首先, 盡管一個全局變量或函數(shù)可以(在多個編譯單元中) 有多處“聲明”, 但是“定義” 卻只能允許出現(xiàn)一次。定義是分配空間并賦初值(如果有) 的聲明。最好的安排是在某個相關(guān)的.c 文件中定義, 然后在頭文件(.h) 中進行外部聲明, 在需要使用的時候, 只要包含對應(yīng)的頭文件即可。定義變量的.c 文件也應(yīng)該包含該頭文件, 以便編譯器檢查定義和聲明的一致性。這條規(guī)則提供了高度的可移植性: 它和ANSI C 標(biāo)準(zhǔn)一致, 同時也兼容大多數(shù)ANSI 前的編譯器和連接器。Unix 編譯器和連接器通常使用“通用模式” 允許多重定義, 只要保證最多對一處進行初始化就可以了; ANSI C 標(biāo)準(zhǔn)稱這種行為為“公共擴展”, 沒有語帶雙關(guān)的意思。
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可以使用預(yù)處理技巧來使類似DEFINE(int, i);的語句在一個頭文件中只出現(xiàn)一次, 然后根據(jù)某個宏的設(shè)定在需要的時候轉(zhuǎn)化成定義或聲明。但不清楚這樣的麻煩是否值得。如果希望讓編譯器檢查聲明的一致性, 一定要把全局聲明放到頭文件中。特別是, 永遠不要把外部函數(shù)的原型放到.c 文件中: 通常它與定義的一致性不能得到檢查, 而矛盾的原型比不用還糟糕。
1、記住一條就夠了:在函數(shù)之外定義的變量就是全局變量。用static修飾的變量可以是全局的,也可以是局部的,所以說“用static修飾的變量是全局變量”是錯誤的。用static修飾的變量的生命周期與全局變量一樣,但可見性仍分全局和局部。 2、全局變量在整個c文件中都能使用,而局部變量在其作用域內(nèi)才能使用,舉個例子: int f = 7;// 這個是全局變量int myadd(int a, int b){int c = a + b;// c是局部變量,只能在myadd中使用return c;}int main(void){printf("%d\n", c);// 因為c是myadd中定義的局部變量,這里會報錯。printf("%d\n", f);// f是全局變量,這句是正確的。}
在所有函數(shù)和結(jié)構(gòu)體外定義的變量及函數(shù)都是全局的
但加上 static 后就成了文件內(nèi)全局