/***魔術(shù)矩陣,也被稱為魔方矩陣。目前魔術(shù)矩陣主要有三種結(jié)構(gòu):N為奇數(shù)、N為4的倍數(shù)、N為其它偶數(shù)(4n+2)。br/*其中目前很多數(shù)學(xué)家都還在研究“N為4的倍數(shù)”、“N為其它偶數(shù)(4n+2)”,可見(jiàn)它們對(duì)于初學(xué)者而言太難。br/*因此此處演示的代碼,僅僅考慮N為奇數(shù)的情況。br/*此代碼作為課件提供給學(xué)生參考,在學(xué)完數(shù)組、循環(huán)、判斷后練習(xí)。br/*@authorluo_wenqiang在126點(diǎn)com*@version1.0.0*/classMagicArray{publicstaticvoidmain(String[]args){/*1.把1放在第一行的最中間2.每個(gè)數(shù)字向右上角填充3.如果往右已經(jīng)是最大數(shù)了,就從最左邊重新繼續(xù)4.如果往上已經(jīng)是最大數(shù)了,就從最下邊重新繼續(xù)5.如果遇到行數(shù)的整數(shù)倍,則下一個(gè)數(shù)直接放到該數(shù)的下面*//*1.聲明一個(gè)n*n二維數(shù)組2.聲明一個(gè)int類(lèi)型的變量記錄每個(gè)元素遞增的值,每次自加即可3.需要一個(gè)嵌套循環(huán)來(lái)填充二維數(shù)組3.1.把橫向的索引認(rèn)為x,x=n/23.2.把縱向的所應(yīng)認(rèn)為y,y=03.3.在循環(huán)中,先把x、y坐標(biāo)上的值填充,然后計(jì)算下一個(gè)坐標(biāo)*/intn=3;int[][]array=newint[n][n];intcounter=1;//自加的計(jì)數(shù)器intx=n/2;inty=0;//二維數(shù)組,需要用兩層的嵌套循環(huán)來(lái)完成比較簡(jiǎn)單for(inti=0;in*n;i++){//根據(jù)坐標(biāo)填充值array[y][x]=counter;//計(jì)算下一個(gè)坐標(biāo)的位置if(counter%n==0){//如果counter是n的整數(shù)倍,下一個(gè)坐標(biāo)是在當(dāng)前數(shù)字的下面y++;}else{x++;y--;if(y0){//如果y超出范圍,把y設(shè)置成最大y=n-1;}if(x==n){//如果x超出范圍,把x設(shè)置成最小x=0;}}//使用完以后計(jì)數(shù)器需要自加counter++;}for(int[]row:array){for(inti:row){System.out.print(i);System.out.print(\t);}System.out.println();}}}
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//完成了,請(qǐng)樓主測(cè)試吧~~~ 這個(gè)就是模擬矩陣旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題
public class TTT {
public static void main(String[] args){
//RC就是行列數(shù),試試5 6 7 10等數(shù)值,都能正確輸出,呵呵~~
int rc = 4;
int[][] dat = new int[rc][rc];
int count = 0;
//初始化數(shù)據(jù)
for(int i=0; irc; i++){
for(int j=0; jrc; j++){
dat[i][j]=-1;
}
}
while(notFinished(dat,rc)){
for(int i=0; irc; i++){
int jj = -1;//存放未被填充數(shù)據(jù)的行
for(int j=0; jrc; j++){
if(dat[j][i]==-1){
jj = j;break;
}
}
//找到了未填充的行在這里處理
if(jj-1){
while(irc dat[jj][i]==-1){
dat[jj][i++]=++count;
}
dat = rotate(dat,rc);
}
}
}
//這里是修正起始位置的
if(rc%2==1){
for(int i=0; i3; i++)
dat = rotate(dat,rc);
}
else{
dat = rotate(dat,rc);
}
//打印結(jié)果
for(int i=0; irc; i++){
for(int j=0; jrc; j++){
System.out.print(dat[i][j]+"\t");
}
System.out.println("\n");
}
}
//對(duì)臨時(shí)結(jié)果做逆時(shí)針90度旋轉(zhuǎn)
private static int[][] rotate(int[][] dat,int rc){
int[][] tmp = new int[rc][rc];
for(int i=0; irc; i++){
for(int j=0; jrc; j++){
int t = dat[i][j];
tmp[rc-j-1][i]=t;
}
}
return tmp;
}
private static boolean notFinished(int[][] dat,int rc) {
for(int i=0; irc; i++){
for(int j=0; jrc; j++)
if(dat[i][j]==-1)
return true;
}
return false;
}
}
import java.util.Scanner;
public class Matrix {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("請(qǐng)輸入n*n數(shù)組,n=");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
int[][] a = new int[n][n];//定義n*n數(shù)組
int result = 0;
for(int i=0; in; i++){
for(int j=0; jn; j++){
System.out.println("請(qǐng)輸入第"+i+"行,第"+j+"列元素:");
a[i][j]=sc.nextInt();
}
result +=a[i][i];
}
System.out.println("對(duì)角線元素和為:"+result);
}
}
下面是兩種方法的代碼:
#include stdio.h
void main()
{
int a[16][16];
int i,j,k,p,m,n;
/*初始化*/
p=1;
while(p==1)
{
printf("請(qǐng)輸入n.(0n=15,n是奇數(shù))\n");
scanf("%d",n);
if((n!=0)(n=15)(n%2!=0))
{
printf("矩陣階數(shù)是:%d\n",n);
p=0;
}
for(i=1;i=n;i++)
for(j=1;j=n;j++)
a[i][j]=0;
}
/*建立魔方陣*/
j=n/2+1;
a[1][j]=1;
for(k=2;k=n*n;k++)
{
i=i-1;
j=j+1;
if((i1)(jn))
{
i=i+2;
j=j-1;
}
else
{
if(i1) i=n;
if(jn) j=1;
}
if(a[i][j]==0)
a[i][j]=k;
else
{
i=i+2;
j=j-1;
a[i][j]=k;
}
}
/*輸出*/
for(i=1;i=n;i++)
{
for(j=1;j=n;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
#include stdio.h
int i,j,n,a[16][16]; /*全局定義方陣行、列、階數(shù)以及最大方陣容量*/
void creat() /*建立魔方陣*/
{
int k;
j=n/2+1;
a[1][j]=1;
for(k=2;k=n*n;k++)
{
i=i-1;
j=j+1;
if((i1)(jn))
{
i=i+2;
j=j-1;
}
else
{
if(i1) i=n;
if(jn) j=1;
}
if(a[i][j]==0)
a[i][j]=k;
else
{
i=i+2;
j=j-1;
a[i][j]=k;
}
}
}
void print() /*輸出魔方陣*/
{
for(i=1;i=n;i++)
{
for(j=1;j=n;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
void main()
{
int k,p,m;
while(1)
{
p=1;
while(p==1)
{
printf("請(qǐng)輸入n(0n=15,n是奇數(shù))\n");
scanf("%d",n);
if((n!=0)(n=15)(n%2!=0))
{
printf("矩陣階數(shù)是:%d\n",n);
p=0;
}
for(i=1;i=n;i++)
for(j=1;j=n;j++)
a[i][j]=0;
}
creat();
print();
}
}