是。go語言屬于c語言軟件中的編程語言,該編程語言是單線程的。c語言是一種通用程序設(shè)計語言類的程序軟件。
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//沒問題的,可以make,應(yīng)該是你的主線程執(zhí)行完直接退出了,導(dǎo)致協(xié)程沒機會執(zhí)行,所以
//你看不到輸出而已。
func?main()?{
pix?:=?make([]uint8,?26707968)
fmt.Println("main?len:",len(pix))
go?func()?{
pix?:=?make([]uint8,?3300500)
fmt.Println("go?len:",len(pix))
}()
time.Sleep(time.Second)
}
參考:
Goroutine并發(fā)調(diào)度模型深度解析手?jǐn)]一個協(xié)程池
Golang 的 goroutine 是如何實現(xiàn)的?
Golang - 調(diào)度剖析【第二部分】
OS線程初始棧為2MB。Go語言中,每個goroutine采用動態(tài)擴容方式,初始2KB,按需增長,最大1G。此外GC會收縮??臻g。
BTW,增長擴容都是有代價的,需要copy數(shù)據(jù)到新的stack,所以初始2KB可能有些性能問題。
更多關(guān)于stack的內(nèi)容,可以參見大佬的文章。 聊一聊goroutine stack
用戶線程的調(diào)度以及生命周期管理都是用戶層面,Go語言自己實現(xiàn)的,不借助OS系統(tǒng)調(diào)用,減少系統(tǒng)資源消耗。
Go語言采用兩級線程模型,即用戶線程與內(nèi)核線程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最終goroutine還是會交給OS線程執(zhí)行,但是需要一個中介,提供上下文。這就是G-M-P模型
Go調(diào)度器有兩個不同的運行隊列:
go1.10\src\runtime\runtime2.go
Go調(diào)度器根據(jù)事件進行上下文切換。
調(diào)度的目的就是防止M堵塞,空閑,系統(tǒng)進程切換。
詳見 Golang - 調(diào)度剖析【第二部分】
Linux可以通過epoll實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)調(diào)用,統(tǒng)稱網(wǎng)絡(luò)輪詢器N(Net Poller)。
文件IO操作
上面都是防止M堵塞,任務(wù)竊取是防止M空閑
每個M都有一個特殊的G,g0。用于執(zhí)行調(diào)度,gc,棧管理等任務(wù),所以g0的棧稱為調(diào)度棧。g0的棧不會自動增長,不會被gc,來自os線程的棧。
go1.10\src\runtime\proc.go
G沒辦法自己運行,必須通過M運行
M通過通過調(diào)度,執(zhí)行G
從M掛載P的runq中找到G,執(zhí)行G