1.在創(chuàng)建連接池之后,起一個 go routine,每隔一段 idleTime 發(fā)送一個 PING 到 Redis server。其中,idleTime 略小于 Redis server 的 timeout 配置。
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2.連接池初始化部分代碼如下:
p, err := pool.New("tcp", u.Host, concurrency) errHndlr(err) go func() { for { p.Cmd("PING") time.Sleep(idelTime * time.Second) } }()
3.使用 redis 傳輸數(shù)據(jù)部分代碼如下:
func redisDo(p *pool.Pool, cmd string, args ...interface{}) (reply *redis.Resp, err error) { reply = p.Cmd(cmd, args...) if err = reply.Err; err != nil { if err != io.EOF { Fatal.Println("redis", cmd, args, "err is", err) } } return }
4.其中,Radix.v2 連接池內(nèi)部進行了連接池內(nèi)連接的獲取和放回,代碼如下:
// Cmd automatically gets one client from the pool, executes the given command // (returning its result), and puts the client back in the pool func (p *Pool) Cmd(cmd string, args ...interface{}) *redis.Resp { c, err := p.Get() if err != nil { return redis.NewResp(err) } defer p.Put(c) return c.Cmd(cmd, args...) }
這樣,就有了系統(tǒng) keep alive 的機制,不會出現(xiàn) time out 的連接了,從 redis 連接池里面取出的連接都是可用的連接了??此坪唵蔚拇a,卻完美的解決了連接池里面超時連接的問題。同時,就算 Redis server 重啟等情況,也能保證連接自動重連。
有很多教程是關于Go的sql.DB類型和如何使用它來執(zhí)行SQL數(shù)據(jù)庫查詢的。但大多數(shù)內(nèi)容都沒有講述 SetMaxOpenConns() , SetMaxIdleConns() 和 SetConnMaxLifetime()方法, 您可以使用它們來配置sql.DB的行為并改變其性能。
轉(zhuǎn)自:
整理:go語言中文文檔:
在本文我將詳細解釋這些設置的作用,并說明它們所能產(chǎn)生的(積極和消極)影響。
一個sql.DB對象就是一個數(shù)據(jù)庫連接池,它包含“正在用”和“空閑的”連接。一個正在用的連接指的是,你正用它來執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務,例如執(zhí)行SQL語句或行查詢。當任務完成連接就是空閑的。
當您創(chuàng)建sql.DB執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務時,它將首先檢查連接池中是否有可用的空閑連接。如果有可用的連接,那么Go將重用現(xiàn)有連接,并在執(zhí)行任務期間將其標記為正在使用。如果池中沒有空閑連接,而您需要一個空閑連接,那么Go將創(chuàng)建一個新的連接。
默認情況下,在同一時間打開連接的數(shù)量是沒有限制(包含使用中+空閑)。但你可以通過SetMaxOpenConns()方法實現(xiàn)自定義限制,如下所示:
在這個示例代碼中,連接池現(xiàn)在有5個并發(fā)打開的連接數(shù)。如果所有5個連接都已經(jīng)被標記為正在使用,并且需要另一個新的連接,那么應用程序?qū)⒈黄鹊却钡?個連接中的一個被釋放并變?yōu)榭臻e。
為了說明更改MaxOpenConns的影響,我運行了一個基準測試,將最大打開連接數(shù)設置為1、2、5、10和無限。基準測試在PostgreSQL數(shù)據(jù)庫上執(zhí)行并行的INSERT語句,您可以在這里找到代碼。測試結(jié)果:
對于這個基準測試,我們可以看到,允許打開的連接越多,在數(shù)據(jù)庫上執(zhí)行INSERT操作所花費的時間就越少(打開的連接數(shù)為1時,執(zhí)行速度3129633ns/op,而無限連接:531030ns/op——大約快了6倍)。這是因為允許打開的連接越多,可以并發(fā)執(zhí)行的數(shù)據(jù)庫查詢就越多。
默認情況下,sql.DB允許連接池中最多保留2個空閑連接。你可以通過SetMaxIdleConns()方法改變它,如下所示:
從理論上講,允許池中有更多的空閑連接將提高性能,因為這樣就不太可能從頭開始建立新連接——因此有助于提升數(shù)據(jù)庫性能。
讓我們來看看相同的基準測試,最大空閑連接設置為none, 1,2,5和10:
當MaxIdleConns設置為none時,必須為每個INSERT從頭創(chuàng)建一個新的連接,我們可以從基準測試中看到,平均運行時和內(nèi)存使用量相對較高。
只允許保留和重用一個空閑連接對基準測試影響特別明顯——它將平均運行時間減少了大約8倍,內(nèi)存使用量減少了大約20倍。繼續(xù)增加空閑連接池的大小會使性能變得更好,盡管改進并不明顯。
那么,您應該維護一個大的空閑連接池嗎?答案取決于應用程序。重要的是要意識到保持空閑連接是有代價的—它占用了可以用于應用程序和數(shù)據(jù)庫的內(nèi)存。
還有一種可能是,如果一個連接空閑時間太長,那么它可能會變得不可用。例如,MySQL的wait_timeout設置將自動關閉任何8小時(默認)內(nèi)未使用的連接。
當發(fā)生這種情況時,sql.DB會優(yōu)雅地處理它。壞連接將自動重試兩次,然后放棄,此時Go將該連接從連接池中刪除,并創(chuàng)建一個新的連接。因此,將MaxIdleConns設置得太大可能會導致連接變得不可用,與空閑連接池更小(使用更頻繁的連接更少)相比,會占有更多的資源。所以,如果你很可能很快就會再次使用,你只需保持一個空閑的連接。
最后要指出的是,MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns。Go強制執(zhí)行此操作,并在必要時自動減少MaxIdleConns。
現(xiàn)在讓我們看看SetConnMaxLifetime()方法,它設置連接可重用的最大時間長度。如果您的SQL數(shù)據(jù)庫也實現(xiàn)了最大連接生命周期,或者—例如—您希望方便地在負載均衡器后交換數(shù)據(jù)庫,那么這將非常有用。
你可以這樣使用它:
在這個例子中,所有的連接都將在創(chuàng)建后1小時“過期”,并且在過期后無法重用。但注意:
從理論上講,ConnMaxLifetime越短,連接過期的頻率就越高——因此,需要從頭創(chuàng)建連接的頻率就越高。為了說明這一點,我運行了將ConnMaxLifetime設置為100ms、200ms、500ms、1000ms和無限(永遠重用)的基準測試,默認設置為無限打開連接和2個空閑連接。這些時間段顯然比您在大多數(shù)應用程序中使用的時間要短得多,但它們有助于很好地說明行為。
在這些特定的基準測試中,我們可以看到,與無限生存期相比,在100ms生存期時內(nèi)存使用量增加了3倍以上,而且每個INSERT的平均運行時也稍微長一些。
如果您在代碼中設置了ConnMaxLifetime,那么一定要記住連接將過期(隨后重新創(chuàng)建)的頻率。例如,如果您總共有100個連接,而ConnMaxLifetime為1分鐘,那么您的應用程序可能每秒鐘殺死和重新創(chuàng)建1.67個連接(平均值)。您不希望這個頻率太大,最終會阻礙性能,而不是提高性能。
最后,如果不說明超過數(shù)據(jù)庫連接數(shù)量的硬限制將會發(fā)生什么,那么本文就不完整了。 為了說明這一點,我將修改postgresql.conf文件,這樣總共只允許5個連接(默認是100個)…
然后在無限連接的情況下重新運行基準測試……
一旦達到5個連接的硬限制,數(shù)據(jù)庫驅(qū)動程序(pq)立即返回一個太多客戶端連接的錯誤消息,而無法完成INSERT。為了防止這個錯誤,我們需要將sql.DB中打開連接的最大總數(shù)(正在使用的+空閑的)設置為低于5。像這樣:
現(xiàn)在,sql.DB在任何時候最多只能創(chuàng)建3個連接,基準測試運行時應該不會出現(xiàn)任何錯誤。但是這樣做需要注意:當達到開放連接數(shù)限制,并且所有連接都在使用時,應用程序需要執(zhí)行的任何新的數(shù)據(jù)庫任務都將被迫等待,直到連接標記為空閑。例如,在web應用程序的上下文中,用戶的HTTP請求看起來會“掛起”,甚至在等待數(shù)據(jù)庫任務運行時可能會超時。
為了減輕這種情況,你應該始終在一個上下文中傳遞。在調(diào)用數(shù)據(jù)庫時,啟用上下文的方法(如ExecContext()),使用固定的、快速的超時上下文對象。
總結(jié)
1、根據(jù)經(jīng)驗,應該顯式設置MaxOpenConns值。這應該小于數(shù)據(jù)庫和基礎設施對連接數(shù)量的硬性限制。
2、一般來說,更高的MaxOpenConns和MaxIdleConns值將帶來更好的性能。但你應該注意到效果是遞減的,連接池空閑連接太多(連接沒有被重用,最終會變壞)實際上會導致性能下降。
3、為了降低上面第2點帶來的風險,您可能需要設置一個相對較短的ConnMaxLifetime。但你也不希望它太短,導致連接被殺死或不必要地頻繁重建。
4、MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns。
對于中小型web應用程序,我通常使用以下設置作為起點,然后根據(jù)實際吞吐量水平的負載測試結(jié)果進行優(yōu)化。
開始本文之前,我們看一段Go連接數(shù)據(jù)庫的代碼:
本文內(nèi)容我們將解釋連接池背后是如何工作的,并 探索 如何配置數(shù)據(jù)庫能改變或優(yōu)化其性能。
轉(zhuǎn)自:
整理:地鼠文檔:
那么sql.DB連接池是如何工作的呢?
需要理解的最重要一點是,sql.DB池包含兩種類型的連接——“正在使用”連接和“空閑”連接。當您使用連接執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務(例如執(zhí)行SQL語句或查詢行)時,該連接被標記為正在使用,任務完成后,該連接被標記為空閑。
當您使用Go執(zhí)行數(shù)據(jù)庫操作時,它將首先檢查池中是否有可用的空閑連接。如果有可用的連接,那么Go將重用這個現(xiàn)有連接,并在任務期間將其標記為正在使用。如果在您需要空閑連接時池中沒有空閑連接,那么Go將創(chuàng)建一個新的連接。
當Go重用池中的空閑連接時,與該連接有關的任何問題都會被優(yōu)雅地處理。異常連接將在放棄之前自動重試兩次,這時Go將從池中刪除異常連接并創(chuàng)建一個新的連接來執(zhí)行該任務。
連接池有四個方法,我們可以使用它們來配置連接池的行為。讓我們一個一個地來討論。
SetMaxOpenConns()方法允許您設置池中“打開”連接(使用中+空閑連接)數(shù)量的上限。默認情況下,打開的連接數(shù)是無限的。
一般來說,MaxOpenConns設置得越大,可以并發(fā)執(zhí)行的數(shù)據(jù)庫查詢就越多,連接池本身成為應用程序中的瓶頸的風險就越低。
但讓它無限并不是最好的選擇。默認情況下,PostgreSQL最多100個打開連接的硬限制,如果達到這個限制的話,它將導致pq驅(qū)動返回”sorry, too many clients already”錯誤。
為了避免這個錯誤,將池中打開的連接數(shù)量限制在100以下是有意義的,可以為其他需要使用PostgreSQL的應用程序或會話留下足夠的空間。
設置MaxOpenConns限制的另一個好處是,它充當一個非?;镜南蘖髌?,防止數(shù)據(jù)庫同時被大量任務壓垮。
但設定上限有一個重要的警告。如果達到MaxOpenConns限制,并且所有連接都在使用中,那么任何新的數(shù)據(jù)庫任務將被迫等待,直到有連接空閑。在我們的API上下文中,用戶的HTTP請求可能在等待空閑連接時無限期地“掛起”。因此,為了緩解這種情況,使用上下文為數(shù)據(jù)庫任務設置超時是很重要的。我們將在書的后面解釋如何處理。
SetMaxIdleConns()方法的作用是:設置池中空閑連接數(shù)的上限。缺省情況下,最大空閑連接數(shù)為2。
理論上,在池中允許更多的空閑連接將增加性能。因為它減少了從頭建立新連接發(fā)生概率—,因此有助于節(jié)省資源。
但要意識到保持空閑連接是有代價的。它占用了本來可以用于應用程序和數(shù)據(jù)庫的內(nèi)存,而且如果一個連接空閑時間過長,它也可能變得不可用。例如,默認情況下MySQL會自動關閉任何8小時未使用的連接。
因此,與使用更小的空閑連接池相比,將MaxIdleConns設置得過高可能會導致更多的連接變得不可用,浪費資源。因此保持適量的空閑連接是必要的。理想情況下,你只希望保持一個連接空閑,可以快速使用。
另一件要指出的事情是MaxIdleConns值應該總是小于或等于MaxOpenConns。Go會強制保證這點,并在必要時自動減少MaxIdleConns值。
SetConnMaxLifetime()方法用于設置ConnMaxLifetime的極限值,表示一個連接保持可用的最長時間。默認連接的存活時間沒有限制,永久可用。
如果設置ConnMaxLifetime的值為1小時,意味著所有的連接在創(chuàng)建后,經(jīng)過一個小時就會被標記為失效連接,標志后就不可復用。但需要注意:
理論上,ConnMaxLifetime為無限大(或設置為很長生命周期)將提升性能,因為這樣可以減少新建連接。但是在某些情況下,設置短期存活時間有用。比如:
如果您決定對連接池設置ConnMaxLifetime,那么一定要記住連接過期(然后重新創(chuàng)建)的頻率。例如,如果連接池中有100個打開的連接,而ConnMaxLifetime為1分鐘,那么您的應用程序平均每秒可以殺死并重新創(chuàng)建多達1.67個連接。您不希望頻率太大而最終影響性能吧。
SetConnMaxIdleTime()方法在Go 1.15版本引入對ConnMaxIdleTime進行配置。其效果和ConnMaxLifeTime類似,但這里設置的是:在被標記為失效之前一個連接最長空閑時間。例如,如果我們將ConnMaxIdleTime設置為1小時,那么自上次使用以后在池中空閑了1小時的任何連接都將被標記為過期并被后臺清理操作刪除。
這個配置非常有用,因為它意味著我們可以對池中空閑連接的數(shù)量設置相對較高的限制,但可以通過刪除不再真正使用的空閑連接來周期性地釋放資源。
所以有很多信息要吸收。這在實踐中意味著什么?我們把以上所有的內(nèi)容總結(jié)成一些可行的要點。
1、根據(jù)經(jīng)驗,您應該顯式地設置MaxOpenConns值。這個值應該低于數(shù)據(jù)庫和操作系統(tǒng)對連接數(shù)量的硬性限制,您還可以考慮將其保持在相當?shù)偷乃?,以充當基本的限流作用?/p>
對于本書中的項目,我們將MaxOpenConns限制為25個連接。我發(fā)現(xiàn)這對于小型到中型的web應用程序和API來說是一個合理的初始值,但理想情況下,您應該根據(jù)基準測試和壓測結(jié)果調(diào)整這個值。
2、通常,更大的MaxOpenConns和MaxIdleConns值會帶來更好的性能。但是,效果是逐漸降低的,而且您應該注意,太多的空閑連接(連接沒有被復用)實際上會導致性能下降和不必要的資源消耗。
因為MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns,所以對于這個項目,我們還將MaxIdleConns限制為25個連接。
3、為了降低上面第2點的風險,通常應該設置ConnMaxIdleTime值來刪除長時間未使用的空閑連接。在這個項目中,我們將設置ConnMaxIdleTime持續(xù)時間為15分鐘。
4、ConnMaxLifetime默認設置為無限大是可以的,除非您的數(shù)據(jù)庫對連接生命周期施加了硬限制,或者您需要它協(xié)助一些操作,比如優(yōu)雅地交換數(shù)據(jù)庫。這些都不適用于本項目,所以我們將保留這個默認的無限制配置。
與其硬編碼這些配置,不如更新cmd/api/main.go文件通過命令行參數(shù)讀取配置。
ConnMaxIdleTime值比較有意思,因為我們希望它傳遞一段時間,最終需要將其轉(zhuǎn)換為Go的time.Duration類型。這里有幾個選擇:
1、我們可以使用一個整數(shù)來表示秒(或分鐘)的數(shù)量,并將其轉(zhuǎn)換為time.Duration。
2、我們可以使用一個表示持續(xù)時間的字符串——比如“5s”(5秒)或“10m”(10分鐘)——然后使用time.ParseDuration()函數(shù)解析它。
3、兩種方法都可以很好地工作,但是在這個項目中我們將使用選項2。繼續(xù)并更新cmd/api/main.go文件如下:
File: cmd/api/main.go
一、關于連接池
一個數(shù)據(jù)庫服務器只擁有有限的資源,并且如果你沒有充分使用這些資源,你可以通過使用更多的連接來提高吞吐量。一旦所有的資源都在使用,那么你就不 能通過增加更多的連接來提高吞吐量。事實上,吞吐量在連接負載較大時就開始下降了。通常可以通過限制與可用的資源相匹配的數(shù)據(jù)庫連接的數(shù)量來提高延遲和吞 吐量。
如何在Go語言中使用Redis連接池
如果不使用連接池,那么,每次傳輸數(shù)據(jù),我們都需要進行創(chuàng)建連接,收發(fā)數(shù)據(jù),關閉連接。在并發(fā)量不高的場景,基本上不會有什么問題,一旦并發(fā)量上去了,那么,一般就會遇到下面幾個常見問題:
性能普遍上不去
CPU 大量資源被系統(tǒng)消耗
網(wǎng)絡一旦抖動,會有大量 TIME_WAIT 產(chǎn)生,不得不定期重啟服務或定期重啟機器
服務器工作不穩(wěn)定,QPS 忽高忽低
要想解決這些問題,我們就要用到連接池了。連接池的思路很簡單,在初始化時,創(chuàng)建一定數(shù)量的連接,先把所有長連接存起來,然后,誰需要使用,從這里取走,干完活立馬放回來。 如果請求數(shù)超出連接池容量,那么就排隊等待、退化成短連接或者直接丟棄掉。
二、使用連接池遇到的坑
最近在一個項目中,需要實現(xiàn)一個簡單的 Web Server 提供 Redis 的 HTTP interface,提供 JSON 形式的返回結(jié)果??紤]用 Go 來實現(xiàn)。
首先,去看一下 Redis 官方推薦的 Go Redis driver。官方 Star 的項目有兩個:Radix.v2 和 Redigo。經(jīng)過簡單的比較后,選擇了更加輕量級和實現(xiàn)更加優(yōu)雅的 Radix.v2。
Radix.v2 包是根據(jù)功能劃分成一個個的 sub package,每一個 sub package 在一個獨立的子目錄中,結(jié)構非常清晰。我的項目中會用到的 sub package 有 redis 和 pool。
由于我想讓這種被 fork 的進程最好簡單點,做的事情單一一些,所以,在沒有深入去看 Radix.v2 的 pool 的實現(xiàn)之前,我選擇了自己實現(xiàn)一個 Redis pool。(這里,就不貼代碼了。后來發(fā)現(xiàn)自己實現(xiàn)的 Redis pool 與 Radix.v2 實現(xiàn)的 Redis pool 的原理是一樣的,都是基于 channel 實現(xiàn)的, 遇到的問題也是一樣的。)
不過在測試過程中,發(fā)現(xiàn)了一個詭異的問題。在請求過程中經(jīng)常會報 EOF 錯誤。而且是概率性出現(xiàn),一會有問題,一會又好了。通過反復的測試,發(fā)現(xiàn) bug 是有規(guī)律的,當程序空閑一會后,再進行連續(xù)請求,會發(fā)生3次失敗,然后之后的請求都能成功,而我的連接池大小設置的是3。再進一步分析,程序空閑300秒 后,再請求就會失敗,發(fā)現(xiàn)我的 Redis server 配置了 timeout 300,至此,問題就清楚了。是連接超時 Redis server 主動斷開了連接??蛻舳诉@邊從一個超時的連接請求就會得到 EOF 錯誤。
然后我看了一下 Radix.v2 的 pool 包的源碼,發(fā)現(xiàn)這個庫本身并沒有檢測壞的連接,并替換為新server{location/pool{content_by_lua_block{localredis=require"resty.redis"localred=redis:new()localok,err=red:connect("127.0.0.1",6379)ifnotokthenngx.say("failedtoconnect:",err)returnendok,err=red:set("hello","world")ifnotokthenreturnendred:set_keepalive(10000,100)}}}
發(fā)現(xiàn)有個 set_keepalive 的方法,查了一下官方文檔,方法的原型是 syntax: ok, err = red:set_keepalive(max_idle_timeout, pool_size) 貌似 max_idle_timeout 這個參數(shù),就是我們所缺少的東西,然后進一步跟蹤源碼,看看里面是怎么保證連接有效的。
function_M.set_keepalive(self,...)localsock=self.sockifnotsockthenreturnnil,"notinitialized"endifself.subscribedthenreturnnil,"subscribedstate"endreturnsock:setkeepalive(...)end
至此,已經(jīng)清楚了,使用了 tcp 的 keepalive 心跳機制。
于是,通過與 Radix.v2 的作者一些討論,選擇自己在 redis 這層使用心跳機制,來解決這個問題。
四、最后的解決方案
在創(chuàng)建連接池之后,起一個 goroutine,每隔一段 idleTime 發(fā)送一個 PING 到 Redis server。其中,idleTime 略小于 Redis server 的 timeout 配置。連接池初始化部分代碼如下:
p,err:=pool.New("tcp",u.Host,concurrency)errHndlr(err)gofunc(){for{p.Cmd("PING")time.Sleep(idelTime*time.Second)}}()
使用 redis 傳輸數(shù)據(jù)部分代碼如下:
funcredisDo(p*pool.Pool,cmdstring,args...interface{})(reply*redis.Resp,errerror){reply=p.Cmd(cmd,args...)iferr=reply.Err;err!=nil{iferr!=io.EOF{Fatal.Println("redis",cmd,args,"erris",err)}}return}
其中,Radix.v2 連接池內(nèi)部進行了連接池內(nèi)連接的獲取和放回,代碼如下:
//Cmdautomaticallygetsoneclientfromthepool,executesthegivencommand//(returningitsresult),andputstheclientbackinthepoolfunc(p*Pool)Cmd(cmdstring,args...interface{})*redis.Resp{c,err:=p.Get()iferr!=nil{returnredis.NewResp(err)}deferp.Put(c)returnc.Cmd(cmd,args...)}
這樣,我們就有了 keepalive 的機制,不會出現(xiàn) timeout 的連接了,從 redis 連接池里面取出的連接都是可用的連接了??此坪唵蔚拇a,卻完美的解決了連接池里面超時連接的問題。同時,就算 Redis server 重啟等情況,也能保證連接自動重連。