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go語言替換文本程序 go語言后綴

GO語言(三十):訪問關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(上)

本教程介紹了使用 Godatabase/sql及其標(biāo)準(zhǔn)庫中的包訪問關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)知識。

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您將使用的database/sql包包括用于連接數(shù)據(jù)庫、執(zhí)行事務(wù)、取消正在進(jìn)行的操作等的類型和函數(shù)。

在本教程中,您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,然后編寫代碼來訪問該數(shù)據(jù)庫。您的示例項(xiàng)目將是有關(guān)老式爵士樂唱片的數(shù)據(jù)存儲庫。

首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個文件夾。

1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個名為 data-access 的目錄。

3、創(chuàng)建一個模塊,您可以在其中管理將在本教程中添加的依賴項(xiàng)。

運(yùn)行g(shù)o mod init命令,為其提供新代碼的模塊路徑。

此命令創(chuàng)建一個 go.mod 文件,您添加的依賴項(xiàng)將在其中列出以供跟蹤。

注意: 在實(shí)際開發(fā)中,您會指定一個更符合您自己需求的模塊路徑。有關(guān)更多信息,請參閱一下文章。

GO語言(二十五):管理依賴項(xiàng)(上)

GO語言(二十六):管理依賴項(xiàng)(中)

GO語言(二十七):管理依賴項(xiàng)(下)

接下來,您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫。

在此步驟中,您將創(chuàng)建要使用的數(shù)據(jù)庫。您將使用 DBMS 本身的 CLI 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表,以及添加數(shù)據(jù)。

您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,其中包含有關(guān)黑膠唱片上的老式爵士樂錄音的數(shù)據(jù)。

這里的代碼使用MySQL CLI,但大多數(shù) DBMS 都有自己的 CLI,具有類似的功能。

1、打開一個新的命令提示符。

在命令行,登錄到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示。

2、在mysql命令提示符下,創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫。

3、切到您剛剛創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫,以便您可以添加表。

4、在文本編輯器的 data-access 文件夾中,創(chuàng)建一個名為 create-tables.sql 的文件來保存用于添加表的 SQL 腳本。

將以下 SQL 代碼粘貼到文件中,然后保存文件。

在此 SQL 代碼中:

(1)刪除名為album表。 首先執(zhí)行此命令可以讓您更輕松地稍后重新運(yùn)行腳本。

(2)創(chuàng)建一個album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由 DBMS 自動創(chuàng)建。

(3)添加帶有值的四行。

5、在mysql命令提示符下,運(yùn)行您剛剛創(chuàng)建的腳本。

您將使用以下形式的source命令:

6、在 DBMS 命令提示符處,使用SELECT語句來驗(yàn)證您是否已成功創(chuàng)建包含數(shù)據(jù)的表。

接下來,您將編寫一些 Go 代碼進(jìn)行連接,以便進(jìn)行查詢。

現(xiàn)在你已經(jīng)有了一個包含一些數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,開始你的 Go 代碼。

找到并導(dǎo)入一個數(shù)據(jù)庫驅(qū)動程序,該驅(qū)動程序會將您通過database/sql包中的函數(shù)發(fā)出的請求轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)庫可以理解的請求。

1、在您的瀏覽器中,訪問SQLDrivers wiki 頁面以識別您可以使用的驅(qū)動程序。

2、使用頁面上的列表來識別您將使用的驅(qū)動程序。為了在本教程中訪問 MySQL,您將使用 Go-MySQL-Driver。

3、請注意驅(qū)動程序的包名稱 - 此處為github.com/go-sql-driver/mysql.

4、使用您的文本編輯器,創(chuàng)建一個用于編寫 Go 代碼的文件,并將該文件作為 main.go 保存在您之前創(chuàng)建的數(shù)據(jù)訪問目錄中。

5、進(jìn)入main.go,粘貼以下代碼導(dǎo)入驅(qū)動包。

在此代碼中:

(1)將您的代碼添加到main包中,以便您可以獨(dú)立執(zhí)行它。

(2)導(dǎo)入 MySQL 驅(qū)動程序github.com/go-sql-driver/mysql。

導(dǎo)入驅(qū)動程序后,您將開始編寫代碼以訪問數(shù)據(jù)庫。

現(xiàn)在編寫一些 Go 代碼,讓您使用數(shù)據(jù)庫句柄訪問數(shù)據(jù)庫。

您將使用指向結(jié)構(gòu)的指針sql.DB,它表示對特定數(shù)據(jù)庫的訪問。

編寫代碼

1、進(jìn)入 main.go,在import您剛剛添加的代碼下方,粘貼以下 Go 代碼以創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫句柄。

在此代碼中:

(3)使用 MySQL 驅(qū)動程序Config和FormatDSN類型以收集連接屬性并將它們格式化為連接字符串的 DSN。

該Config結(jié)構(gòu)使代碼比連接字符串更容易閱讀。

(4)調(diào)用sql.Open 初始化db變量,傳遞 FormatDSN。

(5)檢查來自 的錯誤sql.Open。例如,如果您的數(shù)據(jù)庫連接細(xì)節(jié)格式不正確,它可能會失敗。

為了簡化代碼,您調(diào)用log.Fatal結(jié)束執(zhí)行并將錯誤打印到控制臺。在生產(chǎn)代碼中,您會希望以更優(yōu)雅的方式處理錯誤。

(6)調(diào)用DB.Ping以確認(rèn)連接到數(shù)據(jù)庫有效。在運(yùn)行時, sql.Open可能不會立即連接,具體取決于驅(qū)動程序。您在Ping此處使用以確認(rèn) database/sql包可以在需要時連接。

(7)檢查來自Ping的錯誤,以防連接失敗。

(8)Ping如果連接成功,則打印一條消息。

文件的頂部現(xiàn)在應(yīng)該如下所示:

3、保存 main.go。

1、開始跟蹤 MySQL 驅(qū)動程序模塊作為依賴項(xiàng)。

使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模塊作為您自己模塊的依賴項(xiàng)。使用點(diǎn)參數(shù)表示“獲取當(dāng)前目錄中代碼的依賴項(xiàng)”。

2、在命令提示符下,設(shè)置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS環(huán)境變量。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

3、在包含 main.go 的目錄中的命令行中,通過鍵入go run來運(yùn)行代碼。

連接成功了!

接下來,您將查詢一些數(shù)據(jù)。

GO語言(十三):使用 Go 和 Gin 開發(fā) RESTful API(下)

當(dāng)客戶端在 發(fā)出POST請求時/albums,您希望將請求正文中描述的專輯添加到現(xiàn)有專輯數(shù)據(jù)中。

為此,您將編寫以下內(nèi)容:

1、編寫代碼

a.添加代碼以將專輯數(shù)據(jù)添加到專輯列表。

在此代碼中:

1)用于Context.BindJSON 將請求正文綁定到newAlbum。

2) album將從 JSON 初始化的結(jié)構(gòu)附加到albums 切片。

3)向響應(yīng)添加201狀態(tài)代碼,以及表示您添加的專輯的 JSON。

b.更改您的main函數(shù),使其包含該router.POST函數(shù),如下所示。

在此代碼中:

1)將路徑中的POST方法與 /albumspostAlbums函數(shù)相關(guān)聯(lián)。

使用 Gin,您可以將處理程序與 HTTP 方法和路徑組合相關(guān)聯(lián)。這樣,您可以根據(jù)客戶端使用的方法將發(fā)送到單個路徑的請求單獨(dú)路由。

a.如果服務(wù)器從上一節(jié)開始仍在運(yùn)行,請停止它。

b.從包含 main.go 的目錄中的命令行,運(yùn)行代碼。

c.從不同的命令行窗口,用于curl向正在運(yùn)行的 Web 服務(wù)發(fā)出請求。

該命令應(yīng)顯示添加專輯的標(biāo)題和 JSON。

d.與上一節(jié)一樣,使用curl檢索完整的專輯列表,您可以使用它來確認(rèn)添加了新專輯。

該命令應(yīng)顯示專輯列表。

當(dāng)客戶端向 發(fā)出請求時GET /albums/[id],您希望返回 ID 與id路徑參數(shù)匹配的專輯。

為此,您將:

a.在您在上一節(jié)中添加的函數(shù)下方postAlbums,粘貼以下代碼以檢索特定專輯。

此getAlbumByID函數(shù)將提取請求路徑中的 ID,然后找到匹配的專輯。

在此代碼中:

(1)Context.Param用于從 URL 中檢索id路徑參數(shù)。當(dāng)您將此處理程序映射到路徑時,您將在路徑中包含參數(shù)的占位符。

(2)循環(huán)album切片中的結(jié)構(gòu),尋找其ID 字段值與id參數(shù)值匹配的結(jié)構(gòu)。如果找到,則將該album結(jié)構(gòu)序列化為 JSON,并將其作為帶有200 OK HTTP 代碼的響應(yīng)返回。

如上所述,實(shí)際使用中的服務(wù)可能會使用數(shù)據(jù)庫查詢來執(zhí)行此查找。

(3)如果找不到專輯,則返回 HTTP 404錯誤。

b.最后,更改您的main,使其包含對router.GET的新調(diào)用,路徑現(xiàn)在為/albums/:id ,如以下示例所示。

在此代碼中:

(1)將/albums/:id路徑與getAlbumByID功能相關(guān)聯(lián)。在 Gin 中,路徑中項(xiàng)目前面的冒號表示該項(xiàng)目是路徑參數(shù)。

a.如果服務(wù)器從上一節(jié)開始仍在運(yùn)行,請停止它。

b.在包含 main.go 的目錄中的命令行中,運(yùn)行代碼以啟動服務(wù)器。

c.從不同的命令行窗口,用于curl向正在運(yùn)行的 Web 服務(wù)發(fā)出請求。

該命令應(yīng)顯示您使用其 ID 的專輯的 JSON。如果找不到專輯,您將收到帶有錯誤消息的 JSON。

恭喜!您剛剛使用 Go 和 Gin 編寫了一個簡單的 RESTful Web 服務(wù)。

本節(jié)包含您使用本教程構(gòu)建的應(yīng)用程序的代碼。

golang的雙引號文本和反引號文本

golang的雙引號和反引號

反引號(back quote)就是"`",就是鍵盤上和"~"一個鍵的那個。

他們的區(qū)別就是:

舉個例子來說:

上面程序運(yùn)行結(jié)果就是:

雙引號文本里面的 \t ,被解析成一個tab鍵,所以輸出的時候就轉(zhuǎn)化成了tab鍵;而反引號文本的 \t 并沒有被解析成tab鍵,而是按照字面內(nèi)容輸出。

另外反引號文本可以包含換行符,而雙引號文本則不能:

編譯就出錯:

所以反引號最常用的兩個場景是:

go語言string之Buffer與Builder

操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會造成性能問題。

拼接字符串,無外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"

上面我們創(chuàng)建10萬字符串拼接的測試,可以發(fā)現(xiàn)"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級別。

這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進(jìn)行拼接字符串,每次都會產(chǎn)生申請空間,拼接,復(fù)制等操作,數(shù)據(jù)量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預(yù)先計(jì)算拼接字符串?dāng)?shù)組的總長度(如果可以知道長度),申請空間,底層是slice數(shù)組,可以以append的形式向后進(jìn)行追加。最后在轉(zhuǎn)換為字符串。這申請了不斷申請空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數(shù),自然性能也高不少。

bytes.buffer是一個緩沖byte類型的緩沖器存放著都是byte

是一個變長的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個 []byte, 字節(jié)切片。

向Buffer中寫數(shù)據(jù),可以看出Buffer中有個Grow函數(shù)用于對切片進(jìn)行擴(kuò)容。

從Buffer中讀取數(shù)據(jù)

strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。

但實(shí)現(xiàn)并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數(shù)組后。

其沒有提供read方法,但提供了strings.Reader方式

Reader 結(jié)構(gòu):

Buffer:

Builder:

可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數(shù)組進(jìn)行裝載數(shù)據(jù)。

先來說說Buffer:

創(chuàng)建好Buffer是一個empty的,off 用于指向讀寫的尾部。

在寫的時候,先判斷當(dāng)前寫入字符串長度是否大于Buffer的容量,如果大于就調(diào)用grow進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)容申請的長度為當(dāng)前寫入字符串的長度。如果當(dāng)前寫入字符串長度小于最小字節(jié)長度64,直接創(chuàng)建64長度的[]byte數(shù)組。如果申請的長度小于二分之一總?cè)萘繙p去當(dāng)前字符總長度,說明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數(shù)據(jù)滑動到數(shù)組頭。如果容量不足,擴(kuò)展2*c + n 。

其String()方法就是將字節(jié)數(shù)組強(qiáng)轉(zhuǎn)為string

Builder是如何實(shí)現(xiàn)的。

Builder采用append的方式向字節(jié)數(shù)組后添加字符串。

從上面可以看出,[]byte的內(nèi)存大小也是以倍數(shù)進(jìn)行申請的,初始大小為 0,第一次為大于當(dāng)前申請的最大 2 的指數(shù),不夠進(jìn)行翻倍.

可以看出如果舊容量小于1024進(jìn)行翻倍,否則擴(kuò)展四分之一。(2048 byte 后,申請策略的調(diào)整)。

其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區(qū)別。Buffer的string是一種強(qiáng)轉(zhuǎn),我們知道在強(qiáng)轉(zhuǎn)的時候是需要進(jìn)行申請空間,并拷貝的。而Builder只是指針的轉(zhuǎn)換。

這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個語句的意思。

先來了解下unsafe.Pointer 的用法。

也就是說,unsafe.Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任意類型,那么意味著,通過unsafe.Pointer媒介,程序繞過類型系統(tǒng),進(jìn)行地址轉(zhuǎn)換而不是拷貝。

即*A = Pointer = *B

就像上面例子一樣,將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)為unsafe.Pointer類型,再轉(zhuǎn)為string類型,s和b中內(nèi)容一樣,修改b,s也變了,說明b和s是同一個地址。但是對s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內(nèi)存空間不同了,所以s改變后,b并不會改變。

所以他們的區(qū)別就在于 bytes.Buffer 是重新申請了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉(zhuǎn)換成了string類型返回了回來,去掉了申請空間的操作。

go語言語法(基礎(chǔ)語法篇)

import "workname/packetfolder"

導(dǎo)入多個包

方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個點(diǎn)表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:

當(dāng)導(dǎo)入一個包時,該包下的文件里所有init()函數(shù)都會被執(zhí)行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導(dǎo)入進(jìn)來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無法通過包名來調(diào)用包中的其他函數(shù)

import _ package

變量聲明必須要使用否則會報(bào)錯。

全局變量運(yùn)行聲明但不使用。

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態(tài)變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結(jié)構(gòu)體

聲明函數(shù)

func function () int{}

go里面所有的空值對應(yīng)如下

通道類型

內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,它的第一個參數(shù)是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細(xì)的分析]

Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關(guān)鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運(yùn)行時進(jìn)行管理的。

同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

通道的聲明

通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運(yùn)行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細(xì)的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))

聲明空接口

go里面的的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)成其他類型的語法為:

go里面的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時候有比較高的運(yùn)行代價

golang怎么實(shí)現(xiàn)psd

您好,Go語言可以實(shí)現(xiàn)PSD,它是一種靜態(tài)類型的編程語言,可以用來開發(fā)各種應(yīng)用程序。Go語言擁有簡單的語法,可以讓開發(fā)者快速地實(shí)現(xiàn)PSD。Go語言支持多種編程范式,可以用來實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο?、函?shù)式編程和過程式編程等。Go語言擁有強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)庫,可以提供開發(fā)者豐富的功能,例如網(wǎng)絡(luò)通信、文件系統(tǒng)操作、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)操作等。Go語言還支持多種編程框架,可以用來實(shí)現(xiàn)PSD。Go語言還支持多種編程工具,可以幫助開發(fā)者更快地實(shí)現(xiàn)PSD。總之,Go語言是一種強(qiáng)大的編程語言,可以幫助開發(fā)者快速實(shí)現(xiàn)PSD。


本文題目:go語言替換文本程序 go語言后綴
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