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java雙色球代碼數(shù)組 用java編寫雙色球

我剛剛初學java,怎么簡單的編寫雙色球中獎程序阿,就是大概用數(shù)組,for循環(huán),還有判斷,編寫出來

import?java.util.Random;

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public?class?PlayBall?{

private?int[] red =?new?int[6]; //?紅色球

private?int blue; //?藍色球

//?開獎

public?void?open()?{

Random?random?=?new?Random();//?隨機數(shù)生成器,在java.util包里面

for?(int?i?=?0;?i??this.red.length;?i++)?{//?生成紅球

//?random.nextInt(int);這個方法用于隨機生成一個整數(shù),范圍在0-int之間

this.red[i]?=?random.nextInt(32)?+?1;

}

//?藍色球的取值范圍是1-16,調(diào)用nextInt(15)會生成一個0-15直接的數(shù),再加個1就是1-16了

this.blue?=?random.nextInt(15)?+?1;

//?輸出開獎情況

for?(int?i?=?0;?i??this.red.length;?i++)?{

System.out.print(this.red[i]?+?"\t");

}

System.out.println("\r\n"?+?this.blue);

}

//?中獎,傳入號碼,匹配是否中獎,如果中獎返回中的幾等獎,沒總返回-1

public?int?isMiddle(int[]?red,int?blue)?{

//?輸出投注號碼

for?(int?i?=?0;?i??red.length;?i++)?{

System.out.print(red[i]?+?"\t");

}

System.out.println("\r\n"?+?blue);

int?middle?=?0;//?記錄中了幾個球

if?(blue?==?this.blue)?{

middle?+=?1;//?藍色球中

}

for?(int?i?=?0;?i??red.length;?i++)?{

if?(red[i]?==?this.red[i])?{

middle?+=?1;//?紅色球中

}

}

if?(middle?!=?0)?{

if?(middle??4)?{

return?6;

}

else?if?(middle?==?4)?{

return?5;

}

else?if?(middle?==?5)?{

return?4;

}

else?if?(middle?==?6)?{

//?中6個球有兩種情況,5+1和6+0,5+1是三等獎,6+0是二等獎

if?(blue?==?this.blue)?{

return?2;//?6+0中二等獎

}

return?3;

}

else?if?(middle?==?7)?{

return?1;

}

}

//?沒中獎

return?-1;

}

//?測試

public?static?void?main(String[]?args)?{

PlayBall?pb?=?new?PlayBall();

pb.open();

System.out.println("中獎:"?+?pb.isMiddle(new?int[]?{?1,?2,?3,?4,?5,?6?},?5));

}

}

回答個問題我還得去研究雙色球怎么中獎的。。。這個代碼編譯一下就可以直接運行了

用java實現(xiàn)第二題的雙色球程序,只求編寫程序的思路,想自己寫代碼。求大神解答

int?sum=(int)?(Math.random()*33+1);??//利用Math中random方法的可以獲得1~33的隨機數(shù)

然后定義一個中獎的容器數(shù)組來裝中獎數(shù)字

設(shè)置一個過濾器(for循環(huán)遍歷中獎容器嵌套if語句)來防止紅球中獎數(shù)字重復

也就是說雙重for循環(huán) 外層取數(shù),內(nèi)層for循環(huán)過濾中獎數(shù)字,

在外層循環(huán)定義一個計數(shù)器來控制循環(huán)的結(jié)束

藍球因為只有一次就不需要了

Java雙色球程序

我能理解你的思路,但做法有點小問題,這種做法就注定了不好判斷是否重復,給你提供一種更好的思路

public?static?void?main(String[]?args)?{

int?a[]=new?int?[6];

int?b=(int)(Math.random()*15+1);

// abcd:

// while(true){

// for(int?i=0;ia.length;i++){

// ????a[i]=(int)(Math.random()*35+1);//這里不要直接把隨機出來的數(shù)放進數(shù)組,沒法判斷

// }

// for(int?i=0;ia.length-1;i++){ //你是想在這里循環(huán)判斷是否重復吧,思路是對的,

// //但過程太亂讀不明白了,a.length為什么要-1

// for(int?j=0;ja.length-1;j++){

// System.out.println(i);

// System.out.println(j);

// if(a[i]!=a[j]i!=jia.length){

// //問題在這,第一次循環(huán)i=0,j=0,沒有問題

// //第二次循環(huán)i還=0,j=1了,那i肯定是不等j,所以必然break,根本沒法判斷

// System.out.println("----"?+?j);

// break?abcd;

// }

// }

// }

// }

//下面是我給你提供的方法

int[]?balls?=?new?int[35];//創(chuàng)建一個有35個長度的數(shù)組作為選球池

for(int?i=0;iballs.length;i++){

balls[i]?=?i?+?1;?//循環(huán)放入1至35

}

boolean[]?used?=?new?boolean[balls.length];//創(chuàng)建一個boolean數(shù)組,用于記錄是否重復

//長度和球池等長

for(int?i?=?0;ia.length;i++){//循環(huán)向a數(shù)組中放入元素

for(;;){

int?index?=?(int)(Math.random()*35);//生成一個隨機數(shù),這里不再+1了,因為隨機的是下標,+1會出現(xiàn)越界

if(used[index]==true){?//如果used中,index的位置為true,則表示已經(jīng)被隨機過了

continue;//如果已經(jīng)被隨機過,則重新循環(huán)生成隨機數(shù)

}

a[i]?=?balls[index];//如果沒有被隨機過,則將index所對應(yīng)位置的元素放入a數(shù)組中

used[index]?=?true;//同時將該index位置設(shè)置為true,表示已經(jīng)被隨機過了

break;//退出當前循環(huán),繼續(xù)下一次向a中添加元素

}

}

for(int?i=0;ia.length;i++){

for(int?j=0;ja.length-1-i;j++){

if(a[j]a[j+1]){

int?t=a[j];

a[j]=a[j+1];

a[j+1]=t;

}

}

}

// for(int?i=0;ia.length;i++){

// System.out.println(a[i]);

// }//輸出數(shù)組不需要這么麻煩

System.out.println(Arrays.toString(a));

System.out.println("藍色球為"+b);

}

java程序編寫雙色球代碼

截圖:

選取紅色球號碼方法:

/**

?*?隨機選取紅色球

?*?

?*?獲取1~33其中一個數(shù)

?*?

?*?0?=?Math.random??1

?*/

private?int?randomOneRedValue()?{

int?randomValue?=?(int)?(Math.random()?*?33?+?1);

return?randomValue;

}

選取藍色球號碼方法:

/**

?*?隨機選取藍色球號碼

?*?

?*?獲取1~16的數(shù)值

?*?

?*?@return

?*/

private?int?randomOneBlueValue()?{

int?randomValue?=?(int)?(Math.random()?*?15?+?1);

return?randomValue;

}

測試:

public?class?Test1?{

public?static?void?main(String[]?arg)?{

Test1?localTest1?=?new?Test1();

//?雙色球?:紅色球號碼?+?藍色球號碼

//?六個紅色球和一個藍色球號碼

//?紅色球號碼從1~33中選擇

//?藍色球號碼從1~16中選擇

//?一等獎:七個號碼相符(六個紅色號碼和一個藍色球號碼)(紅色球號碼順序不限,下同)

//?二等獎:六個紅色球號碼相符;

//?三等獎:五個紅色球號碼,或者四個紅色球號碼和一個藍色球號碼相符;

//?四等獎:五個紅色球號碼,或者三個紅色球號碼和一個藍色球號碼相符;

//?五等獎:四個紅色球號碼,或者三個紅色球號碼和一個藍色球號碼相符;

//?六等獎:一個藍色球號碼相符(有誤紅色球號碼相符均可);

//?例如:紅色球號碼?01?06?13?19?24?28?藍色球號碼?16

System.out.println("開始出獎");

//?定義雙色球數(shù)組,大小為7

String[]?values?=?new?String[7];

for?(int?i?=?0;?i??7;?i++)?{

if?(i?==?6)?{

int?blueValue?=?localTest1.randomOneBlueValue();

if?(blueValue??10)?{

values[i]?=?"0"?+?blueValue;

}?else?{

values[i]?=?String.valueOf(blueValue);

}

}?else?{

int?redValue?=?localTest1.randomOneRedValue();

if?(redValue??10)?{

values[i]?=?"0"?+?redValue;

}?else?{

values[i]?=?String.valueOf(redValue);

}

}

}

System.out.println();

System.out.println("出獎結(jié)束");

System.out.println();

System.out.print("雙色球開獎號碼:");

//?打印雙色球號碼

for?(String?value?:?values)?{

System.out.print("?"?+?value);

}

}

}


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