt是抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的縮寫,處理輸入輸出的類(java.io包)和支持網(wǎng)絡(luò)功能的類(java.net包)。
3.分布性
Java設(shè)計成支持在網(wǎng)絡(luò)上應(yīng)用,它是分布式語言。Java既支持各種層次的網(wǎng)絡(luò)連接,又以Socket類支持可靠的流(stream)網(wǎng)絡(luò)連接,所以用戶可以產(chǎn)生分布式的客戶機和服務(wù)器。
網(wǎng)絡(luò)變成軟件應(yīng)用的分布運載工具。Java程序只要編寫一次,就可到處運行。
4.編譯和解釋性
Java編譯程序生成字節(jié)碼(byte-code),而不是通常的機器碼。Java字節(jié)碼提供對體系結(jié)構(gòu)中性的目標文件格式,代碼設(shè)計成可有效地傳送程序到多個平臺。Java程序可以在任何實現(xiàn)了Java解釋程序和運行系統(tǒng)(run-time system)的系統(tǒng)上運行。
在一個解釋性的環(huán)境中,程序開發(fā)的標準“鏈接”階段大大消失了。如果說Java還有一個鏈接階段,它只是把新類裝進環(huán)境的過程,它是增量式的、輕量級的過程。因此,Java支持快速原型和容易試驗,它將導(dǎo)致快速程序開發(fā)。這是一個與傳統(tǒng)的、耗時的“編譯、鏈接和測試”形成鮮明對比的精巧的開發(fā)過程。
5.穩(wěn)健性
Java原來是用作編寫消費類家用電子產(chǎn)品軟件的語言,所以它是被設(shè)計成寫高可靠和穩(wěn)健軟件的。Java消除了某些編程錯誤,使得用它寫可靠軟件相當容易。
Java是一個強類型語言,它允許擴展編譯時檢查潛在類型不匹配問題的功能。Java要求顯式的方法聲明,它不支持C風格的隱式聲明。這些嚴格的要求保證編譯程序能捕捉調(diào)用錯誤,這就導(dǎo)致更可靠的程序。
可靠性方面最重要的增強之一是Java的存儲模型。Java不支持指針,它消除重寫存儲和訛誤數(shù)據(jù)的可能性。類似地,Java自動的“無用單元收集”預(yù)防存儲漏泄和其它有關(guān)動態(tài)存儲分配和解除分配的有害錯誤。Java解釋程序也執(zhí)行許多運行時的檢查,諸如驗證所有數(shù)組和串訪問是否在界限之內(nèi)。
異常處理是Java中使得程序更穩(wěn)健的另一個特征。異常是某種類似于錯誤的異常條件出現(xiàn)的信號。使用try/catch/finally語句,程序員可以找到出錯的處理代碼,這就簡化了出錯處理和恢復(fù)的任務(wù)。
6.安全性
Java的存儲分配模型是它防御惡意代碼的主要方法之一。Java沒有指針,所以程序員不能得到隱蔽起來的內(nèi)幕和偽造指針去指向存儲器
。更重要的是,Java編譯程序不處理存儲安排決策,所以程序員不能通過查看聲明去猜測類的實際存儲安排。編譯的Java代碼中的存儲引用在運行時由Java解釋程序決定實際存儲地址。
Java運行系統(tǒng)使用字節(jié)碼驗證過程來保證裝載到網(wǎng)絡(luò)上的代碼不違背任何Java語言限制。這個安全機制部分包括類如何從網(wǎng)上裝載。例如,裝載的類是放在分開的名字空間而不是局部類,預(yù)防惡意的小應(yīng)用程序用它自己的版本來代替標準Java類。
7.可移植性
Java使得語言聲明不依賴于實現(xiàn)的方面。例如,Java顯式說明每個基本數(shù)據(jù)類型的大小和它的運算行為(這些數(shù)據(jù)類型由Java語法描述)。
Java環(huán)境本身對新的硬件平臺和操作系統(tǒng)是可移植的。Java編譯程序也用Java編寫,而Java運行系統(tǒng)用ANSIC語言編寫。
8.高性能
Java是一種先編譯后解釋的語言,所以它不如全編譯性語言快。但是有些情況下性能是很要緊的,為了支持這些情況,Java設(shè)計者制作了“及時”編譯程序,它能在運行時把Java字節(jié)碼翻譯成特定CPU(中央處理器)的機器代碼,也就是實現(xiàn)全編譯了。
Java字節(jié)碼格式設(shè)計時考慮到這些“及時”編譯程序的需要,所以生成機器代碼的過程相當簡單,它能產(chǎn)生相當好的代碼。
9.多線索性
Java是多線索語言,它提供支持多線索的執(zhí)行(也稱為輕便過程),能處理不同任務(wù),使具有線索的程序設(shè)計很容易。Java的lang包提供一個Thread類,它支持開始線索、運行線索、停止線索和檢查線索狀態(tài)的方法。
Java的線索支持也包括一組同步原語。這些原語是基于監(jiān)督程序和條件變量風范,由C.A.R.Haore開發(fā)的廣泛使用的同步化方案。用關(guān)鍵詞synchronized,程序員可以說明某些方法在一個類中不能并發(fā)地運行。這些方法在監(jiān)督程序控制之下,確保變量維持在一個一致的狀態(tài)。
10.動態(tài)性
Java語言設(shè)計成適應(yīng)于變化的環(huán)境,它是一個動態(tài)的語言。例如,Java中的類是根據(jù)需要載入的,甚至有些是通過網(wǎng)絡(luò)獲取的。
參考資料:百度百科-Java
假設(shè)這個圓的類名叫做Circle,因為根據(jù)圓的半徑就可以求出圓的周長和面積,所以可以在這個類中定義一個半徑屬性mRadius,然后定義兩個方法getLength和getArea分別實現(xiàn)計算圓周長和面積的功能。
java語言源代碼如下:
public class Circle{
//獲取圓的面積
public ?double getArea(){
return Math.PI*mRadius*mRadius;
}
Java是一種簡單的,跨平臺的,面向?qū)ο蟮?,分布式的,解釋的,健壯的安全的,結(jié)構(gòu)的中立的,可移植的,性能很優(yōu)異的多線程的,動態(tài)的語言。當1995年SUN推出Java語言之后,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。
也可簡稱Java,Java是一種可以撰寫跨平臺應(yīng)用軟件的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序設(shè)計語言和Java平臺(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的總稱。Java 技術(shù)具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應(yīng)用于個人PC、數(shù)據(jù)中心、游戲控制臺、科學(xué)超級計算機、移動電話和互聯(lián)網(wǎng),同時擁有全球最大的開發(fā)者專業(yè)社群。在全球云計算和移動互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,Java更具備了顯著優(yōu)勢和廣闊前景。
一、數(shù)學(xué)公式:
圓周長=2*π*半徑
面積=π*半徑2
二、算法分析:
周長和面積都依賴半徑,所以要先輸入半徑值,然后套用公式,計算周長和面積。 最終輸出結(jié)果即可。
三、參考代碼:
代碼如下
#include?"stdio.h"
#define?Pi?3.14
void?main()
{
float?r,c,area;
printf("請輸入圓的半徑:");
scanf("%f",r);
c=2*Pi*r;
area=Pi*r*r;
printf("該圓的周長是%.2f,面積是%.2f\n",c,area);
}
第一個要求的第(4),是計算圓形面積還是計算正方形面積?
我按計算正方形面積給你做的…… 注意:我默認你的學(xué)號為01,你可以自己修改的!
SquareFrame.java完整代碼: 注意后面還有Square01.java的代碼呢?。。?!
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class SquareFrame extends Frame implements ActionListener {
public static void main(String[] args) {
SquareFrame sFrame = new SquareFrame();
}
Label lb;
Button bt;
TextField tf;
TextArea ta;
public int sum = 0, number = 0;
SquareFrame() {
lb = new Label("請輸入正方形的邊長:");
lb.setBounds(20, 50, 120, 20);
tf = new TextField("");
tf.setBounds(150, 50, 80, 20);
bt = new Button("確定");
bt.setBounds(20, 80, 220, 40);
ta=new TextArea();
ta.setBounds(20, 130, 220, 130);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
add(lb);
add(bt);
add(tf);
add(ta);
bt.addActionListener(this);
this.setLayout(null);
this.setSize(300, 300);
this.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == bt) {
try {
number = Integer.parseInt(tf.getText());
} catch (Exception ep) {
ta.setText("對不起,你輸入的數(shù)據(jù)有誤\n請輸入正整數(shù)??!");
number=0;
}
if(number!=0){
Square01 sq = new Square01();
ta.setText("結(jié)果如下:\n默認邊長為20的正方形\n周長是:"+sq.getLength()+"\n面積是:"+sq.getArea());
sq.setSide(number);
ta.appendText("\n你輸入的邊長為"+number+"的正方形\n周長是:"+sq.getLength()+"\n面積是:"+sq.getArea());
}
}
}
}
#################################################
Square01.java 完整代碼:
public class Square01 {
public int side;
public Square01() {
side=20;
}
public int getSide(){
return side;
}
public void setSide(int side){
this.side=side;
}
public int getLength(){
return 4*side;
}
public int getArea(){
return side*side;
}
}
注:有問題的話再問……