Java代碼注釋寫(xiě)的多,會(huì)影響到編譯效率,但是不會(huì)影響到執(zhí)行效率。
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Java代碼是先編譯成字節(jié)碼,然后被JVM解釋執(zhí)行的。
我做了個(gè)實(shí)驗(yàn)
TimeDemo 類(lèi)
import?java.util.ArrayList;
public?class?TimeDemo?{
public?static?void?main(String[]?args)?{
long?start?=?System.currentTimeMillis();
ArrayListInteger?list?=?new?ArrayListInteger();
for?(int?i?=?0;?i?1000000;?i++)?{
list.add(i);
}
long?end?=?System.currentTimeMillis();
System.out.println("本次執(zhí)行耗費(fèi)了"+(end-start)+"毫秒");
}
}
TimeDemo2
import?java.util.ArrayList;
public?class?TimeDemo2?{
public?static?void?main(String[]?args)?{
long?start?=?System.currentTimeMillis();
ArrayListInteger?list?=?new?ArrayListInteger();
for?(int?i?=?0;?i?1000000;?i++)?{
list.add(i);
}
//用java.io生成了很多行的注釋,
//注釋
//注釋
//注釋
//注釋
//注釋
long?end?=?System.currentTimeMillis();
System.out.println("本次執(zhí)行耗費(fèi)了"+(end-start)+"毫秒");
}
}
運(yùn)行結(jié)果
當(dāng)注釋行數(shù)是1~1萬(wàn)行的時(shí)候. 能較快的編譯
當(dāng)注釋行數(shù)達(dá)到1百萬(wàn)的時(shí)候,編譯稍微慢一點(diǎn)
當(dāng)注釋行數(shù)達(dá)到1千萬(wàn)行的時(shí)候, CPU占用100%,卡了進(jìn)1分鐘也沒(méi)有編譯完成,只好強(qiáng)行關(guān)閉
結(jié)論:
簡(jiǎn)單明了的注釋有助于程序猿對(duì)代碼的讀寫(xiě)
只有當(dāng)注釋行數(shù)極大的時(shí)候,才會(huì)嚴(yán)重的影響編譯速度。 但不會(huì)影響執(zhí)行速度
肯定會(huì)影響執(zhí)行效率的啊。你在大量注釋的時(shí)候需要的各種字符都是需要時(shí)間和精力的,在你花大把精力過(guò)多注釋的時(shí)候,你的時(shí)間就浪費(fèi)到里面了,這樣整體的執(zhí)行力肯定會(huì)受影響的。
說(shuō)到代碼優(yōu)化,每個(gè)人或多或少都掌握一到兩種方法,但是這樣的方法對(duì)提升代碼運(yùn)行效率效果不大,最重要是對(duì)代碼的重視和了解,這樣才能提升代碼的運(yùn)行效率。在進(jìn)行代碼優(yōu)化的過(guò)程中,方法是非常重要的,多掌握幾種方法,根據(jù)代碼的不同情況選擇適合的方法進(jìn)行優(yōu)化。下面電腦培訓(xùn)為大家介紹Java代碼優(yōu)化的幾種方法。
1、使用指定類(lèi)、方法的final修飾符
具有final修飾符的類(lèi)不可派生。在Java核心API中,有許多最終應(yīng)用程序的例子,例如java.lang.String,整個(gè)類(lèi)都是final。為類(lèi)指定final修飾符允許繼承類(lèi),并且為方法指定final修飾符允許覆蓋該方法。如果將類(lèi)指定為final,IT培訓(xùn)認(rèn)為該類(lèi)的所有方法都是final。Java編譯器將尋找內(nèi)聯(lián)所有最終方法的機(jī)會(huì)。內(nèi)聯(lián)對(duì)于提高Java操作的效率非常重要。這可以將性能平均提高50%。
2、重用對(duì)象
String對(duì)象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串連接。由于Java虛擬機(jī)需要時(shí)間來(lái)生成對(duì)象,所以將來(lái)垃圾收集和處理這些對(duì)象可能需要一些時(shí)間。因此,生成太多對(duì)象將對(duì)程序的性能產(chǎn)生很大影響。
3、使用局部變量
調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在堆棧中,速度更快。其他變量(如靜態(tài)變量和實(shí)例變量)在堆中創(chuàng)建并且速度較慢。此外,昆明北大青鳥(niǎo)發(fā)現(xiàn)在堆棧中創(chuàng)建的變量,當(dāng)方法完成運(yùn)行時(shí),內(nèi)容消失,不需要進(jìn)行額外的垃圾收集。
4、及時(shí)關(guān)閉流
在Java編程過(guò)程中,在執(zhí)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接和I/O流操作時(shí)要小心。使用后,北大青鳥(niǎo)云南嘉薈校區(qū)官網(wǎng)建議應(yīng)及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)檫@些大型物體的操作會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)的大量開(kāi)銷(xiāo),稍微粗心會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。
可供程序利用的資源(內(nèi)存、CPU時(shí)間、網(wǎng)絡(luò)帶寬等)是有限的,優(yōu)化的目的就是讓程序用盡可能少的資源完成預(yù)定的任務(wù)。優(yōu)化通常包含兩方面的內(nèi)容:減小代碼的體積,提高代碼的運(yùn)行效率。本文討論的主要是如何提高代碼的效率。
在Java程序中,性能問(wèn)題的大部分原因并不在于Java語(yǔ)言,而是在于程序本身。養(yǎng)成好的代碼編寫(xiě)習(xí)慣非常重要,比如正確地、巧妙地運(yùn)用java.lang.String類(lèi)和java.util.Vector類(lèi),它能夠顯著地提高程序的性能。下面我們就來(lái)具體地分析一下這方面的問(wèn)題。
1、 盡量指定類(lèi)的final修飾符帶有final修飾符的類(lèi)是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String。為String類(lèi)指定final防止了人們覆蓋length()方法。另外,如果指定一個(gè)類(lèi)為final,則該類(lèi)所有的方法都是final。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%
。
2、 盡量重用對(duì)象。特別是String 對(duì)象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時(shí)應(yīng)用StringBuffer 代替。由于系統(tǒng)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此,生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。
3、 盡量使用局部變量,調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。另外,依賴于具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進(jìn)一步優(yōu)化。請(qǐng)參見(jiàn)《盡可能使用堆棧變量》。
4、 不要重復(fù)初始化變量 默認(rèn)情況下,調(diào)用類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)時(shí),
Java會(huì)把變量初始化成確定的值:所有的對(duì)象被設(shè)置成null,整數(shù)變量(byte、short、int、long)設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個(gè)類(lèi)從另一個(gè)類(lèi)派生時(shí),這一點(diǎn)尤其應(yīng)該注意,因?yàn)橛胣ew關(guān)鍵詞創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。
5、 在JAVA + ORACLE 的應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語(yǔ)句盡量使用大寫(xiě)的形式,以減輕ORACLE解析器的解析負(fù)擔(dān)。
6、 Java 編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,即使關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開(kāi)銷(xiāo),稍有不慎,會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。
7、 由于JVM的有其自身的GC機(jī)制,不需要程序開(kāi)發(fā)者的過(guò)多考慮,從一定程度上減輕了開(kāi)發(fā)者負(fù)擔(dān),但同時(shí)也遺漏了隱患,過(guò)分的創(chuàng)建對(duì)象會(huì)消耗系統(tǒng)的大量?jī)?nèi)存,嚴(yán)重時(shí)會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露,因此,保證過(guò)期對(duì)象的及時(shí)回收具有重要意義。JVM回收垃圾的條件是:對(duì)象不在被引用;然而,JVM的GC并非十分的機(jī)智,即使對(duì)象滿足了垃圾回收的條件也不一定會(huì)被立即回收。所以,建議我們?cè)趯?duì)象使用完畢,應(yīng)手動(dòng)置成null。
8、 在使用同步機(jī)制時(shí),應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。
9、 盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算
例如:for(int i = 0;i list.size; i ++) {
…
}
應(yīng)替換為:
for(int i = 0,int len = list.size();i len; i ++) {
…
}
10、盡量采用lazy loading 的策略,即在需要的時(shí)候才開(kāi)始創(chuàng)建。
例如: String str = “aaa”;
if(i == 1) {
list.add(str);
}
應(yīng)替換為:
if(i == 1) {
String str = “aaa”;
list.add(str);
}
11、慎用異常
異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。
12、不要在循環(huán)中使用:
Try {
} catch() {
}
應(yīng)把其放置在最外層。
13、StringBuffer 的使用:
StringBuffer表示了可變的、可寫(xiě)的字符串。
有三個(gè)構(gòu)造方法 :
StringBuffer (); //默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間
StringBuffer (int size); //分配size個(gè)字符的空間
StringBuffer (String str); //分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間
你可以通過(guò)StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來(lái)設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。這里提到的構(gòu)造函數(shù)是StringBuffer(int
length),length參數(shù)表示當(dāng)前的StringBuffer能保持的字符數(shù)量。你也可以使用ensureCapacity(int
minimumcapacity)方法在StringBuffer對(duì)象創(chuàng)建之后設(shè)置它的容量。首先我們看看StringBuffer的缺省行為,然后再找出一條更好的提升性能的途徑。
StringBuffer在內(nèi)部維護(hù)一個(gè)字符數(shù)組,當(dāng)你使用缺省的構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建StringBuffer對(duì)象的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有設(shè)置初始化字符長(zhǎng)度,StringBuffer的容量被初始化為16個(gè)字符,也就是說(shuō)缺省容量就是16個(gè)字符。當(dāng)StringBuffer達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,也就是(2*舊值+2)。如果你使用缺省值,初始化之后接著往里面追加字符,在你追加到第16個(gè)字符的時(shí)候它會(huì)將容量增加到34(2*16+2),當(dāng)追加到34個(gè)字符的時(shí)候就會(huì)將容量增加到70(2*34+2)。無(wú)論何事只要StringBuffer到達(dá)它的最大容量它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后重新將舊字符和新字符都拷貝一遍――這也太昂貴了點(diǎn)。所以總是給StringBuffer設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量值是錯(cuò)不了的,這樣會(huì)帶來(lái)立竿見(jiàn)影的性能增益。
StringBuffer初始化過(guò)程的調(diào)整的作用由此可見(jiàn)一斑。所以,使用一個(gè)合適的容量值來(lái)初始化StringBuffer永遠(yuǎn)都是一個(gè)最佳的建議。
14、合理的使用Java類(lèi) java.util.Vector。
簡(jiǎn)單地說(shuō),一個(gè)Vector就是一個(gè)java.lang.Object實(shí)例的數(shù)組。Vector與數(shù)組相似,它的元素可以通過(guò)整數(shù)形式的索引訪問(wèn)。但是,Vector類(lèi)型的對(duì)象在創(chuàng)建之后,對(duì)象的大小能夠根據(jù)元素的增加或者刪除而擴(kuò)展、縮小。請(qǐng)考慮下面這個(gè)向Vector加入元素的例子:
Object obj = new Object();
Vector v = new Vector(100000);
for(int I=0;
I100000; I++) { v.add(0,obj); }
除非有絕對(duì)充足的理由要求每次都把新元素插入到Vector的前面,否則上面的代碼對(duì)性能不利。在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)中,Vector的初始存儲(chǔ)能力是10個(gè)元素,如果新元素加入時(shí)存儲(chǔ)能力不足,則以后存儲(chǔ)能力每次加倍。Vector類(lèi)就象StringBuffer類(lèi)一樣,每次擴(kuò)展存儲(chǔ)能力時(shí),所有現(xiàn)有的元素都要復(fù)制到新的存儲(chǔ)空間之中。下面的代碼片段要比前面的例子快幾個(gè)數(shù)量級(jí):
Object obj = new Object();
Vector v = new Vector(100000);
for(int I=0; I100000; I++) { v.add(obj); }
同樣的規(guī)則也適用于Vector類(lèi)的remove()方法。由于Vector中各個(gè)元素之間不能含有“空隙”,刪除除最后一個(gè)元素之外的任意其他元素都導(dǎo)致被刪除元素之后的元素向前移動(dòng)。也就是說(shuō),從Vector刪除最后一個(gè)元素要比刪除第一個(gè)元素“開(kāi)銷(xiāo)”低好幾倍。
假設(shè)要從前面的Vector刪除所有元素,我們可以使用這種代碼:
for(int I=0; I100000; I++)
{
v.remove(0);
}
但是,與下面的代碼相比,前面的代碼要慢幾個(gè)數(shù)量級(jí):
for(int I=0; I100000; I++)
{
v.remove(v.size()-1);
}
從Vector類(lèi)型的對(duì)象v刪除所有元素的最好方法是:
v.removeAllElements();
假設(shè)Vector類(lèi)型的對(duì)象v包含字符串“Hello”。考慮下面的代碼,它要從這個(gè)Vector中刪除“Hello”字符串:
String s = "Hello";
int i = v.indexOf(s);
if(I != -1) v.remove(s);
這些代碼看起來(lái)沒(méi)什么錯(cuò)誤,但它同樣對(duì)性能不利。在這段代碼中,indexOf()方法對(duì)v進(jìn)行順序搜索尋找字符串“Hello”,remove(s)方法也要進(jìn)行同樣的順序搜索。改進(jìn)之后的版本是:
String s = "Hello";
int i = v.indexOf(s);
if(I != -1) v.remove(i);
這個(gè)版本中我們直接在remove()方法中給出待刪除元素的精確索引位置,從而避免了第二次搜索。一個(gè)更好的版本是:
String s = "Hello"; v.remove(s);
最后,我們?cè)賮?lái)看一個(gè)有關(guān)Vector類(lèi)的代碼片段:
for(int I=0; I++;I v.length)
如果v包含100,000個(gè)元素,這個(gè)代碼片段將調(diào)用v.size()方法100,000次。雖然size方法是一個(gè)簡(jiǎn)單的方法,但它仍舊需要一次方法調(diào)用的開(kāi)銷(xiāo),至少JVM需要為它配置以及清除堆棧環(huán)境。在這里,for循環(huán)內(nèi)部的代碼不會(huì)以任何方式修改Vector類(lèi)型對(duì)象v的大小,因此上面的代碼最好改寫(xiě)成下面這種形式:
int size = v.size(); for(int I=0; I++;Isize)
雖然這是一個(gè)簡(jiǎn)單的改動(dòng),但它仍舊贏得了性能。畢竟,每一個(gè)CPU周期都是寶貴的。
15、當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy()命令。
16、代碼重構(gòu):增強(qiáng)代碼的可讀性。
例如:
public class ShopCart {
private List carts ;
…
public void add (Object item) {
if(carts == null) {
carts = new ArrayList();
}
crts.add(item);
}
public void remove(Object item) {
if(carts. contains(item)) {
carts.remove(item);
}
}
public List getCarts() {
//返回只讀列表
return Collections.unmodifiableList(carts);
}
//不推薦這種方式
//this.getCarts().add(item);
}
17、不用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類(lèi)的實(shí)例
用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類(lèi)的實(shí)例時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。但如果一個(gè)對(duì)象實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用它的clone()方法。clone()方法不會(huì)調(diào)用任何類(lèi)構(gòu)造函數(shù)。
在使用設(shè)計(jì)模式(Design Pattern)的場(chǎng)合,如果用Factory模式創(chuàng)建對(duì)象,則改用clone()方法創(chuàng)建新的對(duì)象實(shí)例非常簡(jiǎn)單。例如,下面是Factory模式的一個(gè)典型實(shí)現(xiàn):
public static Credit getNewCredit() {
return new Credit();
}
改進(jìn)后的代碼使用clone()方法,如下所示:
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit() {
return (Credit) BaseCredit.clone();
}
上面的思路對(duì)于數(shù)組處理同樣很有用。
18、乘法和除法
考慮下面的代碼:
for (val = 0; val 100000; val +=5) {
alterX = val * 8; myResult = val * 2;
}
用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改后的代碼:
for (val = 0; val 100000; val += 5) {
alterX = val 3; myResult = val 1;
}
修改后的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價(jià)的左移3位操作,每左移1位相當(dāng)于乘以2。相應(yīng)地,右移1位操作相當(dāng)于除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難于理解,所以最好加上一些注釋。
19、在JSP頁(yè)面中關(guān)閉無(wú)用的會(huì)話。
一個(gè)常見(jiàn)的誤解是以為session在有客戶端訪問(wèn)時(shí)就被創(chuàng)建,然而事實(shí)是直到某server端程序調(diào)用HttpServletRequest.getSession(true)這樣的語(yǔ)句時(shí)才被創(chuàng)建,注意如果JSP沒(méi)有顯示的使用 %@pagesession="false"% 關(guān)閉session,則JSP文件在編譯成Servlet時(shí)將會(huì)自動(dòng)加上這樣一條語(yǔ)句HttpSession
session = HttpServletRequest.getSession(true);這也是JSP中隱含的session對(duì)象的來(lái)歷。由于session會(huì)消耗內(nèi)存資源,因此,如果不打算使用session,應(yīng)該在所有的JSP中關(guān)閉它。
對(duì)于那些無(wú)需跟蹤會(huì)話狀態(tài)的頁(yè)面,關(guān)閉自動(dòng)創(chuàng)建的會(huì)話可以節(jié)省一些資源。使用如下page指令:%@ page session="false"%
20、JDBC與I/O
如果應(yīng)用程序需要訪問(wèn)一個(gè)規(guī)模很大的數(shù)據(jù)集,則應(yīng)當(dāng)考慮使用塊提取方式。默認(rèn)情況下,JDBC每次提取32行數(shù)據(jù)。舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)我們要遍歷一個(gè)5000行的記錄集,JDBC必須調(diào)用數(shù)據(jù)庫(kù)157次才能提取到全部數(shù)據(jù)。如果把塊大小改成512,則調(diào)用數(shù)據(jù)庫(kù)的次數(shù)將減少到10次。
[p][/p]21、Servlet與內(nèi)存使用
許多開(kāi)發(fā)者隨意地把大量信息保存到用戶會(huì)話之中。一些時(shí)候,保存在會(huì)話中的對(duì)象沒(méi)有及時(shí)地被垃圾回收機(jī)制回收。從性能上看,典型的癥狀是用戶感到系統(tǒng)周期性地變慢,卻又不能把原因歸于任何一個(gè)具體的組件。如果監(jiān)視JVM的堆空間,它的表現(xiàn)是內(nèi)存占用不正常地大起大落。
解決這類(lèi)內(nèi)存問(wèn)題主要有二種辦法。第一種辦法是,在所有作用范圍為會(huì)話的Bean中實(shí)現(xiàn)HttpSessionBindingListener接口。這樣,只要實(shí)現(xiàn)valueUnbound()方法,就可以顯式地釋放Bean使用的資源。另外一種辦法就是盡快地把會(huì)話作廢。大多數(shù)應(yīng)用服務(wù)器都有設(shè)置會(huì)話作廢間隔時(shí)間的選項(xiàng)。另外,也可以用編程的方式調(diào)用會(huì)話的setMaxInactiveInterval()方法,該方法用來(lái)設(shè)定在作廢會(huì)話之前,Servlet容器允許的客戶請(qǐng)求的最大間隔時(shí)間,以秒計(jì)。
22、使用緩沖標(biāo)記
一些應(yīng)用服務(wù)器加入了面向JSP的緩沖標(biāo)記功能。例如,BEA的WebLogic Server從6.0版本開(kāi)始支持這個(gè)功能,Open
Symphony工程也同樣支持這個(gè)功能。JSP緩沖標(biāo)記既能夠緩沖頁(yè)面片斷,也能夠緩沖整個(gè)頁(yè)面。當(dāng)JSP頁(yè)面執(zhí)行時(shí),如果目標(biāo)片斷已經(jīng)在緩沖之中,則生成該片斷的代碼就不用再執(zhí)行。頁(yè)面級(jí)緩沖捕獲對(duì)指定URL的請(qǐng)求,并緩沖整個(gè)結(jié)果頁(yè)面。對(duì)于購(gòu)物籃、目錄以及門(mén)戶網(wǎng)站的主頁(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)功能極其有用。對(duì)于這類(lèi)應(yīng)用,頁(yè)面級(jí)緩沖能夠保存頁(yè)面執(zhí)行的結(jié)果,供后繼請(qǐng)求使用。
23、選擇合適的引用機(jī)制
在典型的JSP應(yīng)用系統(tǒng)中,頁(yè)頭、頁(yè)腳部分往往被抽取出來(lái),然后根據(jù)需要引入頁(yè)頭、頁(yè)腳。當(dāng)前,在JSP頁(yè)面中引入外部資源的方法主要有兩種:include指令,以及include動(dòng)作。
include指令:例如%@ include file="copyright.html"
%。該指令在編譯時(shí)引入指定的資源。在編譯之前,帶有include指令的頁(yè)面和指定的資源被合并成一個(gè)文件。被引用的外部資源在編譯時(shí)就確定,比運(yùn)行時(shí)才確定資源更高效。
include動(dòng)作:例如jsp:include page="copyright.jsp"
/。該動(dòng)作引入指定頁(yè)面執(zhí)行后生成的結(jié)果。由于它在運(yùn)行時(shí)完成,因此對(duì)輸出結(jié)果的控制更加靈活。但時(shí),只有當(dāng)被引用的內(nèi)容頻繁地改變時(shí),或者在對(duì)主頁(yè)面的請(qǐng)求沒(méi)有出現(xiàn)之前,被引用的頁(yè)面無(wú)法確定時(shí),使用include動(dòng)作才合算。
24、及時(shí)清除不再需要的會(huì)話
為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話,許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多會(huì)話時(shí),如果內(nèi)存容量不足,操作系統(tǒng)會(huì)把部分內(nèi)存數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤(pán),應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)“最近最頻繁使用”(Most
Recently
Used)算法把部分不活躍的會(huì)話轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),甚至可能拋出“內(nèi)存不足”異常。在大規(guī)模系統(tǒng)中,串行化會(huì)話的代價(jià)是很昂貴的。當(dāng)會(huì)話不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用HttpSession.invalidate()方法清除會(huì)話。HttpSession.invalidate()方法通??梢栽趹?yīng)用的退出頁(yè)面調(diào)用。
25、不要將數(shù)組聲明為:public static final 。
26、HashMap的遍歷效率討論
經(jīng)常遇到對(duì)HashMap中的key和value值對(duì)的遍歷操作,有如下兩種方法:MapString, String[] paraMap = new HashMapString, String[]();
................//第一個(gè)循環(huán)
SetString appFieldDefIds = paraMap.keySet();
for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) {
String[] values = paraMap.get(appFieldDefId);
......
}
//第二個(gè)循環(huán)
for(EntryString, String[] entry : paraMap.entrySet()){
String appFieldDefId = entry.getKey();
String[] values = entry.getValue();
.......
}
第一種實(shí)現(xiàn)明顯的效率不如第二種實(shí)現(xiàn)。
分析如下 SetString appFieldDefIds = paraMap.keySet(); 是先從HashMap中取得keySet
代碼如下:
public SetK keySet() {
SetK ks = keySet;
return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
}
private class KeySet extends AbstractSetK {
public IteratorK iterator() {
return newKeyIterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsKey(o);
}
public boolean remove(Object o) {
return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
其實(shí)就是返回一個(gè)私有類(lèi)KeySet, 它是從AbstractSet繼承而來(lái),實(shí)現(xiàn)了Set接口。
再來(lái)看看for/in循環(huán)的語(yǔ)法
for(declaration : expression_r)
statement
在執(zhí)行階段被翻譯成如下各式
for(IteratorE #i = (expression_r).iterator(); #i.hashNext();){
declaration = #i.next();
statement
}
因此在第一個(gè)for語(yǔ)句for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) 中調(diào)用了HashMap.keySet().iterator() 而這個(gè)方法調(diào)用了newKeyIterator()
IteratorK newKeyIterator() {
return new KeyIterator();
}
private class KeyIterator extends HashIteratorK {
public K next() {
return nextEntry().getKey();
}
}
所以在for中還是調(diào)用了
在第二個(gè)循環(huán)for(EntryString, String[] entry : paraMap.entrySet())中使用的Iterator是如下的一個(gè)內(nèi)部類(lèi)
private class EntryIterator extends HashIteratorMap.EntryK,V {
public Map.EntryK,V next() {
return nextEntry();
}
}
此時(shí)第一個(gè)循環(huán)得到key,第二個(gè)循環(huán)得到HashMap的Entry
效率就是從循環(huán)里面體現(xiàn)出來(lái)的第二個(gè)循環(huán)此致可以直接取key和value值
而第一個(gè)循環(huán)還是得再利用HashMap的get(Object key)來(lái)取value值
現(xiàn)在看看HashMap的get(Object key)方法
public V get(Object key) {
Object k = maskNull(key);
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length); //Entry[] table
EntryK,V e = table;
while (true) {
if (e == null)
return null;
if (e.hash == hash eq(k, e.key))
return e.value;
e = e.next;
}
}
其實(shí)就是再次利用Hash值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,所以使用第一中循環(huán)相當(dāng)于兩次進(jìn)入HashMap的Entry中
而第二個(gè)循環(huán)取得Entry的值之后直接取key和value,效率比第一個(gè)循環(huán)高。其實(shí)按照Map的概念來(lái)看也應(yīng)該是用第二個(gè)循環(huán)好一點(diǎn),它本來(lái)就是key和value的值對(duì),將key和value分開(kāi)操作在這里不是個(gè)好選擇。