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返回函數(shù)c語言 返回函數(shù)c語言怎么寫

C語言return函數(shù)的用法

這條語句一般情況下加在主函數(shù)的最后,表示程序運行正常,則返回一個整數(shù)值0。其實在windows下一般沒有這個要求,除非是一個程序調(diào)用另外一個程序,或者在unix和linux下系統(tǒng)會要求一個程序返回一個整數(shù)值。

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C語言中函數(shù)返回類型和函數(shù)返回值

函數(shù)的返回值通過return語句來執(zhí)行,即return后的變量或表達式的值,就為該函數(shù)的返回值(你可以根據(jù)需要自定義返回什么值),而返回值的類型是指該值你想要得到的類型,比如return

a;(a的類型,你在函數(shù)體里定義的是int

a;但根據(jù)需要,你要的是一個float型的返回值),于是,這樣定義一個函數(shù):

float

函數(shù)名(參數(shù)列表)

{

int

a;

函數(shù)體;

……

return

a;

}

這樣,返回值a就變成了float型。

C語言返回值函數(shù)用法

無參無返回值類型函數(shù)是 void ss(void)

無參有返回值類型函數(shù)是 int ss(void)這就表示函數(shù)的返回值是int類型的,你可以改為你想要的任何類型

有參有返回值類型函數(shù)是 int ss(int x,int y)這就表示函數(shù)的返回值是int類型的,且函數(shù)具有兩個參數(shù),且兩個參數(shù)都是int類型的。當然你可以改為你想要的任何在C里面支持的類型。。

實際上參數(shù)就是你需要傳遞給函數(shù)進行處理的值,返回值就是指你的函數(shù)當處理完傳遞的參數(shù)過后需要傳回給調(diào)用函數(shù)的一個值得。。

C語言中返回函數(shù)的作用?

Return

就是返回值,可以返回指針

或者其他數(shù)據(jù)類型,這個根據(jù)你被調(diào)用這個函數(shù)的功能,

例如

main

函數(shù)中經(jīng)常返回0,main函數(shù)是系統(tǒng)調(diào)用函數(shù),開啟一個進程,返回0

表示進程正常終止,其他異常終止

根據(jù)函數(shù)的類型函數(shù)的返回值功能也不同

我覺得主要有一下幾類

第一類

返回的是狀態(tài),如:

main函數(shù)

第二類

返回運算結(jié)果

如:int

fn(int

a+b)

{return

a+b;}

第三類

: 其他

至于函數(shù)返回到那里,誰調(diào)用這個函數(shù),函數(shù)就返回給誰,MAIN函數(shù)返回給系統(tǒng)

c語言,返回函數(shù)的三種方法,請解釋明白點,有例子更好了?

函數(shù)參數(shù)和

返回值

三種傳遞方式:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞

引用與指針的比較

引用是

C++中的概念,初學者容易把引用和指針混淆一起。一下程序中,n

是m

的一個引用(

reference

),m

是被引用物(referent)。

int

m;

int

n

=

m;

n

相當于m

的別名(綽號),對n

的任何操作就是對m

的操作。所以n

既不是m

的拷貝,也不是指向m

的指針,其實n

就是m

它自己。

C++語言

中,函數(shù)的參數(shù)和返回值的傳遞方式有三種:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞。

以下是“值傳遞”的示例程序。由于Func1

函數(shù)體內(nèi)的x

外部變量

n

的一份拷貝,改變x

的值不會影響n,

所以n

的值仍然是0。

void

Func1(int

x)

{

x

=

x

+

10;

}

int

n

=

0;

Func1(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

以下是“指針傳遞”的示例程序。由于Func2

函數(shù)體內(nèi)的x

是指向外部變量n

的指針,改變該指針的內(nèi)容將導致n的值改變,所以n

的值成為10。

void

Func2(int

*x)

{

(*

x)

=

(*

x)

+

10;

}

int

n

=

0;

Func2(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

10

以下是“引用傳遞”的示例程序。由于Func3

函數(shù)體內(nèi)的x

是外部變量n

的引用,x

和n

是同一個東西,改變x

等于改變n,所以n

的值成為10。

void

Func3(int

x)

{

x

=

x

+

10;

}

int

n

=

0;

Func3(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

10

對比上述三個示例程序,會發(fā)現(xiàn)“引用傳遞”的性質(zhì)象“指針傳遞”,而書寫方式象“值傳遞”。實際上“引用”可以做的任何事情“指針”也都能夠做,為什么還要“引用”這東西?

答案是“用適當?shù)墓ぞ咦銮∪缙浞值墓ぷ鳌薄?/p>

C語言-函數(shù)返回值return

①為什么需要return?

為了回答這個問題,

我打算用 模塊思維 來解釋。

②定義模塊(形參模塊)

定義函數(shù):f(s)(a,b)

滿足公式:s=a+b

函數(shù)名:f(s)

形參: a,b(公式中的 變量 )

函數(shù)返回值:return s

③調(diào)用模塊(實參模塊)

主函數(shù):main()表示用戶自己編寫的部分

調(diào)用函數(shù):f(s)(1,2)

滿足公式:x=f(s)(1,2)

函數(shù)名:f(s)和定義函數(shù)一致,產(chǎn)生調(diào)用

實參 :1,2( 賦值 給公式的值)

求值:printf("%d\n",x),求x的值?

④值的傳遞過程

調(diào)用模塊 中調(diào)用函數(shù)x=f(s)(1,2)

將實參1和2的值賦值給

定義模塊 中的形參a和b

(實參到形參是單向傳遞,不可逆)

定義模塊計算出s=a+b=1+2=3

定義模塊 中的return s

將s的值賦值給

調(diào)用模塊 中的函數(shù)f(s)(1,2)

即x=f(s)(1,2)=s=3

~

return s的作用

就是將定義模塊中的s

賦值 給調(diào)用模塊中的調(diào)用函數(shù)

如果沒有return s

調(diào)用模塊中的調(diào)用函數(shù)將永遠沒有定值

即所求x 無定值

這一點和數(shù)學不一樣,

數(shù)學中

同一函數(shù)名的值是 通用 的,

C語言中

定義函數(shù)和調(diào)用函數(shù)的值是 隔離 的,

盡管函數(shù)名一樣

如果不賦值,調(diào)用函數(shù)永遠無定值。


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