VB.net完全是為了讓VB程序可以再.Net平臺上運行而存在的,其本身就是一堆缺點,運行效率上沒有VB高,對象取得也沒有VB方便,語法和VB基本一樣,所以編寫起來也麻煩,雖然是.Net框架下的語言,但對.Net的支持又不是很好,卻又因為.Net拖慢了VB自傲的高速。
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C#就完全不同了,他就是給.Net寫的,肯定是對.Net支持最好的語言了,而且語法也比較簡單,和C、C++、Java的語法是一樣的,只是.Net的類庫和這三種語言不同,所以實際寫代碼時,比VB、VB.net、C、C++、Java都要簡單
在.NET構(gòu)架下,VB和C#,和JSP的區(qū)別不大,都能完成相應(yīng)的功能。如果是做Web開發(fā),那就更沒問題了。
以前的VB確實不行,有點玩具的感覺,但是畢竟有入手快的優(yōu)點。所以現(xiàn)在.NET里才保留了對VB語言的支持。在.NET里語言雖然不一樣但是編譯后的底層都一樣,就好像一個系統(tǒng)有多個界面一樣。
別總是聽別人說如何如何,我就用的VB語言在做.NET的Web開發(fā),也很好啊,至少99%以上的開發(fā)都沒有問題。
游戲有手游、端游(電腦PC端)、網(wǎng)游(頁游、微信小程序)等類型
Unity軟件可以寫端游,貌似還能寫手游,用C#或javascript語言。
Cocod2x可以寫端游,用C++語言。
網(wǎng)游用html語言寫,又稱H5小游戲,這種應(yīng)該下載個編輯器(notepad++,甚至Windows自帶的記事本)就可以寫了,我不清楚這個方向。
其實VB、VB.NET語言也能寫游戲,可能不那么專業(yè)罷了,用對應(yīng)的編程軟件(編程環(huán)境IDE如VB6.0,Visual Studio)就行了。
知乎上有一些關(guān)于游戲開發(fā)入門教程的詳細回答,可參考。
游戲開發(fā)教程網(wǎng)站如泰課、擅碼網(wǎng)、siki學(xué)院。
根據(jù)個人的經(jīng)歷談?wù)剛€人感想
我一開始學(xué)的是VB,但學(xué)會后,也就是樓主你的樣子,后來學(xué)C,覺得C太垃圾了,這可能和VB的簡單形成對比,C語言學(xué)會后就再也沒用,后來直接由VB升級到VB.NET,的確,如同樓主所說,.NET是比較簡單,但是有個后遺癥,是現(xiàn)在我都煩的,就是編譯的軟件必須要在有.NET的電腦上運行,XP是不帶.NET的,而且,版本還的相對,如果用.NET4.0編的,在4.0以下版本電腦上運行很可能就出錯,并且,如果你要打包的話也可以,就是把軟件打包成安裝包,然后附帶.NET環(huán)境,但缺點就出來了,.NET3.5完整安裝包235M,因為它包括了以下所有版本,還好.NET4.0只有50M左右,因為它不包括以下版本,但總之,.NET就是簡單了編程,但復(fù)雜了使用,軟件得打包,不像VB,編好后直接打開EXE就可以了。所以就麻煩了,舉些例子,以前用VBA編OFFICE的宏,打開OFFICE就可以編,編好后就存為XLSM就可以了,現(xiàn)在用.NET就成了VSTO了,編好后,不和文檔在一起,是分開的DLL,如果要運行,條件為,1,.NET環(huán)境,2,OFFICE,3,VSTO相比以前只需要OFFICE復(fù)雜了N倍,而且編輯時也需要VS(動不動就幾G)才行,相比以前只要有OFFICE就可以區(qū)別也很大,同樣,CAD的嵌入開發(fā)也是一樣的。
所以總體來說,越底層的語言越底層的API越好用,越通用,越高級的越不通用,所以現(xiàn)在我開發(fā)軟件我都煩了,要是一個小軟件幾百K~M,再附帶個.NET就好幾百兆,用的時候還得安裝才能用,又不是什么大軟件有必要這么做么,還有.NET不是萬能的,有些地方也得用API,而且.NET其實也挺復(fù)雜,難的地方不比API簡單,其實就感覺是封裝好了的API而已。
至于數(shù)據(jù)庫,的確.NET連接比較簡單
至于學(xué)C?那就不用了,因為.NET的支持 C#,C++,VB,J#,只要會其中一種就可以了(而且你只要會其中一門,是能看懂另一門的,比如我雖然編輯C#可能要出錯,但C#代碼我是幾乎全部能看懂的,網(wǎng)上查資料也能看懂其他語言的),大部分是學(xué)C的升級用C#.NET,VB的升級成VB.NET,你沒必要把它當(dāng)成另一中語言來學(xué),語法是基本一樣的。只是從一開是學(xué)C的比較多,就成了C#的比較多而已了,至于語言,我不想做語言攻擊,其實都是有用的,就是看自己習(xí)慣不,比如我就不習(xí)慣C。
我也不想說VB好還是VB.NET好,其實是看你用途,我只是至今沒發(fā)現(xiàn)什么網(wǎng)上的軟件是.NET編輯的,一些軟件比如CAD,OFFICE安裝時安裝了.NET,其實都不是它們是基于.NET編輯的,而是為了支持.NET的嵌入式開發(fā),你所看到的軟件,比如QQ,迅雷,你看他們帶.NET了嗎?要是.NET好,他們干嘛不用,答案是因為不方便,因為XP系統(tǒng)一般是沒有.NET的,連WIN7內(nèi)嵌的.NET都不支持最新的.NET,也就是你用什么版本編的就得安裝相應(yīng)版本,那也要求對方電腦也得跟著升級,而API是不用升級著走的~
所以,你要編的軟件在其他電腦上用,VB+API吧,如果你要個人電腦上用,VB.NET吧,如果你編小軟件vb+api吧,如果你要大型軟件就VB.NET吧,所以,你自己選吧。
希望給你的意見能對你有好處,現(xiàn)在深夜11點了,我也改睡了,拜拜!~
祝你學(xué)習(xí)愉快!
對了,還有點,比如CAD2007不支持.NET3.5以上的編程,而且.NET編好的EXE或者DLL是可以用專門的軟件打開看你源代碼的,也就是反編譯,這對于加密(可以看你的加密方法)就很麻煩了(據(jù)說采用什么辦法可以解決)。
' 關(guān)于VB.net { Visual Basic.NET是基于微軟.NET Framework之上的面向?qū)ο蟮闹虚g解釋性語言,可以看作是Visual Basic在.Net Framework平臺上的升級版本,增強了對面向?qū)ο蟮闹С?。但由于改動太大,?dǎo)致VB.net對VB的向后兼容性不好,在業(yè)界引起不小的爭議。 } ' VB.net與VB6.0的主要區(qū)別 { VB.Net需要在.Net Framework平臺上才能執(zhí)行,因此,大多的VB.Net程序員使用Visual Studio.Net作為IDE(integrated development environment-集成性的開發(fā)環(huán)境)開發(fā).net應(yīng)用程序。 VB6生成的應(yīng)用程序不需要.Net Framework框架的支持。 因此,使用VB.net開發(fā)的應(yīng)用程序只能在裝有.Net Framework框架的系統(tǒng)中運行。 } ' VB.net與VB6.0的編程思想 { 網(wǎng)上流傳的VB與VB.net差別被過分夸大。其實VB.net改善的只是完整的面向?qū)ο笏枷耄?0%語法與VB6.0保持一致。 抽象、封裝、多態(tài)、繼承是面向?qū)ο笳Z言的四個基本屬性。VB6.0不支持繼承,而VB.NET則不然。所以,和C++一樣,VB.NET也是完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。 } ' VB.net與VB6.0的應(yīng)用前景(個人觀點 By 刺猬) ( 介于現(xiàn)在應(yīng)用最為廣泛WindowsXP操作系統(tǒng)沒有預(yù)裝.net framework的原因,許多VB程序員采用VB6.0開發(fā)應(yīng)用程序;但現(xiàn)在不一樣了,在未來,WindowsXP系統(tǒng)必將面臨淘汰。繼Vista以后,系統(tǒng)都預(yù)裝了.net framework框架,由此看來,微軟正在極力推崇使用.net技術(shù)。或許,.net應(yīng)用程序的開發(fā)在未來會有很大的發(fā)展前景。 }
求采納
VB.net是微軟最新平臺技術(shù),是.netframeworkSDK的一種語言。VB.net和VC#.net在功能上沒有區(qū)別。編譯以后生成的可執(zhí)行文件被稱為Assembly,即
程序集
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