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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

java龍卷風(fēng)代碼 編程龍卷風(fēng)的代碼

暗黑2可以用怪物技能代碼?

怪物技能列表

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編號、英文與中文

177?FetishAura物神靈氣[Fetish:物神A:靈氣]

178?Fetish?Inferno?物神地獄[Inferno:陰間地獄]

179?Zakarum?Heal?薩卡蘭姆治愈

181?Resurrect?復(fù)活

182?Bestow?使用

183?Missile?Skill1?投射技能1

184?Monster?Teleport?怪物心靈傳動

185?Prime?Lightning?基礎(chǔ)閃電*[Prime:基礎(chǔ)主要最好Lighting:閃電]

186?Prime?Bolt?基礎(chǔ)閃電[Bolt:閃電]

187?Prime?Blaze?基礎(chǔ)火焰[Blaze:火焰]

188?Prime?Firewall?基礎(chǔ)火墻

189?Prime?Spike?基礎(chǔ)大釘[Spike:釘大釘]

190?Prime?Ice?Nova?基礎(chǔ)冰冷新星[Nova:新星]

191?Prime?Poisonball?基礎(chǔ)毒球[Poisin:毒劇毒]

192?Prime?Poison?Nova?基礎(chǔ)劇毒新星

193?Diablo?Lightning?暗黑閃電

194?Diablo?Cold?暗黑寒冰

196?Finger?Mage?Spider?手指魔術(shù)蜘蛛[Mage:魔術(shù)士]

197?Diablo?Wall?暗黑之墻

198?Diablo?Run?暗黑奔跑

199?Diablo?Prison?暗黑劇毒

200?PoisonBallTrap?毒球陷阱[Trap:陷阱]

201?AndyPoisonBolt?安迪劇毒閃電

202?HireableMissile?XX飛彈*[Hireable:暫無解Missile:飛彈導(dǎo)彈]

203?DesertTurret?沙漠之塔*[Desert:沙漠Turret:塔樓]

204?ArcaneTower?神秘之塔*[Arcane:神秘Tower:塔高塔]

205?MonBlizzard?1月暴風(fēng)雪??怪物暴風(fēng)雪??[Mon:怪物(也有可能解釋為1月)]

206?Mosquito?蚊子

207?CursedBallTrapRight?右邊詛咒之球[Cursed:詛咒]

208?CursedBallTrapLeft?左邊詛咒之球

209?MonFrozenArmor?怪物寒冰甲*[Frozen:寒冰極冰Amor:甲裝甲]

210?MonBoneArmor?怪物骨裝甲[Bone:骨白骨]

211?MonBoneSpirit?怪物心靈之骨[Spirit:心靈]

212?MonCurseCast?怪物投射詛咒[Curse:詛咒降禍Cast:投射]

213?HellMeteor?地獄流星*[Hell:地獄MeteorL:流星隕石]

214?RegurgitatorEat?無解_

215?MonFrenzy?怪物狂怒[Frenzy:狂怒]

216?QueenDeath?死亡皇后

281?Wake?Of?Dest?Sentry?蘇醒所有的xx侍衛(wèi)*[Dest:暫無解Sentry:衛(wèi)兵]

282?Imp?Inferno?地獄頑童[Imp:頑童]

283?Imp?Fireball?頑童火球

284?Baal?Taunt?邪神之嘲笑[Baal:太陽神邪神Taunt:嘲笑奚落]

285?Baal?Corpse?Explode?邪神之尸首爆炸*[Corpse:尸首Explode:爆炸]

286?Baal?Monster?Spawn?邪神怪物之卵[Spawn:卵]

287?Catapult?Charged?Ball?充能電球投射器*[Catapult:投射器Charged:充電的]

288?Catapult?Charged?Ball?釘球投射器

289?Suck?Blood?吸血[Suck:吸允]

290?Cry?Help?幫助哭

291?Healing?Vortex?治愈旋風(fēng)*[Healing:治愈的Vortex:旋風(fēng)漩渦

292?Teleport?2?心靈傳動2

293?Self-resurrect?自我復(fù)活

294?Vine?Attack?藤蔓攻擊*[Vine:藤蔓Attack;攻擊]

295?Overseer?Whip?監(jiān)督鞭打*[Overseer:監(jiān)督Whip:鞭打]

296?Barbs?Aura?倒鉤靈氣[Barbs:倒鉤矛頭]

297?Wolverine?Aura?狼獾之心[Wolverine:狼獾之類]

298?Oak?Sage?Aura?橡木智者

299?Imp?Fire?Missile?頑童火焰投射器

300?Impregnate?受孕

301?Siege?Beast?Stomp?野獸包圍踐踏*[Siege:包圍Beast:野獸Stoop:踐踏]

302?MinionSpawner?成熟母魚之寵物*[Minion:寵物部下Spawner:成熟之母魚]

303?CatapultBlizzard?暴風(fēng)雪投射器[Catapult:投射器]

304?CatapultPlague?瘟疫投射器[Plague:瘟疫]

305?CatapultMeteor?隕石投射器

306?BoltSentry?閃電衛(wèi)兵

307?CorpseCycler?可能是(使用尸體者)?[Cycler:騎自行車者]

308?DeathMaul?死亡大木槌[Maul:大木槌]

309?Defense?Curse?詛咒防御[Defense:防御]

310?Blood?Mana?神力之血[Mana:神力]

311?mon?inferno?sentry?地獄怪物侍衛(wèi)

312?mon?death?sentry?死亡怪物侍衛(wèi)

313?sentry?lightning?閃電侍衛(wèi)

314?fenris?rage?狂暴凡利斯*[Fenris:找不到解釋暫以英文音翻譯rage:?狂暴憤怒]

315?Baal?Tentacle?邪神觸手[Tencacle:觸手]

316?Baal?Nova?邪神新星

317?Baal?Inferno?邪神地獄

318?Baal?Cold?Missiles?邪神冰冷投射

319?MegademonInferno?地獄惡魔鬼*[Megedemon分開解釋為Mega:許多demon:惡鬼惡魔]

320?EvilHutSpawner?邪惡母魚之小屋[Evil:邪惡Hut:小屋]

321?CountessFirewall?女伯爵之火墻[Countess:女伯爵]

322?ImpBolt?頑童閃電

323?Horror?Arctic?Blast?恐怖北極疾風(fēng)*[Horror:恐怖懼怕Arctic:北極Blast:疾風(fēng)

324?death?sentry?ltng?死亡電能侍衛(wèi)[ltng:lighting]

325?VineCycler?可能是(使用藤蔓者)

326?BearSmite?熊重?fù)?/p>

327?Resurrect2?使XX蘇醒2

328?BloodLordFrenzy?可能是(狂暴吸血貴族)?*[BloodLord:本人自翻吸血貴族Blood:血Lord:貴族]

329?Baal?Teleport?邪神心靈傳動[Teleport:心靈傳動]

330?Imp?Teleport?頑童心靈傳動

331?Baal?Clone?Teleport?翻版邪神心靈傳動[Clone:翻版復(fù)制品]

332?ZakarumLightning?薩卡蘭姆閃電

333?VampireMissile?吸血鬼飛彈[Vampire:吸血鬼]

334?MephistoMissile?墨菲斯托飛彈

335?DoomKnightMissile?XX夜型飛彈[Doomk:暫無解(應(yīng)該是暗黑怪物)]

336?RogueMissile?流氓飛彈[Roque:流氓調(diào)皮鬼]

337?HydraMissile?九頭蛇飛彈[Hydra:九頭蛇水螅]

338?NecromageMissile?xx飛彈[Necromage:暫無解(應(yīng)該是暗黑怪物)]

339?MonBow?怪物弓*[Mon:可能解釋1月也可能解釋怪物Bow:弓虹蝴蝶結(jié)]

340?MonFireArrow?怪物火焰箭[Arrow:箭矢]

341?MonColdArrow?怪物寒冰箭

342?MonExplodingArrow?怪物爆裂之箭[Exploding:使爆裂使爆炸]

343?MonFreezingArrow?怪物冰凍之箭[Freezing:冰凍極冰]

344?MonPowerStrike?怪物力量打擊[Strike:打擊]

345?SuccubusBolt?妖魔閃電[Succubus:妖魔鬼怪]

346?MephFrostNova?XX霜之新星[Meph:暫無解(應(yīng)該是暗黑怪物)]

347?MonIceSpear?怪物冰冷之矛[Spear:矛魚叉]

348?ShamanIce?冰冷僧人[Shaman:僧人]

349?Diablogeddon?暗黑XX?[geddon:暫無解]

350?Delerium?Change?暗黑變化[Change:交換變化]

351?Nihlathak?CorpseExp?尼拉薩克尸體經(jīng)驗(yàn)[Nihlathak:找不到解釋暫以英文音翻譯]

352?SerpentCharge?大蛇襲擊*[Serpent:大蛇Charge:襲擊]

353?Trap?Nova?陷阱新星

354?UnHolyBoltEx?最大邪惡閃電*[UnHoly:不神圣的邪惡的EX:本人解釋EXTRA最大的]

355?ShamanFireEx?最大僧人火焰

356?Imp?Fire?Missile?Ex?最大頑童火焰飛彈

好爛的翻譯?具體哪個..?呵呵

有誰知道饑荒龍卷風(fēng)boss的代碼

龍卷風(fēng)boss的代碼DebugSpawn("twister")

龍卷風(fēng)boss本體(海豹)的代碼DebugSpawn("twister_seal")

抖音HTML龍卷風(fēng)特效代碼是啥?

!doctype html

html

head

meta http-equiv="Pragma" content="no-cache" /

meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache" /

meta http-equiv="Expires" content="0" /

meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" /

meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no" /

style type="text/css"

html{

height: 100%;

}

html,body,ul,li,canvas{

margin: 0;

padding: 0;

}

/style

/head

body bgcolor="#000000"

canvas id="knife"/canvas

/body

script

var canvas = document.getElementById("knife");

canvas.style.position = "absolute" ;

canvas.style.top = 0 ;

var w = window.innerWidth ;

var h = window.innerHeight ;

canvas.width = w ;

canvas.height = h ;

var cxt = canvas.getContext("2d");

cxt.strokeStyle = "#FFF" ;

var list = [];

var G = 0.4 ;//向心加速度

var SPEED_Y = -1 ;//向上速度

var centerLine = w/2 ;//龍卷風(fēng)中線

function addLine(){

var LEN = 2 ;

for(var i = 0 ;i LEN ; i ++){

list.push({

x:w/2,

y:h/1.3,

g:G,

c:centerLine+2*Math.random(),

sx:(Math.random()-0.5)*4,

sy:SPEED_Y+0.5*(Math.random()-0.5),

len:Math.round(Math.random()*10+5),

list:[{x:w/2,y:h/1.3}]

});

}

}

function step(){

cxt.clearRect(0,0,w,h);

addLine();

var obj ;

for(var i = 0 ; i list.length; i ++){

obj = list[i] ;

if(obj.y h/2.5){//如果超過這個高度,就刪除一個點(diǎn)

obj.len -- ;

if(obj.len == 0){

list.splice(i,1);

i -- ;

continue ;

}

}

obj.x += obj.sx ;

obj.y += obj.sy ;

obj.sx += obj.g ;

obj.g = obj.x obj.c ? -G : G ;

obj.list.unshift({x:obj.x,y:obj.y});//記錄下質(zhì)點(diǎn)運(yùn)動軌跡

obj.list = obj.list.slice(0,obj.len);//僅僅畫出其中一段線就好

//畫出所有點(diǎn)的連線

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(obj.list[0].x,obj.list[0].y);

for(var j = 1 ; j obj.list.length; j ++){

cxt.lineTo(obj.list[j].x,obj.list[j].y);

}

cxt.stroke();

}

requestAnimationFrame(step);

}

requestAnimationFrame(step);

/script

/html


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