構(gòu)成三角形的條件,要根據(jù)任意兩邊和要大于第三邊。代碼如下:
在臨滄等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需求定制設(shè)計(jì),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),成都營(yíng)銷網(wǎng)站建設(shè),成都外貿(mào)網(wǎng)站制作,臨滄網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
import java.util.Scanner;
public class woo {
public static void main(String args[]) {
Scanner scan =new Scanner(System.in);
System.out.println("輸入三角形的三邊");
int a = scan.nextByte();
int b = scan.nextByte();
int c = scan.nextByte();
float s =(a+b+c)/2f;
float S = (float) Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
if (a+bc b+ca a+cb){
System.out.println(S);
}
else{
System.out.println("不構(gòu)成三角形");
}
}
}
擴(kuò)展資料:
三角形是由同一平面內(nèi)不在同一直線上的三條線段‘首尾’順次連接所組成的封閉圖形,在數(shù)學(xué)、建筑學(xué)有應(yīng)用。
常見(jiàn)的三角形按邊分有普通三角形(三條邊都不相等),等腰三角(腰與底不等的等腰三角形、腰與底相等的等腰三角形即等邊三角形);按角分有直角三角形、銳角三角形、鈍角三角形等,其中銳角三角形和鈍角三角形統(tǒng)稱斜三角形。
三角形在平面上三角形的內(nèi)角和等于180°,在平面上三角形的外角和等于360° ,?在平面上三角形的外角等于與其不相鄰的兩個(gè)內(nèi)角之和。
參考資料:
三角形面積公式——百度百科
打印楊輝三角代碼如下:
public class woo {
public static void triangle(int n) {
int[][] array = new int[n][n];//三角形數(shù)組
for(int i=0;iarray.length;i++){
for(int j=0;j=i;j++){
if(j==0||j==i){
array[i][j]=1;
}else{
array[i][j] = array[i-1][j-1]+array[i-1][j];
}
System.out.print(array[i][j]+"\t");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String args[]) {
triangle(9);
}
}
擴(kuò)展資料:
楊輝三角起源于中國(guó),在歐洲這個(gè)表叫做帕斯卡三角形。帕斯卡(1623----1662)是在1654年發(fā)現(xiàn)這一規(guī)律的,比楊輝要遲393年。它把二項(xiàng)式系數(shù)圖形化,把組合數(shù)內(nèi)在的一些代數(shù)性質(zhì)直觀地從圖形中體現(xiàn)出來(lái),是一種離散型的數(shù)與形的優(yōu)美結(jié)合。
楊輝三角具有以下性質(zhì):
1、最外層的數(shù)字始終是1;
2、第二層是自然數(shù)列;
3、第三層是三角數(shù)列;
4、角數(shù)列相鄰數(shù)字相加可得方數(shù)數(shù)列。
//java編程:輸入三角形的三邊,并輸出,同時(shí)判斷這三邊能否構(gòu)成三角形,?
public?class?Triangle2?
{?
???private?double?sideA,sideB,sideC;//外部不能改變這些變量的值,只能在類中使用方法來(lái)修改和獲得這些變量的值??
public?void?setSide(double?sideA,double?sideB,double?sideC)
{???
this.sideA=sideA;//成員變量被局部變量隱藏,需要使用this關(guān)鍵字使用被隱藏的成員變量??
this.sideB=sideB;???
this.sideC=sideC;?
???}????
???public?double?getSideA()??
???{???
??return?sideA;?
???}???
???public?double?getSideB()??
???{???
??return?sideB;??
???}????
???public?double?getSideC()??
???{???
??return?sideC;??
???}???
???public?boolean?isOrNotTrangle()//判斷三邊能否構(gòu)成三角形??
{???
if(sideA+sideBsideCsideA+sideCsideBsideB+sideCsideA)???
???{????
??return?true;?
???}???
???else???
???{????
?return?false;??
???}
}??
}?
class?Example1
?{?
public?static?void?main(String?args[])
{?
?double?sideA,sideB,sideC;?
?Triangle2?triangle=new?Triangle2();???
?triangle.setSide(7.2,8.3,9.6);??
?sideA=triangle.getSideA();??
?sideB=triangle.getSideB();?
?sideC=triangle.getSideC();??
?System.out.println("輸入的三角形的三邊為:"+sideA+"?"+sideB+"?"+sideC);
boolean?isOrNotTrangle=triangle.isOrNotTrangle();
if(isOrNotTrangle==true)??
{???
??System.out.println("這三邊可以構(gòu)成三角形");???
???}???
?else?
???{??
??System.out.println("這三邊不可以構(gòu)成三角形");
}?
}
}