學(xué)完了 net/http 和 fasthttp 兩個(gè)HTTP協(xié)議接口的客戶端實(shí)現(xiàn),接下來就要開始Server的開發(fā),不學(xué)不知道一學(xué)嚇一跳,居然這兩個(gè)庫還支持Server的開發(fā),太方便了。
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相比于Java的HTTPServer開發(fā)基本上都是使用Spring或者Springboot框架,總是要配置各種配置類,各種 handle 對(duì)象。Golang的Server開發(fā)顯得非常簡單,就是因?yàn)樘貏e簡單,或者說沒有形成特別統(tǒng)一的規(guī)范或者框架,我發(fā)現(xiàn)了很多實(shí)現(xiàn)方式,HTTP協(xié)議基于還是 net/http 和 fasthttp ,但是 handle 語法就多種多樣了。
先復(fù)習(xí)一下: Golang語言HTTP客戶端實(shí)踐 、 Golang fasthttp實(shí)踐 。
在Golang語言方面,實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能的庫可能會(huì)比較多,有機(jī)會(huì)還是要多跟同行交流,指不定就發(fā)現(xiàn)了更好用的庫。下面我分享我學(xué)到的六種Server開發(fā)的實(shí)現(xiàn)Demo。
基于 net/http 實(shí)現(xiàn),這是一種比較基礎(chǔ)的,對(duì)于接口和 handle 映射關(guān)系處理并不優(yōu)雅,不推薦使用。
第二種也是基于 net/http ,這種編寫語法可以很好地解決第一種的問題,handle和path有了類似配置的語法,可讀性提高了很多。
第三個(gè)基于 net/http 和 github.com/labstack/echo ,后者主要提供了 Echo 對(duì)象用來處理各類配置包括接口和handle映射,功能很豐富,可讀性最佳。
第四種依然基于 net/http 實(shí)現(xiàn),引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起來接口和 handle 映射關(guān)系比較明晰了。
第五種基于 fasthttp 開發(fā),使用都是 fasthttp 提供的API,可讀性尚可,handle配置倒是更像Java了。
第六種依然基于 fasthttp ,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter ,有點(diǎn)奇怪兩個(gè)居然不在一個(gè)GitHub倉庫里。使用語法跟第三種方式有點(diǎn)類似,比較有條理,有利于閱讀。
優(yōu)雅的Golang Web開發(fā)框架:Martini
Martini 是一個(gè)非常新的 Go 語言的 Web 框架,使用 Go 的 net/http 借口開發(fā),類似 Sinatra 或者 Flask 之類的框架,你可使用自己的 DB 層、會(huì)話管理和模板。
特性:
使用非常簡單
無侵入設(shè)計(jì)
可與其他 Go 的包配合工作
超棒的路徑匹配和路由
模塊化設(shè)計(jì),可輕松添加工具
大量很好的處理器和中間件
很棒的開箱即用特性
完全兼容 http.HandlerFunc 接口.
示例代碼:
01 package main
02
03 import "github.com/codegangsta/martini"
04
05 func main() {
06 m := martini.Classic()
07 m.Get("/", func() string {
08 return "Hello world!"
09 })
10 m.Run()
11 }
請(qǐng)求處理器:
查看源碼打印?
1 m.Get("/", func() {
2 println("hello world")
3 })
4
5 m.Get("/", func(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { // res and req are injected by Martini
6 res.WriteHeader(200) // HTTP 200
7 })
本回答由提問者推薦
我們?cè)趍ian函數(shù)中,首先初始化配置文件,然后新建http連接。
這個(gè)連接創(chuàng)建之后,監(jiān)聽服務(wù)器的9999端口。如果url的路徑后綴為 "/ws",就轉(zhuǎn)發(fā)到ws/ws.go中的IndexHandler方法中。
這個(gè)方法中首先我們創(chuàng)建一個(gè)websocket的Upgrader實(shí)例,然后我們使用Upgrader的upgrade方法來升級(jí)一下我們的連接為長連接。
升級(jí)完成之后會(huì)返回一個(gè)*websocket.Conn的連接,我們之后所有的關(guān)于連接的操作,都是基于該conn的。
在該連接完成之后,我們將連接存放到一個(gè)名為Client的map中,以便之后管理更為方便。
之后,我們啟動(dòng)一個(gè)goroutine來讀取連接中發(fā)送的信息內(nèi)容,再根據(jù)內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的操作。
1.在后端服務(wù)開發(fā)中,如過一個(gè)HTTP請(qǐng)求,請(qǐng)求一致占用,將會(huì)帶來大的性能影響,所以需要為每個(gè)請(qǐng)求加上超時(shí)設(shè)置
2.在go語言中利用 context 進(jìn)行上下文控制,要想達(dá)到精確時(shí)間控制,如下:
3.同時(shí)我們也可以利用context的context.WithDeadline()函數(shù)來進(jìn)行超時(shí)控制