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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

cocos2d-html5中如何為sprite添加觸摸事件-創(chuàng)新互聯(lián)

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cocos2d-html5學習之三-為sprite添加觸摸事件

在斗地主中,使用了cc.Sprite來實現(xiàn)撲克,但是cc.Sprite默認并不能接收觸摸事件,需要手動將它注冊到事件分配器中。

1. 在onEnter中注冊為代理,由于撲克牌會產(chǎn)生重疊,在選擇的時候不能讓觸摸事件傳遞到被覆蓋的牌上,因此不能使用standardTargetedDelegate。

onEnter:function(){
        cc.registerTargetedDelegate(0, true, this);
        this._touchEnabled=true;
        this._super();
    }

2. 實現(xiàn)其它幾個觸摸事件,其中onTouchBegan中需要返回true,否則不會調(diào)用后面的onTouchEnded方法。

onTouchBegan:function(touches,event){
    	var rect = this.touchRect();
    	var point = touches.getLocation();
        if(cc.rectContainsPoint(this.touchRect(),touches.getLocation())){
            this._touchBegan=true;
            return true;
        }

        return false;
    }
    onTouchEnded:function(touches,event){
        if(this._touchBegan){
            this._touchBegan=false;

            if(this.active) {
        		this.active = false;

        		this.setPositionY(this.getPositionY() - 30);
        	}
        	else {
        		this.active = true;

        		this.setPositionY(this.getPositionY() + 30);
	        }
        }
    }

上述就是小編為大家分享的cocos2d-html5中如何為sprite添加觸摸事件了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


網(wǎng)頁題目:cocos2d-html5中如何為sprite添加觸摸事件-創(chuàng)新互聯(lián)
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