這個(gè)當(dāng)然可以啦。使用delay函數(shù),用法:
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void delay(unsigned milliseconds);
(單位是毫秒)
在dos.h頭文件里面,使用的時(shí)候別忘了include它~
一直暫停,敲回車(chē)?yán)^續(xù),可以用getchar(),這個(gè)函數(shù)等待鍵盤(pán)輸入一個(gè)字符,回車(chē)代表輸入完畢并提交(直接敲回車(chē)輸入空字符也可以),所以你可以在程序中等待一個(gè)輸入,當(dāng)用戶敲一下回車(chē)便繼續(xù)運(yùn)行
如果你想指定按鍵,例如按下a才繼續(xù),那你可以
char?c;
do
{
c=getchar();
}while(c?!=?'a')
可以通過(guò)system ("pause");實(shí)現(xiàn)暫停,應(yīng)包括stdlib.h頭文件。
還可以通過(guò)使用getch()和getchar()函數(shù)實(shí)現(xiàn),注意應(yīng)該相應(yīng)地包括conio.h和stdio.h文件,getch()為非標(biāo)準(zhǔn)函數(shù),需要注意程序的移植性。
使用要帶上頭文件:
#include windows.h
Sleep函數(shù):
功 能: 執(zhí)行掛起一段時(shí)間
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用帶上頭文件#include windows.h,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一個(gè)英文字符為大寫(xiě)的"S" ,在linux下不要大寫(xiě),在標(biāo)準(zhǔn)C中是sleep, 不要大寫(xiě),簡(jiǎn)單的說(shuō)VC用Sleep, 別的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數(shù)滯留1秒的話,應(yīng)該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的單位是秒,而不是毫秒。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;?
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函數(shù):
功能: usleep功能把進(jìn)程掛起一段時(shí)間, 單位是微秒us(百萬(wàn)分之一秒)。
語(yǔ)法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 無(wú)
注意:這個(gè)函數(shù)不能工作在 Windows 操作系統(tǒng)中。
usleep() 與sleep()類似,用于延遲掛起進(jìn)程。進(jìn)程被掛起放到reday queue。只是一般情況下,延遲時(shí)間數(shù)量級(jí)是秒的時(shí)候,盡可能使用sleep()函數(shù)。且此函數(shù)已被廢除,可使用nanosleep?!?/p>
如果延遲時(shí)間為幾十毫秒,或者更小,盡可能使用usleep()函數(shù)。這樣才能最佳的利用CPU時(shí)間。
delay函數(shù):
功 能: 將程序的執(zhí)行暫停一段時(shí)間,單位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循環(huán)等待,該進(jìn)程還在運(yùn)行,占用處理器。
sleep()不同,它會(huì)被掛起,把處理器讓給其他的進(jìn)程。