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每個開發(fā)人員都應該知道的16個頂級新計算機編程語言

函數(shù)式語言

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Elixir

Elixir 比 Erlang 更容易編寫,具有 Haskell 等語言的函數(shù)式編程概念。Elixir是基于Erlang 虛擬機的,其廣為人知的特點是運行低延時、分布式、可容錯的系統(tǒng),并成功用于Web開發(fā)與嵌入式軟件領域。

Elm

Elm是一種用于構建 Web 應用程序的函數(shù)式語言。業(yè)內(nèi)一般認為,它適用于創(chuàng)建高可交互應用,例如復雜的用戶界面,開發(fā)人員可以通過 Elm 快速編寫富有表現(xiàn)力的系統(tǒng)。Elm 也以沒有運行時異常而聞名。

PureScript

PureScript是一種可編譯為 JavaScript 的純函數(shù)式編程語言。與 Haskell 最相似的是,PureScript 最適合用于開發(fā) Web 應用程序和服務器端應用程序。

PureScript 支持類型推斷,與其他語言相比,需要明顯類型注釋要少得多。

Swift

Swift是一種由蘋果公司開發(fā)的通用編譯編程語言,最早的設想是替代上一代編程語言Objective-C ,過程中結合了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等語言的編程思想。目前Swift用于開發(fā)蘋果自己的手機、服務器、臺式機上的應用軟件。

程序語言

Go

Go語言是由谷歌公司創(chuàng)造的類似C風格的語言。Go 比 C++ 或 Java 更簡潔,比 Ruby 或 Python 更安全。

一些缺點: 編碼要求嚴格。比如,不能混用符號和無符號整數(shù)。還有一個明顯的遺漏,Go語言沒有泛型和繼承。

但Go語言的優(yōu)勢同樣明顯,簡單且易于使用。Go語言擅長于網(wǎng)絡和多線程方面的編程。

面向?qū)ο笳Z言

DART

Dart同樣來自谷歌公司具有C語言風格。Dart可以輕松編寫JavaScript、Java for Android、本地機器代碼或獨立的 Dart 虛擬機。它還可以運行后端代碼。

Dart 非常適合使用事件驅(qū)動代碼構建用戶界面。根據(jù)Dart 團隊成員的說法,Dart的優(yōu)勢:可選的靜態(tài)類型、最小的編譯時錯誤和強大的內(nèi)置編輯器。

Pony

Pony是一種基于無數(shù)據(jù)競爭類型和垃圾收集的語言,并使用 actor 模型以及稱為引用功能的東西。

你可以把 Pony 想象成某種“Rust 遇上 Erlang”的復合體,沒有鎖,高并發(fā)是其主要優(yōu)點。

Pony 的缺點是 API 穩(wěn)定性低、很少有高質(zhì)量的第三方庫和有限的本地工具。

TypeScript

TypeScript是一個基于 JavaScript 靜態(tài)類型定義構建,并由微軟維護且開源編程語言。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推薦的IDE編輯器,微軟大廠的用戶體驗和錯誤檢查也不用懷疑。

復合編程語言

Hack

Hack是一種作為 PHP 方言的 HipHop 虛擬機的編程語言。于 2014 年由Facebook創(chuàng)建,允許程序員同時使用靜態(tài)和動態(tài)類型(也稱為漸進類型),這為編碼提供了靈活性。

Julia

Julia是一種高級通用編程語言,用于計算科學和數(shù)值分析。Julia 以動態(tài)類型和可重現(xiàn)的高性能特性而聞名。

Julia 在數(shù)據(jù)可視化和機器學習等方面都有大量用途。事實上,它被英國保險公司 Aviva 用于風險計算,紐約聯(lián)邦儲備銀行用于金融建模,甚至氣候建模聯(lián)盟用于氣候變化建模。它擁有Fortran、C++、R、Java、C 、Python等的接口,這使其成為最受追捧的新語言之一。

Kotlin

Kotlin是運行在 Java 虛擬機中的更快、更流暢的 Java 版本。它現(xiàn)在是Android 開發(fā)的首選語言。根據(jù) Android 開發(fā)者網(wǎng)站顯示,程序員正轉(zhuǎn)而采用 Kotlin,因為該語言的樣板代碼更少,空指針異常更少,并且與 Java 有互操作性。

Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上運行的應用程序、不使用額外運行時或虛擬機。

Nim

Nim是一種優(yōu)先考慮可讀性的靜態(tài)類型語言。通過結合多種語言的特性,Nim 為程序員提供了速度和易用性。

它帶有 JavaScript 后端、分散的包管理、自動內(nèi)存管理、C 和 C++ 庫的綁定以及用于調(diào)試的回溯。作為一種語言,Nim 是有限的,但它包含一組元編程功能,如泛型、模板和宏,因此開發(fā)人員可以在避免冗長代碼的同時以不同的風格工作。

OCaml作為此列表中較舊的語言,OCaml是一種多范式語言——既有函數(shù)式、命令式和類型安全,也具有面向?qū)ο蠊δ堋?/p>

OCaml 的一些優(yōu)勢:定義數(shù)據(jù)類型很容易。默認情況下,所有變量都是不可變的。API 穩(wěn)定,具有良好的庫向后兼容性。該語言還為獨立應用程序提供自動內(nèi)存管理和單獨編譯。

Reason

如果比JavaScript 更快、更簡單且類型安全會怎樣?

這就是創(chuàng)建Reason的 Facebook 開發(fā)者想要回答的問題。不過,他并沒有從頭開始構建一種新語言,而是采用了 OCaml,并將其調(diào)整為類似于 JavaScript。

Reason使用項目 BucketScript編譯為 JavaScript,并且可以訪問 80% 的 JavaScript 工具和生態(tài)系統(tǒng)。它還可以編譯為準系統(tǒng)、iOS、Android 和微控制器。

Red

Red是一種最初旨在克服 Rebol 語言限制的編程語言。Red 于 2011 年推出,受 Rebol、Lua 和 Scala 等語言的影響,對高級和低級編程都很有用。

該語言可用于開發(fā)從高級 GUI 到低級操作系統(tǒng)的所有方面。Red 擁有人性化的語法、低內(nèi)存占用和垃圾收集等優(yōu)點。

Rust

Rust解決了一些與 Go 相同的問題,如系統(tǒng)級別的線程和進程安全,,但Rust 更像 C 風格的語法

但Rust語言的缺點:靜態(tài)類型和缺乏垃圾收集

Rust可直接訪問內(nèi)存意味著程序員可以編寫低級代碼,如操作系統(tǒng)內(nèi)核。Rust 也非常適合嵌入式設備、網(wǎng)絡服務和命令行編寫。

go是什么編程語言?主要應用于哪些方面?

Go語言由Google公司開發(fā),并于2009年開源,相比Java/Python/C等語言,Go尤其擅長并發(fā)編程,性能堪比C語言,開發(fā)效率肩比Python,被譽為“21世紀的C語言”。

Go語言在云計算、大數(shù)據(jù)、微服務、高并發(fā)領域應用應用非常廣泛。BAT大廠正在把Go作為新項目開發(fā)的首選語言。

Go語言能干什么?

1、服務端開發(fā):以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如日志處理、文件系統(tǒng)、監(jiān)控系統(tǒng)等;

2、DevOps:運維生態(tài)中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go語言開發(fā);

3、網(wǎng)絡編程:大量優(yōu)秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go內(nèi)置的 net/http包十分的優(yōu)秀;

4、Paas云平臺領域:Kubernetes和Docker Swarm等;

5、分布式存儲領域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;

6、區(qū)塊鏈領域:區(qū)塊鏈里面有兩個明星項目以太坊和fabric都使用Go語言;

7、容器虛擬化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go語言實現(xiàn)的;

8、爬蟲及大數(shù)據(jù):Go語言天生支持并發(fā),所以十分適合編寫分布式爬蟲及大數(shù)據(jù)處理。

為什么要使用 Go 語言,Go 語言的優(yōu)勢在哪里

已經(jīng)有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現(xiàn)在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特征會得到許多開發(fā)者的欣賞,而不僅僅是因為其夸大其詞的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發(fā)的Go語言以及談談Go為什么會吸引眾多開發(fā)者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關于編譯速度快主要有以下幾個原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個模塊是依賴A的,這反過來又取決于B,在A里面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最后,對象模塊里面包含了足夠的依賴關系信息,所以編譯器不需要重新創(chuàng)建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項目中需要的其他部分就會自動編譯,很酷,是不是? 通過返回數(shù)值列表來處理錯誤信息 目前,在本地語言里面處理錯誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因為返回的錯誤代碼經(jīng)常與從函數(shù)中返回的數(shù)據(jù)相沖突。Go允許函數(shù)返回多個值來解決這個問題。這個從函數(shù)里面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確并且可以隨時隨地對函數(shù)的返回值進行檢查。如果你對錯誤值不關心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規(guī)的返回值都是可用的。 簡化的成分(優(yōu)先于繼承) 通過使用接口,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標準庫里面的IO包,定義一個Writer來指定一個方法,一個Writer函數(shù),其中輸入?yún)?shù)是字節(jié)數(shù)組并且返回整數(shù)類型值或者錯誤類型。任何類型實現(xiàn)一個帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實現(xiàn),Writer接口。這種是解耦代碼而不是優(yōu)雅。它還簡化了模擬對象來進行單元測試。例如你想在數(shù)據(jù)庫對象中測試一個方法,在標準語言中,你通常需要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫對象,并且需要進行大量的初始化和協(xié)議來模擬對象。在Go里面,如果該方法需要實現(xiàn)一個接口,你可以創(chuàng)建任何對該接口有用的對象,所以,你創(chuàng)建了MockDatabase,這是很小的對象,只實現(xiàn)了幾個需要運行和模擬的接口——沒有構造函數(shù),沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的并發(fā)性 相對于其他語言,并發(fā)性在Go里面顯得更加容易。把‘go’關鍵字放在任意函數(shù)前面然后那個函數(shù)就會在其go-routine自動運行(一個很輕的線程)。go-routines是通過通道進行交流并且基本上封鎖了所有的隊列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道來踢掉并發(fā)性任務和坐標更加容易。 優(yōu)秀的錯誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個死鎖程序,在Go運行時會通知你目前哪個線程導致了這種死鎖。編譯的錯誤信息是非常詳細全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數(shù)、垃圾回收、哈希映射和可擴展的數(shù)組內(nèi)置語言(部分語言語法,而不是作為一個庫)等等。 當然,Go并不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區(qū)較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發(fā)展,肯定會有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++并且對其進行簡化,但它們給人的感覺仍是“C++看上去要更好”。

【Go語言的優(yōu)勢】

可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。

靜態(tài)類型語言,但是有動態(tài)語言的感覺,靜態(tài)類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數(shù)問題,動態(tài)語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。

語言層面支持并發(fā),這個就是Go最大的特色,天生的支持并發(fā),我曾經(jīng)說過一句話,天生的基因和整容是有區(qū)別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發(fā),可以充分的利用多核,很容易的使用并發(fā)。

內(nèi)置runtime,支持垃圾回收,這屬于動態(tài)語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數(shù)情況,特別是Go1.1之后的GC。

簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數(shù)你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。

豐富的標準庫,Go目前已經(jīng)內(nèi)置了大量的庫,特別是網(wǎng)絡庫非常強大,我最愛的也是這部分。

內(nèi)置強大的工具,Go語言里面內(nèi)置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。

跨平臺編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統(tǒng)編譯linux的應用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統(tǒng)的信息。

內(nèi)嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代碼,利用現(xiàn)有的豐富的C庫。


本文標題:go語言最擅長的地方 go語言擅長的領域
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