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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

c語言中函數(shù)返還值的類型 c語言中函數(shù)的返回值

C語言函數(shù)返回類型

函數(shù)調(diào)用結(jié)果的返回值,可以通過3個(gè)途徑獲得。

成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家朝氣蓬勃的網(wǎng)站建設(shè)公司。公司專注于為企業(yè)提供信息化建設(shè)解決方案。從事網(wǎng)站開發(fā),網(wǎng)站制作,網(wǎng)站設(shè)計(jì),網(wǎng)站模板,微信公眾號(hào)開發(fā),軟件開發(fā),小程序開發(fā),十余年建站對(duì)成都VR全景等多個(gè)領(lǐng)域,擁有豐富的網(wǎng)站運(yùn)維經(jīng)驗(yàn)。

(1)函數(shù)自身返回

(2)通過函數(shù)參數(shù)返回

(3)通過全局量返回。

到底用那種方法,取決于程序員的考慮。

Node* --通過 函數(shù)自身返回,返回一個(gè)結(jié)構(gòu)指針,指向 Node 型結(jié)構(gòu)。

int -- 通過 函數(shù)自身返回,返回一個(gè)整型量。

CreateLinkList 是建鏈表,返回Node* 結(jié)構(gòu)指針

GetElem 獲取元素單元,返回Node* 結(jié)構(gòu)指針

InsertLinkList 用 int 表示插入成功或失敗,或用 int 表示什么。

這些 都 取決于程序員的考慮。 沒有絕對(duì)的規(guī)定。

c語言中函數(shù)返回值的類型由什么決定?

是由你定義函數(shù)時(shí)所定義的函數(shù)的類型決定的。

也就是說函數(shù)是什么類型,返回值就是什么類型。

比如:

函數(shù)定義? int fun(int a,char b)。

返回值就是整型。

函數(shù)定義? int *fun(int a)。

返回值就是基類型為整型的指針。

函數(shù)定義? void fun(int a)。

無返回值。

簡介

在調(diào)用函數(shù)時(shí),如果需要從被調(diào)函數(shù)返回一個(gè)值供主調(diào)函數(shù)使用,那么返回值類型必須定義成非 void 型。此時(shí)被調(diào)函數(shù)中必須包含 return 語句,而且 return 后面必須要有返回值,否則就是語法錯(cuò)誤。

一個(gè)函數(shù)中可以有多個(gè) return 語句,但并不是所有的 return 語句都起作用。執(zhí)行到哪個(gè) return 語句,就是哪個(gè) return 語句起作用,該 return 語句后的其他語句都不會(huì)執(zhí)行。

C語言規(guī)定,函數(shù)返回值的類型由什么決定?

c語言規(guī)定,函數(shù)返回值的類型是由函數(shù)首部定義的類型決定。函數(shù)返回值應(yīng)與首部定義的類型一致,如若不一致,則自動(dòng)將返回值強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為函數(shù)首部定義的類型。沒有定義類型時(shí)默認(rèn)為int型。

也就是說你的函數(shù)是什么類型,返回值就是什么類型。

比如:

函數(shù)定義 int fun(int a,char b)

返回值就是整型

函數(shù)定義 int *fun(int a)

返回值就是基類型為整型的指針

函數(shù)定義 void fun(int a)

無返回值

擴(kuò)展資料

函數(shù)可以有返回值,只要 return 就可以給出一個(gè),不過常常不用它,有兩個(gè)原因:

1、C/C++里返回值是復(fù)制出去的,而對(duì)于大的對(duì)象,復(fù)制的代價(jià)很高;

2、有些對(duì)象是不能復(fù)制的,至少編譯器不知道怎么復(fù)制,比如數(shù)組。

于是有了下面這樣的函數(shù):

bool GetObj(ObjType obj);

bool Encode(const char* src, char* dest);

用一個(gè)參數(shù)來代替返回值,而返回值只是指示函數(shù)執(zhí)行是否成功。

返回一個(gè)大對(duì)象是困難的,但這個(gè)困難存在于 C 程序中,而不是 C++ 程序中。 C 函數(shù)里較少通過返回一個(gè)指針來返回對(duì)象,因?yàn)椋?/p>

1、如果指針指向棧變量,毫無疑問,要么不用這個(gè)返回值,要么是一個(gè)錯(cuò)誤;

2、如果指針指向堆變量,需要用這個(gè)函數(shù)的程序員會(huì)好好的看文檔且足夠細(xì)心會(huì)調(diào)用 free,要么就是內(nèi)存泄漏;

3、如果指針指向 static 變量,那么用這個(gè)函數(shù)的程序員牢牢記住“下次調(diào)用這個(gè)函數(shù)以后,上次的返回值也會(huì)跟著變”。

在C++里直接返回裸指針的話,情況并不會(huì)有什么起色,不過 C++ 有智能指針的,通常它們指向堆變量,占用的空間和裸指針一樣大。考慮前面第一個(gè)函數(shù),寫成:

std::auto_ptrObjType GetObj();

返回值如果不要,作為臨時(shí)變量,會(huì)立即被析構(gòu),返回的對(duì)象被釋放;如果需要,就得賦值給另一個(gè)智能指針??傊挥贸绦騿T記得,編譯器會(huì)保證這個(gè)對(duì)象的釋放。

考慮第二個(gè)函數(shù),稍微有一點(diǎn)麻煩,因?yàn)?auto_ptr 是不能用來持有數(shù)組的,不過,在C++的世界里,std::string 幾乎總是比 char* 好用:

std::auto_ptrstd::string Encode(const char* src);

最后考慮最麻煩的情況:

bool AssembleObjList(ObjType objList[], size_t length);

C語言中函數(shù)返回類型和函數(shù)返回值

函數(shù)的返回值通過return語句來執(zhí)行,即return后的變量或表達(dá)式的值,就為該函數(shù)的返回值(你可以根據(jù)需要自定義返回什么值),而返回值的類型是指該值你想要得到的類型,比如return

a;(a的類型,你在函數(shù)體里定義的是int

a;但根據(jù)需要,你要的是一個(gè)float型的返回值),于是,這樣定義一個(gè)函數(shù):

float

函數(shù)名(參數(shù)列表)

{

int

a;

函數(shù)體;

……

return

a;

}

這樣,返回值a就變成了float型。


網(wǎng)站欄目:c語言中函數(shù)返還值的類型 c語言中函數(shù)的返回值
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