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10年的慈利網站建設經驗,針對設計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務,響應快,48小時及時工作處理。成都全網營銷的優(yōu)勢是能夠根據用戶設備顯示端的尺寸不同,自動調整慈利建站的顯示方式,使網站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調整網站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網站,都能展現優(yōu)雅布局與設計,從而大程度地提升瀏覽體驗。成都創(chuàng)新互聯從事“慈利網站設計”,“慈利網站推廣”以來,每個客戶項目都認真落實執(zhí)行。
* 基于UDP協議的聊天程序
*
* 2007.9.18
* */
//導入包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
public class Chat extends JFrame implements ActionListener
{
//廣播地址或者對方的地址
public static final String sendIP = "172.18.8.255";
//發(fā)送端口9527
public static final int sendPort = 9527;
JPanel p = new JPanel();
List lst = new List(); //消息顯示
JTextField txtIP = new JTextField(18); //填寫IP地址
JTextField txtMSG = new JTextField(20); //填寫發(fā)送消息
JLabel lblIP = new JLabel("IP地址:");
JLabel lblMSG = new JLabel("消息:");
JButton btnSend = new JButton("發(fā)送");
byte [] buf;
//定義DatagramSocket的對象必須進行異常處理
//發(fā)送和接收數據報包的套接字
DatagramSocket ds = null;
//=============構造函數=====================
public Chat()
{
CreateInterFace();
//注冊消息框監(jiān)聽器
txtMSG.addActionListener(this);
btnSend.addActionListener(this);
try
{
//端口:9527
ds =new DatagramSocket(sendPort);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//============接受消息============
//匿名類
new Thread(new Runnable()
{
public void run()
{
byte buf[] = new byte[1024];
//表示接受數據報包
while(true)
{
try
{
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
ds.receive(dp);
lst.add("【消息來自】◆" + dp.getAddress().getHostAddress() + "◆"+"【說】:" + new String (buf,0,dp.getLength()) /*+ dp.getPort()*/,0);
}
catch(Exception e)
{
if(ds.isClosed())
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}).start();
//關閉窗體事件
this.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent w)
{
System.out.println("test");
int n=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"是否要退出?","退出",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if(n==JOptionPane.YES_OPTION)
{
dispose();
System.exit(0);
ds.close();//關閉ds對象//關閉數據報套接字
}
}
});
}
//界面設計布局
public void CreateInterFace()
{
this.add(lst,BorderLayout.CENTER);
this.add(p,BorderLayout.SOUTH);
p.add(lblIP);
p.add(txtIP);
p.add(lblMSG);
p.add(txtMSG);
p.add(btnSend);
txtIP.setText(sendIP);
//背景顏色
lst.setBackground(Color.yellow);
//JAVA默認風格
this.setUndecorated(true);
this.getRootPane().setWindowDecorationStyle(JRootPane.FRAME);
this.setSize(600,500);
this.setTitle("〓聊天室〓");
this.setResizable(false);//不能改變窗體大小
this.setLocationRelativeTo(null);//窗體居中
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
txtMSG.requestFocus();//消息框得到焦點
}
//===============================Main函數===============================
public static void main(String[]args)
{
new Chat();
}
//================================發(fā)送消息===============================
//消息框回車發(fā)送消息事件
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//得到文本內容
buf = txtMSG.getText().getBytes();
//判斷消息框是否為空
if (txtMSG.getText().length()==0)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"發(fā)送消息不能為空","提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
}
else{
try
{
InetAddress address = InetAddress.getByName(sendIP);
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
ds.send(dp);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
txtMSG.setText("");//清空消息框
//點發(fā)送按鈕發(fā)送消息事件
if(e.getSource()==btnSend)
{
buf = txtMSG.getText().getBytes();
try
{
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
txtMSG.setText("");//清空消息框
txtMSG.requestFocus();
}
}
}
聊天程序又叫即時通訊系統(tǒng)
分類兩部分:客戶端和服務端
客戶端:用戶聊天的界面
服務端:接收消息并轉發(fā)到指定用戶
其中服務端和客戶端用tcp或者udp連接,使用socket編程完成通信。
按著這個思路可以開發(fā)出一套聊天程序
客戶端常用界面 bs版本的又layim
服務端 openfire或者自己實現
想要實現java一對一聊天室的方法比較簡單,要么直接找源碼,要么使用第三方的sdk做一些開發(fā)。建議可以考慮接入ZEGO即時通訊SDK來實現,支持Android java開發(fā),集成方便,一對一、一對多聊天室都可快速搭建,重要的是不擔心消息會丟失,千萬級并發(fā)也穩(wěn)定,個人建議你們可以試試。
你要的就是點對點通信,見以下例子:
1.簡單服務器端
/*
import java.net.*;
import java.io.*;
*/
ServerSocket server=null;
try {
server=new ServerSocket(%%1);
}catch(Exception e){
System.out.println("不能監(jiān)聽:"+e.toString());
}
Socket socket=null;
try {
socket=server.accept();
BufferedReader %%3=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter %%4=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
String %%2=%%3.readLine();
%%4.println("");
%%4.flush();
%%4.close();
%%3.close();
}
catch(IOException e){
System.out.println("出錯:"+e.toString());
}finally{
try {
if(socket!=null){
socket.close();
server.close();
}
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
2.簡單客戶端
/*
import java.net.*;
import java.io.*;
*/
Socket socket=null;
try {
socket=new Socket(%%1,%%2);
PrintWriter %%3=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader %%4 = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
%%3.println("");
%%3.flush();
String %%5=%%4.readLine();
%%6
%%3.close();
%%4.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try {
socket.close();
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
3.獲得本機IP
//import java.net.*;
String strIP = null;
try
{
strIP =InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().toString();
}
catch(UnknownHostException e)
{
e.printStackTrace();
}
/*
%%1=InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
EnumerationNetworkInterface netInterfaces = null;
try {
netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
while (netInterfaces.hasMoreElements()) {
NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();
System.out.println("DisplayName:" + ni.getDisplayName());
System.out.println("Name:" + ni.getName());
EnumerationInetAddress ips = ni.getInetAddresses();
while (ips.hasMoreElements()) {
System.out.println("IP:"
+ ips.nextElement().getHostAddress());
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
*/
5.點對點通信
/*
import java.io.*;
import java.net.*;
*/
public class %%6 extends Thread {
@Override
public void run() {
ServerSocket server = null;
try {
server = new ServerSocket(5000);
} catch (Exception e) {
System.out.println("不能監(jiān)聽:" + e.toString());
}
Socket socket = null;
try {
socket = server.accept();
BufferedReader req = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
Debug.p(req.readLine());
os.println("Server");
os.flush();
os.close();
req.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("出錯:" + e.toString());
} finally {
try {
if (socket != null) {
socket.close();
server.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Thread t = new %%6();
t.start();
String strIP = null;
try {
strIP = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().toString();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket(strIP, 4000);
PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
pw.println("Client");
pw.flush();
Debug.p(br.readLine());
pw.close();
br.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
實現java語音聊天室的方法很簡單,要么自己從零研發(fā),要么直接使用別人的成品,意思是找網上的第三方,他們自己有研發(fā)產品的。建議考慮ZEGO即構科技,他們的語聊房SDK很好用的,提供低延遲和低成本的方案供選擇,在保障語音質量的前提下,碼率最低可到8kbps,可以試試。
JAVA聊天室要用到:
Swing圖形用戶界面。JAVA中數據庫的操作,以及JAVA中網絡的連接
當把這些知識學好,做一個聊天室應該是不成問題的。
Swing圖形用戶界面:實現窗口的顯示。
數據庫的操作實現用戶登錄,聊天記錄存儲等功能。
網絡連接實現不同客戶端聊天。
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