windows系統(tǒng)ae牛頓動(dòng)力學(xué)插件導(dǎo)入方法:
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1、準(zhǔn)備好Newton安裝插件。
2、打開ae文件所在位置:右鍵ae圖標(biāo)-ae文件所牢游在位置。
3、在ae文件目錄找到-plug-ins文件夾。
4、復(fù)制粘貼Newton插件文件夾到plug-ins文件夾內(nèi)。
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概念:
動(dòng)力學(xué)指的是控件系統(tǒng),可以用來生成所需的關(guān)鍵點(diǎn),以供設(shè)置真實(shí)物理模擬動(dòng)畫時(shí)使用。例如,使用標(biāo)準(zhǔn)關(guān)鍵幀技術(shù)設(shè)置反彈球的動(dòng)畫時(shí),可以創(chuàng)建各種關(guān)鍵點(diǎn),用來將球向下移到地面、擠壓球以及將球向上移回原處等。
使用動(dòng)態(tài)系統(tǒng),可以為球和地面分配物理屬性(如摩擦或反彈量),還可以指定哪個(gè)對(duì)象將會(huì)與其他對(duì)象發(fā)生碰撞(例如,球與地面),并在場(chǎng)景中放置效果(如重力),然后通過幀的范圍對(duì)解決方案進(jìn)行計(jì)算。生成的結(jié)果是很多關(guān)鍵點(diǎn)。通過這些關(guān)鍵點(diǎn),可以設(shè)置所需的動(dòng)畫。在該動(dòng)畫中,球因重力效果而下落,與地面產(chǎn)生碰撞,并根據(jù)曲面特征做出自然的響應(yīng)。
注意:自 3dsMax 5 開始,動(dòng)力學(xué)模擬的首選工具是 reactor,它位于“工具”面板中。使用 reactor 插件,可以輕松控制和模擬復(fù)雜的物理場(chǎng)景。reactor 支持完全整合的剛體和軟體動(dòng)力學(xué)、布料模擬和流體模擬。
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