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go語言服務(wù)器端開發(fā) go語言 服務(wù)器

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首先Go 是一個開源的編程語言,它能讓構(gòu)造簡單、可靠且高效的軟件變得容易。

在岳陽樓等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè) 網(wǎng)站設(shè)計制作按需設(shè)計,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),營銷型網(wǎng)站建設(shè),成都外貿(mào)網(wǎng)站制作,岳陽樓網(wǎng)站建設(shè)費用合理。

Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開發(fā),后來還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最終于2009年11月開源,在2012年早些時候發(fā)布了Go 1穩(wěn)定版本?,F(xiàn)在Go的開發(fā)已經(jīng)是完全開放的,并且擁有一個活躍的社區(qū)。

特點有

簡潔、快速、安全

并行、有趣、開源

內(nèi)存管理、數(shù)組安全、編譯迅速

go語言的用途

Go 語言被設(shè)計成一門應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。

對于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。它提供了海量并行的支持,這對于游戲服務(wù)端的開發(fā)而言是再好不過了。

學習網(wǎng)站我一般是在菜鳥上面去學習。

使用Go 語言開發(fā)大型 MMORPG 游戲服務(wù)器怎么樣

從2013年起,經(jīng)朋友推薦開始用Golang編寫游戲登陸服務(wù)器, 配合C++做第三方平臺驗證. 到編寫?yīng)毩⒐ぞ邔?dǎo)表工具GitHub - davyxu/tabtoy: 跨平臺的高性能便捷電子表格導(dǎo)出器. 以及網(wǎng)絡(luò)庫GitHub - davyxu/cellnet: 簡單,方便,高效的Go語言的游戲服務(wù)器底層. 最終使用這些工具及庫編寫整個游戲服務(wù)器框架, 我的感受是很不錯的

細節(jié)看來, 有如下的幾個點:

語言, 庫

Golang語言特性和C很像, 簡單, 一張A4紙就能寫完所有特性. 你想想看, C++到了領(lǐng)悟階段, 也只用那幾個簡單特性, 剩下的都是一大堆解決各種內(nèi)存問題的技巧. 而Golang一開始就簡單, 何必浪費生命去研究那一大堆的奇技淫巧呢?

Golang的坑只有2個:1. interface{}和nil配合使用, 2. for循環(huán)時, 將循環(huán)變量引入閉包(Golang, Lua, C#閉包變量捕獲差異) 完全不影響正常使用, 復(fù)合語言概念, 只是看官方后面怎么有效的避免

用Golang就忘記繼承那套東西, 用組合+接口

用Golang服務(wù)器如何保證解決游戲服務(wù)器存盤一致性問題? stop the world是肯定的, 但是Golang可以從語言層并發(fā)序列化玩家數(shù)據(jù), 再通過后臺存盤

channel是goroutine雖然是Golang的語言特性. 但是在編寫服務(wù)器時, 其實只有底層用的比較多.

Golang的第三方庫簡直多如牛毛, 好的也很多

不要說模板了, C#的也不好用, 官方在糾結(jié)也不要加, 使用中, 沒模板確實有點不方便. 用interface{}/反射做泛型對于Golang這種強類型語言來說,還是有點打臉

運行期

Golang和C++比性能的話, 這是C++的優(yōu)勢, Golang因為沒虛擬機, 只有薄薄的一層調(diào)度層. 因此性能是非常高的, 用一點性能犧牲換開發(fā)效率, 妥妥的

1.6版后的GC優(yōu)化的已經(jīng)很好了, 如果你不是高性能,高并發(fā)Web應(yīng)用, 非要找出一堆的優(yōu)化技巧的話. 只用Golang寫點游戲服務(wù)器, 那點GC損耗可以忽略不計

和其他現(xiàn)代語言一樣, 崩潰捕捉是標配功能, 我用Golang的服務(wù)器線上跑, 基本沒碰到過崩潰情況

熱更新: 官方已經(jīng)有plugin系統(tǒng)的提交, 跨平臺的. 估計很快就可以告別手動cgo做so熱更新

開發(fā), 調(diào)試, 部署, 優(yōu)化

LiteIDE是我首選的Golang的IDE, 雖然有童鞋說B格不高. 但這估計實在是找不到缺點說了, 別跟我說Visual Studio, 那是宇宙級的...

曾經(jīng)聽說有人不看好Golang, 我問為啥: 說這么新的語言, 不好招人,后面打聽到他是個策劃... 好吧

真實情況是這樣的: Golang對于有點編程基礎(chǔ)的新人來說, 1周左右可以開始貢獻代碼. 老司機2~3天.

開發(fā)效率還是不錯的, 一般大的游戲功能, 2*2人一周3~4個整完. 這換C++時代, 大概也就1~2個還寫不完. 對接服務(wù)器sdk的話, 大概1天接個10多個沒問題

Golang自帶性能調(diào)優(yōu)工具, 從內(nèi)存, CPU, 阻塞點等幾個方面直接出圖進行分析, 非常直觀, 可以參考我博客幾年前的分析: 使用Golang進行性能分析(Profiling)

Golang支持交叉編譯, 跨平臺部署, 什么概念? linux是吧? 不問你什么版本, 直接windows上編譯輸出一個elf, 甩到服務(wù)器上開跑.不超過1分鐘時間..

Go 語言前景怎么樣,有木有需要 Go 程序員的

GO語言雖然不如Java、Python等語言火熱,但在云計算、云存儲時代卻是最重要的基礎(chǔ)編程語言。作為服務(wù)器編程語言,很適合處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機處理、文件系統(tǒng)、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理等。在國外,Google、Facebook等公司在使用,國內(nèi)除了BAT外,京東、小米、360公司也在涉獵。所以GO語言的發(fā)展前景還是很值得期待。

go語言有前景嗎?

就目前來看還是很有前景,因為越來越火了,不過他的應(yīng)用領(lǐng)域還是局限在高并發(fā)處理和網(wǎng)站開發(fā),畢竟是后起之秀所以在其他桌面程序領(lǐng)域沒那么容易普及和超越c++,找工作就不推薦學go


當前名稱:go語言服務(wù)器端開發(fā) go語言 服務(wù)器
新聞來源:http://weahome.cn/article/dooccsd.html

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