說到代碼優(yōu)化,每個人或多或少都掌握一到兩種方法,但是這樣的方法對提升代碼運行效率效果不大,最重要是對代碼的重視和了解,這樣才能提升代碼的運行效率。在進行代碼優(yōu)化的過程中,方法是非常重要的,多掌握幾種方法,根據(jù)代碼的不同情況選擇適合的方法進行優(yōu)化。下面電腦培訓為大家介紹Java代碼優(yōu)化的幾種方法。
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1、使用指定類、方法的final修飾符
具有final修飾符的類不可派生。在Java核心API中,有許多最終應用程序的例子,例如java.lang.String,整個類都是final。為類指定final修飾符允許繼承類,并且為方法指定final修飾符允許覆蓋該方法。如果將類指定為final,IT培訓認為該類的所有方法都是final。Java編譯器將尋找內聯(lián)所有最終方法的機會。內聯(lián)對于提高Java操作的效率非常重要。這可以將性能平均提高50%。
2、重用對象
String對象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串連接。由于Java虛擬機需要時間來生成對象,所以將來垃圾收集和處理這些對象可能需要一些時間。因此,生成太多對象將對程序的性能產生很大影響。
3、使用局部變量
調用方法時傳遞的參數(shù)以及在調用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在堆棧中,速度更快。其他變量(如靜態(tài)變量和實例變量)在堆中創(chuàng)建并且速度較慢。此外,昆明北大青鳥發(fā)現(xiàn)在堆棧中創(chuàng)建的變量,當方法完成運行時,內容消失,不需要進行額外的垃圾收集。
4、及時關閉流
在Java編程過程中,在執(zhí)行數(shù)據(jù)庫連接和I/O流操作時要小心。使用后,北大青鳥云南嘉薈校區(qū)官網建議應及時關閉以釋放資源。因為這些大型物體的操作會導致系統(tǒng)的大量開銷,稍微粗心會導致嚴重的后果。
每個人都說代碼是程序員手中的一把雕刻刀,是對他們產品輪廓和細節(jié)的打磨。
每個程序員在代碼優(yōu)化方面需要做的是,即使是每天處理代碼的程序員也有很多關于他們編寫代碼的問題,所以優(yōu)化很重要。
下面山西山西IT培訓為大家介紹代碼優(yōu)化的方法。
1、盡量重用目標特別是,使用代表字符串收斂的String目標應該使用StringBuilder/StringBuffer。
因為Java虛擬機不僅要花時間生成目標,而且可能還需要花時間檢索和刪除這些目標,所以山西計算機學院發(fā)現(xiàn)生成太多目標會對程序的功能產生重大影響。
2、可以運用局部變量調用方法時傳遞的參數(shù)和調用中創(chuàng)建的臨時變量保存在堆棧中的速度更快。
其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等等,在堆中創(chuàng)建,速度較慢。
此外,山西北大青鳥發(fā)現(xiàn)在堆棧中創(chuàng)建的變量,方法的操作結束,當這些內容都消失了,就不需要額定廢物回收。
3、及時封閉流Java的程序編寫過程中,數(shù)據(jù)庫連接,I/O流操作必須謹慎,應用結束后,應該及時關閉發(fā)布資源。
因為山西java培訓發(fā)現(xiàn)這些大目標的運行會造成大系統(tǒng)支出,稍有不慎就會導致嚴重的結果。
今天就跟中公優(yōu)就業(yè)一起來看看java代碼優(yōu)化細節(jié)。
1、盡量指定類、方法的final修飾符
帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String,整個類都是final的。為類指定final修飾符可以讓類不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫。如果指定了一個類為final,則該類所有的方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內聯(lián)所有的final方法,內聯(lián)對于提升Java運行效率作用重大,具體參見Java運行期優(yōu)化。此舉能夠使性能平均提高50%。
2、盡量重用對象
特別是String對象的使用,出現(xiàn)字符串連接時應該使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虛擬機不僅要花時間生成對象,以后可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。
3、盡可能使用局部變量
調用方法時傳遞的參數(shù)以及在調用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運行結束,這些內容就沒了,不需要額外的垃圾回收。
4、及時關閉流
Java編程過程中,進行數(shù)據(jù)庫連接、I/O流操作時務必小心,在使用完畢后,及時關閉以釋放資源。因為對這些大對象的操作會造成系統(tǒng)大的開銷,稍有不慎,將會導致嚴重的后果。
5、盡量減少對變量的重復計算
明確一個概念,對方法的調用,即使方法中只有一句語句,也是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調用方法時保護現(xiàn)場、調用方法完畢時恢復現(xiàn)場等。所以例如下面的操作:
for (int i = 0; i list.size(); i++){...}
建議替換為:
for (int i = 0, int length = list.size(); i length; i++){...}
這樣,在list.size()很大的時候,就減少了很多的消耗
6、盡量采用懶加載的策略,即在需要的時候才創(chuàng)建
例如:
String str = "aaa";if (i == 1){list.add(str);}
建議替換為:
if (i == 1){String str = "aaa";list.add(str);}
7、慎用異常
異常對性能不利。拋出異常首先要創(chuàng)建一個新的對象,Throwable接口的構造函數(shù)調用名為fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調用跟蹤信息。只要有異常被拋出,Java虛擬機就必須調整調用堆棧,因為在處理過程中創(chuàng)建了一個新的對象。異常只能用于錯誤處理,不應該用來控制程序流程。
8、不要在循環(huán)中使用try…catch…,應該把其放在最外層
除非不得已。如果毫無理由地這么寫了,只要你的領導資深一點、有強迫癥一點,八成就要罵你為什么寫出這種垃圾代碼來了
9、如果能估計到待添加的內容長度,為底層以數(shù)組方式實現(xiàn)的集合、工具類指定初始長度
比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:
(1)StringBuilder() // 默認分配16個字符的空間
(2)StringBuilder(int size) // 默認分配size個字符的空間
(3)StringBuilder(String str) // 默認分配16個字符+str.length()個字符空間
可以通過類(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的來設定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當前的StringBuilder能保持的字符數(shù)量。因為當StringBuilder達到最大容量的時候,它會將自身容量增加到當前的2倍再加2,無論何時只要StringBuilder達到它的最大容量,它就不得不創(chuàng)建一個新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組內容拷貝到新字符數(shù)組中—-這是十分耗費性能的一個操作。試想,如果能預估到字符數(shù)組中大概要存放5000個字符而不指定長度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴容加的2不管,那么:
(1)在4096 的基礎上,再申請8194個大小的字符數(shù)組,加起來相當于一次申請了12290個大小的字符數(shù)組,如果一開始能指定5000個大小的字符數(shù)組,就節(jié)省了一倍以上的空間
(2)把原來的4096個字符拷貝到新的的字符數(shù)組中去
這樣,既浪費內存空間又降低代碼運行效率。所以,給底層以數(shù)組實現(xiàn)的集合、工具類設置一個合理的初始化容量是錯不了的,這會帶來立竿見影的效果。但是,注意,像HashMap這種是以數(shù)組+鏈表實現(xiàn)的集合,別把初始大小和你估計的大小設置得一樣,因為一個table上只連接一個對象的可能性幾乎為0。初始大小建議設置為2的N次冪,如果能估計到有2000個元素,設置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。
10、當復制大量數(shù)據(jù)時,使用System.arraycopy()命令