真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

go語(yǔ)言的csp go語(yǔ)言的應(yīng)用領(lǐng)域

系統(tǒng)用戶業(yè)務(wù)主角和涉眾三者的關(guān)系

系統(tǒng)用戶業(yè)務(wù)主角和涉眾三者的關(guān)系?答:主角又稱參與者,官方定義是:在系統(tǒng)之外與系統(tǒng)交互的人或事。所以要找到參與者,首先要分清楚系統(tǒng)的邊界,即系統(tǒng)之外是哪里??梢酝ㄟ^(guò)兩個(gè)問(wèn)題來(lái)找到這個(gè)邊界:

十年品牌的成都網(wǎng)站建設(shè)公司,上1000家企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn).價(jià)格合理,可準(zhǔn)確把握網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)訴求.提供定制網(wǎng)站建設(shè)、購(gòu)物商城網(wǎng)站建設(shè)、小程序制作、成都響應(yīng)式網(wǎng)站建設(shè)公司等服務(wù),我們?cè)O(shè)計(jì)的作品屢獲殊榮,是您值得信賴的專業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司。

1、 誰(shuí)對(duì)系統(tǒng)有著明確的目標(biāo)和要求并且主動(dòng)發(fā)出動(dòng)作(系統(tǒng)外部)?

2、系統(tǒng)是為誰(shuí)服務(wù)的(系統(tǒng)內(nèi)部)?

主角不一定是人,可以是發(fā)出啟動(dòng)一個(gè)用例動(dòng)作的任何事物,如計(jì)算機(jī)系統(tǒng),計(jì)時(shí)器,傳感器等...

主角與涉眾的關(guān)系:涉眾是與要建設(shè)的這個(gè)系統(tǒng)有利益相關(guān)的一切人和事,主角是涉眾代表。

主角與用戶關(guān)系:用戶是系統(tǒng)的使用者,是主角的實(shí)例。

主角與角色的關(guān)系:角色是主角的職責(zé),角色是將眾多參與者職責(zé)中抽象出相同的那一部分,將其命名而形成一個(gè)角色。角色一般適用于概念階段的模型里面,以表達(dá)業(yè)務(wù)的邏輯理解。

打開(kāi)CSDN APP,看更多技術(shù)內(nèi)容

UML(thinking in uml 學(xué)習(xí))--參與者和業(yè)務(wù)工人和涉眾

占位 哈哈哈哈

繼續(xù)訪問(wèn)

【數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)】第三講 關(guān)系模型的基本概念

3.1 關(guān)系模型概述 1、關(guān)系模型的提出 2、關(guān)系模型的研究?jī)?nèi)容 一個(gè)關(guān)系就是一個(gè)Table 關(guān)系模型就是處理Table的,由三部分組成: 描述DB各種數(shù)據(jù)的基本結(jié)構(gòu)形式(Table/Relation) 描述Table與Table之間所可能發(fā)生的各種操作(關(guān)系運(yùn)算) 描述這些操作所應(yīng)遵循的約束條件(完整性約束) 簡(jiǎn)單的說(shuō),即Table如何描述,有哪些操作、結(jié)果是什么、有哪些約束等 3、關(guān)系模型...

繼續(xù)訪問(wèn)

Actor模型學(xué)習(xí)

最近看到了一篇寫(xiě)的賊好的blog,講的完全詳細(xì),看得出來(lái)筆者的功力,所以趕緊轉(zhuǎn)載過(guò)來(lái),最下面有原文的地址。 大家一起共勉! 傳統(tǒng)的游戲服務(wù)器要么是單線程要么是多線程,過(guò)去幾十年里CPU一直遵循摩爾定律發(fā)展,帶來(lái)的結(jié)果是單核頻率越來(lái)越高。而近幾年摩爾定義在CPU上已然失效,為什么呢? 大于在2003年左右,計(jì)算機(jī)的核心特性經(jīng)歷了一個(gè)重要的變化,處理器的速度達(dá)到了一個(gè)頂點(diǎn)。在接下來(lái)近15年里,時(shí)鐘...

繼續(xù)訪問(wèn)

Actor模型概念

轉(zhuǎn)載自: 從實(shí)習(xí)到現(xiàn)在,一直在做Unity相關(guān)的業(yè)務(wù),不知不覺(jué)中感覺(jué)已經(jīng)不在關(guān)注服務(wù)器相關(guān)的技術(shù)了。一次偶然的機(jī)會(huì)再騰訊的gad平臺(tái)上觀看了云風(fēng)在15年在騰訊做的skynet講座(),skynet是用...

繼續(xù)訪問(wèn)

深入解析actor 模型(一): actor 介紹及在游戲行業(yè)應(yīng)用

1 介紹 1.1 什么是actor 對(duì)于剛接觸actor的我,第一感覺(jué)就像redis一樣,每個(gè)actor就是一個(gè)redis 實(shí)例,都有自己消息隊(duì)列,actor相互通信通過(guò)將消息發(fā)給對(duì)方,消息發(fā)送進(jìn)對(duì)方的消息隊(duì)列,等待對(duì)方線程處理。來(lái)看看我們之前做項(xiàng)目的痛點(diǎn)。 游戲服務(wù)器通常分為多個(gè)服,每個(gè)服上有多個(gè)玩家。假設(shè)玩家與玩家數(shù)據(jù)交互操作,這時(shí)怎么避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)??jī)煞N解決方案: 1、將數(shù)據(jù)寫(xiě)入redis 首先redis效率高,也是單線程模型,不存在數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng),但是也有它的不足之處,操作redis 會(huì)受網(wǎng)絡(luò)影響

繼續(xù)訪問(wèn)

java actor akka_如何使用Akka actor處理Java期貨

我在Java Web應(yīng)用程序中有一個(gè)分層架構(gòu). UI層只是Java,服務(wù)是類型化的Akka actor,外部服務(wù)調(diào)用(WS,DB等)包含在Hystrix命令中.UI調(diào)用服務(wù),服務(wù)返回Akka未來(lái).這是Akka的未來(lái),因?yàn)槲蚁M褂肁kka期貨提供的onComplete和onFailure回調(diào)來(lái)簡(jiǎn)化UI編碼.然后,該服務(wù)創(chuàng)建執(zhí)行某些映射等的未來(lái),并將調(diào)用包裝回返回Java未來(lái)的HystrixComm...

繼續(xù)訪問(wèn)

Actor模型

傳統(tǒng)的游戲服務(wù)器要么是單線程要么是多線程,過(guò)去幾十年里CPU一直遵循摩爾定律發(fā)展,帶來(lái)的結(jié)果是單核頻率越來(lái)越高。而近幾年摩爾定義在CPU上已然失效,為什么呢? 大于在2003年左右,計(jì)算機(jī)的核心特性經(jīng)歷了一個(gè)重要的變化,處理器的速度達(dá)到了一個(gè)頂點(diǎn)。在接下來(lái)近15年里,時(shí)鐘速度是呈線性增長(zhǎng)的,而不會(huì)像以前那樣以指數(shù)級(jí)的速度增長(zhǎng)。 由于CPU的工藝制程和發(fā)熱穩(wěn)定性之間難以取舍,取而代之...

繼續(xù)訪問(wèn)

actor-kotlin

actor-kotlin Java動(dòng)態(tài)偽裝工具,能夠用偽裝接口代理真實(shí)對(duì)象。(The Java dynamic camouflage tool can use the camouflage interface to proxy real objects.) 純Kotlin開(kāi)發(fā),使用簡(jiǎn)單但功能強(qiáng)大,可用于組件化開(kāi)發(fā)或插件化項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。 Android Demo: implementation 'io.github.xuehui

繼續(xù)訪問(wèn)

天天酷跑多態(tài)

package Tian; public class Actor{ String name; Pet pet; package Tian; public final class Bear extends Pet { public void run(){ System.out.println("我是雄二,我喜歡蜂蜜"); } } ...

繼續(xù)訪問(wèn)

并發(fā)模型值A(chǔ)ctor和CSP

CSP的是(CSP)的縮寫(xiě),翻譯成中文是順序通信進(jìn)程,簡(jiǎn)稱CSP的核心思想是多個(gè)線程之間通過(guò)Channel來(lái)通信,對(duì)應(yīng)到golang中的chan結(jié)構(gòu),對(duì)應(yīng)到Python中是QueueGo語(yǔ)言的CSP模型是由協(xié)程Goroutine與通道ChannelGo協(xié)程goroutine是一種輕量線程,它不是操作系統(tǒng)的線程,而是將一個(gè)操作系統(tǒng)線程分段使用,通過(guò)調(diào)度器實(shí)現(xiàn)協(xié)作式調(diào)度。是一種綠色線程,微線程,它與Coroutine協(xié)程也有區(qū)別,能夠在發(fā)現(xiàn)堵塞后啟動(dòng)新的微線程。通道channel類似Unix的Pipe。....

繼續(xù)訪問(wèn)

Actor模型和CSP模型的區(qū)別

Akka/Erlang的actor模型與Go語(yǔ)言的協(xié)程Goroutine與通道Channel代表的CSP(Communicating Sequential Processes)模型有什么區(qū)別呢? 首先這兩者都是并發(fā)模型的解決方案,我們看看Actor和Channel這兩個(gè)方案的不同: Actor模型 在Actor模型中,主角是Actor,類似一種worker,Actor彼此之間直接...

繼續(xù)訪問(wèn)

Actor模式初步入門(mén)

Actor模型概念 Actor模型為并行而生,簡(jiǎn)單說(shuō)是未解決高并發(fā)的一種編程思路。在Actor模型中,主角是Actor,類似一種worker,Actor彼此之間直接發(fā)送消息,不需要經(jīng)過(guò)什么中介,消息是異步發(fā)送和處理的。在Actor模式中,“一切皆是Actor”,所有邏輯或者模塊均別看做Actor,通過(guò)不同Actor之間的消息傳遞實(shí)現(xiàn)模塊之間的通信和交互。Actor模型描述了一...

繼續(xù)訪問(wèn)

并行編程模型之Actor/CSP/PGAS

并行編程模型之Actor/CSP/PGASActor1.背景2. 簡(jiǎn)介3.actor組成ActorMailbox郵箱behavior行為4.優(yōu)勢(shì)無(wú)鎖異步隔離容錯(cuò)分布式5.劣勢(shì)6.實(shí)踐素?cái)?shù)計(jì)算CSP1.簡(jiǎn)介2.CSP與go語(yǔ)言2.1 組成2.2Goroutine調(diào)度器3.Actor模型和CSP模型的區(qū)別PGAS1.簡(jiǎn)介2.實(shí)現(xiàn) Actor 1.背景 ??處理并發(fā)問(wèn)題就是如何保證共享數(shù)據(jù)的一致性和正確性,一般來(lái)說(shuō)有兩種策略用來(lái)在并發(fā)線程中進(jìn)行通信:共享數(shù)據(jù)和消息傳遞。 ??熟悉c和java并發(fā)編程的都會(huì)比較熟悉

繼續(xù)訪問(wèn)

go Actor模型和CSP模型的區(qū)別

Actor模型和CSP模型的區(qū)別 Akka/Erlang的actor模型與Go語(yǔ)言的協(xié)程Goroutine與通道Channel代表的CSP(Communicating Sequential Processes)模型有什么區(qū)別呢? 首先這兩者都是并發(fā)模型的解決方案,我們看看Actor和Channel這兩個(gè)方案的不同: Actor模型 在Actor模型中,主角是Actor,類似一種worker,Actor彼此之間直接發(fā)送消息,不需要經(jīng)過(guò)什么中介,消息是異步發(fā)送和處理的 Actor.

繼續(xù)訪問(wèn)

控制`Actor`朝向,運(yùn)動(dòng) Learn Unreal Engine (with C++)

控制`Actor`的朝向,以及

Go CSP并發(fā)模型

Go的CSP并發(fā)模型

Go實(shí)現(xiàn)了兩種并發(fā)形式。第一種是大家普遍認(rèn)知的:多線程共享內(nèi)存。其實(shí)就是Java或者C++等語(yǔ)言中的多線程開(kāi)發(fā)。另外一種是Go語(yǔ)言特有的,也是Go語(yǔ)言推薦的:CSP(communicating sequential processes)并發(fā)模型。

CSP 是 Communicating Sequential Process 的簡(jiǎn)稱,中文可以叫做通信順序進(jìn)程,是一種并發(fā)編程模型,由 Tony Hoare 于 1977 年提出。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),CSP 模型由并發(fā)執(zhí)行的實(shí)體(線程或者進(jìn)程)所組成,實(shí)體之間通過(guò)發(fā)送消息進(jìn)行通信,這里發(fā)送消息時(shí)使用的就是通道,或者叫 channel。CSP 模型的關(guān)鍵是關(guān)注 channel,而不關(guān)注發(fā)送消息的實(shí)體。 Go 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)了 CSP 部分理論 。

“ 不要以共享內(nèi)存的方式來(lái)通信,相反, 要通過(guò)通信來(lái)共享內(nèi)存?!?/p>

Go的CSP并發(fā)模型,是通過(guò) goroutine和channel 來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

goroutine 是Go語(yǔ)言中并發(fā)的執(zhí)行單位。其實(shí)就是協(xié)程。

channel是Go語(yǔ)言中各個(gè)并發(fā)結(jié)構(gòu)體(goroutine)之前的通信機(jī)制。 通俗的講,就是各個(gè)goroutine之間通信的”管道“,有點(diǎn)類似于Linux中的管道。

Channel

Goroutine

golang csp 模型

調(diào)度器 由三方面實(shí)體構(gòu)成:

三者對(duì)應(yīng)關(guān)系:

上圖有2個(gè) 物理線程 M,每一個(gè) M 都擁有一個(gè)上下文(P),每一個(gè)也都有一個(gè)正在運(yùn)行的goroutine(G)。

P 的數(shù)量可由 runtime.GOMAXPROCS() 進(jìn)行設(shè)置,它代表了真正的并發(fā)能力,即可有多少個(gè) goroutine 同時(shí)運(yùn)行。

調(diào)度器為什么要維護(hù)多個(gè)上下文P 呢? 因?yàn)楫?dāng)一個(gè)物理線程 M 被阻塞時(shí),P 可以轉(zhuǎn)而投奔另一個(gè)OS線程 M (即 P 帶著 G 連莖拔起,去另一個(gè) M 節(jié)點(diǎn)下運(yùn)行)。這是 Golang調(diào)度器厲害的地方,也是高并發(fā)能力的保障。


當(dāng)前標(biāo)題:go語(yǔ)言的csp go語(yǔ)言的應(yīng)用領(lǐng)域
URL鏈接:http://weahome.cn/article/dohissd.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部