作為一個(gè)測試,作為一個(gè)測試開發(fā), 全棧化+管理 是我們未來的發(fā)展方向。已經(jīng)掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近異?;鸨腉o語言呢?來吧,讓我們一起了解下。
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Go 是一個(gè)開源的編程語言 ,它能讓構(gòu)造簡單、可靠且高效的軟件變得容易。
Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開發(fā),后來還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最終于2009年11月開源,在2012年早些時(shí)候發(fā)布了Go 1穩(wěn)定版本?,F(xiàn)在Go的開發(fā)已經(jīng)是完全開放的,并且擁有一個(gè)活躍的社區(qū)。這三個(gè)人都是計(jì)算機(jī)界的大神,有的參與了C語言的編寫,有的還是數(shù)學(xué)大神,有的還獲得了計(jì)算機(jī)最高榮譽(yù)-圖靈獎(jiǎng)。
接下來說說 Go語言的特色 :
簡潔、快速、安全
并行、有趣、開源
內(nèi)存管理、數(shù)組安全、編譯迅速
Go語言的用途 :
Go 語言被設(shè)計(jì)成一門應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。
對于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。它提供了海量并行的支持,這對于 游戲 服務(wù)端的開發(fā)而言是再好不過了。
Go語言的環(huán)境安裝:
建議直接打開 官方地址因?yàn)閴Φ脑虼虿婚_
因?yàn)槲矣玫氖莣indows系統(tǒng),這里主要講下Windows系統(tǒng)上使用Go語言來編程。
Windows 下可以使用 .msi 后綴(在下載列表中可以找到該文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安裝包來安裝。
默認(rèn)情況下 .msi 文件會安裝在 c:Go 目錄下。你可以將 c:Gobin 目錄添加到 Path 環(huán)境變量中。添加后你需要重啟命令窗口才能生效。個(gè)人建議還是安裝到 Program Files文件夾中。
使用什么開發(fā)工具來對Go語言進(jìn)行編寫:
個(gè)人建議用VS code, 也可以用Sublime Text來編輯。如果你之前看了我講的HTML語言的學(xué)習(xí),肯定已經(jīng)下載了VS code. 那么這時(shí)你需要在VS code中下載Go語言的擴(kuò)展插件。
這里有一個(gè)巨大的坑,就是在下載Go的插件和依賴包時(shí),會提示一些包沒有。主要是因?yàn)橄螺d的依賴包部分被墻了,只能想別的辦法去下載。
建議參考網(wǎng)頁:
解決vscode中g(shù)olang插件安裝失敗方法
在學(xué)習(xí)go的過程中,使用的是vscode,但是一直提示安裝相關(guān)插件失敗,然后上網(wǎng)查方法,基本上是叫你建立golang.org目錄什么的,結(jié)果全是錯(cuò)的,而且都是抄襲,很煩。無意之中看到一位博主分享的方法,他也是飽受上述的垃圾博文困擾,然后找到了解決方法,這里向他致敬,秉著讓更多人看到正確解決方法的心,我寫下正確的解決方法,希望對你有所幫助,也可以點(diǎn)開原博主鏈接參考:
Go有一個(gè)全球模塊代理,設(shè)置代理再去安裝golang的插件,就可以安裝成功了。步驟有,首先Windows用戶打開Powershell,一個(gè)藍(lán)色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打開window下面的搜索,然后輸入powershell,搜索出來就可以了。
$env:GO111MODULE=“on”
$env:GOPROXY=“”
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我們打開VsCode界面,下面會提示安裝插件,我們選擇Install ALL,就會安裝成功
當(dāng)你在運(yùn)行Go語言程序時(shí),提示所有的插件包都已經(jīng)安裝成功了時(shí),就可以正常使用了,要不然一堆報(bào)錯(cuò)會讓你非常心煩。
好了,今天先到這里,晚安、下班~
利用 Etcd 的Lease租約特性來實(shí)現(xiàn)定時(shí)功能,同時(shí)通過Watch機(jī)制來實(shí)現(xiàn)多節(jié)點(diǎn)情況下只有一個(gè)節(jié)點(diǎn)執(zhí)行該任務(wù)。通過定時(shí)任務(wù)庫 Cron 的時(shí)間字符串解析器Parser來解析任務(wù)執(zhí)行時(shí)間。
Etcd
Cron
源碼鏈接
為什么需要context
在go服務(wù)器中,對于每個(gè)請求的request都是在單獨(dú)的goroutine中進(jìn)行的,處理一個(gè)request也可能設(shè)計(jì)多個(gè)goroutine之間的交互, 使用context可以使開發(fā)者方便的在這些goroutine里傳遞request相關(guān)的數(shù)據(jù)、取消goroutine的signal或截止日期
在并發(fā)程序中,由于超時(shí)、取消操作或者一些異常情況,往往需要進(jìn)行搶占操作或者中斷后續(xù)操作。熟悉channel的朋友應(yīng)該都見過使用done channel來處理此類問題。比如以下這個(gè)例子:
上述例子中定義了一個(gè)buffer為0的channel done, 子協(xié)程運(yùn)行著定時(shí)任務(wù)。如果主協(xié)程需要在某個(gè)時(shí)刻發(fā)送消息通知子協(xié)程中斷任務(wù)退出,那么就可以讓子協(xié)程監(jiān)聽這個(gè)done channel,一旦主協(xié)程關(guān)閉done channel,那么子協(xié)程就可以推出了,這樣就實(shí)現(xiàn)了主協(xié)程通知子協(xié)程的需求。這很好,但是這也是有限的。
如果我們可以在簡單的通知上附加傳遞額外的信息來控制取消:為什么取消,或者有一個(gè)它必須要完成的最終期限,更或者有多個(gè)取消選項(xiàng),我們需要根據(jù)額外的信息來判斷選擇執(zhí)行哪個(gè)取消選項(xiàng)。
考慮下面這種情況:假如主協(xié)程中有多個(gè)任務(wù)1, 2, …m,主協(xié)程對這些任務(wù)有超時(shí)控制;而其中任務(wù)1又有多個(gè)子任務(wù)1, 2, …n,任務(wù)1對這些子任務(wù)也有自己的超時(shí)控制,那么這些子任務(wù)既要感知主協(xié)程的取消信號,也需要感知任務(wù)1的取消信號。
如果還是使用done channel的用法,我們需要定義兩個(gè)done channel,子任務(wù)們需要同時(shí)監(jiān)聽這兩個(gè)done channel。嗯,這樣其實(shí)好像也還行哈。但是如果層級更深,如果這些子任務(wù)還有子任務(wù),那么使用done channel的方式將會變得非常繁瑣且混亂。
我們需要一種優(yōu)雅的方案來實(shí)現(xiàn)這樣一種機(jī)制:
上層任務(wù)取消后,所有的下層任務(wù)都會被取消;中間某一層的任務(wù)取消后,只會將當(dāng)前任務(wù)的下層任務(wù)取消,而不會影響上層的任務(wù)以及同級任務(wù)。
這個(gè)時(shí)候context就派上用場了。我們首先看看context的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)原理。
context接口
先看Context接口結(jié)構(gòu),看起來非常簡單。
}
Context接口包含四個(gè)方法:
Deadline返回綁定當(dāng)前context的任務(wù)被取消的截止時(shí)間;如果沒有設(shè)定期限,將返回ok == false。
Done 當(dāng)綁定當(dāng)前context的任務(wù)被取消時(shí),將返回一個(gè)關(guān)閉的channel;如果當(dāng)前context不會被取消,將返回nil。
Err 如果Done返回的channel沒有關(guān)閉,將返回nil;如果Done返回的channel已經(jīng)關(guān)閉,將返回非空的值表示任務(wù)結(jié)束的原因。如果是context被取消,Err將返回Canceled;如果是context超時(shí),Err將返回DeadlineExceeded。
Value 返回context存儲的鍵值對中當(dāng)前key對應(yīng)的值,如果沒有對應(yīng)的key,則返回nil。
可以看到Done方法返回的channel正是用來傳遞結(jié)束信號以搶占并中斷當(dāng)前任務(wù);Deadline方法指示一段時(shí)間后當(dāng)前goroutine是否會被取消;以及一個(gè)Err方法,來解釋goroutine被取消的原因;而Value則用于獲取特定于當(dāng)前任務(wù)樹的額外信息。而context所包含的額外信息鍵值對是如何存儲的呢?其實(shí)可以想象一顆樹,樹的每個(gè)節(jié)點(diǎn)可能攜帶一組鍵值對,如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)上無法找到key所對應(yīng)的值,就會向上去父節(jié)點(diǎn)里找,直到根節(jié)點(diǎn)。
emptyCtx
emptyCtx是一個(gè)int類型的變量,但實(shí)現(xiàn)了context的接口。emptyCtx沒有超時(shí)時(shí)間,不能取消,也不能存儲任何額外信息,所以emptyCtx用來作為context樹的根節(jié)點(diǎn)。
Background和TODO只是用于不同場景下: Background通常被用于主函數(shù)、初始化以及測試中,作為一個(gè)頂層的context,也就是說一般我們創(chuàng)建的context都是基于Background;而TODO是在不確定使用什么context的時(shí)候才會使用。
用法 :
一般都是通過日志打印
譬如run方法里面加入以下
log.info("定時(shí)器啟動,時(shí)間:"+new Date())
try{
}catch(){
log.error("出現(xiàn)異常")
return;
}
log.info("定時(shí)器結(jié)束,時(shí)間:"+new Date())
當(dāng)日志打印有結(jié)束語句就證明跑完了
很多朋友可能知道Go語言的優(yōu)勢在哪,卻不知道Go語言適合用于哪些地方。
1、 Go語言作為服務(wù)器編程語言,很適合處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機(jī)處理、文件系統(tǒng)、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理等;網(wǎng)絡(luò)編程方面。Go語言廣泛應(yīng)用于Web應(yīng)用、API應(yīng)用、下載應(yīng)用等;除此之外,Go語言還可用于內(nèi)存數(shù)據(jù)庫和云平臺領(lǐng)域,目前國外很多云平臺都是采用Go開發(fā)。
2、 其實(shí)Go語言主要用作服務(wù)器端開發(fā)。其定位是用來開發(fā)"大型軟件"的,適合于很多程序員一起開發(fā)大型軟件,并且開發(fā)周期長,支持云計(jì)算的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。Go語言能夠讓程序員快速開發(fā),并且在軟件不斷的增長過程中,它能讓程序員更容易地進(jìn)行維護(hù)和修改。它融合了傳統(tǒng)編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富于表達(dá)性。
3、 Go語言成功案例。Nsq:Nsq是由Go語言開發(fā)的高性能、高可用消息隊(duì)列系統(tǒng),性能非常高,每天能處理數(shù)十億條的消息;
4、 Docker:基于lxc的一個(gè)虛擬打包工具,能夠?qū)崿F(xiàn)PAAS平臺的組建。
5、 Packer:用來生成不同平臺的鏡像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
6、 Skynet:分布式調(diào)度框架。
7、 Doozer:分布式同步工具,類似ZooKeeper。
8、 Heka:mazila開源的日志處理系統(tǒng)。
9、 Cbfs:couchbase開源的分布式文件系統(tǒng)。
10、 Tsuru:開源的PAAS平臺,和SAE實(shí)現(xiàn)的功能一模一樣。
11、 Groupcache:memcahe作者寫的用于Google下載系統(tǒng)的緩存系統(tǒng)。
12、 God:類似redis的緩存系統(tǒng),但是支持分布式和擴(kuò)展性。
13、 Gor:網(wǎng)絡(luò)流量抓包和重放工具。
以上的就是關(guān)于go語言能做什么的內(nèi)容介紹了。
func?startTimer(f?func())?{
go?func()?{
for?{
f()
now?:=?time.Now()
//?計(jì)算下一個(gè)零點(diǎn)
next?:=?now.Add(time.Hour?*?24)
next?=?time.Date(next.Year(),?next.Month(),?next.Day(),?0,?0,?0,?0,?next.Location())
t?:=?time.NewTimer(next.Sub(now))
-t.C
}
}()
}