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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

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while(repeat0){

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a=in.nextInt();b=in.nextInt();c=in.nextInt();

if 唯一根.....你的輸出和計算方法;

else if 兩個根,你的根和輸出

else 沒有根;

repeat--;

}

上面是偽代碼的,你也有計算公式的,你應該可以把這個填充一下的

如何用java編寫一元二次方程的求根問題

import java.util.Scanner;

public class 一元二次方程 {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("請輸入你一元二次方程的a,b,c");

Scanner input=new Scanner(System.in);

int a=input.nextInt();

int b=input.nextInt();

int c=input.nextInt();

double d=b*b-4*a*c;

double e,f;

if (d==0){

System.out.println("這是個完全平方");

e=f=-b/2*a;

System.out.print(e);

}

else if(d0) {

System.out.println("無效根");

}

else {

System.out.println("這是個不完全平方,需要用求根公式");

double g=Math.sqrt(Math.abs(b));

e=-(b+g)/2*a;

f=-(e);

System.out.println("第一根是"+e);

System.out.println("第二根是"+f);

}

}

}

這是我的運行結果

擴展資料:

利用java編程解決數(shù)學上的解方程題,我們需要把方程求解的思路寫出來,然后對應到每一步具體的求解步驟上。就比如解一元二次方程,需要我們把解方程的求根公式,判斷式寫出,最后用代碼表示出來就好了。

需要注意的是,java中有特定的包和數(shù)學函數(shù)去求解數(shù)學問題,比如求根號可以用Math.sqrt()函數(shù),求絕對值用Math.abs()函數(shù)

java編程,求根,拋出異常,尋高手?

Java新手入門的30個基本概念

在我們學習Java的過程中,掌握其中的基本概念對我們的學習無論是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基礎,所以有必要對其中的基本概念做以歸納,以便大家在以后的學習過程中更好的理解java的精髓,在此我總結了30條基本的概念。

Java概述:

目前Java主要應用于中間件的開發(fā)(middleware)---處理客戶機于服務器之間的通信技術,早期的實踐證明,Java不適合pc應用程序的開發(fā),其發(fā)展逐漸變成在開發(fā)手持設備,互聯(lián)網(wǎng)信息站,及車載計算機的開發(fā).Java于其他語言所不同的是程序運行時提供了平臺的獨立性,稱許可以在windows,solaris,linux其他操作系統(tǒng)上使用完全相同的代碼.Java的語法與C++語法類似,C++/C程序員很容易掌握,而且Java是完全的徹底的面向對象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾處理機制,防止內存溢出。

Java的白皮書為我們提出了Java語言的11個關鍵特性。

(1)Easy:Java的語法比C++的相對簡單,另一個方面就是Java能使軟件在很小的機器上運行,基礎解釋其和類庫的支持的大小約為40kb,增加基本的標準庫和線程支持的內存需要增加125kb。

(2)分布式:Java帶有很強大的TCP/IP協(xié)議族的例程庫,Java應用程序能夠通過URL來穿過網(wǎng)絡來訪問遠程對象,由于servlet機制的出現(xiàn),使Java編程非常的高效,現(xiàn)在許多的大的web server都支持servlet。

(3)OO:面向對象設計是把重點放在對象及對象的接口上的一個編程技術.其面向對象和C++有很多不同,在與多重繼承的處理及Java的原類模型。

(4)健壯特性:Java采取了一個安全指針模型,能減小重寫內存和數(shù)據(jù)崩潰的可能型。

(5)安全:Java用來設計網(wǎng)路和分布系統(tǒng),這帶來了新的安全問題,Java可以用來構建防病毒和防攻擊的System.事實證明Java在防毒這一方面做的比較好。

(6)中立體系結構:Java編譯其生成體系結構中立的目標文件格式可以在很多處理器上執(zhí)行,編譯器產(chǎn)生的指令字節(jié)碼(Javabytecode)實現(xiàn)此特性,此字節(jié)碼可以在任何機器上解釋執(zhí)行。

(7)可移植性:Java中對基本數(shù)據(jù)結構類型的大小和算法都有嚴格的規(guī)定所以可移植性很好。

(8)多線程:Java處理多線程的過程很簡單,Java把多線程實現(xiàn)交給底下操作系統(tǒng)或線程程序完成.所以多線程是Java作為服務器端開發(fā)語言的流行原因之一。

(9)Applet和servlet:能夠在網(wǎng)頁上執(zhí)行的程序叫Applet,需要支持Java的瀏覽器很多,而applet支持動態(tài)的網(wǎng)頁,這是很多其他語言所不能做到的。

基本概念:

1.OOP中唯一關系的是對象的接口是什么,就像計算機的銷售商她不管電源內部結構是怎樣的,他只關系能否給你提供電就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的屬性和行為對象組成的,不同的對象的訪問通過函數(shù)調用來完成,對象間所有的交流都是通過方法調用,通過對封裝對象數(shù)據(jù),很大限度上提高復用率。

2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構造一個對象,即創(chuàng)建了這個類的一個實例(instance)。

3.封裝:就是把數(shù)據(jù)和行為結合起在一個包中)并對對象使用者隱藏數(shù)據(jù)的實現(xiàn)過程,一個對象中的數(shù)據(jù)叫他的實例字段(instance field)。

4.通過擴展一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴展而得,根超類下文會做介紹。

5.對象的3個主要特性

behavior---說明這個對象能做什么.

state---當對象施加方法時對象的反映.

identity---與其他相似行為對象的區(qū)分標志.

每個對象有唯一的indentity 而這3者之間相互影響.

6.類之間的關系:

use-a :依賴關系

has-a :聚合關系

is-a :繼承關系--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在于共性中)

7.構造對象使用構造器:構造器的提出,構造器是一種特殊的方法,構造對象并對其初始化。

例:Data類的構造器叫Data

new Data()---構造一個新對象,且初始化當前時間.

Data happyday=new Data()---把一個對象賦值給一個變量happyday,從而使該對象能夠多次使用,此處要聲明的使變量與對象變量二者是不同的.new返回的值是一個引用。

構造器特點:構造器可以有0個,一個或多個參數(shù)

構造器和類有相同的名字

一個類可以有多個構造器

構造器沒有返回值

構造器總是和new運算符一起使用.

8.重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數(shù)時,便發(fā)生重載.編譯器必須挑選出調用哪個方法。

9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便于組織任務,標準Java庫分為許多包.java.lang java.util java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內。

10.繼承思想:允許在已經(jīng)存在的類的基礎上構建新的類,當你繼承一個已經(jīng)存在的類時,那么你就復用了這個類的方法和字段,同時你可以在新類中添加新的方法和字段。

11.擴展類:擴展類充分體現(xiàn)了is-a的繼承關系. 形式為:class (子類) extends (基類)。

12.多態(tài):在java中,對象變量是多態(tài)的.而java中不支持多重繼承。

13.動態(tài)綁定:調用對象方法的機制。

(1)編譯器檢查對象聲明的類型和方法名。

(2)編譯器檢查方法調用的參數(shù)類型。

(3)靜態(tài)綁定:若方法類型為priavte static final 編譯器會準確知道該調用哪個方法。

(4)當程序運行并且使用動態(tài)綁定來調用一個方法時,那么虛擬機必須調用x所指向的對象的實際類型相匹配的方法版本。

(5)動態(tài)綁定:是很重要的特性,它能使程序變得可擴展而不需要重編譯已存代碼。

14.final類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴展的。

15.動態(tài)調用比靜態(tài)調用花費的時間要長。

16.抽象類:規(guī)定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一個類都是從Object類擴展而來的。

18.object類中的equal和toString方法。

equal用于測試一個對象是否同另一個對象相等。

toString返回一個代表該對象的字符串,幾乎每一個類都會重載該方法,以便返回當前狀態(tài)的正確表示.

(toString 方法是一個很重要的方法)

19.通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類性的變量來代替。

20.數(shù)組列表:ArrayList動態(tài)數(shù)組列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調節(jié)數(shù)組的大小。

21.class類 object類中的getclass方法返回ckass類型的一個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被加載,虛擬機要加載他需要的所有類,每一個加載的類都要加載它需要的類。

22.class類為編寫可動態(tài)操縱java代碼的程序提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支持VB程序員習慣使用的工具。

能夠分析類能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大.

1.在運行時分析類的能力。

2.在運行時探察類的對象。

3.實現(xiàn)通用數(shù)組操縱代碼。

4.提供方法對象。

而此機制主要針對是工具者而不是應用及程序。

反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結構.用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段.

java.reflect.Method 返回方法.

java.lang.reflect.Constructor 返回參數(shù).

方法指針:java沒有方法指針,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在后面調用它,而接口是更好的解決方案。

23.接口(Interface)說明類該做什么而不指定如何去做,一個類可以實現(xiàn)一個或多個interface。

24.接口不是一個類,而是對符合接口要求的類的一套規(guī)范。

若實現(xiàn)一個接口需要2個步驟:

1.聲明類需要實現(xiàn)的指定接口。

2.提供接口中的所有方法的定義。

聲明一個類實現(xiàn)一個接口需要使用implements 關鍵字

class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是類,不能用new實例化一個接口.

25.一個類只有一個超類,但一個類能實現(xiàn)多個接口。Java中的一個重要接口:Cloneable

26.接口和回調.編程一個常用的模式是回調模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發(fā)生時回調對象上的方法。

例:ActionListener 接口監(jiān)聽.

類似的API有:java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer

java.awt.Tookit

27.對象clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的代碼不能簡單的調用它。

28.內部類:一個內部類的定義是定義在另一個內部的類。

原因是:

1.一個內部類的對象能夠訪問創(chuàng)建它的對象的實現(xiàn),包括私有數(shù)據(jù)。

2.對于同一個包中的其他類來說,內部類能夠隱藏起來。

3.匿名內部類可以很方便的定義回調。

4.使用內部類可以非常方便的編寫事件驅動程序。

29.代理類(proxy):

1.指定接口要求所有代碼

2.object類定義的所有的方法(toString equals)

30.數(shù)據(jù)類型:Java是強調類型的語言,每個變量都必須先申明它都類型,java中總共有8個基本類型.4種是整型,2種是浮點型,一種是字符型,被用于Unicode編碼中的字符,布爾型。

用JAVA定義一個一元二次方程?

以下是定義一元二次方程類、封裝系數(shù)及其求根方法的示例代碼:

public class Equation {

private double a;

private double b;

private double c;

// 封裝系數(shù)

public void setA(double a) {

this.a = a;

}

public double getA() {

return a;

}

public void setB(double b) {

this.b = b;

}

public double getB() {

return b;

}

public void setC(double c) {

this.c = c;

}

public double getC() {

return c;

}

// 求根方法

public void solve() {

double delta = b * b - 4 * a * c;

if (delta 0) {

double x1 = (-b + Math.sqrt(delta)) / (2 * a);

double x2 = (-b - Math.sqrt(delta)) / (2 * a);

System.out.println("方程的兩個解分別為:" + x1 + "和" + x2);

} else if (delta == 0) {

double x = -b / (2 * a);

System.out.println("方程的解為:" + x);

} else {

System.out.println("方程無解");

}

}

}

在main()方法中定義一個一元二次方程對象并調用求根方法,可以這樣寫:

public static void main(String[] args) {

// 創(chuàng)建一個一元二次方程對象

Equation eq = new Equation();

// 設置系數(shù)

eq.setA(1);

eq.setB(2);

eq.setC(1);

// 調用求根方法

eq.solve();

}

上面的代碼會輸出:方程的解為:-1.0。


標題名稱:java求根代碼 java的根號怎么寫
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