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go語言和java比是什么?

區(qū)別:

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1、Go不允許函數(shù)重載,必須具有方法和函數(shù)的唯一名稱;java允許函數(shù)重載。

2、Java默認允許多態(tài),Go沒有。

3、Go代碼可以自動擴展到多個核心;而Java并不總是具有足夠的可擴展性。

4、Java不支持多繼承,Go支持多繼承。

什么是go語言?

Go也稱為Golang,是一種編程語言。作為一種開源編程語言,Go可以輕松構建可靠,簡單和高效的軟件。

Go是鍵入的靜態(tài)編譯語言。Go語言提供垃圾收集,CSP風格的并發(fā)性,內(nèi)存安全性和結構類型。

什么是java?

Java是一種用于一般用途的計算機編程語言,它是基于類的,并發(fā)的和面向對象的。Java專門設計為包含很少的實現(xiàn)依賴項。Java應用程序在JVM(Java虛擬機)上運行。它是當今最著名和最著名的編程語言之一。

go語言可以做什么

1、服務器編程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機處理、文件系統(tǒng)等。

2、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理器、中間件:例如Etcd。

3、網(wǎng)絡編程:這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用,而且Go內(nèi)置的net/http包基本上把我們平常用到的網(wǎng)絡功能都實現(xiàn)了。

4、開發(fā)云平臺:目前國外很多云平臺在采用Go開發(fā),我們所熟知的七牛云、華為云等等都有使用Go進行開發(fā)并且開源的成型的產(chǎn)品。

5、區(qū)塊鏈:目前有一種說法,技術從業(yè)人員把Go語言稱作為區(qū)塊鏈行業(yè)的開發(fā)語言。如果大家學習區(qū)塊鏈技術的話,就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在有很多很多的區(qū)塊鏈的系統(tǒng)和應用都是采用Go進行開發(fā)的,比如ehtereum是目前知名度最大的公鏈,再比如fabric是目前最知名的聯(lián)盟鏈,兩者都有go語言的版本,且go-ehtereum還是以太坊官方推薦的版本。

自1.0版發(fā)布以來,go語言引起了眾多開發(fā)者的關注,并得到了廣泛的應用。go語言簡單、高效、并發(fā)的特點吸引了許多傳統(tǒng)的語言開發(fā)人員,其數(shù)量也在不斷增加。

使用 Go 語言開發(fā)的開源項目非常多。早期的 Go 語言開源項目只是通過 Go 語言與傳統(tǒng)項目進行C語言庫綁定實現(xiàn),例如 Qt、Sqlite 等。

后期的很多項目都使用 Go 語言進行重新原生實現(xiàn),這個過程相對于其他語言要簡單一些,這也促成了大量使用 Go 語言原生開發(fā)項目的出現(xiàn)。

Go 語言 channel 的阻塞問題

Hello,大家好,又見面了!上一遍我們將 channel 相關基礎以及使用場景。這一篇,還需要再次進階理解channel 阻塞問題。以下創(chuàng)建一個chan類型為int,cap 為3。

channel 內(nèi)部其實是一個環(huán)形buf數(shù)據(jù)結構 ,是一種滑動窗口機制,當make完后,就分配在 Heap 上。

上面,向 chan 發(fā)送一條“hello”數(shù)據(jù):

如果 G1 發(fā)送數(shù)據(jù)超過指定cap時,會出現(xiàn)什么情況?

看下面實例:

以上會出現(xiàn)什么,chan 緩沖區(qū)允許大小為1,如果再往chan仍數(shù)據(jù),滿了就會被阻塞,那么是如何實現(xiàn)阻塞的呢?當 chan 滿時,會進入 gopark,此時 G1 進入一個 waiting 狀態(tài),然后會創(chuàng)建一個 sudog 對象,其實就sendq隊列,把 200放進去。等 buf 不滿的時候,再喚醒放入buf里面。

通過如下源碼,你會更加清晰:

上面,從 chan 獲取數(shù)據(jù):

Go 語言核心思想:“Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.” 你可以看看這本書名叫:Effective Go

如果接收者,接收一個空對象,也會發(fā)生什么情況?

代碼示例 :

也會報錯如下:

上面,從 chan 取出數(shù)據(jù),可是沒有數(shù)據(jù)了。此時,它會把 接收者 G2 阻塞掉,也是和G1發(fā)送者一樣,也會執(zhí)行 gopark 將狀態(tài)改為 waiting,不一樣的點就是。

正常情況下,接收者G2作為取出數(shù)據(jù)是去 buf 讀取數(shù)據(jù)的,但現(xiàn)在,buf 為空了,此時,接收者G2會將sudog導出來,因為現(xiàn)在G2已經(jīng)被阻塞了嘛,會把G2給G,然后將 t := -ch 中變量 t 是在棧上的地址,放進去 elem ,也就是說,只存它的地址指針在sudog里面。

最后, ch - 200 當G1往 chan 添加200這個數(shù)據(jù),正常情況是將數(shù)據(jù)添加到buf里面,然后喚醒 G2 是吧,而現(xiàn)在是將 G1 的添加200數(shù)據(jù)直接干到剛才G2阻塞的t這里變量里面。

你會認為,這樣真的可以嗎?想一想,G2 本來就是已經(jīng)阻塞了,然后我們直接這么干肯定沒有什么毛病,而且效率提高了,不需要再次放入buf再取出,這個過程也是需要時間。不然,不得往chan添加數(shù)據(jù)需要加鎖、拷貝、解鎖一序列操作,那肯定就慢了,我想Go語言是為了高效及內(nèi)存使用率的考慮這樣設計的。(注意,一般都是在runtime里面完成,不然會出現(xiàn)象安全問題。)

總結 :

chan 類型的特點:chan 如果為空,receiver 接收數(shù)據(jù)的時候就會阻塞等待,直到 chan 被關閉或者有新的數(shù)據(jù)到來。有這種個機制,就可以實現(xiàn) wait/notify 的設計模式。

相關面試題:

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里

1. 保留但大幅度簡化指針

Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對于指針繁瑣用法進行了大量的簡化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔心會因為直接操作內(nèi)寸而引起各式各樣的錯誤。

2. 多參數(shù)返回

還記得在C里面為了回饋多個參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無需使用繁瑣的exceptions體系,一個函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調用函數(shù)后立刻處理錯誤信息,清晰明了。

3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結構

如果你習慣了Python中簡潔的list和dict操作,在Go語言中,你不會感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對朋友。

4. Interface

Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設計。任何數(shù)據(jù)結構,只要實現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動就implement了這個interface,沒有像Java那樣冗長的class申明,提供了靈活太多的設計度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬不要以為你習慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設計越來越復雜的時候,無數(shù)Bug正在后面等著你。

同時,正因為如此,Go語言的interface可以用來表示任何generic的東西,比如一個空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因為這些數(shù)據(jù)類型都不需要實現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語言的type assertion,可以提供一般動態(tài)語言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯誤。

5. OO

Go語言本質上不是面向對象語言,它還是過程化的。但是,在Go語言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語言中能做的事,用更簡單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因為本質上,OO在Go語言中,就是普通的struct操作。

6. Goroutine

這個幾乎算是Go語言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級輕量級的類似線程的東西,但通過它,你不需要復雜的線程操作鎖操作,不需要care調度,就能玩轉基本的并行程序。在Go語言里,觸發(fā)一個routine和erlang spawn一樣簡單。基本上要掌握Go語言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過請放心,真的非常簡單。

7. 更多現(xiàn)代的特性

和C比較,Go語言完全就是一門現(xiàn)代化語言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。

看到這里,你可能會發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡單,快速之類的形容詞來形容Go語言的特點。我想說的是,一點都不夸張,連Go語言的入門學習到提高,都比別的語言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時代,對于Go語言,從入門到能夠上手做項目,最多不過半個月。Go語言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。

Go語言是做什么的

應用于搭建 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統(tǒng)編程語言。

Go 是谷歌的編程語言,而不是社區(qū)的。在這位博主看來,雖然 Go 語言擁有一個貢獻者社區(qū),但是它并不是社區(qū)的項目,只是谷歌的一個項目。所以只要是谷歌反對的東西,沒有人可以把這個東西加到 Go 語言中。

InfoQ 記者也第一時間聯(lián)系了《Go 并發(fā)編程實戰(zhàn)》作者、前輕松籌大數(shù)據(jù)負責人郝林,他的觀點是:Go 語言是大家的,只有偽愛好者才會談舍棄。在郝林看來,Go 語言官方團隊在谷歌內(nèi)部實屬一個很小的團隊,但其成員幾乎個個都是技術大神。

很多社區(qū)成員為 Go 語言貢獻了很多重要并且有價值的東西,這些從貢獻者和提交者的多樣性就可以看出來。但谷歌作為整個 Go 社區(qū)的守門人,它獨自決定什么東西可以被 Go 語言接受,什么不能被接受。

在 Go 語言模塊系統(tǒng)上發(fā)生的一件事情,谷歌 Go 語言核心團隊的一名成員放棄了由外部 Go 社區(qū)開發(fā)的一個模塊系統(tǒng),因為它使用了另一種不同的模型。Go 語言擁有一個貢獻者社區(qū),但是它并不是一個社區(qū)項目。


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