在5G等技術(shù)落地為人們帶去的膨脹的科技信心、后疫情時代互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對于新的故事素材的渴求、以及微軟和臉書等一眾頭部大廠強(qiáng)勢帶貨等各種原因的混合作用下,元宇宙爆火出圈,在社交媒體上掀起了一陣狂熱的風(fēng)潮,在資本市場造就了“沾元宇宙就漲”的奇觀。
九原ssl適用于網(wǎng)站、小程序/APP、API接口等需要進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸應(yīng)用場景,ssl證書未來市場廣闊!成為創(chuàng)新互聯(lián)建站的ssl證書銷售渠道,可以享受市場價格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯(lián)系或者加微信:18980820575(備注:SSL證書合作)期待與您的合作!不過,在市場狂歡之余,不少玩家卻對此產(chǎn)生質(zhì)疑,指出當(dāng)下元宇宙概念層出不窮,卻過于虛無縹緲,市場越是喧囂,只會愈發(fā)凸顯元宇宙產(chǎn)品短時間內(nèi)難以落地的窘境。
“元宇宙究竟應(yīng)該是什么樣的?應(yīng)該從哪里做起?”比起盲目熱炒概念,這也許才是企業(yè)們最應(yīng)當(dāng)考慮的問題。
“離地”越來越遠(yuǎn),玩家期待的“綠洲”到底是什么?元宇宙概念現(xiàn)階段定義較為曖昧,吹捧概念的企業(yè)們也是各執(zhí)一詞,難有一個統(tǒng)一而清晰的設(shè)定。
不過,雖然如此,市場還是總結(jié)出了一些要素或者關(guān)鍵詞,用于描繪“即將到來”的元宇宙世界,而現(xiàn)在認(rèn)可度比較高的要素,大概要屬以下這幾個:虛擬身份、社交、沉浸感、低延遲、隨地、多元化、經(jīng)濟(jì)和安全。但抽象的概念要素依然沒有描繪出一個直觀的元宇宙藍(lán)圖,概念化的世界仿佛讓元宇宙“離地”越來越遠(yuǎn),玩家心目中的元宇宙世界究竟長什么樣?
對于這個問題,科幻小說愛好者、有著近二十年游戲生涯的玩家小包有著自己的答案。
“元宇宙世界,應(yīng)該是像電影《頭號玩家》里描繪的那樣,玩家能夠個性化定制自己的形象,具有豐富游玩內(nèi)容的MMO(大型多人在線)游戲。比如我可以捏一個腰比肩寬的大胖子、一個三個頭的怪物或者一個獨(dú)臂的俠客作為我的個性化形象。如果我為角色自定義了翅膀,那我就可以在元宇宙世界里自由飛翔;如果我自定義的角色右手是一只狙擊槍,那我可以隨時來一場FPS游戲;如果我設(shè)定我的角色是一個有人和動物兩種形態(tài)的半獸人,那我能夠隨意轉(zhuǎn)化形態(tài)?!毙“硎镜?。
小包的需求聽起來雖然有些天馬行空,但也確實(shí)是元宇宙“數(shù)字化身”的內(nèi)核——個性化的具體體現(xiàn)。玩家通過個性化的虛擬形象,在廣闊的虛擬世界里開展各種活動,向其他玩家展現(xiàn)自我,可以說,虛擬形象是玩家在元宇宙虛擬世界里生活的起點(diǎn)。同時,在小包的想象之中,元宇宙世界很可能打破存在一個預(yù)設(shè)框架的設(shè)定,讓玩家可以自由自在地在世界中體驗(yàn)各種現(xiàn)實(shí)生活中沒有的玩法和內(nèi)容。
就像是電影《頭號玩家》中的虛擬空間“綠洲”那樣,玩家雖然不能完全自由地改造游戲世界,但豐富的游戲內(nèi)容(賽車競速、探險解密、格斗射擊……還有酒吧舞會等各種社交場所)已經(jīng)可以滿足玩家對于娛樂的所有需求,這樣的產(chǎn)品,無疑也具有相當(dāng)高的吸引力,也是玩家心中最終的元宇宙歸宿。
然而,上述設(shè)想暫時還沒有任何一個公司可以做到,“小包”們想要真正以千奇百怪的姿態(tài)在內(nèi)容豐富的虛擬世界里開啟自己的“虛擬人生”,恐怕還需要等待漫長的時間才行。
實(shí)現(xiàn)元宇宙,從云游戲開始?拋開未來不談,在現(xiàn)有的各類產(chǎn)品之中,究竟誰能扛起元宇宙的大旗呢?考慮到設(shè)備發(fā)展的掣肘,和市面上讓人一言難盡的社交游戲產(chǎn)品,想要讓“綠洲”落地,還有漫漫長路要走。
近年來,VR賽道中爆出了《節(jié)奏光劍》、《半條命:艾利克斯》等一些頗有口碑的佳作,吸引了不少其他細(xì)分市場(PC端、移動端、主機(jī)端)玩家的關(guān)注。不過,當(dāng)下的VR游戲設(shè)備大多笨重、不便攜,使用時對空間要求太高,難以滿足玩家即玩即停的碎片化娛樂需求,也是其難以向大眾普及的癥結(jié)所在。
考慮到設(shè)備發(fā)展困難重重、社交產(chǎn)品遭遇瓶頸,在元宇宙眾多要素的承載者之中,云游戲也許是開啟新時代的第一把鑰匙。
簡單來說,云游戲就是將玩家在終端上進(jìn)行的操作上傳至云端服務(wù)器,在服務(wù)器上完成操作后,再將游戲畫面渲染、壓縮,通過高速網(wǎng)絡(luò)傳輸回玩家終端。通過這個技術(shù),云端服務(wù)器負(fù)責(zé)游戲的運(yùn)行,玩家們只需要一個擁有視頻解壓功能的終端,再加上穩(wěn)定高速的網(wǎng)絡(luò),便可暢玩對設(shè)備要求日益上升的各種熱門游戲作品。
隨著游戲工業(yè)化趨勢推進(jìn),游戲產(chǎn)品質(zhì)量實(shí)現(xiàn)了極大的飛躍,高畫質(zhì)的游戲產(chǎn)品對玩家的設(shè)備要求也是水漲船高。以今年10月發(fā)售的國產(chǎn)IP作品《仙劍奇?zhèn)b傳七》為例,游戲高畫質(zhì)的推薦顯卡為RTX 3060 Ti,想要開啟光追游玩最低需要仙劍 7 的最低配置要求也是 RTX 2060 顯卡。然而,根據(jù)Steam平臺公開的數(shù)據(jù),截至2021年9月,玩家們的主流顯卡依舊是GTX 1060,這意味著相當(dāng)一部分玩家是沒辦法體驗(yàn)到開啟光追后的《仙劍七》的,這讓開發(fā)團(tuán)隊在這方面的努力付諸東流。
云游戲的出現(xiàn),則解決了這一尷尬的狀況,獨(dú)立游戲制作人泡泡指出,“云端運(yùn)行游戲的特性,極大地減輕了玩家設(shè)備的負(fù)擔(dān),在這個顯卡緊俏的時代優(yōu)勢明顯。” 咪咕快游提供了云版《仙劍奇?zhèn)b傳七》,使得更多 “低配玩家”擁有了體驗(yàn)高畫質(zhì)游戲的機(jī)會。
“有了云游戲和其背后的云計算技術(shù)的支持,元宇宙可以打破設(shè)備的隔閡,去觸及遠(yuǎn)超傳統(tǒng)單個細(xì)分市場所能觸及到的用戶。”小包總結(jié)道。
5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)帶來的低延遲、云計算技術(shù)對于設(shè)備限制的解除、以及基于算力網(wǎng)絡(luò)底層技術(shù)支撐下,使得游戲開發(fā)者能夠創(chuàng)造更多內(nèi)容層面上的可能性,云游戲腳下的道路,顯然比其他產(chǎn)業(yè)要扎實(shí)得多,前景也更加清晰明了。
而也正是因?yàn)槿绱耍朴螒虍a(chǎn)品的推進(jìn)情況也較其他打著元宇宙旗號的產(chǎn)品更迅速。
賽道中選手激增,如何抓住玩家的心?目前,除去微索任游戲三巨頭正在有條不紊地升級自家云游戲業(yè)務(wù)外,谷歌、亞馬遜、英偉達(dá)等大廠也在不斷加碼這一賽道。而在國內(nèi),移動端、電視和PC端也已經(jīng)出現(xiàn)了一大批云游戲平臺產(chǎn)品跑馬圈地。
根據(jù)分析機(jī)構(gòu)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院統(tǒng)計,2019年中國云游戲市場規(guī)模為22.4億元,2020年大約為68.0億元,未來三年預(yù)計年復(fù)合增長率超過100%,到2023年云游戲市場規(guī)模預(yù)計達(dá)986.4億元,同比增加129.6%,增長速度非常驚人。用戶對云游戲的期待也持續(xù)拉高,希望有更豐富的內(nèi)容、更流暢的操作、更精彩的社交互動等。
但許多游戲廠商仍處于跟風(fēng)觀望狀態(tài),在他們看來云游戲雖然勢頭正盛,但也有一定的入門門檻,前路也并非完全暢通無阻,因此他們大多沒有大量投入資源布局云游戲業(yè)務(wù),甚至沒有讓產(chǎn)品上云的想法,更別提從云游戲出發(fā)去探索元宇宙的可能性了。
不過,也有廠商愿意挺身而出,海外市場有微索任,國內(nèi)市場有中國移動旗下的咪咕快游等。
咪咕快游近年來在云游戲賽道中的表現(xiàn)非常突出,坐擁運(yùn)營商強(qiáng)大算力網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ),咪咕快游能夠更好地應(yīng)對云游戲致命的延遲問題,給予玩家更絲滑的游戲體驗(yàn),使其能夠一馬當(dāng)先走在產(chǎn)業(yè)前端。
解決了云游戲時延問題的咪咕快游的確有很大競爭優(yōu)勢,但作為云游戲平臺,咪咕快游想要決勝賽道,延遲并不是唯一的攔路虎,游戲內(nèi)容也是能否吸引玩家的關(guān)鍵。
試想,如果有一個云游戲平臺,擁有最穩(wěn)定高速的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)支持,但平臺上只有蜘蛛紙牌可以玩,這樣的平臺又該怎樣去爭取那些忙著在手機(jī)端玩《原神》、在PC端玩《FF14》、以及在主機(jī)端玩《塞爾達(dá)傳說》的玩家們呢?
咪咕快游顯然很清楚這一點(diǎn)。中國移動咪咕和小米集團(tuán)小米游戲、金山云、蔚領(lǐng)時代聯(lián)合發(fā)起了“立方米計劃”,向游戲內(nèi)容商提供云游戲的統(tǒng)一宣發(fā)、統(tǒng)一渠道、統(tǒng)一引入、統(tǒng)一模式等云游戲解決方案,吸引那些對云游戲感興趣、但又缺乏技術(shù)力和渠道將產(chǎn)品送上云端的研發(fā)商加入,以此來獲得長期更新的游戲內(nèi)容,增強(qiáng)平臺的發(fā)展動力。
不過,如果只是單純將其他細(xì)分市場的游戲作品云化“搬運(yùn)”到云游戲平臺上,其他云游戲平臺也可以做到,咪咕快游與之不同的是正在打造云原生游戲修建寬廣的“護(hù)城河”。
就像《健身環(huán)大冒險》捧紅了國行NS,《半條命:艾利克斯》引發(fā)了一波VR熱度一樣,這些只有在特定平臺或者設(shè)備上才能玩到的游戲作品,才是平臺立足的根本,云游戲如果不能拿出一個平臺原生的、具備其他平臺無法復(fù)制的特性的游戲產(chǎn)品,就永遠(yuǎn)無法在與手機(jī)、PC和主機(jī)端的競爭中脫穎而出。
咪咕快游在國內(nèi)其他云游戲平臺還忙著將其他細(xì)分市場的游戲產(chǎn)品送上云端之時,推出了《藍(lán)天衛(wèi)士》、《云深掌門路》、《中國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽2022》等數(shù)部平臺自研游戲產(chǎn)品,通過強(qiáng)勁的算法引擎,加入了全場景的內(nèi)容資源,為玩家?guī)チ藙e樣生動的交互體驗(yàn)。
云原生游戲研發(fā)的較量,是邁向元宇宙的云游戲賽道上的核心較量。為了契合元宇宙概念,咪咕快游還將在自研游戲中引入經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家可以通過這些游戲內(nèi)容獲取積分、成就、貨幣,而這些內(nèi)容最后都能轉(zhuǎn)化為玩家個人的數(shù)字資產(chǎn),為咪咕快游元宇宙世界的進(jìn)一步搭建奠定基礎(chǔ)。
有咪咕快游這樣的云游戲平臺產(chǎn)品,能夠在背靠運(yùn)營商豐厚資源支持,和底層算力網(wǎng)絡(luò)的同時,率先去開拓云原生游戲的領(lǐng)域,這對玩家而言無疑是一件幸事。而當(dāng)更多在算力網(wǎng)絡(luò)的加持下、具有廣闊全場景內(nèi)容資源的云原生游戲出現(xiàn)在云游戲平臺上時,元宇宙世界似乎也離我們更近了一些。