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JavaScript中集合與字典是什么-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章給大家分享的是有關JavaScript中集合與字典是什么的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。

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一、集合Set

1.1 集合數(shù)據(jù)結構

集合set是一種包含不同元素的數(shù)據(jù)結構。集合中的元素成為成員。集合的兩個最重要特性是:集合中的成員是無序的;集合中不允許相同成員存在

計算機中的集合與數(shù)學中集合的概念相同,有一些概念我們必須知曉:

  • 不包含任何成員的集合稱為空集;包含一切可能的成員為全集

  • 如果兩個成員完全相同,則稱為兩個集合相等

  • 如果一個集合中所有的成員都屬于另一個集合,則前一個集合被稱為后一個集合的子集

另外還有交集/并集/差集,下面會一一實現(xiàn)

1.2 集合的實現(xiàn)

一般集合包含下面幾個方法:

add 向集合添加一個新的項

remove 從集合移除一個值

has 如果值在集合中,返回true,否則返回false

clear 移除集合中的所有項

size 返回集合所包含元素的數(shù)量。與數(shù)組的length屬性類似

values 返回一個包含集合中所有值的數(shù)組

union 兩個集合的并集

intersection 兩個集合的交集

difference 兩個集合的差集

isSubsetOf 判斷是否為子集

下面將基于對象實現(xiàn)基礎的集合(數(shù)組和隊列也可實現(xiàn)集合,點擊查看)

class Set {
  constructor() {
    this._items = {};
    this._length = 0;
  }
  // 添加成員時,如果已有成員則不操作。以[value: value]的形式存儲在對象中
  add(value) {
    if (this.has(value)) return false;
    this._items[value] = value;
    this._length += 1;
    return true;
  }
  // 移除成員時,如果沒有對應成員則不操作
  remove(value) {
    if (!this.has(value)) return false;
    delete this._items[value];
    this._length -= 1;
    return true;
  }

  values() {
    return Object.values(this._items);
  }

  has(value) {
    return this._items.hasOwnProperty(value);
  }

  clear() {
    this._items = {};
    this._length = 0;
  }

  size() {
    return this._length;
  }

  isEmpty() {
    return !this._length;
  }
}

JavaScript中集合與字典是什么

(1)并集的實現(xiàn)

將兩個集合中的元素依次添加至新的集合中,并返回改集合

// 并集
union(otherSet) {
  const unionSet = new Set();

  const values = this.values();
  values.forEach(item => unionSet.add(item));

  const otherValues = otherSet.values();
  otherValues.forEach(item => unionSet.add(item));

  return unionSet;
}

(2)交集的實現(xiàn)

以集合A作為參考,遍歷集合B依次對比成員,B中的成員存在A中則添加至新集合C中,最后返回C

// 交集
intersection(otherSet) {
  const intersectionSet = new Set();

  const values = this.values();
  values.forEach(item => {
    if (otherSet.has(item)) {
      intersectionSet.add(item);
    }
  })

  return intersectionSet;
}

(3)差集的實現(xiàn)

以集合A作為參考,遍歷集合B依次對比成員,B中的成員不存在A中則添加至新集合C中,最后返回C

// 差集
difference(otherSet) {
  const differenceSet = new Set();

  const values = this.values();
  values.forEach(item => {
    if (!otherSet.has(item)) {
      differenceSet.add(item);
    }
  })

  return differenceSet;
}

注意:A.difference(B)與B.difference(A)計算參考不同

(4)子集的實現(xiàn)

以集合A作為參考,遍歷集合B依次對比成員,B中的所有成員均存在A中則為其子集,否則不是

// 子集
isSubsetOf(otherSet) {
  if (this.size() > otherSet.size()) return false;

  const values = this.values();
  for (let i = 0; i < values.length; i += 1) {
    const item = values[i];
    if (!otherSet.has(item)) return false;
  }

  return true;
}

1.3 ES6中的Set

ES6中提供了新的數(shù)據(jù)結構Set,它類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值

提供了一下幾個方法:

add(value) 添加某個值,返回Set結構本身

delete(value) 刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功

has(value) 返回一個布爾值,表示該值是否為Set的成員

clear() 清除所有成員,沒有返回值

size 屬性,返回成員總數(shù)

創(chuàng)建:

直接通過數(shù)組創(chuàng)建:new Set([1,2,3,4])

先實例再添加:const set = new Set(); set.add(1);

遍歷:

keys() 返回鍵名的遍歷器

values() 返回鍵值的遍歷器

entries() 返回鍵值對的遍歷器

forEach()/for-of 使用回調函數(shù)遍歷每個成員

二、字典Dictionary

2.1 字典數(shù)據(jù)結構
集合表示一組互不相同的元素(不重復的元素)。在字典中,存儲的是鍵-值對,其中鍵名是用來查詢特定元素的。字典和集合很相似,集合以值-值對的形式存儲元素,字典則是以鍵-值對的形式來存儲元素。字典也稱作映射

類比:電話號碼簿里的名字和電話號碼。要找一個電話時,先找名字,名字找到了,緊挨著他的電話號碼也就想找到了,這里的鍵是指你用來查找的東西,值時查找得到的結果

2.2 字典的實現(xiàn)

一般字典包括下面幾種方法:

set(key,value) 向字典中添加新元素

remove(key) 通過使用鍵值來從字典中移除鍵值對應的數(shù)據(jù)值

has(key) 如果某個鍵值存在于這個字典中,則返回true,反之則返回false

get(key) 通過鍵值查找特定的數(shù)值并返回

clear() 將這個字典中的所有元素全部刪除

size() 返回字典所包含元素的數(shù)量。與數(shù)組的length屬性類似

keys() 將字典所包含的所有鍵名以數(shù)組形式返回

values() 將字典所包含的所有數(shù)值以數(shù)組形式返回

下面將基于對象實現(xiàn)基礎的字典

class Dictionary {
  constructor() {
    this._table = {};
    this._length = 0;
  }

  set(key, value) {
    if (!this.has(key)) {
      this._length += 1;
    }
    this._table[key] = value;
  }

  has(key) {
    return this._table.hasOwnProperty(key);
  }

  remove(key) {
    if (this.has(key)) {
      delete this._table[key];
      this._length -= 1;
      return true;
    }
    return false;
  }

  get(key) {
    return this._table[key];
  }

  clear() {
    this._table = {};
    this._length = 0;
  }

  size() {
    return this._length;
  }

  keys() {
    return Object.keys(this._table);
  }

  values() {
    return Object.values(this._table);
  }
}

這里添加成員時,并未考慮key為對象的情況,以至于會出現(xiàn)如下情況:

const obj = {};
obj[{a: 1}] = 1;
obj[{a: 2}] = 2;

console.log(obj[{a: 1}]); // 2

// 對象形式的鍵會以其toSting方法的結果存儲
obj; // {[object Object]: 2}

在ES6中支持key值為對象形式的字典數(shù)據(jù)結構Map,其提供的方法如下:

提供了一下幾個方法:

set(key, value) set方法設置鍵名key對應的鍵值為value,然后返回整個Map結構

get(key) get方法讀取key對應的鍵值,如果找不到key,返回undefined

delete(value) 刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功

has(value) 返回一個布爾值,表示該值是否為Map的成員

clear() 清除所有成員,沒有返回值

size 屬性,返回成員總數(shù)

創(chuàng)建:

直接通過數(shù)組創(chuàng)建:const map = new Map([ ['name', '張三'], ['title', 'Author'] ]);

先實例再添加:const map = new Map();

遍歷:

keys() 返回鍵名的遍歷器

values() 返回鍵值的遍歷器

entries() 返回鍵值對的遍歷器

forEach()/for-of 使用回調函數(shù)遍歷每個成員

三、哈希表/散列表

3.1 哈希表數(shù)據(jù)結構

散列表也叫哈希表(HashTable也叫HashMap),是Dictionary類的一種散列表實現(xiàn)方式

(1)哈希表有何特殊之處:

數(shù)組的特點是尋址方便,插入和刪除困難;而鏈表的特點是尋址困難,插入和刪除方便。哈希表正是綜合了兩者的優(yōu)點,實現(xiàn)了尋址方便,插入刪除元素也方便的數(shù)據(jù)結構

(2)哈希表實現(xiàn)原理

哈希表就是把Key通過一個固定的算法函數(shù)既所謂的哈希函數(shù)轉換成一個整型數(shù)字,然后將該數(shù)字對數(shù)組長度進行取余,取余結果就當作數(shù)組的下標,將value存儲在以該數(shù)字為下標的數(shù)組空間里。而當使用哈希表進行查詢的時候,就是再次使用哈希函數(shù)將key轉換為對應的數(shù)組下標,并定位到該空間獲取value,如此一來,就可以充分利用到數(shù)組的定位性能進行數(shù)據(jù)定位

下面是將key中每個字母的ASCII值之和作為數(shù)組的索引(哈希函數(shù))的圖例:

JavaScript中集合與字典是什么

(3)數(shù)組的長度為什么選擇質數(shù)

書中有如下說明:

散列函數(shù)的選擇依賴于鍵值的數(shù)據(jù)類型。如果鍵是整數(shù),最簡單的散列函數(shù)就是以數(shù)組的長度對鍵取余。在一些情況下,比如數(shù)組的長度為10,而鍵值都是10的倍數(shù)時,就不推薦使用這種方式了。這也是數(shù)組的長度為什么要是質數(shù)的原因之一。如果鍵是隨機的整數(shù),而散列函數(shù)應該更均勻地分布這些鍵,這種散列方式稱為除留余數(shù)法
3.2 哈希表的實現(xiàn)

我們?yōu)楣1韺崿F(xiàn)下面幾個方法:

hashMethod 哈希函數(shù),將字符串轉換成索引

put 添加鍵值

get 由鍵獲取值

remove 移除鍵

class HashTable {
  constructor() {
    this._table = [];
  }

  // 哈希函數(shù)【社區(qū)中實踐較好的簡單哈希函數(shù)】
  hashMethod(key) {
    if (typeof key === 'number') return key;

    let hash = 5381;
    for (let i = 0; i < key.length; i += 1) {
      hash = hash * 33 + key.charCodeAt(i);
    }
    return hash % 1013;
  }

  put(key, value) {
    const pos = this.hashMethod(key);
    this._table[pos] = value;
  }

  get(key) {
    const pos = this.hashMethod(key);
    return this._table[pos];
  }

  remove(key) {
    const pos = this.hashMethod(key);
    delete this._table[pos];
  }

  print() {
    this._table.forEach((item, index) => {
      if (item !== undefined) {
        console.log(index + ' --> ' + item);
      }
    })
  }
}

當然了,一個簡單的哈希函數(shù),將不同的字符串轉換成整數(shù)時,很有可能會出現(xiàn)多個不同字符串轉換后對應同一個整數(shù),這個就需要進行沖突的處理

3.3 處理沖突的方法

(1)分離鏈接

分離鏈接法包括為散列表的每一個位置創(chuàng)建一個鏈表并將元素存儲在里面。它是解決沖突的
最簡單的方法,但是它在HashTable實例之外還需要額外的存儲空間

JavaScript中集合與字典是什么

(2)線性探查

當想向表中某個位置加入一個新元素的時候,如果索引 為index的位置已經(jīng)被占據(jù)了,就嘗試index+1的位置。如果index+1的位置也被占據(jù)了,就嘗試 index+2的位置,以此類推

JavaScript中集合與字典是什么

四、bitMap算法

4.1 bitMap數(shù)據(jù)結構

bitMap數(shù)據(jù)結構常用于大量整型數(shù)據(jù)做去重和查詢,《Bitmap算法》這篇文章中是基于Java語言及數(shù)據(jù)庫優(yōu)化進行解釋的圖文教程

bitMap是利用了二進制來描述狀態(tài)的一種數(shù)據(jù)結構,下面介紹其簡單的原理:

(1)思考下面的問題

街邊有8棧路燈,編號分別是1 2 3 4 5 6 7 8 ,其中2號,5號,7號,8號路燈是亮著的,其余的都處于不亮的狀態(tài),請你設計一種簡單的方法來表示這8棧路燈亮與不亮的狀態(tài)。

路燈  1   2   3   4   5   6   7   8
狀態(tài)  0   1   0   0   1   0   1   1

將狀態(tài)轉化為二進制parseInt(1001011, 2);結果為75。一個Number類型的值為32個字節(jié),它可以表示32棧路燈的狀態(tài)。這樣在大數(shù)據(jù)量的處理中,bitMap就有很大的優(yōu)勢。

(2)位運算介紹

1、按位與&: 3&7=3【011 & 111 --> 011】

2、按位或|: 3|7=7【011 | 111 --> 111】

3、左位移<<: 1<<3=8【1 --> 1000】

(3)實踐

一組數(shù),內容以為 3,6,7,9,請用一個整數(shù)來表示這些四個數(shù)

var value = 0;
value = value | 1<<3; // 1000
value = value | 1<<6; // 1001000
value = value | 1<<7; // 11001000
value = value | 1<<9; // 1011001000
console.log(value); // 712

這樣,十進制數(shù)712的二進制形式對應的位數(shù)為1的值便為數(shù)組中的樹值

4.2 bitMap的實現(xiàn)

通過上面的介紹,我們可以實現(xiàn)一個簡單的bitMap類,有下面兩個方法:

addMember添加成員

isExist成員是否存在

分析:

1、單個數(shù)值既能表示0~32的值,若以數(shù)組作為基礎,bitMap能容納的成員由數(shù)組長度決定64*數(shù)組長度

2、addMember添加成員:數(shù)組/位數(shù)向下取整表示所在索引,數(shù)組/位數(shù)取余表示所在二進制的位數(shù)

3、isExist成員是否存在:添加成員的反向計算

我們先實現(xiàn)基礎讀寫位的方法

export const BIT_SIZE = 32;

// 設置位的值
export function setBit(bitMap, bit) {
  const arrIndex = Math.floor(bit / BIT_SIZE);
  const bitIndex = Math.floor(bit % BIT_SIZE);
  bitMap[arrIndex] |= (1 << bitIndex);
}

// 讀取位的值
export function getBit(bitMap, bit) {
  const arrIndex = Math.floor(bit / BIT_SIZE);
  const bitIndex = Math.floor(bit % BIT_SIZE);
  return bitMap[arrIndex] & (1 << bitIndex);
}

進而根據(jù)上面的方法得到下面的類

class BitMap {
  constructor(size) {
    this._bitArr = Array.from({
      length: size
    }, () => 0);
  }

  addMember(member) {
    setBit(this._bitArr, member);
  }

  isExist(member) {
    const isExist = getBit(this._bitArr, member);
    return Boolean(isExist);
  }
}

// 驗證
const bitMap = new BitMap(4);
const arr = [0, 3, 5, 6, 9, 34, 23, 78, 99];
for(var i = 0;i < arr.length;i++){
    bitMap.addMember(arr[i]);
}

console.log(bitMap.isExist(3)); // true
console.log(bitMap.isExist(7)); // false
console.log(bitMap.isExist(78)); // true

注意:這種結構也有其局限性

1、數(shù)據(jù)集要求較為緊湊,[1, 1000000]這種結構空間利用過低,不利于發(fā)揮bitMap的優(yōu)勢

2、僅對整數(shù)有效(當然,我們可以通過哈希函數(shù)將字符串轉換為整型)

4.3 bitMap的應用

(1)大數(shù)據(jù)排序

要求:有多達10億無序整數(shù),已知大值為15億,請對這個10億個數(shù)進行排序
分析:大數(shù)據(jù)的排序,傳統(tǒng)的排序方式相對內存占用較大,使用bitMap僅占原內存的(JS中為1/64,Java中為1/32)

實現(xiàn):模擬大數(shù)據(jù)實現(xiàn),如下(大值為99)

const arr = [0, 6, 88, 7, 73, 34, 10, 99, 22];
const MAX_NUMBER = 99;

const ret = [];
const bitMap = new BitMap(4);
arr.forEach(item => { bitMap.addMember(item); })

for (let i = 0; i <= MAX_NUMBER; i += 1) {
  if (bitMap.isExist(i)) ret.push(i);
}

console.log(ret); // [ 0, 6, 7, 10, 22, 34, 73, 88, 99 ]

(2)兩個集合取交集

要求:兩個數(shù)組,內容分別為[1, 4, 6, 8, 9, 10, 15], [6, 14, 9, 2, 0, 7],請用BitMap計算他們的交集
分析:利用isExist()來篩選相同項

實現(xiàn)

const arr1 = [1, 4, 6, 8, 9, 10, 15];
const arr2 = [6, 14, 9, 2, 0, 7];
const intersectionArr = []

const bitMap = new BitMap();
arr1.forEach(item => bitMap.addMember(item))

arr2.forEach(item => {
  if (bitMap.isExist(item)) {
    intersectionArr.push(item);
  }
})

console.log(intersectionArr); // [6, 9]

BitMap數(shù)據(jù)結構的用法原不止如此,我們可以通過哈希函數(shù)將字符串轉換成整數(shù),再進行處理。當然,我們應該始終牢記BitMap必須是相對較為緊密的數(shù)字,否則無法發(fā)揮BitMap的大功效

感謝各位的閱讀!關于JavaScript中集合與字典是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!


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