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java畫立方體程序代碼 java如何畫界面

用JAVA編寫一個計算立方體、球體和圓柱的體積

class A{//類A計算立方體體積 }class B{//類A計算球體體積 } class C{//類A計算圓柱體積 }//主類public class test{ static{ System.out.println("請輸入1、2、3對應立方體、球體和圓柱的體積計算..."); }public static void main(String args[]){ if(args.length1 || Integer.parseint(args[0])1|| Integer.parseint(args[0])3){//判斷輸入是否符合標準 System.out.println("錯誤的選擇,程序自動退出.."); System.exit(1); } else{ int x = Integer.parseint(args[0]) ; switch(x){ case 1: //調用A類 case 2: //調用B類 defualt: //調用C類 } } }}

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java編程:Android怎么繪制出一個三維的立方體?

畫六個四邊形,組成立方體即可。(這個要用OpenGLES)

轉動的話,用GestureLitener.

Java語言編寫代碼

代碼如下

/**

*?Author:?zhyx

*?Date:2017/11/30

*?Time:8:56

*/

public?abstract?class?Contailner?{

double?r;

abstract?double?volume();

}

/**

*?Author:?zhyx

*?Date:2017/11/30

*?Time:8:57

*/

public?class?Cube?extends?Contailner?{

public?Cube(double?r)?{

this.r=r;

}

@Override

double?volume()?{

return?r*r*r;

}

}

/**

*?Author:?zhyx

*?Date:2017/11/30

*?Time:9:01

*/

public?class?Sphere?extends?Contailner?{

public?Sphere(double?r)?{

this.r=r;

}

@Override

double?volume()?{

return?4/3*Math.PI*r*r*r;

}

}

/**

*?Author:?zhyx

*?Date:2017/11/30

*?Time:9:02

*/

public?class?Tiji?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

Cube?cube=new?Cube(4);

System.out.println("立方體體積為:"+cube.volume());

Sphere?sphere=?new?Sphere(4);

System.out.println("球體體積為:"+sphere.volume());

}

}

謝謝。利用java編程。創(chuàng)建一個Box類,在其中定義三個變量表示一個立方體的長,寬,高,再定義一個方法setD

你的這個問題 是你定義類的問題,java雖然大小敏感,但是根據命名規(guī)范 一般類名首字母需要大寫,你2個類定義為同名,就是首字母大小寫不同,建議你改下。當然文件名得跟public類名一樣

class Box{

private int x,y,z;

public void setDemo(){

x=3;

y=4;

z=5;

}

public void calculate(int x,int y,int z){

int t;

t=x*y*z;

System.out.println(t);

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args) {

int t;

Box d=new Box();

d.setDemo();

d.calculate(3,4,5);

}

}


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