左移運算符()
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將一個運算對象的各二進制位全部左移若干位(左邊的二進制位丟棄,右邊補0)。
例:a = a 2 將a的二進制位左移2位,右補0,
左移1位后a = a * 2;
若左移時舍棄的高位不包含1,則每左移一位,相當于該數(shù)乘以2。
右移運算符()
將一個數(shù)的各二進制位全部右移若干位,正數(shù)左補0,負數(shù)左補1,右邊丟棄。
操作數(shù)每右移一位,相當于該數(shù)除以2。
例如:a = a 2 將a的二進制位右移2位,
左補0 or 補1 得看被移數(shù)是正還是負。
這些是死知識,把常用的記住,不常用的直接查表就行了
golang 的fmt 包實現(xiàn)了格式化I/O函數(shù),類似于C的 printf 和 scanf。
type Human struct {
Name string
}
var people = Human{Name:"zhangsan"}
golang沒有 '%u' 點位符,若整數(shù)為無符號類型,默認就會被打印成無符號的。
寬度與精度的控制格式以Unicode碼點為單位。寬度為該數(shù)值占用區(qū)域的最小寬度;精度為小數(shù)點之后的位數(shù)。
操作數(shù)的類型為int時,寬度與精度都可用字符 '*' 表示。
對于 %g/%G 而言,精度為所有數(shù)字的總數(shù),例如:123.45,%.4g 會打印123.5,(而 %6.2f 會打印123.45)。
%e 和 %f 的默認精度為6
對大多數(shù)的數(shù)值類型而言,寬度為輸出的最小字符數(shù),如果必要的話會為已格式化的形式填充空格。
而以字符串類型,精度為輸出的最大字符數(shù),如果必要的話會直接截斷。
使用起來很簡單,一般配合fmt.Printf()使用,因為fmt的Printf()是有格式的輸出,切忌使用Println(),否則將會以字符串的形式輸出。
查看原文: golang fmt格式“占位符”
很多語言都是采用 ~ 作為按位取反運算符,Go 里面采用的是 ^ 。
如果作為二元運算符,^ 表示按位異或,即:對應(yīng)位相同為 0,相異為 1。
操作符 ^,按位置零,例如:z = x ^ y,表示如果 y 中的 bit 位為 1,則 z 對應(yīng) bit 位為 0,否則 z 對應(yīng) bit 位等于 x 中相應(yīng)的 bit 位的值。
對于有符號的整數(shù)來說,是按照補碼進行取反操作的(快速計算方法:對數(shù) a 取反,結(jié)果為 -(a+1) ),對于無符號整數(shù)來說就是按位取反
計算過程
以3為例? 3在內(nèi)存中補碼為 0*** 0011
取反? ? ? ? ? ? 1*** 1100
-1操作? ? ? ? ? 1*** 1011
除符號位取反? ? 1*** 0100 結(jié)果為-4
-------------------------------------------
以9為例 9在內(nèi)存中補碼為 0*** 1001
取反? ? ? ? ? ? 1*** 0110
-1操作? ? ? ? ? 1*** 0101
除符號位取反? ? 1*** 1010 結(jié)果為-10
-------------------------------------------
以-5為例 -5在內(nèi)存中為的補碼為 1*** 1011
為什么呢
-5源碼? ? ? ? ? 1*** 0101
除符號取反? ? ? 1*** 1010
+1操作? ? ? ? ? 1*** 1011
-------------------------------------------
那么-5取反怎么算
補碼 1***1011取反為 0***0100
因為符號位為0,所以是正數(shù)了,正數(shù)的補碼反碼源碼都是一個,所以是4
===================================
再看-1
-1源碼? ? ? ? ? 1*** 0001
除符號取反? ? ? 1*** 1110
+1操作? ? ? ? ? 1*** 1111
補碼 1*** 1111 取反為 0*** 0000
因為符號位為0,所以是正數(shù)了,正數(shù)的補碼反碼源碼都是一個,所以是0
go語言取反輸出的例子看這里
首先說一下go中的字符串類型:
字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標識Unicode文本。
下面介紹字符串的三種遍歷方式,根據(jù)實際情況選擇即可。
該遍歷方式==缺點==:遍歷是按照字節(jié)遍歷,因此如果有中文等非英文字符,就會出現(xiàn)亂碼,比如要遍歷"abc北京"這個字符串,效果如下:
可見這不是我們想要的效果,根據(jù)utf-8中文編碼規(guī)則,我們要str[3]str[4]str[5]三個字節(jié)合起來組成“北”字及 str[6]str[7]str[8]合起來組成“京”字。由此引出下面第二種遍歷方法。
該方式是按照字符遍歷的,所以不會出現(xiàn)亂碼,如下:
運行結(jié)果:
從圖中可以看到第二個漢子“京”的開始下標是6,直接跳過了4和5,可見確實依照utf8編碼方式將三個字節(jié)組合成了一個漢字,str[3]-str[5]組合成“北”字,str[6]-str[8]組合成了“京”字。
由于下標的不確定性,所以引出了下面的遍歷方式。
1 可以先將字符串轉(zhuǎn)成 []rune 切片
2 再用常規(guī)方法進行遍歷
運行效果:
由此可見下標是按1遞增的,沒有產(chǎn)生跳躍現(xiàn)象。
操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會造成性能問題。
拼接字符串,無外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"
上面我們創(chuàng)建10萬字符串拼接的測試,可以發(fā)現(xiàn)"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級別。
這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進行拼接字符串,每次都會產(chǎn)生申請空間,拼接,復(fù)制等操作,數(shù)據(jù)量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預(yù)先計算拼接字符串數(shù)組的總長度(如果可以知道長度),申請空間,底層是slice數(shù)組,可以以append的形式向后進行追加。最后在轉(zhuǎn)換為字符串。這申請了不斷申請空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數(shù),自然性能也高不少。
bytes.buffer是一個緩沖byte類型的緩沖器存放著都是byte
是一個變長的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個 []byte, 字節(jié)切片。
向Buffer中寫數(shù)據(jù),可以看出Buffer中有個Grow函數(shù)用于對切片進行擴容。
從Buffer中讀取數(shù)據(jù)
strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。
但實現(xiàn)并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數(shù)組后。
其沒有提供read方法,但提供了strings.Reader方式
Reader 結(jié)構(gòu):
Buffer:
Builder:
可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數(shù)組進行裝載數(shù)據(jù)。
先來說說Buffer:
創(chuàng)建好Buffer是一個empty的,off 用于指向讀寫的尾部。
在寫的時候,先判斷當前寫入字符串長度是否大于Buffer的容量,如果大于就調(diào)用grow進行擴容,擴容申請的長度為當前寫入字符串的長度。如果當前寫入字符串長度小于最小字節(jié)長度64,直接創(chuàng)建64長度的[]byte數(shù)組。如果申請的長度小于二分之一總?cè)萘繙p去當前字符總長度,說明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數(shù)據(jù)滑動到數(shù)組頭。如果容量不足,擴展2*c + n 。
其String()方法就是將字節(jié)數(shù)組強轉(zhuǎn)為string
Builder是如何實現(xiàn)的。
Builder采用append的方式向字節(jié)數(shù)組后添加字符串。
從上面可以看出,[]byte的內(nèi)存大小也是以倍數(shù)進行申請的,初始大小為 0,第一次為大于當前申請的最大 2 的指數(shù),不夠進行翻倍.
可以看出如果舊容量小于1024進行翻倍,否則擴展四分之一。(2048 byte 后,申請策略的調(diào)整)。
其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區(qū)別。Buffer的string是一種強轉(zhuǎn),我們知道在強轉(zhuǎn)的時候是需要進行申請空間,并拷貝的。而Builder只是指針的轉(zhuǎn)換。
這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個語句的意思。
先來了解下unsafe.Pointer 的用法。
也就是說,unsafe.Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任意類型,那么意味著,通過unsafe.Pointer媒介,程序繞過類型系統(tǒng),進行地址轉(zhuǎn)換而不是拷貝。
即*A = Pointer = *B
就像上面例子一樣,將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)為unsafe.Pointer類型,再轉(zhuǎn)為string類型,s和b中內(nèi)容一樣,修改b,s也變了,說明b和s是同一個地址。但是對s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內(nèi)存空間不同了,所以s改變后,b并不會改變。
所以他們的區(qū)別就在于 bytes.Buffer 是重新申請了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉(zhuǎn)換成了string類型返回了回來,去掉了申請空間的操作。
運算符用于在程序運行時執(zhí)行數(shù)學或邏輯運算。
1.算術(shù)運算符
Go 語言的算術(shù)運算符如圖,假設(shè)A值為10,B值為20。
2.關(guān)系運算符
Go 語言的關(guān)系運算符如圖,假設(shè)A值為10,B值為20。
3.邏輯運算符
Go 語言的邏輯運算符如圖。假定A值為True,B值為False。
4.位運算符
位運算符對整數(shù)在內(nèi)存中的二進制位進行操作。
位運算符比一般的算術(shù)運算符速度要快,而且可以實現(xiàn)一些算術(shù)運算符不能實現(xiàn)的功能。如果要開發(fā)高效率程序,位運算符是必不可少的。
Go 語言的位運算符如圖。假定 A = 60,B = 13,其二進制數(shù)轉(zhuǎn)換如下。
A = 0011 1100
B = 0000 1101
5.賦值運算符
Go 語言的賦值運算符如圖。
6.其他運算符
Go 語言的其他運算符如圖。
運算符的優(yōu)先級
所謂優(yōu)先級,就是當多個運算符出現(xiàn)在同一個表達式中時,先執(zhí)行哪個運算符。