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go語言io設(shè)計(jì)模式 go語言開發(fā)工具

如何使用Golang進(jìn)行無心智負(fù)擔(dān)的編程

不知讀者是否也會(huì)時(shí)刻想: 我該怎么寫這段代碼才優(yōu)雅, 后期改起來方便?

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努力思考卻還是得不到最佳答案, 煩躁等負(fù)面情緒不約而來。這便是在編程過程中的心智負(fù)擔(dān)。

這篇文章將從多個(gè)方面來簡化思考, 希望它能給努力思考的你帶來一點(diǎn)小靈感.

java的23種設(shè)計(jì)模式? 再見.

不是說他們沒有作用,只是說它們太死板復(fù)雜,學(xué)習(xí)它們通常入不敷出。

對于編程還有很多需要注意的地方(下文),而不要只局限于設(shè)計(jì)模式。

我給出的建議是只需要理解一個(gè)大概,在平時(shí)編程中能用則用。

Golang相比Java來說, 對"面向?qū)ο?這件事的支持是"不完整"的.

但話又說回來現(xiàn)在的"面向?qū)ο缶幊?漸漸被扭曲為了"面向類編程"(COP),而COP是復(fù)雜并難以理解的,COP有好處但要發(fā)揮出來并不容易。所以Golang決定拋棄所有不必要的概念以改善這個(gè)問題。

現(xiàn)在不必再理解 封裝(這個(gè)簡單到不需要理解), 多態(tài), 繼承.

在golang中只需要理解兩個(gè)更實(shí)在的東西: 接口, 組合.

接口

在Golang中只需要記得一個(gè)東西: Interface(接口).

參見io.Reader接口就知道這種設(shè)計(jì)有多厲害.

讀文件是它, 讀網(wǎng)絡(luò)請求也是它, 更騷的是 對于linux(Every thing is a file)來說用它就能操作近乎整個(gè)系統(tǒng)了.

簡單的說: 當(dāng)某個(gè)功能(如去北京)有多種(或者以后可能有多種)實(shí)現(xiàn)方式(如坐火車/飛機(jī)/騎車)的時(shí)候, 用接口.

組合

組合理解起來并不復(fù)雜, 不過是一個(gè)語法糖, 就算沒有組合功能也毫不影響Go程序的運(yùn)行.

如下代碼, 沒有組合換一種寫法即可.

簡單的說: 組合能用則用,如果你不知道如何使用或者不用也并無大礙。

"開閉原則"對我啟發(fā)很大.

原文是這樣:

但其實(shí)我們在開發(fā)的時(shí)候并不是一直都在和對象打交道.

在我看來, "開閉原則"適用于平時(shí)寫的任何代碼.

完整理解"開閉原則"可能還是會(huì)造成心智負(fù)擔(dān), 所以先打住, 只需要這樣:

這便是 "對修改閉合, 對擴(kuò)展開放".

這里不得不在提及"面向函數(shù)編程", 它的思想包括但不限于:

它正好利于修改, 利于寫出符合"開閉原則"的代碼.

默認(rèn)的errors包在對于多層的復(fù)雜應(yīng)用是不夠的,這種情況下建議自行封裝,但別太追求完美 在項(xiàng)目中夠用就好。我們等待官方方案即可:

restful能解決大部分命名問題.

你的代碼完全可以這樣無腦命名而不失優(yōu)雅.

這樣的白話文真的很好命名與理解(根本不需要詞匯量).

無腦Goroution, 80%的情況下都沒問題.

如果你實(shí)在擔(dān)心, 用channel的做下并發(fā)數(shù)量控制就好, 或者使用更完整的工具叫"協(xié)程池", 他們的實(shí)現(xiàn)都不復(fù)雜.

得益于golang的開源和這幾年的蓬勃發(fā)展,golang的生態(tài)已經(jīng)十分完善,所以很多情況下我們應(yīng)該"面相github編程",第三方提供的代碼已能滿足我們大多數(shù)需求。同時(shí) 選用一個(gè)受歡迎的第三方代碼庫通常比自己的更可靠,后續(xù)維護(hù)也省心很多。

最省心的行為是: 先跟隨團(tuán)隊(duì)再提出意見

go語言做串口通信,我應(yīng)該從什么地方入手,IO是什么?有什么用?

//創(chuàng)建一個(gè)串口通訊

SerialPort CurrentPort = null;

CurrentPort = new SerialPort();

CurrentPort.ReadBufferSize = 128;

CurrentPort.PortName = comName; //端口號

CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率

CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校驗(yàn)

CurrentPort.StopBits = stop;//停止位

CurrentPort.DataBits = databit;//數(shù)據(jù)位

CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //讀超時(shí),即在1000內(nèi)未讀到數(shù)據(jù)就引起超時(shí)異常

//綁定數(shù)據(jù)接收事件,因?yàn)榘l(fā)送是被動(dòng)的,所以你無法主動(dòng)去獲取別人發(fā)送的代碼,只能通過這個(gè)事件來處理

CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;

CurrentPort.Open();

定義一個(gè)變量 byte[] receiveStr;

//綁定的事件處理函數(shù)

private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

SerialPort sp = sender as SerialPort;

if (sp == null)

return;

byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];

sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

//賦值

receiveStr=readBuffer;//當(dāng)然你可以通過轉(zhuǎn)換將byte[]轉(zhuǎn)換為字符串。

}

//你要求的按鈕事件可以這么寫

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if(receiveStr!=null)

{

變量 xxx=receiveStr;

}

}

「測試開發(fā)全?;?Go」(1) Go語言基本了解

作為一個(gè)測試,作為一個(gè)測試開發(fā), 全?;?管理 是我們未來的發(fā)展方向。已經(jīng)掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近異?;鸨腉o語言呢?來吧,讓我們一起了解下。

Go 是一個(gè)開源的編程語言 ,它能讓構(gòu)造簡單、可靠且高效的軟件變得容易。

Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開發(fā),后來還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最終于2009年11月開源,在2012年早些時(shí)候發(fā)布了Go 1穩(wěn)定版本?,F(xiàn)在Go的開發(fā)已經(jīng)是完全開放的,并且擁有一個(gè)活躍的社區(qū)。這三個(gè)人都是計(jì)算機(jī)界的大神,有的參與了C語言的編寫,有的還是數(shù)學(xué)大神,有的還獲得了計(jì)算機(jī)最高榮譽(yù)-圖靈獎(jiǎng)。

接下來說說 Go語言的特色 :

簡潔、快速、安全

并行、有趣、開源

內(nèi)存管理、數(shù)組安全、編譯迅速

Go語言的用途 :

Go 語言被設(shè)計(jì)成一門應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲(chǔ)集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。

對于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。它提供了海量并行的支持,這對于 游戲 服務(wù)端的開發(fā)而言是再好不過了。

Go語言的環(huán)境安裝:

建議直接打開 官方地址因?yàn)閴Φ脑虼虿婚_

因?yàn)槲矣玫氖莣indows系統(tǒng),這里主要講下Windows系統(tǒng)上使用Go語言來編程。

Windows 下可以使用 .msi 后綴(在下載列表中可以找到該文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安裝包來安裝。

默認(rèn)情況下 .msi 文件會(huì)安裝在 c:Go 目錄下。你可以將 c:Gobin 目錄添加到 Path 環(huán)境變量中。添加后你需要重啟命令窗口才能生效。個(gè)人建議還是安裝到 Program Files文件夾中。

使用什么開發(fā)工具來對Go語言進(jìn)行編寫:

個(gè)人建議用VS code, 也可以用Sublime Text來編輯。如果你之前看了我講的HTML語言的學(xué)習(xí),肯定已經(jīng)下載了VS code. 那么這時(shí)你需要在VS code中下載Go語言的擴(kuò)展插件。

這里有一個(gè)巨大的坑,就是在下載Go的插件和依賴包時(shí),會(huì)提示一些包沒有。主要是因?yàn)橄螺d的依賴包部分被墻了,只能想別的辦法去下載。

建議參考網(wǎng)頁:

解決vscode中g(shù)olang插件安裝失敗方法

在學(xué)習(xí)go的過程中,使用的是vscode,但是一直提示安裝相關(guān)插件失敗,然后上網(wǎng)查方法,基本上是叫你建立golang.org目錄什么的,結(jié)果全是錯(cuò)的,而且都是抄襲,很煩。無意之中看到一位博主分享的方法,他也是飽受上述的垃圾博文困擾,然后找到了解決方法,這里向他致敬,秉著讓更多人看到正確解決方法的心,我寫下正確的解決方法,希望對你有所幫助,也可以點(diǎn)開原博主鏈接參考:

Go有一個(gè)全球模塊代理,設(shè)置代理再去安裝golang的插件,就可以安裝成功了。步驟有,首先Windows用戶打開Powershell,一個(gè)藍(lán)色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打開window下面的搜索,然后輸入powershell,搜索出來就可以了。

$env:GO111MODULE=“on”

$env:GOPROXY=“”

go env -w GOPROXY=

go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com

然后我們打開VsCode界面,下面會(huì)提示安裝插件,我們選擇Install ALL,就會(huì)安裝成功

當(dāng)你在運(yùn)行Go語言程序時(shí),提示所有的插件包都已經(jīng)安裝成功了時(shí),就可以正常使用了,要不然一堆報(bào)錯(cuò)會(huì)讓你非常心煩。

好了,今天先到這里,晚安、下班~

go語言做串口通信,我應(yīng)該從什么地方入手,IO是什

//創(chuàng)建一個(gè)串口通訊 SerialPort CurrentPort = null; CurrentPort = new SerialPort(); CurrentPortReadBufferSize = 128; CurrentPortPortName = comName; //端口號 CurrentPortBaudRate = bandRate; //比特率 CurrentPortParity =parity;/go語言做串口通信,我應(yīng)該從什么地方入手,IO是什


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