幫你改了下代碼,VC6測(cè)試通過,自己看看吧。
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#includestdio.h
int main()
{
float x,y;//根據(jù)給定的測(cè)試用例,x,y應(yīng)該為float型
scanf("%f",x);//x為float型,所以改為%f
if(x20)
{
y=x+100;
}
else if(x=20x=100)
{
y=x;
}
else
y=x-100;
printf("x=%f,y=%f\n",x,y);
return 0;//缺少分號(hào)
}
寫法1
if (x-5 x0) y = x;
if (x == 0) y=x-1;
if (x0 x10) y = x+1;
寫法2
if (x-5 x10)
{
y=x; //在這個(gè)范圍,不論怎樣,先把y賦值為x
if (x=0) //在這個(gè)范圍,需要對(duì)y值做修改
{
y = y-1; //先把y-1再說,對(duì)應(yīng)x=0的情況,如果x!=0,那么我們?cè)俅涡薷?/p>
if(x0)
y = y+2; //剛剛y-1了,所以需要+2
}
}
寫法3,終于是正常點(diǎn)的做法了
if (x-5 x0) y=x;
else
{
if (x10)
{
if (x==0) y=x-1;
else y=x+1;
}
}
寫法4
switch(x)
{
case 0:
y=x-1;
break;
case -4;
case -3;
case -2;
case -1;
y=x;
break;
case 1;
case 2;
case 3;
case 4;
case 5;
case 6;
case 7;
case 8;
case 9;
y=x+1;
break;
}
#include?"stdio.h"
#include?"math.h"
int?main(int?argc,char?*argv[]){
double?x,y;
printf("Input?x(R:)...\nx=");
scanf("%lf",x);
if(x5)
y=-x+3.5;
else?if(x=5??x10)
y=20-3.5*pow(x+3,7);//這里看著像7,是幾就把7改成幾
else
y=-3.5+sin(x);
printf("y?=?%g\t(x==%g)\n",y,x);
return?0;
}
運(yùn)行樣例: