使用Java語言編寫的源程序保存時的文件擴展名為“.java”。經(jīng)過編譯之后會生成“.class”為后綴的文件。
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源代碼(也稱源程序)是指未編譯的按照一定的程序設(shè)計語言規(guī)范書寫的文本文件,是一系列人類可讀的計算機語言指令。
計算機源程序的最終目的是將人類可讀的文本翻譯成為計算機可以執(zhí)行的二進制指令,這種過程叫做編譯,通過編譯器完成。
擴展資料:
Java語言的特點:
1、編譯和解釋性,Java編譯程序生成字節(jié)碼,而不是通常的機器碼。Java字節(jié)碼提供對體系結(jié)構(gòu)中性的目標文件格式,代碼設(shè)計成可有效地傳送程序到多個平臺。Java程序可以在任何實現(xiàn)了Java解釋程序和運行系統(tǒng)的系統(tǒng)上運行。
2、穩(wěn)健性,Java原來是用作編寫消費類家用電子產(chǎn)品軟件的語言,所以它是被設(shè)計成寫高可靠和穩(wěn)健軟件的。Java消除了某些編程錯誤,使得用它寫可靠軟件相當容易。
Java是一個強類型語言,它允許擴展編譯時檢查潛在類型不匹配問題的功能。Java要求顯式的方法聲明,它不支持C風格的隱式聲明。這些嚴格的要求保證編譯程序能捕捉調(diào)用錯誤,這就導致更可靠的程序。
3、可靠性方面最重要的增強之一是Java的存儲模型。Java不支持指針,它消除重寫存儲和訛誤數(shù)據(jù)的可能性。類似地,Java自動的“無用單元收集”預防存儲漏泄和其它有關(guān)動態(tài)存儲分配和解除分配的有害錯誤。
4、安全性,Java的存儲分配模型是它防御惡意代碼的主要方法之一。Java沒有指針,所以程序員不能得到隱蔽起來的內(nèi)幕和偽造指針去指向存儲器。
5、可移植性,Java使得語言聲明不依賴于實現(xiàn)的方面。例如,Java顯式說明每個基本數(shù)據(jù)類型的大小和它的運算行為。Java環(huán)境本身對新的硬件平臺和操作系統(tǒng)是可移植的。Java編譯程序也用Java編寫,而Java運行系統(tǒng)用ANSIC語言編寫。
6、高性能,Java是一種先編譯后解釋的語言,所以它不如全編譯性語言快。但是有些情況下性能是很要緊的,為了支持這些情況,Java設(shè)計者制作了“及時”編譯程序,它能在運行時把Java字節(jié)碼翻譯成特定CPU(中央處理器)的機器代碼,也就是實現(xiàn)全編譯了。
Java源程序(.java文件)-java字節(jié)碼文件(.class文件)-由解釋執(zhí)行器(java.exe)將字節(jié)碼文件加載到j(luò)ava虛擬機(jvm)-字節(jié)碼文件(.class)就會在java虛擬機中執(zhí)行。
參考資料來源:百度百科-Java
JAVA源代碼的擴展名為.java。
Java源程序(.java文件)-java字節(jié)碼文件(.class文件)-由解釋執(zhí)行器(java.exe)將字節(jié)碼文件加載到j(luò)ava虛擬機(jvm)-字節(jié)碼文件(.class)就會在java虛擬機中執(zhí)行。
Java的基本包
java.lang?其中包含有:接口:Comparable、Cloneable、Runable等;類:八個基本數(shù)據(jù)類型封裝類、Byte、Short、Integer、Long、Boolean、Character、Float、Double等。
擴展資料
Java為一個面向?qū)ο蟮恼Z言。對程序員來說,這意味著要注意應(yīng)中的數(shù)據(jù)和操縱數(shù)據(jù)的方法(method),而不是嚴格地用過程來思考。數(shù)據(jù)和方法一起描述對象(object)的狀態(tài)和行為。每一對象是其狀態(tài)和行為的封裝。
類按一定體系和層次安排的,使得子類可以從超類繼承行為。在這個類層次體系中有一個根類,它是具有一般行為的類。Java程序是用類來組織的。
Java還包括一個類的擴展集合,分別組成各種程序包(Package),用戶可以在自己的程序中使用。
例如,Java提供產(chǎn)生圖形用戶接口部件的類(java.awt包),這里awt為抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的縮寫,處理輸入輸出的類(java.io包)和支持網(wǎng)絡(luò)功能的類(java.net包)。
參考資料來源:百度百科-Java
參考資料來源:百度百科-java基礎(chǔ)
.class:編譯后的Java文件,以字節(jié)碼的形式保存,以供JVM讀取調(diào)用執(zhí)行程序,可以說.class才是jdk認識的語言。
.java:未編譯的程序語言,提供給程序員查看修改的,簡單說就是一個普通的文本,后綴名僅僅只是為了提供給javac編譯識別的
.jsp:java衍生出來的頁面程序,基本與HTML相同,唯一的區(qū)別就是%%可以寫入java代碼,可以引入java類以供調(diào)用,可以通過引入支持el表達式等。
.jar:分為2種,一種是可執(zhí)行的jar,在安裝JDK后類似與windows下的.exe可直接運行,另一種是擴展包,簡單說就是rar程序,把相關(guān)的程序打到一個包內(nèi),形成一個集合以供其他項目方便調(diào)用。
war:java項目包,包含了整一個項目的信息,當然其實他也是一個壓縮包,特定的后綴名是為了方便各類的服務(wù)器解析
以下是Minecraft通用指令:
clear:清除玩家的物品
clone:復制或移動某區(qū)域內(nèi)的方塊
deop:撤銷玩家的管理員身份
difficulty:調(diào)整游戲難度
effect:給予實體狀態(tài)效果
enchant:對實體手持物品進行附魔
execute:在改變執(zhí)行者、執(zhí)行位置和角度,添加限制條件,并儲存其輸出值的情況下執(zhí)行另一條命令
experience/xp:更改玩家的經(jīng)驗和等級
fill:在指定區(qū)域填充指定方塊
function:執(zhí)行函數(shù)
gamemode:修改游戲模式
gamerule:查看和修改游戲規(guī)則
give:給予玩家指定物品
help/?:列出可用指令、查看特定指令用法
kick:將玩家踢出服務(wù)器
kill:移除或殺死實體
list:列出在服務(wù)器中的玩家
locate:定位特定結(jié)構(gòu)
me:以“*?執(zhí)行者名稱+動作”的格式發(fā)送一條旁白信息
op:給予玩家管理員身份
particle:顯示粒子
playsound:播放音效
reload:重新加載數(shù)據(jù)包
say:通過聊天框向玩家發(fā)送消息
schedule:在經(jīng)過指定的時間后執(zhí)行函數(shù)
scoreboard:管理和查看記分板的目標、玩家和隊伍
setblock:放置指定方塊
setworldspawn:設(shè)置世界出生點
spawnpoint:設(shè)置特定玩家的重生點
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成實體
tag:管理實體的記分板標簽
tell/msg/w:通過聊天框向玩家發(fā)送私聊信息
tellraw:向玩家發(fā)送JSON文本消息
time:設(shè)置時間
title:設(shè)置和顯示標題
teleport/tp:傳送實體
weather:設(shè)置天氣
whitelist:管理服務(wù)器中的白名單
以下是java版特有指令:
advancement:使特定玩家達成進度
attribute:管理實體屬性
ban:將玩家列入黑名單
ban-ip:將一個ip地址列入黑名單
banlist:顯示黑名單
bossbar:管理boss欄
data:查看或修改方塊或?qū)嶓w的nbt數(shù)據(jù)
datapack:管理數(shù)據(jù)包
debug:開始或結(jié)束調(diào)試會話
defaultgamemode:設(shè)置默認游戲模式
forceload:強制加載區(qū)塊
item:修改方塊或?qū)嶓w物品欄內(nèi)的物品
jfr:使用Java FlightRecorder分析數(shù)據(jù)和某些自定義事件
locatebiome:定位生物群系
loot:將指定的戰(zhàn)利品放入物品欄或世界
pardon:將玩家移出黑名單
pardon-ip:將一個ip地址移出黑名單
perf:記錄并保存性能分析數(shù)據(jù)
placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一個地物,目前不可用
publish:向局域網(wǎng)開放單人游戲世界
recipe:給予或剝奪玩家配方
save-all:將服務(wù)器保存至硬盤
save-off:禁用服務(wù)器的自動保存
save-on:啟用服務(wù)器的自動保存
seed:輸出世界種子
setidletimeout:設(shè)置踢出空閑不動玩家的時間
spectate:使處于旁觀者模式的玩家進入另一個實體的視角
stop:停止服務(wù)端
team:管理隊伍
teammsg:給使用命令的實體所在的隊伍全體成員發(fā)送消息
trigger:修改一個準則為“觸發(fā)器”的記分板目標
worldborder:控制世界邊界