C語言中的堆和棧都是一種數(shù)據(jù)項按序排列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
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棧就像裝數(shù)據(jù)的桶或箱子
我們先從大家比較熟悉的棧說起吧,它是一種具有后進(jìn)先出性質(zhì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也就是說后存放的先取,先存放的后取。
這就如同我們要取出放在箱子里面底下的東西(放入的比較早的物體),我們首先要移開壓在它上面的物體(放入的比較晚的物體)。
堆像一棵倒過來的樹
而堆就不同了,堆是一種經(jīng)過排序的樹形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個結(jié)點都有一個值。
通常我們所說的堆的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是指二叉堆。堆的特點是根結(jié)點的值最?。ɑ蜃畲螅?,且根結(jié)點的兩個子樹也是一個堆。
由于堆的這個特性,常用來實現(xiàn)優(yōu)先隊列,堆的存取是隨意,這就如同我們在圖書館的書架上取書。
雖然書的擺放是有順序的,但是我們想取任意一本時不必像棧一樣,先取出前面所有的書,書架這種機制不同于箱子,我們可以直接取出我們想要的書。
擴展資料:
關(guān)于堆和棧區(qū)別的比喻
使用棧就象我們?nèi)ワ堭^里吃飯,只管點菜(發(fā)出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準(zhǔn)備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。
參考資料來源:百度百科-堆棧
程序的執(zhí)行過程可看作連續(xù)的函數(shù)調(diào)用。當(dāng)一個函數(shù)執(zhí)行完畢時,程序要回到調(diào)用指令的下一條指令(緊接call指令)處繼續(xù)執(zhí)行。函數(shù)調(diào)用過程通常使用堆棧實現(xiàn),每個用戶態(tài)進(jìn)程對應(yīng)一個調(diào)用棧結(jié)構(gòu)(call stack)。編譯器使用堆棧傳遞函數(shù)參數(shù)、保存返回地址、臨時保存寄存器原有值(即函數(shù)調(diào)用的上下文)以備恢復(fù)以及存儲本地局部變量。
不同處理器和編譯器的堆棧布局、函數(shù)調(diào)用方法都可能不同,但堆棧的基本概念是一樣的。
寄存器是處理器加工數(shù)據(jù)或運行程序的重要載體,用于存放程序執(zhí)行中用到的數(shù)據(jù)和指令。因此函數(shù)調(diào)用棧的實現(xiàn)與處理器寄存器組密切相關(guān)。
AX(AH、AL):累加器。有些指令約定以AX(或AL)為源或目的寄存器。輸入/輸出指令必須通過AX或AL實現(xiàn),例如:端口地址為43H的內(nèi)容讀入CPU的指令為INAL,43H或INAX,43H。目的操作數(shù)只能是AL/AX,而不能是其他的寄存器。 [5]
BX(BH、BL): 基址寄存器 。BX可用作間接尋址的地址寄存器和 基地址寄存器 ,BH、BL可用作8位通用數(shù)據(jù)寄存器。 [5]
CX(CH、CL):計數(shù)寄存器。CX在循環(huán)和串操作中充當(dāng)計數(shù)器,指令執(zhí)行后CX內(nèi)容自動修改,因此稱為計數(shù)寄存器。 [5]
DX(DH、DL):數(shù)據(jù)寄存器。除用作通用寄存器外,在 I/O指令 中可用作端口 地址寄存器 ,乘除指令中用作輔助累加器。 [5]
2.指針和 變址寄存器
BP( Base Pointer Register):基址指針寄存器。 [5]
SP( Stack Pointer Register): 堆棧指針寄存器 。 [5]
SI( Source Index Register):源變址寄存器。 [5]
DI( Destination Index Register):目的變址寄存器。 [5]
函數(shù)調(diào)用棧的典型內(nèi)存布局如下圖所示:
圖中給出主調(diào)函數(shù)(caller)和被調(diào)函數(shù)(callee)的棧幀布局,"m(%ebp)"表示以EBP為基地址、偏移量為m字節(jié)的內(nèi)存空間(中的內(nèi)容)。該圖基于兩個假設(shè):第一,函數(shù)返回值不是結(jié)構(gòu)體或聯(lián)合體,否則第一個參數(shù)將位于"12(%ebp)" 處;第二,每個參數(shù)都是4字節(jié)大小(棧的粒度為4字節(jié))。在本文后續(xù)章節(jié)將就參數(shù)的傳遞和大小問題做進(jìn)一步的探討。 此外,函數(shù)可以沒有參數(shù)和局部變量,故圖中“Argument(參數(shù))”和“Local Variable(局部變量)”不是函數(shù)棧幀結(jié)構(gòu)的必需部分。
其中,主調(diào)函數(shù)將參數(shù)按照調(diào)用約定依次入棧(圖中為從右到左),然后將指令指針EIP入棧以保存主調(diào)函數(shù)的返回地址(下一條待執(zhí)行指令的地址)。進(jìn)入被調(diào)函數(shù)時,被調(diào)函數(shù)將主調(diào)函數(shù)的幀基指針EBP入棧,并將主調(diào)函數(shù)的棧頂指針ESP值賦給被調(diào)函數(shù)的EBP(作為被調(diào)函數(shù)的棧底),接著改變ESP值來為函數(shù)局部變量預(yù)留空間。此時被調(diào)函數(shù)幀基指針指向被調(diào)函數(shù)的棧底。以該地址為基準(zhǔn),向上(棧底方向)可獲取主調(diào)函數(shù)的返回地址、參數(shù)值,向下(棧頂方向)能獲取被調(diào)函數(shù)的局部變量值,而該地址處又存放著上一層主調(diào)函數(shù)的幀基指針值。本級調(diào)用結(jié)束后,將EBP指針值賦給ESP,使ESP再次指向被調(diào)函數(shù)棧底以釋放局部變量;再將已壓棧的主調(diào)函數(shù)幀基指針彈出到EBP,并彈出返回地址到EIP。ESP繼續(xù)上移越過參數(shù),最終回到函數(shù)調(diào)用前的狀態(tài),即恢復(fù)原來主調(diào)函數(shù)的棧幀。如此遞歸便形成函數(shù)調(diào)用棧。
EBP指針在當(dāng)前函數(shù)運行過程中(未調(diào)用其他函數(shù)時)保持不變。在函數(shù)調(diào)用前,ESP指針指向棧頂?shù)刂?,也是棧底地址。在函?shù)完成現(xiàn)場保護之類的初始化工作后,ESP會始終指向當(dāng)前函數(shù)棧幀的棧頂,此時,若
先從大家比較熟悉的棧說起,它是一種具有后進(jìn)先出性質(zhì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也就是說后存放的先取,先存放的后取。這就如同要取出放在箱子里面底下的東西(放入的比較早的物體),首先要移開壓在它上面的物體(放入的比較晚的物體)。而堆就不同了,堆是一種經(jīng)過排序的樹形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個結(jié)點都有一個值。通常所說的堆的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是指二叉堆。堆的特點是根結(jié)點的值最?。ɑ蜃畲螅腋Y(jié)點的兩個子樹也是一個堆。由于堆的這個特性,常用來實現(xiàn)優(yōu)先隊列,堆的存取是隨意,這就如同在圖書館的書架上取書,雖然書的擺放是有順序的,但是想取任意一本時不必像棧一樣,先取出前面所有的書,書架這種機制不同于箱子,可以直接取出想要的書。
下面就說說C語言程序內(nèi)存分配中的堆和棧,這里有必要把內(nèi)存分配也提一下,一般情況下程序存放在Rom或Flash中,運行時需要拷到內(nèi)存中執(zhí)行,內(nèi)存會分別存儲不同的信息。
內(nèi)存中的棧區(qū)處于相對較高的地址以地址的增長方向為上的話,棧地址是向下增長的,棧中分配局部變量空間,堆區(qū)是向上增長的用于分配程序員申請的內(nèi)存空間。另外還有靜態(tài)區(qū)是分配靜態(tài)變量,全局變量空間的;只讀區(qū)是分配常量和程序代碼空間的;以及其他一些分區(qū)。來看一個網(wǎng)上很流行的經(jīng)典例子:
main.cpp
int a = 0; 全局初始化區(qū)
char *p1; 全局未初始化區(qū)
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量區(qū),p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態(tài))初始化區(qū)
p1 = (char *)malloc(10); 堆
p2 = (char *)malloc(20); 堆
}
堆和棧的第一個區(qū)別就是申請方式不同:棧(英文名稱是stack)是系統(tǒng)自動分配空間的,例如定義一個 char a;系統(tǒng)會自動在棧上為其開辟空間。而堆(英文名稱是heap)則是程序員根據(jù)需要自己申請的空間,例如malloc(10);開辟十個字節(jié)的空間。由于棧上的空間是自動分配自動回收的,所以棧上的數(shù)據(jù)的生存周期只是在函數(shù)的運行過程中,運行后就釋放掉,不可以再訪問。而堆上的數(shù)據(jù)只要程序員不釋放空間,就一直可以訪問到,不過缺點是一旦忘記釋放會造成內(nèi)存泄露。