看注釋?zhuān)?/p>
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import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.*;
public class LoadForm extends JFrame{
private JPanel jpanel1;
private JTextField jtext1;
private JPasswordField password;
private JLabel jlable1;
private JLabel jlable2;
private JButton button1;
private JButton button2;
public LoadForm()
{
super("商品管理系統(tǒng)");
this.setLayout(null);
GridLayout layout=new GridLayout(3,3,10,10);//這句保留
jpanel1=new JPanel();
//jpanel1.setLayout(null);//jpanel1的布局不能為空
jlable1=new JLabel("用戶名");
jlable2=new JLabel("密 碼");
jtext1=new JTextField();
password=new JPasswordField();
button1=new JButton("確定");
button2=new JButton("取消");
jpanel1.add(jlable1);
jpanel1.add(jtext1);
jpanel1.add(jlable2);
jpanel1.add(password);
jpanel1.add(button1);
jpanel1.add(button2);
//this.add(jpanel1);//寫(xiě)法錯(cuò)誤
this.setContentPane(jpanel1);//設(shè)置jpanel1為Frame的內(nèi)容面版
this.setBounds(200,200,100,100);
//this.setSize(200,200);
this.setVisible(true);
}
//main方法測(cè)試
public static void main(String args[]){
new LoadForm();
}
}
分三個(gè)包,自己建個(gè)包,導(dǎo)進(jìn)去就ok了,數(shù)據(jù)庫(kù)是access的。
package 登錄;
import java.awt.EventQueue;
public class Cilent {
private JFrame frame;
private JTextField textField;
private JPasswordField passwordField;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
Cilent window = new Cilent();
window.frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the application.
*/
public Cilent() {
initialize();
}
/**
* Initialize the contents of the frame.
*/
private void initialize() {
frame = new JFrame();
frame.setTitle("登陸界面");
frame.setBounds(100, 100, 450, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(null);
frame.setResizable(false);
JLabel lblNewLabel = new JLabel("用戶名");
lblNewLabel.setBounds(38, 43, 80, 34);
frame.getContentPane().add(lblNewLabel);
textField = new JTextField();
textField.setBounds(155, 42, 227, 37);
frame.getContentPane().add(textField);
textField.setColumns(10);
JLabel label = new JLabel("密 碼");
label.setBounds(38, 115, 80, 34);
frame.getContentPane().add(label);
passwordField = new JPasswordField();
passwordField.setBounds(155, 115, 227, 37);
frame.getContentPane().add(passwordField);
JButton btnNewButton = new JButton("登 錄");
btnNewButton.setBounds(60, 187, 115, 34);
frame.getContentPane().add(btnNewButton);
btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
UserCheck UC=new UserCheck(textField.getText(),String.valueOf(passwordField.getPassword()));
if(UC.getI()!=0) //有此用戶
{
frame.setVisible(false);
}
else
{
textField.setText("");
passwordField.setText("");
}
}
});
JButton button = new JButton("取 消");
button.setBounds(242, 187, 115, 34);
frame.getContentPane().add(button);
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
textField.setText("");
passwordField.setText("");
}
});
}
}
/*****************************************************************/
package 登錄;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
import 操作處理.UsersCL;
/**@author 20111024
* 檢測(cè)登錄的用戶在數(shù)據(jù)庫(kù)中有無(wú),若沒(méi)有,則提示沒(méi)有此用戶,
* 若有,則判斷級(jí)別:普通用戶還是管理員。
*/
public class UserCheck {
private int i=0; //用戶級(jí)別:0不是用戶、1是管理員、2是普通用戶
UserCheck(String name ,String password)
{
String jdriver="sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver";
String connectDB="jdbc:odbc:Students";
Statement stmt=null;
ResultSet rs=null;
Connection con=null;
try {
Class.forName(jdriver);
con=DriverManager.getConnection(connectDB);
stmt=con.createStatement();
String query="select * from users where name='"+name+"' and passwd='"+password+"'";
rs=stmt.executeQuery(query);
if(rs.next())
{
//數(shù)據(jù)庫(kù)中有此用戶,訪問(wèn)成功
i=Integer.parseInt(rs.getString(3));
UsersCL UL=new UsersCL(i);
}
else
{
i=0; //沒(méi)有用戶是默認(rèn)是0級(jí)
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SQLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public int getI() {
return i;
}
}
/********************************************************************************************/
package 操作處理;
import java.awt.EventQueue;
public class UsersCL implements ActionListener{
private JFrame frame;
private JTextField textField;
private JTextField textField_1;
private JTextField textField_2;
private JTextField textField_3;
private int i=0;
private JLabel label_3;
private JTextField textField_4;
public UsersCL(int i) {
this.i=i;
frame = new JFrame();
frame.setTitle("用戶處理界面");
frame.setBounds(100, 100, 450, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(null);
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);
JLabel lblNewLabel = new JLabel("學(xué) 號(hào)");
lblNewLabel.setBounds(24, 32, 74, 29);
frame.getContentPane().add(lblNewLabel);
JLabel label = new JLabel("姓 名");
label.setBounds(24, 71, 74, 29);
frame.getContentPane().add(label);
JLabel label_1 = new JLabel("年 齡");
label_1.setBounds(24, 110, 74, 29);
frame.getContentPane().add(label_1);
label_3 = new JLabel("性 別");
label_3.setBounds(24, 149, 74, 29);
frame.getContentPane().add(label_3);
JLabel label_2 = new JLabel("狀 態(tài)");
label_2.setBounds(24, 195, 74, 29);
frame.getContentPane().add(label_2);
textField = new JTextField();
textField.setBounds(101, 34, 113, 25);
frame.getContentPane().add(textField);
textField.setColumns(10);
textField_1 = new JTextField();
textField_1.setColumns(10);
textField_1.setBounds(101, 73, 113, 25);
frame.getContentPane().add(textField_1);
textField_2 = new JTextField();
textField_2.setColumns(10);
textField_2.setBounds(101, 112, 113, 25);
frame.getContentPane().add(textField_2);
textField_3 = new JTextField();
textField_3.setEditable(false);
textField_3.setColumns(10);
textField_3.setBounds(101, 199, 288, 25);
frame.getContentPane().add(textField_3);
textField_4 = new JTextField();
textField_4.setColumns(10);
textField_4.setBounds(101, 149, 113, 25);
frame.getContentPane().add(textField_4);
if(1==i)
{
JButton btnNewButton = new JButton("追 加");
btnNewButton.setBounds(276, 41, 113, 29);
frame.getContentPane().add(btnNewButton);
btnNewButton.addActionListener(this);
btnNewButton.setActionCommand("追加");
JButton button_1 = new JButton("刪 除");
button_1.setBounds(276, 145, 113, 29);
frame.getContentPane().add(button_1);
button_1.addActionListener(this);
button_1.setActionCommand("刪除");
}
JButton button = new JButton("查 詢");
button.setBounds(276, 91, 113, 29);
frame.getContentPane().add(button);
button.addActionListener(this);
button.setActionCommand("查詢");
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
String name,age,sex,query=null;
int num,age1,count=0;
num=Integer.parseInt(textField.getText());
name=textField_1.getText();
age1=Integer.parseInt(textField_2.getText());
sex=textField_4.getText();
if(e.getActionCommand().equals("追加"))
{
query="insert into students values("+num+","+"'"+name+"',"+age1+",'"+sex+"');";
count=1;
}
else if(e.getActionCommand().equals("查詢"))
{
query="select * from students where XSB="+num+";";
count=2;
}
else if(e.getActionCommand().equals("刪除"))
{
query="delete from students where XSB="+num+" and name="+"'"+name+"'";
count=3;
}
Statement stmt=null;
ResultSet rs=null;
Connection con=null;
String jdriver="sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver";
String connectDB="jdbc:odbc:Students";
String query1=null;
try {
Class.forName(jdriver);
con=DriverManager.getConnection(connectDB);
stmt=con.createStatement();
if(count==1)
{
query1="select * from students where XSB="+num+";";
rs=stmt.executeQuery(query1);
if(rs.next())
textField_3.setText("已經(jīng)由此記錄,不能追加!");
else
{
stmt.executeUpdate(query);
textField_3.setText("已經(jīng)追加完成!");
}
}
else if(2==count)
{
stmt.executeQuery(query);
rs=stmt.executeQuery(query);
if(rs.next())
{
textField_3.setText("已查找到此記錄!");
}
else
{
textField_3.setText("沒(méi)有此記錄,可以追加!");
}
}
else if(3==count)
{
query1="select * from students where XSB="+num+" and name="+"'"+name+"'";
rs=stmt.executeQuery(query1);
if(rs.next())
{
stmt.executeUpdate(query);
textField_3.setText("已刪除此記錄!");
}
else
textField_3.setText("無(wú)此記錄!");
}
} catch (ClassNotFoundException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
} catch (SQLException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
finally{
//關(guān)閉資源
if(stmt!=null){
try {
stmt.close();
} catch (Exception e2) {
// TODO: handle exception
}
stmt=null;
}
if(con!=null){
try {
con.close();
} catch (Exception e2) {
// TODO: handle exception
}
con=null;
}
}
}
}
概述
java程序輸入需要用到Scanner工具類(lèi),輸出則使用println
解析
1、輸入:
從鍵盤(pán)輸入需要用到j(luò)ava的Scanner這個(gè)util包下的工具類(lèi)
Scanner中輸入是需要對(duì)輸入的字符進(jìn)行分類(lèi),int類(lèi)型為nextint()方法,double類(lèi)型為nextDouble()方法,字符串類(lèi)型為next()方法。
#code:
#out:
2、輸出:
java常用的輸出為println
#code:
#out:
除了println()方法之外,java還有print()和printf()兩種輸出方法,
print、println、printf的區(qū)別:
print--是函數(shù),可以返回一個(gè)值,只能有一個(gè)參數(shù)。
println 將它的參數(shù)顯示在命令窗口,并在結(jié)尾加上換行符,將輸出光標(biāo)定位在下一行的開(kāi)始。
printf--函數(shù),把文字格式化以后輸出,直接調(diào)用系統(tǒng)調(diào)用進(jìn)行IO的,他是非緩沖的。
拓展內(nèi)容
java 輸入輸出流(I/O)
Java中I/O操作主要是指使用Java進(jìn)行輸入,輸出操作.?Java所有的I/O機(jī)制都是基于數(shù)據(jù)流進(jìn)行輸入輸出,這些數(shù)據(jù)流表示了字符或者字節(jié)數(shù)據(jù)的流動(dòng)序列。Java的I/O流提供了讀寫(xiě)數(shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)方法。任何Java中表示數(shù)據(jù)源的對(duì)象都會(huì)提供以數(shù)據(jù)流的方式讀寫(xiě)它的數(shù)據(jù)的方法。
Java.io是大多數(shù)面向數(shù)據(jù)流的輸入/輸出類(lèi)的主要軟件包。此外,Java也對(duì)塊傳輸提供支持,在核心庫(kù) java.nio中采用的便是塊IO。
流IO的好處是簡(jiǎn)單易用,缺點(diǎn)是效率較低。塊IO效率很高,但編程比較復(fù)雜。
Java IO模型 ?:
Java的IO模型設(shè)計(jì)非常優(yōu)秀,它使用Decorator模式,按功能劃分Stream,您可以動(dòng)態(tài)裝配這些Stream,以便獲得您需要的功能。例如,您需要一個(gè)具有緩沖的文件輸入流,則應(yīng)當(dāng)組合使用FileInputStream和BufferedInputStream。
輸入流(Input ?Stream):
程序從輸入流讀取數(shù)據(jù)源。數(shù)據(jù)源包括外界(鍵盤(pán)、文件、網(wǎng)絡(luò)…),即是將數(shù)據(jù)源讀入到程序的通信通道。
輸出流(output Stream):
程序向輸出流寫(xiě)入數(shù)據(jù)。將程序中的數(shù)據(jù)輸出到外界(顯示器、打印機(jī)、文件、網(wǎng)絡(luò)…)的通信通道。
可供程序利用的資源(內(nèi)存、CPU時(shí)間、網(wǎng)絡(luò)帶寬等)是有限的,優(yōu)化的目的就是讓程序用盡可能少的資源完成預(yù)定的任務(wù)。優(yōu)化通常包含兩方面的內(nèi)容:減小代碼的體積,提高代碼的運(yùn)行效率。本文討論的主要是如何提高代碼的效率。
在Java程序中,性能問(wèn)題的大部分原因并不在于Java語(yǔ)言,而是在于程序本身。養(yǎng)成好的代碼編寫(xiě)習(xí)慣非常重要,比如正確地、巧妙地運(yùn)用java.lang.String類(lèi)和java.util.Vector類(lèi),它能夠顯著地提高程序的性能。下面我們就來(lái)具體地分析一下這方面的問(wèn)題。
1、 盡量指定類(lèi)的final修飾符帶有final修飾符的類(lèi)是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String。為String類(lèi)指定final防止了人們覆蓋length()方法。另外,如果指定一個(gè)類(lèi)為final,則該類(lèi)所有的方法都是final。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%
。
2、 盡量重用對(duì)象。特別是String 對(duì)象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時(shí)應(yīng)用StringBuffer 代替。由于系統(tǒng)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此,生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。
3、 盡量使用局部變量,調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。另外,依賴于具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進(jìn)一步優(yōu)化。請(qǐng)參見(jiàn)《盡可能使用堆棧變量》。
4、 不要重復(fù)初始化變量 默認(rèn)情況下,調(diào)用類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)時(shí),
Java會(huì)把變量初始化成確定的值:所有的對(duì)象被設(shè)置成null,整數(shù)變量(byte、short、int、long)設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個(gè)類(lèi)從另一個(gè)類(lèi)派生時(shí),這一點(diǎn)尤其應(yīng)該注意,因?yàn)橛胣ew關(guān)鍵詞創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。
5、 在JAVA + ORACLE 的應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語(yǔ)句盡量使用大寫(xiě)的形式,以減輕ORACLE解析器的解析負(fù)擔(dān)。
6、 Java 編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,即使關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開(kāi)銷(xiāo),稍有不慎,會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。
7、 由于JVM的有其自身的GC機(jī)制,不需要程序開(kāi)發(fā)者的過(guò)多考慮,從一定程度上減輕了開(kāi)發(fā)者負(fù)擔(dān),但同時(shí)也遺漏了隱患,過(guò)分的創(chuàng)建對(duì)象會(huì)消耗系統(tǒng)的大量?jī)?nèi)存,嚴(yán)重時(shí)會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露,因此,保證過(guò)期對(duì)象的及時(shí)回收具有重要意義。JVM回收垃圾的條件是:對(duì)象不在被引用;然而,JVM的GC并非十分的機(jī)智,即使對(duì)象滿足了垃圾回收的條件也不一定會(huì)被立即回收。所以,建議我們?cè)趯?duì)象使用完畢,應(yīng)手動(dòng)置成null。
8、 在使用同步機(jī)制時(shí),應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。
9、 盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算
例如:for(int i = 0;i list.size; i ++) {
…
}
應(yīng)替換為:
for(int i = 0,int len = list.size();i len; i ++) {
…
}
10、盡量采用lazy loading 的策略,即在需要的時(shí)候才開(kāi)始創(chuàng)建。
例如: String str = “aaa”;
if(i == 1) {
list.add(str);
}
應(yīng)替換為:
if(i == 1) {
String str = “aaa”;
list.add(str);
}
11、慎用異常
異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。
12、不要在循環(huán)中使用:
Try {
} catch() {
}
應(yīng)把其放置在最外層。
13、StringBuffer 的使用:
StringBuffer表示了可變的、可寫(xiě)的字符串。
有三個(gè)構(gòu)造方法 :
StringBuffer (); //默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間
StringBuffer (int size); //分配size個(gè)字符的空間
StringBuffer (String str); //分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間
你可以通過(guò)StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來(lái)設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。這里提到的構(gòu)造函數(shù)是StringBuffer(int
length),length參數(shù)表示當(dāng)前的StringBuffer能保持的字符數(shù)量。你也可以使用ensureCapacity(int
minimumcapacity)方法在StringBuffer對(duì)象創(chuàng)建之后設(shè)置它的容量。首先我們看看StringBuffer的缺省行為,然后再找出一條更好的提升性能的途徑。
StringBuffer在內(nèi)部維護(hù)一個(gè)字符數(shù)組,當(dāng)你使用缺省的構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建StringBuffer對(duì)象的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有設(shè)置初始化字符長(zhǎng)度,StringBuffer的容量被初始化為16個(gè)字符,也就是說(shuō)缺省容量就是16個(gè)字符。當(dāng)StringBuffer達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,也就是(2*舊值+2)。如果你使用缺省值,初始化之后接著往里面追加字符,在你追加到第16個(gè)字符的時(shí)候它會(huì)將容量增加到34(2*16+2),當(dāng)追加到34個(gè)字符的時(shí)候就會(huì)將容量增加到70(2*34+2)。無(wú)論何事只要StringBuffer到達(dá)它的最大容量它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后重新將舊字符和新字符都拷貝一遍――這也太昂貴了點(diǎn)。所以總是給StringBuffer設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量值是錯(cuò)不了的,這樣會(huì)帶來(lái)立竿見(jiàn)影的性能增益。
StringBuffer初始化過(guò)程的調(diào)整的作用由此可見(jiàn)一斑。所以,使用一個(gè)合適的容量值來(lái)初始化StringBuffer永遠(yuǎn)都是一個(gè)最佳的建議。
14、合理的使用Java類(lèi) java.util.Vector。
簡(jiǎn)單地說(shuō),一個(gè)Vector就是一個(gè)java.lang.Object實(shí)例的數(shù)組。Vector與數(shù)組相似,它的元素可以通過(guò)整數(shù)形式的索引訪問(wèn)。但是,Vector類(lèi)型的對(duì)象在創(chuàng)建之后,對(duì)象的大小能夠根據(jù)元素的增加或者刪除而擴(kuò)展、縮小。請(qǐng)考慮下面這個(gè)向Vector加入元素的例子:
Object obj = new Object();
Vector v = new Vector(100000);
for(int I=0;
I100000; I++) { v.add(0,obj); }
除非有絕對(duì)充足的理由要求每次都把新元素插入到Vector的前面,否則上面的代碼對(duì)性能不利。在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)中,Vector的初始存儲(chǔ)能力是10個(gè)元素,如果新元素加入時(shí)存儲(chǔ)能力不足,則以后存儲(chǔ)能力每次加倍。Vector類(lèi)就象StringBuffer類(lèi)一樣,每次擴(kuò)展存儲(chǔ)能力時(shí),所有現(xiàn)有的元素都要復(fù)制到新的存儲(chǔ)空間之中。下面的代碼片段要比前面的例子快幾個(gè)數(shù)量級(jí):
Object obj = new Object();
Vector v = new Vector(100000);
for(int I=0; I100000; I++) { v.add(obj); }
同樣的規(guī)則也適用于Vector類(lèi)的remove()方法。由于Vector中各個(gè)元素之間不能含有“空隙”,刪除除最后一個(gè)元素之外的任意其他元素都導(dǎo)致被刪除元素之后的元素向前移動(dòng)。也就是說(shuō),從Vector刪除最后一個(gè)元素要比刪除第一個(gè)元素“開(kāi)銷(xiāo)”低好幾倍。
假設(shè)要從前面的Vector刪除所有元素,我們可以使用這種代碼:
for(int I=0; I100000; I++)
{
v.remove(0);
}
但是,與下面的代碼相比,前面的代碼要慢幾個(gè)數(shù)量級(jí):
for(int I=0; I100000; I++)
{
v.remove(v.size()-1);
}
從Vector類(lèi)型的對(duì)象v刪除所有元素的最好方法是:
v.removeAllElements();
假設(shè)Vector類(lèi)型的對(duì)象v包含字符串“Hello”??紤]下面的代碼,它要從這個(gè)Vector中刪除“Hello”字符串:
String s = "Hello";
int i = v.indexOf(s);
if(I != -1) v.remove(s);
這些代碼看起來(lái)沒(méi)什么錯(cuò)誤,但它同樣對(duì)性能不利。在這段代碼中,indexOf()方法對(duì)v進(jìn)行順序搜索尋找字符串“Hello”,remove(s)方法也要進(jìn)行同樣的順序搜索。改進(jìn)之后的版本是:
String s = "Hello";
int i = v.indexOf(s);
if(I != -1) v.remove(i);
這個(gè)版本中我們直接在remove()方法中給出待刪除元素的精確索引位置,從而避免了第二次搜索。一個(gè)更好的版本是:
String s = "Hello"; v.remove(s);
最后,我們?cè)賮?lái)看一個(gè)有關(guān)Vector類(lèi)的代碼片段:
for(int I=0; I++;I v.length)
如果v包含100,000個(gè)元素,這個(gè)代碼片段將調(diào)用v.size()方法100,000次。雖然size方法是一個(gè)簡(jiǎn)單的方法,但它仍舊需要一次方法調(diào)用的開(kāi)銷(xiāo),至少JVM需要為它配置以及清除堆棧環(huán)境。在這里,for循環(huán)內(nèi)部的代碼不會(huì)以任何方式修改Vector類(lèi)型對(duì)象v的大小,因此上面的代碼最好改寫(xiě)成下面這種形式:
int size = v.size(); for(int I=0; I++;Isize)
雖然這是一個(gè)簡(jiǎn)單的改動(dòng),但它仍舊贏得了性能。畢竟,每一個(gè)CPU周期都是寶貴的。
15、當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy()命令。
16、代碼重構(gòu):增強(qiáng)代碼的可讀性。
例如:
public class ShopCart {
private List carts ;
…
public void add (Object item) {
if(carts == null) {
carts = new ArrayList();
}
crts.add(item);
}
public void remove(Object item) {
if(carts. contains(item)) {
carts.remove(item);
}
}
public List getCarts() {
//返回只讀列表
return Collections.unmodifiableList(carts);
}
//不推薦這種方式
//this.getCarts().add(item);
}
17、不用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類(lèi)的實(shí)例
用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類(lèi)的實(shí)例時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。但如果一個(gè)對(duì)象實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用它的clone()方法。clone()方法不會(huì)調(diào)用任何類(lèi)構(gòu)造函數(shù)。
在使用設(shè)計(jì)模式(Design Pattern)的場(chǎng)合,如果用Factory模式創(chuàng)建對(duì)象,則改用clone()方法創(chuàng)建新的對(duì)象實(shí)例非常簡(jiǎn)單。例如,下面是Factory模式的一個(gè)典型實(shí)現(xiàn):
public static Credit getNewCredit() {
return new Credit();
}
改進(jìn)后的代碼使用clone()方法,如下所示:
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit() {
return (Credit) BaseCredit.clone();
}
上面的思路對(duì)于數(shù)組處理同樣很有用。
18、乘法和除法
考慮下面的代碼:
for (val = 0; val 100000; val +=5) {
alterX = val * 8; myResult = val * 2;
}
用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改后的代碼:
for (val = 0; val 100000; val += 5) {
alterX = val 3; myResult = val 1;
}
修改后的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價(jià)的左移3位操作,每左移1位相當(dāng)于乘以2。相應(yīng)地,右移1位操作相當(dāng)于除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難于理解,所以最好加上一些注釋。
19、在JSP頁(yè)面中關(guān)閉無(wú)用的會(huì)話。
一個(gè)常見(jiàn)的誤解是以為session在有客戶端訪問(wèn)時(shí)就被創(chuàng)建,然而事實(shí)是直到某server端程序調(diào)用HttpServletRequest.getSession(true)這樣的語(yǔ)句時(shí)才被創(chuàng)建,注意如果JSP沒(méi)有顯示的使用 %@pagesession="false"% 關(guān)閉session,則JSP文件在編譯成Servlet時(shí)將會(huì)自動(dòng)加上這樣一條語(yǔ)句HttpSession
session = HttpServletRequest.getSession(true);這也是JSP中隱含的session對(duì)象的來(lái)歷。由于session會(huì)消耗內(nèi)存資源,因此,如果不打算使用session,應(yīng)該在所有的JSP中關(guān)閉它。
對(duì)于那些無(wú)需跟蹤會(huì)話狀態(tài)的頁(yè)面,關(guān)閉自動(dòng)創(chuàng)建的會(huì)話可以節(jié)省一些資源。使用如下page指令:%@ page session="false"%
20、JDBC與I/O
如果應(yīng)用程序需要訪問(wèn)一個(gè)規(guī)模很大的數(shù)據(jù)集,則應(yīng)當(dāng)考慮使用塊提取方式。默認(rèn)情況下,JDBC每次提取32行數(shù)據(jù)。舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)我們要遍歷一個(gè)5000行的記錄集,JDBC必須調(diào)用數(shù)據(jù)庫(kù)157次才能提取到全部數(shù)據(jù)。如果把塊大小改成512,則調(diào)用數(shù)據(jù)庫(kù)的次數(shù)將減少到10次。
[p][/p]21、Servlet與內(nèi)存使用
許多開(kāi)發(fā)者隨意地把大量信息保存到用戶會(huì)話之中。一些時(shí)候,保存在會(huì)話中的對(duì)象沒(méi)有及時(shí)地被垃圾回收機(jī)制回收。從性能上看,典型的癥狀是用戶感到系統(tǒng)周期性地變慢,卻又不能把原因歸于任何一個(gè)具體的組件。如果監(jiān)視JVM的堆空間,它的表現(xiàn)是內(nèi)存占用不正常地大起大落。
解決這類(lèi)內(nèi)存問(wèn)題主要有二種辦法。第一種辦法是,在所有作用范圍為會(huì)話的Bean中實(shí)現(xiàn)HttpSessionBindingListener接口。這樣,只要實(shí)現(xiàn)valueUnbound()方法,就可以顯式地釋放Bean使用的資源。另外一種辦法就是盡快地把會(huì)話作廢。大多數(shù)應(yīng)用服務(wù)器都有設(shè)置會(huì)話作廢間隔時(shí)間的選項(xiàng)。另外,也可以用編程的方式調(diào)用會(huì)話的setMaxInactiveInterval()方法,該方法用來(lái)設(shè)定在作廢會(huì)話之前,Servlet容器允許的客戶請(qǐng)求的最大間隔時(shí)間,以秒計(jì)。
22、使用緩沖標(biāo)記
一些應(yīng)用服務(wù)器加入了面向JSP的緩沖標(biāo)記功能。例如,BEA的WebLogic Server從6.0版本開(kāi)始支持這個(gè)功能,Open
Symphony工程也同樣支持這個(gè)功能。JSP緩沖標(biāo)記既能夠緩沖頁(yè)面片斷,也能夠緩沖整個(gè)頁(yè)面。當(dāng)JSP頁(yè)面執(zhí)行時(shí),如果目標(biāo)片斷已經(jīng)在緩沖之中,則生成該片斷的代碼就不用再執(zhí)行。頁(yè)面級(jí)緩沖捕獲對(duì)指定URL的請(qǐng)求,并緩沖整個(gè)結(jié)果頁(yè)面。對(duì)于購(gòu)物籃、目錄以及門(mén)戶網(wǎng)站的主頁(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)功能極其有用。對(duì)于這類(lèi)應(yīng)用,頁(yè)面級(jí)緩沖能夠保存頁(yè)面執(zhí)行的結(jié)果,供后繼請(qǐng)求使用。
23、選擇合適的引用機(jī)制
在典型的JSP應(yīng)用系統(tǒng)中,頁(yè)頭、頁(yè)腳部分往往被抽取出來(lái),然后根據(jù)需要引入頁(yè)頭、頁(yè)腳。當(dāng)前,在JSP頁(yè)面中引入外部資源的方法主要有兩種:include指令,以及include動(dòng)作。
include指令:例如%@ include file="copyright.html"
%。該指令在編譯時(shí)引入指定的資源。在編譯之前,帶有include指令的頁(yè)面和指定的資源被合并成一個(gè)文件。被引用的外部資源在編譯時(shí)就確定,比運(yùn)行時(shí)才確定資源更高效。
include動(dòng)作:例如jsp:include page="copyright.jsp"
/。該動(dòng)作引入指定頁(yè)面執(zhí)行后生成的結(jié)果。由于它在運(yùn)行時(shí)完成,因此對(duì)輸出結(jié)果的控制更加靈活。但時(shí),只有當(dāng)被引用的內(nèi)容頻繁地改變時(shí),或者在對(duì)主頁(yè)面的請(qǐng)求沒(méi)有出現(xiàn)之前,被引用的頁(yè)面無(wú)法確定時(shí),使用include動(dòng)作才合算。
24、及時(shí)清除不再需要的會(huì)話
為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話,許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多會(huì)話時(shí),如果內(nèi)存容量不足,操作系統(tǒng)會(huì)把部分內(nèi)存數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤(pán),應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)“最近最頻繁使用”(Most
Recently
Used)算法把部分不活躍的會(huì)話轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),甚至可能拋出“內(nèi)存不足”異常。在大規(guī)模系統(tǒng)中,串行化會(huì)話的代價(jià)是很昂貴的。當(dāng)會(huì)話不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用HttpSession.invalidate()方法清除會(huì)話。HttpSession.invalidate()方法通??梢栽趹?yīng)用的退出頁(yè)面調(diào)用。
25、不要將數(shù)組聲明為:public static final 。
26、HashMap的遍歷效率討論
經(jīng)常遇到對(duì)HashMap中的key和value值對(duì)的遍歷操作,有如下兩種方法:MapString, String[] paraMap = new HashMapString, String[]();
................//第一個(gè)循環(huán)
SetString appFieldDefIds = paraMap.keySet();
for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) {
String[] values = paraMap.get(appFieldDefId);
......
}
//第二個(gè)循環(huán)
for(EntryString, String[] entry : paraMap.entrySet()){
String appFieldDefId = entry.getKey();
String[] values = entry.getValue();
.......
}
第一種實(shí)現(xiàn)明顯的效率不如第二種實(shí)現(xiàn)。
分析如下 SetString appFieldDefIds = paraMap.keySet(); 是先從HashMap中取得keySet
代碼如下:
public SetK keySet() {
SetK ks = keySet;
return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
}
private class KeySet extends AbstractSetK {
public IteratorK iterator() {
return newKeyIterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsKey(o);
}
public boolean remove(Object o) {
return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
其實(shí)就是返回一個(gè)私有類(lèi)KeySet, 它是從AbstractSet繼承而來(lái),實(shí)現(xiàn)了Set接口。
再來(lái)看看for/in循環(huán)的語(yǔ)法
for(declaration : expression_r)
statement
在執(zhí)行階段被翻譯成如下各式
for(IteratorE #i = (expression_r).iterator(); #i.hashNext();){
declaration = #i.next();
statement
}
因此在第一個(gè)for語(yǔ)句for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) 中調(diào)用了HashMap.keySet().iterator() 而這個(gè)方法調(diào)用了newKeyIterator()
IteratorK newKeyIterator() {
return new KeyIterator();
}
private class KeyIterator extends HashIteratorK {
public K next() {
return nextEntry().getKey();
}
}
所以在for中還是調(diào)用了
在第二個(gè)循環(huán)for(EntryString, String[] entry : paraMap.entrySet())中使用的Iterator是如下的一個(gè)內(nèi)部類(lèi)
private class EntryIterator extends HashIteratorMap.EntryK,V {
public Map.EntryK,V next() {
return nextEntry();
}
}
此時(shí)第一個(gè)循環(huán)得到key,第二個(gè)循環(huán)得到HashMap的Entry
效率就是從循環(huán)里面體現(xiàn)出來(lái)的第二個(gè)循環(huán)此致可以直接取key和value值
而第一個(gè)循環(huán)還是得再利用HashMap的get(Object key)來(lái)取value值
現(xiàn)在看看HashMap的get(Object key)方法
public V get(Object key) {
Object k = maskNull(key);
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length); //Entry[] table
EntryK,V e = table;
while (true) {
if (e == null)
return null;
if (e.hash == hash eq(k, e.key))
return e.value;
e = e.next;
}
}
其實(shí)就是再次利用Hash值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,所以使用第一中循環(huán)相當(dāng)于兩次進(jìn)入HashMap的Entry中
而第二個(gè)循環(huán)取得Entry的值之后直接取key和value,效率比第一個(gè)循環(huán)高。其實(shí)按照Map的概念來(lái)看也應(yīng)該是用第二個(gè)循環(huán)好一點(diǎn),它本來(lái)就是key和value的值對(duì),將key和value分開(kāi)操作在這里不是個(gè)好選擇。
連連看java源代碼
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開(kāi)始按鈕
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分?jǐn)?shù)標(biāo)簽
JButton firstButton,secondButton; //分別記錄兩次被選中的按鈕
int grid[][] = new int[8][7];//儲(chǔ)存游戲按鈕位置
static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標(biāo)
int i,j,k,n;//消除方法控制
public void init(){
mainFrame=new JFrame("JKJ連連看");
thisContainer = mainFrame.getContentPane();
thisContainer.setLayout(new BorderLayout());
centerPanel=new JPanel();
southPanel=new JPanel();
northPanel=new JPanel();
thisContainer.add(centerPanel,"Center");
thisContainer.add(southPanel,"South");
thisContainer.add(northPanel,"North");
centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));
for(int cols = 0;cols 6;cols++){
for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){
diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));
diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);
centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);
}
}
exitButton=new JButton("退出");
exitButton.addActionListener(this);
resetButton=new JButton("重列");
resetButton.addActionListener(this);
newlyButton=new JButton("再來(lái)一局");
newlyButton.addActionListener(this);
southPanel.add(exitButton);
southPanel.add(resetButton);
southPanel.add(newlyButton);
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));
northPanel.add(fractionLable);
mainFrame.setBounds(280,100,500,450);
mainFrame.setVisible(true);
}
public void randomBuild() {
int randoms,cols,rows;
for(int twins=1;twins=15;twins++) {
randoms=(int)(Math.random()*25+1);
for(int alike=1;alike=2;alike++) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=randoms;
}
}
}
public void fraction(){
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));
}
public void reload() {
int save[] = new int[30];
int n=0,cols,rows;
int grid[][]= new int[8][7];
for(int i=0;i=6;i++) {
for(int j=0;j=5;j++) {
if(this.grid[i][j]!=0) {
save[n]=this.grid[i][j];
n++;
}
}
}
n=n-1;
this.grid=grid;
while(n=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=save[n];
n--;
}
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false; //這里一定要將按鈕點(diǎn)擊信息歸為初始
init();
for(int i = 0;i 6;i++){
for(int j = 0;j 5;j++ ){
if(grid[i+1][j+1]==0)
diamondsButton[i][j].setVisible(false);
}
}
}
public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {
if(pressInformation==false) {
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
pressInformation=true;
}
else {
x0=x;
y0=y;
fristMsg=secondMsg;
firstButton=secondButton;
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){
xiao();
}
}
}
public void xiao() { //相同的情況下能不能消去。仔細(xì)分析,不一條條注釋
if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判斷是否相鄰
remove();
}
else{
for (j=0;j7;j++ ) {
if (grid[x0][j]==0){ //判斷第一個(gè)按鈕同行哪個(gè)按鈕為空
if (yj) { //如果第二個(gè)按鈕的Y坐標(biāo)大于空按鈕的Y坐標(biāo)說(shuō)明第一按鈕在第二按鈕左邊
for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判斷第二按鈕左側(cè)直到第一按鈕中間有沒(méi)有按鈕
if (grid[x][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else //K=1說(shuō)明通過(guò)了第一次驗(yàn)證
}
if (k==1) {
linePassOne();
}
}
if (yj){ //如果第二個(gè)按鈕的Y坐標(biāo)小于空按鈕的Y坐標(biāo)說(shuō)明第一按鈕在第二按鈕右邊
for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判斷第二按鈕左側(cè)直到第一按鈕中間有沒(méi)有按鈕
if (grid[x][i]!=0){
k=0;
break;
}
else
}
if (k==1){
linePassOne();
}
}
if (y==j ) {
linePassOne();
}
}
if (k==2) {
if (x0==x) {
remove();
}
if (x0x) {
for (n=x0;n=x-1;n++ ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0 n==x-1) {
remove();
}
}
}
if (x0x) {
for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0 n==x+1) {
remove();
}
}
}
}
}
for (i=0;i8;i++ ) { //列
if (grid[i][y0]==0) {
if (xi) {
for (j=x-1;j=i ;j-- ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (xi) {
for (j=x+1;j=i;j++ ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (x==i) {
rowPassOne();
}
}
if (k==2){
if (y0==y) {
remove();
}
if (y0y) {
for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0 n==y-1) {
remove();
}
}
}
if (y0y) {
for (n=y0;n=y+1 ;n--) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0 n==y+1) {
remove();
}
}
}
}
}
}
}
public void linePassOne(){
if (y0j){ //第一按鈕同行空按鈕在左邊
for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判斷第一按鈕同左側(cè)空按鈕之間有沒(méi)按鈕
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else //K=2說(shuō)明通過(guò)了第二次驗(yàn)證
}
}
if (y0j){ //第一按鈕同行空按鈕在與第二按鈕之間
for (i=y0+1;i=j ;i++){
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
}
}
public void rowPassOne(){
if (x0i) {
for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
}
if (x0i) {
for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
}
}
public void remove(){
firstButton.setVisible(false);
secondButton.setVisible(false);
fraction();
pressInformation=false;
k=0;
grid[x0][y0]=0;
grid[x][y]=0;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==newlyButton){
int grid[][] = new int[8][7];
this.grid = grid;
randomBuild();
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false;
init();
}
if(e.getSource()==exitButton)
System.exit(0);
if(e.getSource()==resetButton)
reload();
for(int cols = 0;cols 6;cols++){
for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){
if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])
estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
lianliankan llk = new lianliankan();
llk.randomBuild();
llk.init();
}
}
//old 998 lines
//new 318 lines
/**
* 將字符串類(lèi)型轉(zhuǎn)換為雙精度類(lèi)型,出錯(cuò)時(shí)有def值返回
*
* @param str
* @param def
*/
public static double StringToDouble(String str, double def)
{
double dRet = (double) def;
try
{
if (str == null || str.trim().equals(""))
str = "0";
dRet = Double.parseDouble(str);
}
catch (NumberFormatException e)
{
e.printStackTrace();
}
return dRet;
}