cnt是count的縮寫,用做計數(shù)器。
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例子:假設(shè)cnt=8,則printf("cnt=%d\n",cnt)的意思就是printf("cnt=8\n"),\n的意思是換行,該語句的執(zhí)行結(jié)果是在屏幕上輸出cnt=8,然后換行;
C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產(chǎn)生少量的機(jī)器語言以及不需要任何運(yùn)行環(huán)境支持便能運(yùn)行的高效率程序設(shè)計語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平臺的特性,以一個標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格寫出的C語言程序可在包括一些類似嵌入式處理器以及超級計算機(jī)等作業(yè)平臺的許多計算機(jī)平臺上進(jìn)行編譯。
擴(kuò)展資料
C程序是由一組變量或是函數(shù)的外部對象組成的。 函數(shù)是一個自我包含的完成一定相關(guān)功能的執(zhí)行代碼段。我們可以把函數(shù)看成一個“黑盒子”,你只要將數(shù)據(jù)送進(jìn)去就能得到結(jié)果,而函數(shù)內(nèi)部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。
外部程序所知道的僅限于輸入給函數(shù)什么以及函數(shù)輸出什么。函數(shù)提供了編制程序的手段,使之容易讀、寫、理解、排除錯誤、修改和維護(hù)。
C程序中函數(shù)的數(shù)目實際上是無限的,如果說有什么限制的話,那就是,一個C程序中必須至少有一個函數(shù),而且其中必須有一個并且僅有一個以main為名的函數(shù),這個函數(shù)稱為主函數(shù),整個程序從這個主函數(shù)開始執(zhí)行。
C語言程序鼓勵和提倡人們把一個大問題劃分成一個個子問題,對應(yīng)于解決一個子問題編制一個函數(shù),因此,C語言程序一般是由大量的小函數(shù)而不是由少量大函數(shù)構(gòu)成的,即所謂“小函數(shù)構(gòu)成大程序”。
這樣的好處是讓各部分相互充分獨立,并且任務(wù)單一。因而這些充分獨立的小模塊也可以作為一種固定規(guī)格的小“構(gòu)件”, 用來構(gòu)成新的大程序。
C語言發(fā)展的那么多年來,用C語言開發(fā)的系統(tǒng)和程序浩如煙海。在發(fā)展的同時也積累了很多能直接使用的庫函數(shù)。
ANSI C提供了標(biāo)準(zhǔn)C語言庫函數(shù)。
C語言初學(xué)者比較喜歡的Turbo C 2.0提供了400多個運(yùn)行時函數(shù),每個函數(shù)都完成特定的功能,用戶可隨意調(diào)用。這些函數(shù)總體分成輸入輸出函數(shù)、數(shù)學(xué)函數(shù)、字符串和內(nèi)存函數(shù)、與BIOS和DOS有關(guān)的函數(shù)、 字符屏幕和圖形功能函數(shù)、過程控制函數(shù)、目錄函數(shù)等。
Windows系統(tǒng)所提供的Windows SDK中包含了數(shù)千個跟Windows應(yīng)用程序開發(fā)相關(guān)的函數(shù)。其他操作系統(tǒng),如Linux,也同樣提供了大量的函數(shù)讓應(yīng)用程序開發(fā)人員調(diào)用。
作為程序員應(yīng)盡量熟悉目標(biāo)平臺庫函數(shù)其功能。這樣才能游刃有余地開發(fā)特定平臺的應(yīng)用程序。比如作為Windows應(yīng)用程序的開發(fā)者,應(yīng)盡量熟悉Windows SDK;作為Linux應(yīng)用程序開發(fā)者,應(yīng)盡量熟悉Linux系統(tǒng)調(diào)用和POSIX函數(shù)規(guī)范。
比較特別的是,比特右移()運(yùn)算符可以是算術(shù)(左端補(bǔ)最高有效位)或是邏輯(左端補(bǔ) 0)位移。
例如,將 11100011 右移 3 比特,算術(shù)右移后成為 11111100,邏輯右移則為 00011100。因算術(shù)比特右移較適于處理帶負(fù)號整數(shù),所以幾乎所有的編譯器都是算術(shù)比特右移。
運(yùn)算符的優(yōu)先級從高到低大致是:單目運(yùn)算符、算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、條件運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符(=)和逗號運(yùn)算符。
如果是用純C語言來寫,把所有函數(shù)聲明放在最前面,然后函數(shù)定義好,這樣的函數(shù)是公有的,可以隨意調(diào)用。然后主函數(shù)不能少,這樣子的話,所有函數(shù)包括主函數(shù)的前后順序可隨意。
void fun1();
void fun2();
//...
int main()
{
return 0;
}
void fun1()
{
//code...
}
void fun2()
{
//code...
}
//...
#includestdio.h
void?fun1(){}
void?fun2(){}
void?fun3(){}
void?fun4(){}
void?fun5(){}
void?fun6(){}
void?fun7(){}
void?fun8(){}
void?call(char?choice)
{
switch(choice)
{
case?'1':
fun1();
break;
case?'2':
fun2();
break;??
case?'3':
fun3();
break;
case?'4':
fun4();
break;
case?'5':
fun5();
break;
case?'6':
fun6();
break;
case?'7':
fun7();
break;
case?'8':
fun8();
break;??
defult:
break;?????
}
}
int?main(void)
{
char?choice[8]={0};
char?ch;
int?i=0;
printf("請輸入你選擇要運(yùn)行的函數(shù)編號(1~8):");
ch=getchar();
while(ch!='\n')
{
if(ch='1'ch='8')
{
choice[i]=ch;
i++;
}
}
for(int?j=0;ji;j++)
{
call(choice[j]);
}
return?0;
}
#include stdio.h
void butler (void);
void b(void); /*一個是申明*/
int main (void)
{
butler ();
printf("For he's a jolll good fellow!\n");
b (); /*申明的這個函數(shù)是為了打最后一行的,內(nèi)容見函數(shù)/*
return 0;
}
void butler (void)
{
printf("For he's a jolll good fellow!\nFor he's a jolll good fellow!\n");
}
void b(void) /*函數(shù)名 錯了/*
{
printf("Which nobody can deny!\n");
}
方法一、在定義時賦初值
1、靜態(tài)數(shù)組
int[3][3]={0};
2、動態(tài)數(shù)組
int**a=newint*[n];
for(inti=0;i<n;i++)
a[i]=newint[m](0);
方法二、在定義完后賦值
for(inti=0;i<n;i++)
{
for(intj=0;j<m;j++)
a[i][j]=0;
}
方法三、用一個循環(huán)吧數(shù)組所有元素設(shè)置為0:
intarr[100];
inti=0;
for(i=0;i<100;i++)
arr[i]=0;//ThiswillmakeallZERO
方法四、
1、全局變量和靜態(tài)變量初始化時會自動被設(shè)置為0。如果們聲明全局變量,那么在運(yùn)行前會變成全0。
intarr[1024];//Thisisglobal
intmain(void)
{
//statements
}
2、對于局部數(shù)組簡寫的初始化語法。如果一個數(shù)組被部分初始化,沒有被初始化的元素會被自動設(shè)置為相應(yīng)類型的0。這是編譯器自動完成的。可以這樣寫:
intmain(void)
{
intarr[1024]={0};//ThiswillmakeallZERO
//statements
}
3、可以用memset函數(shù)在程序開始時初始化數(shù)組。這條命令這在已經(jīng)修改了數(shù)組之后又想將它重置為全0特別有用。
intarr[1024];
arr[5]=67;
memset(ZEROARRAY,0,1024);//ThiswillreinitializealltoZERO