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go語言計算面積 go語言 科學計算

用C語言編寫程序,要求輸入三個實數(shù),計算出三角形的面積,應該如何做?

Fire歷史 的程序有寫問題 我稍微改了下

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#include stdio.h

#include math.h

void main(void)

{

float a,b,c,s,t,area;

char again = 'n';

index:

do{

printf("請輸入三角形的三邊長,以','為間隔,如:3,4,5\n");

scanf("%f,%f,%f",a,b,c);

if(a+b =c)

{

printf("輸入錯誤,請再輸入!");

goto index;

}

if(a+c =b)

{

printf("輸入錯誤,請再輸入!");

goto index;

}

if(b+c =a)

{

printf("輸入錯誤,請再輸入!");

goto index;

}

s=(a+b+c)/2;

t=s*(s-a)*( s-b)*(s-c);

area=sqrt(t);

printf("面積 S=%3.2f\n",area);//保留兩位小數(shù) 一堆小數(shù)太難看

printf("周長 C=%3.2f\n",a+b+c);

printf("想再來一遍嗎? n/y ");

fflush(stdin);

again = getchar();

}while( again =='y'||again == 'Y');

}

你也可以算出圓周率的 - 隨機落點算法 - 致即將到來的圓周率日

一年一度的圓周率日就要到了,是的,就是3月14日,因為它與圓周率π的前幾位3.14的數(shù)字一樣。

我們知道,傳說中祖沖之計算圓周率用的是“割圓術”的改進方法,可惜我們大多數(shù)現(xiàn)代人的腦子已經(jīng)無法理解這種方法了。使用其他的復雜公式也有,但人的腦子更不容易理解,但有一個異想天開的方法你知道嗎?任何人可以簡單地去計算出Pi呢(下面我們都用Pi來代替圓周率π吧,好寫好認,:p)。

這個方法源自概率論的基礎,叫做蒙特卡洛法,形象一點的話我們也可以把它稱為隨機落點法,我們先說說它的原理:

我們先看看下面這張圖

假設有圖中的一個正方形和一個剛好套在它中間的圓形,可以很直觀地看出:圓形的半徑如果是R的話,正方形的邊長就是2R。

圓形的面積根據(jù)公式是Pi乘以R的平方,也就是 Pi × R × R = PiR2

正方形的面積根據(jù)公式是邊長的平方,也就是(2R)×(2R)= 4R2

把兩個式子相除一下,可以很容易地推算出來,Pi = (圓形的面積 ÷ 正方形的面積)× 4

這樣,就巧妙地把計算Pi值的問題轉(zhuǎn)換成計算符合上面圖中條件的圓形與正方形的面積之比的計算了。

這時候,概率論可以出場發(fā)揮作用了,以及有了計算機之后,我們有的“隨機數(shù)”這個武器!

假設我們隨機在正方形范圍內(nèi)畫一個點,那么這個點有可能落在圓形之中,也有可能落在圓形之外;然后我們重復這個動作,從概率論上來說,如果進行無限多次,那么落在圓形中的點的個數(shù)與所有已經(jīng)畫的點的個數(shù)之比,就應該是圓形的面積和正方形的面積之比??纯聪旅孢@張圖是不是就好理解了?

想想當里面的點數(shù)足夠多的時候,就可以覆蓋滿整個原型和正方形。俗話說:“以點帶面”,這時候就可以理解成無數(shù)多的點組成了圓形和正方形的面積。

好了,那么下面我們看看用計算機程序來實現(xiàn)這種方法計算圓周率的效果吧!我們這次選用Go語言(Golang)來實現(xiàn)這個算法,因為Go語言相對速度較快(比Python和Java等解釋型語言要快得多),編寫起來又比C語言更容易看懂。

這段程序的運行結(jié)果是:

可以看出來,計算出來的圓周率Pi值越來越接近于我們所熟知的數(shù)字:3.1415……

神奇吧,為什么說人也可以算出來呢?假想在地上用粉筆畫一個那樣的正方形和圓形,然后我們隨性地往里扔沙包吧!很童真的畫面吧?

怎樣使用go2型 GPS測量面積

開啟gps在線追蹤,圍著要測量的地方走一圈,在網(wǎng)絡平臺地圖上測量就行了啊

試編寫一個java應用程序,要求輸入一個圓的半徑,輸出其面積

代碼為:

Scanner?scanner=new?Scanner(System.in);

System.out.println("請輸入圓的半徑:");

int?r=Integer.parseInt(scanner.next());?//獲取半徑

System.out.println("圓的面積為:"+Math.PI*r*r);

擴展資料:

java所具有的特性:

1.簡單性

Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特征去掉了,這些特征是一般程序員很少使用的。例如,Java不支持go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。Java還剔除了C++的操作符過載(overload)和多繼承特征,并且不使用主文件,免去了預處理程序。

因為Java沒有結(jié)構,數(shù)組和串都是對象,所以不需要指針。Java能夠自動處理對象的引用和間接引用,實現(xiàn)自動的無用單元收集,使用戶不必為存儲管理問題煩惱,能更多的時間和精力花在研發(fā)上。

2.面向?qū)ο?/p>

Java是一個面向?qū)ο蟮恼Z言。對程序員來說,這意味著要注意應中的數(shù)據(jù)和操縱數(shù)據(jù)的方法(method),而不是嚴格地用過程來思考。在一個面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,類(class)是數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法的集合。

數(shù)據(jù)和方法一起描述對象(object)的狀態(tài)和行為。每一對象是其狀態(tài)和行為的封裝。類是按一定體系和層次安排的,使得子類可以從超類繼承行為。在這個類層次體系中有一個根類,它是具有一般行為的類。Java程序是用類來組織的。

Java還包括一個類的擴展集合,分別組成各種程序包(Package),用戶可以在自己的程序中使用。例如,Java提供產(chǎn)生圖形用戶接口部件的類(java.awt包),這里awt是抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的縮寫,處理輸入輸出的類(java.io包)和支持網(wǎng)絡功能的類(java.net包)。

3.分布性

Java設計成支持在網(wǎng)絡上應用,它是分布式語言。Java既支持各種層次的網(wǎng)絡連接,又以Socket類支持可靠的流(stream)網(wǎng)絡連接,所以用戶可以產(chǎn)生分布式的客戶機和服務器。

網(wǎng)絡變成軟件應用的分布運載工具。Java程序只要編寫一次,就可到處運行。

4.編譯和解釋性

Java編譯程序生成字節(jié)碼(byte-code),而不是通常的機器碼。Java字節(jié)碼提供對體系結(jié)構中性的目標文件格式,代碼設計成可有效地傳送程序到多個平臺。Java程序可以在任何實現(xiàn)了Java解釋程序和運行系統(tǒng)(run-time system)的系統(tǒng)上運行。

在一個解釋性的環(huán)境中,程序開發(fā)的標準“鏈接”階段大大消失了。如果說Java還有一個鏈接階段,它只是把新類裝進環(huán)境的過程,它是增量式的、輕量級的過程。因此,Java支持快速原型和容易試驗,它將導致快速程序開發(fā)。這是一個與傳統(tǒng)的、耗時的“編譯、鏈接和測試”形成鮮明對比的精巧的開發(fā)過程。

5.穩(wěn)健性

Java原來是用作編寫消費類家用電子產(chǎn)品軟件的語言,所以它是被設計成寫高可靠和穩(wěn)健軟件的。Java消除了某些編程錯誤,使得用它寫可靠軟件相當容易。

Java是一個強類型語言,它允許擴展編譯時檢查潛在類型不匹配問題的功能。Java要求顯式的方法聲明,它不支持C風格的隱式聲明。這些嚴格的要求保證編譯程序能捕捉調(diào)用錯誤,這就導致更可靠的程序。

可靠性方面最重要的增強之一是Java的存儲模型。Java不支持指針,它消除重寫存儲和訛誤數(shù)據(jù)的可能性。類似地,Java自動的“無用單元收集”預防存儲漏泄和其它有關動態(tài)存儲分配和解除分配的有害錯誤。Java解釋程序也執(zhí)行許多運行時的檢查,諸如驗證所有數(shù)組和串訪問是否在界限之內(nèi)。

異常處理是Java中使得程序更穩(wěn)健的另一個特征。異常是某種類似于錯誤的異常條件出現(xiàn)的信號。使用try/catch/finally語句,程序員可以找到出錯的處理代碼,這就簡化了出錯處理和恢復的任務。

6.安全性

Java的存儲分配模型是它防御惡意代碼的主要方法之一。Java沒有指針,所以程序員不能得到隱蔽起來的內(nèi)幕和偽造指針去指向存儲器

。更重要的是,Java編譯程序不處理存儲安排決策,所以程序員不能通過查看聲明去猜測類的實際存儲安排。編譯的Java代碼中的存儲引用在運行時由Java解釋程序決定實際存儲地址。

Java運行系統(tǒng)使用字節(jié)碼驗證過程來保證裝載到網(wǎng)絡上的代碼不違背任何Java語言限制。這個安全機制部分包括類如何從網(wǎng)上裝載。例如,裝載的類是放在分開的名字空間而不是局部類,預防惡意的小應用程序用它自己的版本來代替標準Java類。

7.可移植性

Java使得語言聲明不依賴于實現(xiàn)的方面。例如,Java顯式說明每個基本數(shù)據(jù)類型的大小和它的運算行為(這些數(shù)據(jù)類型由Java語法描述)。

Java環(huán)境本身對新的硬件平臺和操作系統(tǒng)是可移植的。Java編譯程序也用Java編寫,而Java運行系統(tǒng)用ANSIC語言編寫。

8.高性能

Java是一種先編譯后解釋的語言,所以它不如全編譯性語言快。但是有些情況下性能是很要緊的,為了支持這些情況,Java設計者制作了“及時”編譯程序,它能在運行時把Java字節(jié)碼翻譯成特定CPU(中央處理器)的機器代碼,也就是實現(xiàn)全編譯了。

Java字節(jié)碼格式設計時考慮到這些“及時”編譯程序的需要,所以生成機器代碼的過程相當簡單,它能產(chǎn)生相當好的代碼。

9.多線索性

Java是多線索語言,它提供支持多線索的執(zhí)行(也稱為輕便過程),能處理不同任務,使具有線索的程序設計很容易。Java的lang包提供一個Thread類,它支持開始線索、運行線索、停止線索和檢查線索狀態(tài)的方法。

Java的線索支持也包括一組同步原語。這些原語是基于監(jiān)督程序和條件變量風范,由C.A.R.Haore開發(fā)的廣泛使用的同步化方案。用關鍵詞synchronized,程序員可以說明某些方法在一個類中不能并發(fā)地運行。這些方法在監(jiān)督程序控制之下,確保變量維持在一個一致的狀態(tài)。

10.動態(tài)性

Java語言設計成適應于變化的環(huán)境,它是一個動態(tài)的語言。例如,Java中的類是根據(jù)需要載入的,甚至有些是通過網(wǎng)絡獲取的。

參考資料:百度百科-Java

jt2go軟件怎么計算產(chǎn)品的投影面積

1、首先打開jt2go軟件,確定產(chǎn)品的出模方向。

2、其次建草繪,畫出產(chǎn)品的投影面積。

3、最后測量拉伸出來的實體的投影面積,投影面積=拉伸實體的投影面積。


新聞標題:go語言計算面積 go語言 科學計算
標題URL:http://weahome.cn/article/dooeicc.html

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