C語言中用函數(shù)來實現(xiàn)程序模塊。
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模塊化程序設(shè)計是將一個大的任務(wù)分解成若干個小任務(wù),再將小任務(wù)分解成更小的任務(wù),直到每一個任務(wù)都只完成一個獨(dú)立功能。這樣的每個任務(wù)都叫做模塊,C語言中模塊是用函數(shù)來實現(xiàn)的。
借助函數(shù)來實現(xiàn)程序模塊化,把你想實現(xiàn)的功能用函數(shù)來實現(xiàn),不同功能的就用不同的函數(shù)來實現(xiàn),而且,函數(shù)在一定程度上可以被復(fù)用,所以稱為模塊,搜索零基礎(chǔ)學(xué)通C語言系列大全之線程_模塊兒_靜態(tài)庫_循環(huán)總結(jié)視頻教程就可以看了。
c語言是模塊化編程的工具,模塊如何組織,模塊之間如何交互應(yīng)該是個大問題。我覺得有以下幾個值得注意的地方(不對的地方請大家指正):
1、每個源文件就是一個獨(dú)立的模塊,它應(yīng)該能夠在不連接任何其它模塊、不需要其它源文件的情況下獨(dú)立編譯。
2、模塊之間是通過函數(shù)、常量、變量、結(jié)構(gòu)定義、宏(似乎也是常量的一種)進(jìn)行交互的
3、每個模塊應(yīng)該包括導(dǎo)入和導(dǎo)出兩個部分,比如要調(diào)用另外一個模塊的函數(shù)foo(),需要
extern int foo();
這應(yīng)該屬于模塊的導(dǎo)入部分
而由該模塊提供的函數(shù),應(yīng)該在相應(yīng)的頭文件中聲明,作為模塊的導(dǎo)出部分。
模塊的導(dǎo)出部分應(yīng)該放在該模塊的頭文件中。
4、如果只在本模塊使用的變量,在本模塊中定義成static的就可以了;否則就是全局變量,全局變量在頭文件中聲明一下,同時也作為模塊的導(dǎo)出部分。
5、宏既可以定義在頭文件中,也可以定義在源文件中。如果宏只是模塊中用到,相當(dāng)于局部常量,放到源文件中好了;如果其它模塊也要用到,那么把它放到頭文件中去。
6、結(jié)構(gòu)定義似乎都放在頭文件中。是不是應(yīng)該另外有一個頭文件,專門用來定義結(jié)構(gòu)???
首先,我不知道自己的想法是否正確;其次,關(guān)于到底應(yīng)該怎么樣組織文件,我想應(yīng)該也是有個標(biāo)準(zhǔn)的,可惜我沒找到這樣的資料。希望有高人能站出來指點(diǎn)一下,謝謝
如果要寫個函數(shù)支持多種數(shù)據(jù)類型,首先想到的就是C++的模板了,但是有時候只能用C語言,比如在linux內(nèi)核開發(fā)中,為了減少代碼量,或者是某面試官的要求…
考慮了一陣子后,就想到了qsort上.qsort的函數(shù)原型:
void qsort( void *base, size_t num, size_t width, int (__cdecl *compare )(const void *elem1, const void *elem2 ) );
快排時,只要自己實現(xiàn)相應(yīng)數(shù)據(jù)類型的比較函數(shù)cmpare就可以了.如果比較int型時,一個典型的compare函數(shù)如下:
那么,就是說可以利用void *. void *意指未指定類型,也可以理解為任意類型。其他類型的指針可以直接賦值給void *變量,但是void *變量需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為其它指針類型。這個相信大家都知道。那么下面以一個簡單的題目為例,來探討如何在C語言中實現(xiàn)模板函數(shù)。
方法1: 利用void *.
在看下面的源程序之前,需要了解幾點(diǎn)。首先,在32位平臺上,任何類型的指針?biāo)嫉淖止?jié)都是4個字節(jié),因為32位機(jī)器虛擬內(nèi)存一般為4G,即2的32次方,只要32位即4個字節(jié)就可以足夠?qū)ぶ?,sizeof(void *)=4; 其次,雖然各種不同類型的指針?biāo)嫉目臻g都為4個字節(jié),但是不同類型的指針?biāo)傅目臻g的字節(jié)數(shù)卻不同(這一點(diǎn)尤為重要,下面的程序我在開始沒有調(diào)通就因為這點(diǎn)意識不強(qiáng))。所以,如果你將一個指針強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為另一個類型的指針,指針本身所占的字節(jié)是不變的,但是,如果對這個指針進(jìn)行運(yùn)算,比如 *p,p++,p-=1等一般都是不同的。 再次,函數(shù)指針應(yīng)該了解下,這里不多說。 最后,因為Sandy跟我說,C++開始的時候模板的實現(xiàn)其實就是利用宏替換,在編譯的時候確定類型。所以,為了方便,類型也用了預(yù)編譯指令#define。
span#include?"stdio.h"/span
span#include?"stdlib.h"/span
span//typedef?int?T;??//或者下面的也可以./span
span#define??T?int/span
//這個FindMin是Sandy寫的.felix021也寫了個,差不多的就不貼出來的.
void?FindMin(const?void??*arr,int?arr_size,int?arrmembersize,int?*index,
int?(*cmp)(const?void?*,const?void?*b)){
int?i;
*index=0;
char?*p=(char?*)arr;
char?*tmp=p;
for?(i=1;iarr_size?;i++){
if?(cmp(tmp,p)0){
tmp=p;
}
p+=arrmembersize;
}
(*index)=((int)(tmp-arr))/arrmembersize;
}
*//span
可以把指針看作是char?*,如果轉(zhuǎn)換為int?*,那下面的位移就不正確了./span
indexspan=/spanispan;/span
span}/span
span}/span
spanreturn/span?indexspan;/span
span}/span
spanint/span?resultspan;/spanspan//result保存的是最小值索引./span
resultspan=/spanFindMinspan(/spanarr,span12/span,