1、函數(shù)定義
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①使用def關(guān)鍵字定義函數(shù)
②
def 函數(shù)名(參數(shù)1.參數(shù)2.參數(shù)3...):
"""文檔字符串,docstring,用來說明函數(shù)的作用"""
#函數(shù)體
return 表達式
注釋的作用:說明函數(shù)是做什么的,函數(shù)有什么功能。
③遇到冒號要縮進,冒號后面所有的縮進的代碼塊構(gòu)成了函數(shù)體,描述了函數(shù)是做什么的,即函數(shù)的功能是什么。Python函數(shù)的本質(zhì)與數(shù)學(xué)中的函數(shù)的本質(zhì)是一致的。
2、函數(shù)調(diào)用
①函數(shù)必須先定義,才能調(diào)用,否則會報錯。
②無參數(shù)時函數(shù)的調(diào)用:函數(shù)名(),有參數(shù)時函數(shù)的調(diào)用:函數(shù)名(參數(shù)1.參數(shù)2.……)
③不要在定義函數(shù)的時候在函數(shù)體里面調(diào)用本身,否則會出不來,陷入循環(huán)調(diào)用。
④函數(shù)需要調(diào)用函數(shù)體才會被執(zhí)行,單純的只是定義函數(shù)是不會被執(zhí)行的。
⑤Debug工具中Step into進入到調(diào)用的函數(shù)里,Step Into My Code進入到調(diào)用的模塊里函數(shù)。
自由落體運動必須滿足兩點:
(1)沒有初速度,初速度必須為0,物體開始必須是靜止的;
(2)下落過程中除了重力,沒有其它力的作用。
turtle.tracer()是為了加快作圖的,你可以在里面添加參數(shù),比如:
turtle.tracer(False)或者turtle.tracer(0):圖形將一次性畫好
turtle.tracer(1):圖形按照正常速度進行,可有可無
turtle.tracer(4):在循環(huán)中,圖形將一次畫出4次循環(huán)的圖
high?=?100
n?=?10
high_all?=?0?#第n次落地時走過的長度
high_each?=?0?#每次落地的高度
def?ball_lands(n):
global?high_all,?high_each,?high
#小球第一次落地時
if?n?==?0:
high_each?=?high
high_all?+=?high_each
#print('1',?high_each,?high_all)
return?high_each
#從小球第n次落地往前推
high_each?=?high?*?(1?/?2)?**?n
print(u'第%d次小球彈起的高度為:%.2f'?%(n,?high_each))
high_all?+=?high_each?*?2
#print('2',?high_each,?high_all)
ball_lands(n?-?1)
ball_lands(n)
print(u'小球落地%d次,共經(jīng)過%.2f米。'?%?(n,high_all))