import "workname/packetfolder"
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導(dǎo)入多個(gè)包
方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名
packagename.Func()
前面加個(gè)點(diǎn)表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:
當(dāng)導(dǎo)入一個(gè)包時(shí),該包下的文件里所有init()函數(shù)都會被執(zhí)行,然而,有些時(shí)候我們并不需要把整個(gè)包都導(dǎo)入進(jìn)來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無法通過包名來調(diào)用包中的其他函數(shù)
import _ package
變量聲明必須要使用否則會報(bào)錯(cuò)。
全局變量運(yùn)行聲明但不使用。
func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)
func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)
func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}
使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性
大寫是public類型
小寫是private類型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
聲明靜態(tài)變量
const value int
定義變量
var value int
聲明一般類型、接口和結(jié)構(gòu)體
聲明函數(shù)
func function () int{}
go里面所有的空值對應(yīng)如下
通道類型
內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,它的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)類型,不是一個(gè)值,它的返回值是一個(gè)指向新分配類型零值的指針
func new(Type) *Type
[這位博主有非常詳細(xì)的分析]
Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關(guān)鍵字來開啟 goroutine 即可。
goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運(yùn)行時(shí)進(jìn)行管理的。
同一個(gè)程序中的所有 goroutine 共享同一個(gè)地址空間。
語法格式如下:
通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
通道的聲明
通道可用于兩個(gè) goroutine 之間通過傳遞一個(gè)指定類型的值來同步運(yùn)行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。
[這里有比較詳細(xì)的用例]
go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))
聲明空接口
go里面的的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換語法為:
int(data)
如果是接口類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)成其他類型的語法為:
go里面的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時(shí)候有比較高的運(yùn)行代價(jià)
type Article struct {
Id int
Title string
CreateTimeStr string
}
1,go的變量聲明順序是:”先寫變量名,再寫類型名“,此與C/C++的語法孰優(yōu)孰劣,可見下文解釋:
2,go是通過package來組織的(與python類似),只有package名為main的包可以包含main函數(shù),一個(gè)可執(zhí)行程序有且僅有一個(gè)main包,通過import關(guān)鍵字來導(dǎo)入其他非main包。
3,可見性規(guī)則。go語言中,使用大小寫來決定該常量、變量、類型、接口、結(jié)構(gòu)或函數(shù)是否可以被外部包含調(diào)用。根據(jù)約定,函數(shù)名首字母小寫即為private,函數(shù)名首字母大寫即為public。
4,go內(nèi)置關(guān)鍵字(25個(gè)均為小寫)。
5,函數(shù)不用先聲明,即可使用。
6,在函數(shù)內(nèi)部可以通過 := 隱士定義變量。(函數(shù)外必須顯示使用var定義變量)
7,go程序使用UTF-8編碼的純Unicode文本編寫。
8,使用big.Int的陷阱:
9,從技術(shù)層面講,go語言的語句是以分號分隔的,但這些是由編譯器自動添加的,不用手動輸入,除非需要在同一行中寫入多個(gè)語句。沒有分號及只需少量的逗號和圓括號,使得go語言的程序更容易閱讀。
10,go語言只有一個(gè)循環(huán)結(jié)構(gòu)——for循環(huán)。
11,go里的自增運(yùn)算符只有——“后++”
12,go語言中的slice用法類似python中數(shù)組,關(guān)于slice的詳細(xì)用法可見:
13,函數(shù)也是一個(gè)值,使用匿名函數(shù)返回一個(gè)值。
14,函數(shù)閉包的使用,閉包是一個(gè)匿名函數(shù)值,會引用到其外部的變量。
tips: *號,可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號,可以獲取值類型的內(nèi)存地址
每一個(gè)變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小
go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號可以獲取變量的地址
定義:普通變量存儲的是對應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型
變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個(gè)內(nèi)存地址上存儲的值為:156
定義:指針類型的變量存儲的是?個(gè)地址,所以?叫指針類型或引?類型
b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值
a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址
指針類型定義,語法: var 變量名 *類型
指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)
在定義好指針變量后,可以通過***** 符號可以獲取指針變量指向的變量
在這里的 *a 等價(jià)于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值
這里a,d是值類型,b,c是指針類型
d就相當(dāng)于把a(bǔ)內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲,d和a互不影響
b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會跟著改變