JAVA隨機數(shù)指定的范圍標準格式:
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Random rand = new Random();
int randNum = rand.nextInt(范圍);
示例:
1.生成0-2之間的隨機數(shù),包括2
Random rand = new Random();
int randNum = rand.nextInt(3);
2.生成5-26之間的隨機數(shù),包括26
Random rand = new Random();
int randNum = rand.nextInt(22)+5;
擴展資料:
random函數(shù)使用格式:
新建random類的rand對象
Random rand = new Random();
設定rand的類型以及區(qū)間范圍:
int randNum = rand.nextInt(int x)+y;
一、利用random方法來生成隨機數(shù)。
在Java語言中生成隨機數(shù)相對來說比較簡單,因為有一個現(xiàn)成的方法可以使用。在Math類中,Java語言提供了一個叫做random的方法。通過這個方法可以讓系統(tǒng)產(chǎn)生隨機數(shù)。
二、通過Random類來生成隨機數(shù)。
在Java語言中,除了可以通過random 方法來產(chǎn)生隨機數(shù)之外,還可以通過一個random類來產(chǎn)生隨機數(shù)。程序開發(fā)人員可以通過實例化一個Random對象來創(chuàng)建一個隨機數(shù)的生成器。如 Random i=new Random()。通過這條語句就利用了Random類創(chuàng)建了一個隨機數(shù)的生成器。數(shù)
三、產(chǎn)生隨機的字符。
可以利用random方法來產(chǎn)生隨機字符。如可以利用代碼生成一個隨機的小寫字符:(char)(‘a(chǎn)’+Math.random()*(‘z’-‘a(chǎn)’+1))。其實這跟生成任意兩個數(shù)之間的隨機數(shù)類似。通過以上的代碼就可以生成一個范圍之內的任意隨機字符。通過對這個代碼進行適當?shù)男拚?,還可以生成任意兩個字符之間的隨機字符與任意大寫字符的隨機字符。其轉換的方式跟上面提到的任意范圍之內的隨機數(shù)類似。
下面來了解下隨機數(shù)的運用:
在統(tǒng)計學的不同技術中需要使用隨機數(shù),比如在從統(tǒng)計總體中抽取有代表性的樣本的時候,或者在將實驗動物分配到不同的試驗組的過程中,或者在進行蒙特卡羅模擬法計算的時候等等。
真正的隨機數(shù)是使用物理現(xiàn)象產(chǎn)生的:比如擲錢幣、骰子、轉輪、使用電子元件的噪音、核裂變等等。這樣的隨機數(shù)發(fā)生器叫做物理性隨機數(shù)發(fā)生器,它們的缺點是技術要求比較高。
在實際應用中往往使用偽隨機數(shù)就足夠了。這些數(shù)列是“似乎”隨機的數(shù),實際上它們是通過一個固定的、可以重復的計算方法產(chǎn)生的。計算機或計算器產(chǎn)生的隨機數(shù)有很長的周期性。它們不真正地隨機,因為它們實際上是可以計算出來的,但是它們具有類似于隨機數(shù)的統(tǒng)計特征。這樣的發(fā)生器叫做偽隨機數(shù)發(fā)生器。
在真正關鍵性的應用中,比如在密碼學中,人們一般使用真正的隨機數(shù)。
C語言、C++、C#、Java、Matlab等程序語言和軟件中都有對應的隨機數(shù)生成函數(shù),如rand等。
Math.random()是令系統(tǒng)隨機選取大于等于 0.0 且小于 1.0 的偽隨機 double 值,是Java語言常用代碼。
例如:var a:Number=Math.random()*2+1,設置一個隨機1到3的變量。
很多朋友都想知道java怎么獲取隨機數(shù)?下面就一起來了解一下吧~
Java中的隨機數(shù)的有三種產(chǎn)生方式:
(01). 通過System.currentTimeMillis()來獲取一個當前時間毫秒數(shù)的long型數(shù)字。
(02). 通過Math.random()返回一個0到1之間的double值。
(03). 通過Random類來產(chǎn)生一個隨機數(shù)。
第1種
通過System.currentTimeMillis()來獲取隨機數(shù)。實際上是獲取當前時間毫秒數(shù),它是long類型。使用方法如下:
final?long?l?=?System.currentTimeMillis();
若要獲取int類型的整數(shù),只需要將上面的結果轉行成int類型即可。比如,獲取[0, 100)之間的int整數(shù)。方法如下:
final?long?l?=?System.currentTimeMillis();final?int?i?=?(int)(?l?%?100?);
第2種
通過Math.random()來獲取隨機數(shù)。實際上,它返回的是0(包含)到1(不包含)之間的double值。使用方法如下:
final?double?d?=?Math.random();
若要獲取int類型的整數(shù),只需要將上面的結果轉行成int類型即可。比如,獲取[0, 100)之間的int整數(shù)。方法如下:
final?double?d?=?Math.random();final?int?i?=?(int)(d*100);
第3種
通過Random類來獲取隨機數(shù)。
使用方法如下:
(01)?創(chuàng)建Random對象。有兩種方法可以創(chuàng)建Random對象,如下:
Random?random?=?new?Random();//默認構造方法Random?random?=?new?Random(1000);//指定種子數(shù)字
(02)?通過Random對象獲取隨機數(shù)。Random支持的隨機值類型包括:boolean, byte, int, long, float, double。
比如,獲取[0, 100)之間的int整數(shù)。方法如下: int?i2?=?random.nextInt(100);