你寫的按鈕計算吧,這個類是一個Applet,其中有一個按鈕,這個類本身也是按鈕的動作監(jiān)聽器,所以實現(xiàn)了ActionListener 接口用來給按鈕調(diào)用(也就是 actionPerformed方法),其中的參數(shù)e是事件參數(shù),當(dāng)點擊按鈕時會發(fā)送給按鈕使用。e.getSource() == b 就是如果點擊是b這個按鈕,當(dāng)監(jiān)聽器給一個按鈕使用時沒有必要加此判斷,e.getSource就是獲取發(fā)生事件的源對象,比如
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c = new JButton("點我有次數(shù)哦");
f.getContentPane().add(c);
c.setVisible(true);
c.addActionListener(this);
此時又增加了一個按鈕,就可以用e.getSource() 判斷點擊的是哪一個按鈕。
建議你把面向?qū)ο蟾愣趯W(xué)swing編程吧,很容易看懂的
public?class?Demo?extends?JFrame
{
JButton?jb;?//一個按鈕
public?static?void?main(String?[]args){
new?Demo();
}
public?Demo()
{
this.setLayout(new?FlowLayout());
jb=new?JButton("按扭");
this.add(jb);
this.setSize(400,300);
this.setVisible(true);
this.setLocation(500,?200);
}
}
setLayoutManager(new BorderLayout());
然后像這樣依次添加按鈕:(具體添加到面板還是窗體由你自己決定了)
add(b1,BorderLayout.south)
add(b2,BorderLayout.north)
add(b3,BorderLayout.east)
add(b4,BorderLayout.west)
用了borderlayout之后,setbounds方法是無效的,可以刪除這些冗余代碼