在VB中,事件不是標(biāo)準(zhǔn)接口成員
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接口可以被編寫的多個(gè)程序重復(fù)調(diào)用,可以節(jié)省電腦的存儲(chǔ)空間,并且使用接口可以減少電腦代碼運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤,在運(yùn)行多個(gè)程序時(shí),也能更有效率的進(jìn)行。
在計(jì)算機(jī)里,需要由其他類型的程序?qū)崿F(xiàn)接口,以保證它們支持某些操作,完成接口的運(yùn)行。接口指定必須由類提供的成員或其他接口來實(shí)現(xiàn)。并且,接口可以包含方法、屬性、索引器和事件作為成員,在計(jì)算機(jī)語言中的使用靈活又方便。
擴(kuò)展資料
接口在計(jì)算機(jī)語言的應(yīng)用:
1、Java里的接口
Java里面由于不允許多重繼承,所以如果要實(shí)現(xiàn)多個(gè)類的功能,則可以通過實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口來實(shí)現(xiàn)。如果要提高程序的復(fù)用率,增加程序的可維護(hù)性,可擴(kuò)展性,就必須是面向接口的編程,面向抽象的編程,正確地使用接口、抽象類這些太有用的抽象類型做為java結(jié)構(gòu)層次上的頂層。
2、c#中的接口
定義:接口是一種約束形式,其中只包括成員定義,不包含成員實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容。
目的:接口的主要目的是為不相關(guān)的類提供通用的處理服務(wù),由于C#中只允許樹形結(jié)構(gòu)中的單繼承,即一個(gè)類只能繼承一個(gè)父類,所以接口是讓一個(gè)類具有兩個(gè)以上基類的唯一方式。
聲明:接口聲明的方式與聲明類的方式相似,但使用的關(guān)鍵字是interface,而不是 class。
3、VB.NET接口
在VB.NET的類里,實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口的語句是:
implements接口名稱
參考資料來源:百度百科——接口
接口可以實(shí)現(xiàn)的是多態(tài)性,類似抽象類,需要在具體的類中實(shí)現(xiàn),在具體的類中實(shí)現(xiàn)
定義周長(zhǎng)接口的目的是為了把"周長(zhǎng)接口"作為一自定義函數(shù)的參數(shù)
下面圖片是一個(gè)求面積的接口例子,一看就明白了(重點(diǎn)看畫圈的地方)
都說在.NET里,.NET framework和CLR是應(yīng)用運(yùn)行的基礎(chǔ)。那么VB.NET和C#是不是就完全一樣,只是語法不同嗎?
一、C#
--- 像VB一樣簡(jiǎn)單,像C++一樣強(qiáng)大的新語
C#是第一流的面向組件的語言
由 Turbo Pascal, Delphi, and Visual J++的首席設(shè)計(jì)師Anders Hejlsberg 傾心3年設(shè)計(jì)
所有的語言元素都是真正的對(duì)象
開發(fā)強(qiáng)壯和可重用的軟件
所有的.NET Framework中的基類庫(kù)(Base Class Library)都由C# 編寫
二、VB.NET
--- 完全面向?qū)ο蟮腂ASIC語言
1.新語言特性
完全面向?qū)ο蟥C 繼承(Inheritance), 重載(overloading), 共享的成員, 結(jié)構(gòu)化異常處理
強(qiáng)壯的語言 – 嚴(yán)格的類型檢查, 變量聲明時(shí)初始化,支持垃圾收集(Garbage collection)
強(qiáng)大 – 支持委托(Delegates), free threading,Variant 數(shù)據(jù)類型被 Object 代替
2.與VB6一致的語法
三、2者的區(qū)別?
1.語法上的差異
例如循環(huán)的寫法
VB.NET
For I = 1 To 10
‘ for loop
Next I
C#
For (i=1;i11;i++) {
// for loop
}
另外Visual Basic 對(duì)大小寫不敏感,而C#是大小寫敏感的。
2.C# 具有但 Visual Basic 不具有的特性
指針, 移位操作符, 內(nèi)嵌的文檔(XML)
重載操作符
3.Visual Basic具有但 C# 不具有的特性
更豐富的語法: Events, Try…Catch, Select…Case, 實(shí)現(xiàn) Interface
后期綁定(Late binding), 動(dòng)態(tài)數(shù)組, 模塊(modules), 可選參數(shù), 參數(shù)屬性(parameterized properties)
后臺(tái)編譯
C#與VB.net間移植的技巧
按理說,這兩種語言沒有什么移植的必要,因?yàn)樗麄兩傻拇a可以完全通用。但是如果一個(gè)工程基本上是VB寫成的,卻需要少許已經(jīng)存在的C#過程,用組件并不是一種效率很高的辦法。就算是學(xué)習(xí)C#或VB,學(xué)會(huì)他們之間的移植可以雙倍的利用已經(jīng)存在的代碼(如好玩的Donkey.net就只有VB版)。
有人比較過這兩種語言,得出的結(jié)論是他們很相似。但即便是這樣,VB初學(xué)者看到諸如((Button)sender).Text=“啟動(dòng)”;之類的語法不知道如何移植到VB,而C#初學(xué)者看到Handles Button1.Click等語法也會(huì)為移植而感到頭痛。下面就看看他們最難移植的部分:
1、Option語句。VB的Option語句可以打開或關(guān)閉變量聲明檢查和類型轉(zhuǎn)換檢查。尤其是Option Strict被關(guān)閉后,VB變成弱類型語言,很多類型轉(zhuǎn)換都是自動(dòng)的,移植到C#中會(huì)產(chǎn)生無數(shù)錯(cuò)誤。因此,如果要將帶有Option Strict Off語句的VB程序移植到C#,最好先在VB中將Option Strict打開,然后把所有類型轉(zhuǎn)換出錯(cuò)的地方變成強(qiáng)類型轉(zhuǎn)換,然后再進(jìn)行移植。
2、類型轉(zhuǎn)換。VB提供了很多類型轉(zhuǎn)換函數(shù)型運(yùn)算符,如CInt(),CSng(),CStr()等,在C#中只要用(int),(float),(String)即可。然而如果不是標(biāo)準(zhǔn)類型,如下面的C#語句:
((System.Button)sender).Text=“啟動(dòng)”;
就要使用VB的函數(shù)型運(yùn)算符CType來實(shí)現(xiàn)。上面的代碼正確的移植方法是:
CType(sender,System.Button).Text=“啟動(dòng)”
千萬不要使用某些人推薦的,將Option Strict關(guān)閉,然后用后期綁定調(diào)用sender對(duì)象的方法,這根本不符合程序移植不能改變本質(zhì)的要求。
3、修飾符和屬性標(biāo)簽。VB和C#的修飾符是完全對(duì)等存在的,但是拼寫往往不同,給移植帶來了很多麻煩,尤其是表示相同意思的關(guān)鍵字從字面理解完全不同的時(shí)候。下面就給出了VB和C#對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵字:
VB
C#
VB
C#
Inherits
:
Implements
:
MustInherit
abstract
NotInheritable
sealed
Overridable
virtual
NotOverridable
sealed
MustOverride
abstract
Overrides
override
[Overloads]
無
Shadows
new
Shared
static
Public
public
Protected
protected
Friend
internal
Protected Friend
protected internal
Private
private
Static
用別的方法實(shí)現(xiàn)
ByVal
無
ByRef
ref
Optional
無
ParamArray
params
無法實(shí)現(xiàn)
unsafe
無法實(shí)現(xiàn)
fixed
可以看出,VB的關(guān)鍵字比較長(zhǎng),而且使用上也比C#更加嚴(yán)格。從C#向VB移植的時(shí)候,要分外注意哪些VB有而C#沒有的關(guān)鍵字以及在C#拼寫相同,在VB中拼寫不同的關(guān)鍵字(如MustOverride和MustInherit)。有些關(guān)鍵字如unsafe,如果C#使用了他們,將無法移植到VB中。好在這些關(guān)鍵字在商業(yè)應(yīng)用中并不常用。
屬性標(biāo)簽在這兩種語言中非常的相似,移植上應(yīng)該沒有任何難度,只要知道在C#中用方括號(hào)[]表示屬性標(biāo)簽,而在VB中用的是尖括號(hào)。另外,如果要用名稱結(jié)合傳遞參數(shù),C#直接使用=號(hào),而VB使用:=(冒號(hào)和等號(hào))。
4、委派類型。委派類型就是安全的函數(shù)指針類型。在C#中,難以分辨是函數(shù)指針在工作還是函數(shù)本身在工作,因?yàn)樗麄兊恼Z法相同。當(dāng)要為一個(gè)委派類型的變量復(fù)制的時(shí)候,直接等于一個(gè)函數(shù)即可,如:
public delegate void FuncType(Object e)
...
FuncType func;
func=new FuncType(this.SampleFunction1);
//調(diào)用
func(something);
//換指向另外一個(gè)函數(shù)
func=this.SampleFunction2
然而VB中,委派類型就像是一般的對(duì)象,有它的方法,與函數(shù)本身明顯不同。你不能將過程的名字直接賦給一個(gè)委派類型的對(duì)象,而必須使用AddressOf運(yùn)算符,下面的例子就是上文C#程序的VB版,注意那些實(shí)現(xiàn)不同的地方:
Public Delegate Sub FuncType(ByVal eAs Object)
...
Dim func As FuncType
func=New FuncType(AddressOf Me.SampleFunc1)
‘調(diào)用
func.Invoke(something)
‘換指向另外一個(gè)函數(shù)
func=AddressOf Me.SampleFunction2
5、事件處理。這是兩種語言最大的差別之一,VB傳承以前版本強(qiáng)大的事件處理機(jī)制,許多語法都比C#更加靈活。好在無論什么情況,他們之間都是可以互相移植的。
對(duì)于事件定義,兩種語言都是一個(gè)委派類型加一個(gè)事件屬性,如:
[C#]
public delegate void MyEventHandler(Object sender,EventArgs e);
public event MyEventHandler MyEvent;
[Visual Basic]
Public Delegate Sub MyEventHandler(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)
Public Event MyEvent As MyEventHandler
VB還支持另外一種更加緊湊的定義方法,只有一條語句:
Public Event MyEvent(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)
移植的時(shí)候,要把參數(shù)部分分離出來,成為一個(gè)委派類型,再按照普通方法定義事件即可。
關(guān)于事件響應(yīng),C#與Delphi等語言一樣,是動(dòng)態(tài)綁定事件過程的,其語法類似于下:
internal MyClass myobj;
...
myobj=new MyClass();
...
myobj.MyEvent+=this.myobj_MyEvent;
...
protected void myobj_MyEvent(Object sender,EventArgs e)
{
//語句
}
可以看到,C#是利用運(yùn)算符連接事件過程和事件屬性的。之后,還可以用-=運(yùn)算符解除事件過程與事件屬性的綁定。VB不支持運(yùn)算符重載,但仍然支持這種動(dòng)態(tài)綁定的事件過程,方法是使用AddHandler和RemoveHandler關(guān)鍵字。如上面黑體部分可以移植為:
AddHandler myobj.MyEvent,AddressOf Me.myobj_MyEvent
解除綁定的語法與此類似,只是關(guān)鍵字為RemoveHandler而已。一定不要忘記過程前面還有一個(gè)AddressOf關(guān)鍵字!
動(dòng)態(tài)綁定的事件過程工作起來比較慢,VB支持一種更快的靜態(tài)綁定事件過程。一旦為對(duì)象設(shè)置了靜態(tài)的事件過程,就不能解除綁定,一般大多數(shù)情況都是如此。語法如下:
‘定義變量時(shí)使用WithEvents關(guān)鍵字
Friend WithEvents myobj As MyClass
‘直接書寫事件過程,注意Handles的語法:
Protected Sub myobj_MyEvent(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)_
Handles myobj.MyEvent
‘語句
End Sub
它表示myobj_MyEvent這個(gè)過程僅僅響應(yīng)myobj.MyEvent這個(gè)過程。如果一個(gè)過程要響應(yīng)很多個(gè)事件,把他們列在Handles后面,用逗號(hào)隔開,如Handles Event1,Event2,...
遇到這種情況,要看清Handles后面的所有對(duì)象和事件,將它們一一改寫成動(dòng)態(tài)綁定的語句:
Protected Sub XXX(...)Handles myobj1.MyEvent,myobj2.MyEvent
==
myobj1.MyEvent+=this.XXX;
myobj2.MyEvent+=this.XXX;
...
protected void XXX(...){}
當(dāng)事件比較多時(shí),C#顯著變得比較麻煩,幸好一個(gè)過程響應(yīng)一大堆事件的情況也不太多(不過我就編寫過一個(gè)過程相應(yīng)8個(gè)事件,移植起來好麻煩?。?。原則上說,將靜態(tài)事件過程移植為動(dòng)態(tài)事件過程并沒有完全遵守移植的規(guī)定,但我估計(jì)他們實(shí)現(xiàn)的原理不會(huì)相差太多,所以也不用擔(dān)心。
6、異常處理。VB支持兩種形式的異常,即.net框架的異常和VB自己的錯(cuò)誤號(hào)碼。而C#只支持第一種。用到VB自己的錯(cuò)誤號(hào)碼的程序幾乎無法移植到C#中,所以應(yīng)該盡量使用.net框架的異常,如下面VB語句:
Try
‘發(fā)生錯(cuò)誤的代碼
Catch When Err.Number=52
‘解決錯(cuò)誤的代碼
End Try
這段代碼無法直接移植到C#中,只有用Exception對(duì)象取代Err對(duì)象獲得異常信息,才能順利移植。另外VB的When語句帶給Try語句十分靈活的用法,必須用很高的技巧才能在C#中實(shí)現(xiàn),這就需要具體問題具體分析了。
VB支持Exit Try語句,可以直接從Try塊或Catch塊跳轉(zhuǎn)到Finally塊。C#沒有提供類似的語法,可以用以下技巧:
[Visual Basic]
Try
‘一些語句
Exit Try
Finally
‘一些語句
End Try
[C#]
try
{
//一些語句
goto__leave;
}
finally
{
//一些語句
}
__leave://別忘了這里還有哦!
總之是利用了finally塊無法跳過的特征,用goto語句模擬了Exit Try語句。
如果VB程序用的是VB特有的On Error GoTo語句實(shí)現(xiàn)的錯(cuò)誤處理,問題就麻煩了。代碼可能在過程中上下跳躍,無法預(yù)料語句的執(zhí)行方式。這種代碼理解起來就頭痛,更不要說移植了??傮w來說,把所有語句統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)移到try塊中,然后用catch一一處理錯(cuò)誤。遇到要返回(Resume語句)的時(shí)候,只好Copy代碼了。反正不是一件容易的事情,慢慢改就是了。
7、模塊。VB支持模塊,C#不支持。但也沒有關(guān)系,只要在C#中制造一個(gè)abstract類,共享所有成員,就和模塊一樣了。當(dāng)然不能像VB一樣直接訪問模塊中的成員,需要用到“類名.成員名”的用法。
8、接口。C#在接口方面也沒有VB強(qiáng)大(怎么這么重要的功能也不做得好一點(diǎn)?),VB采用Implements語句結(jié)合接口的成員和類的實(shí)現(xiàn)成員,而C#是用名稱結(jié)合。因此VB就可以隨便修改實(shí)現(xiàn)成員的訪問級(jí)別和名稱,而C#就不能改名稱。將C#移植為VB時(shí),最好利用VB.net編輯器直接實(shí)現(xiàn)接口,比較簡(jiǎn)單。把VB移植為C#時(shí),就必須把改過的名字都改回來,遇到名字沖突就更討厭了(這時(shí)候我?guī)缀醪幌朐僖浦矠镃#了)。給一個(gè)例子:
[Visual Basic]
Public Class Class1:Implements IMyInterface
Public Sub DoSth()Implements IMyInterface.Method1
End Sub
End Class
[C#]
public class Class1:IMyInterface
{
public void Method1()
{
}
}
9、運(yùn)算符重載。這會(huì)遇到VB頭痛了,既然VB不支持運(yùn)算符重載,那么就必須用子程序和函數(shù)來模擬運(yùn)算符。比如建立Plus和Minus方法模擬+和-的運(yùn)算。當(dāng)然還是有很多情況(比如遇上了explicit和implicit語句)就真的沒有辦法了,只好不移植了。運(yùn)算符重載是一個(gè)很不錯(cuò)的功能,它能使很多操作簡(jiǎn)單地完成,如果VB支持它,就真的是完美語言了。
在VB.NET的類里,實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口的語句是:
implements接口名稱
例如,下面定義一個(gè)車(總稱)的接口,這里的車是各種車的總稱:
Public Interface ICar
Property color() As String
Property speed() As Long
Sub PrintInfo()
End Interface
然后在不同類型的“車”類里實(shí)現(xiàn)它:
Public Class A_Car
Implements ICar
Dim m_color As String, m_speed As Long
Public Property color() As String Implements ICar.color
Get
Return m_color
End Get
Set(ByVal Value As String)
m_color = Value
End Set
End Property
Protected Overrides Sub Finalize()
MsgBox(I was deconstructed!)
End Sub
Public Sub New()
m_color = Red
m_speed = 210
MsgBox(I was constructed!)
End Sub
Public Property speed() As Long Implements ICar.speed
Get
Return m_speed
End Get
Set(ByVal Value As Long)
m_speed = speed
End Set
End Property
Public Sub PrintInfo() Implements ICar.PrintInfo
MsgBox(Color: m_color vbNewLine Speed: m_speed, MsgBoxStyle.Information)
End Sub
End Class
在 Form 的 Load 事件中編寫:
Dim myCar As New A_Car
myCar.PrintInfo()
運(yùn)行之后就創(chuàng)建了一個(gè) A_Car 類的實(shí)例 myCar,然后出現(xiàn)兩個(gè)對(duì)話框,分別說明實(shí)例已經(jīng)創(chuàng)建和汽車的信息。當(dāng)窗體卸載時(shí),這個(gè)類的實(shí)例 myCar 將自動(dòng)銷毀,這時(shí)將出現(xiàn)一個(gè)“I was deconstructed!”的對(duì)話框。
聲明一個(gè)接口時(shí),需要考慮以下幾點(diǎn):
1.接口主體只限于對(duì)方法,索引器以及屬性的聲明;
2.接口成員是隱式公開的,如果對(duì)其顯式指定訪問級(jí)別,就會(huì)出現(xiàn)編譯器錯(cuò)誤;
3.接口中不能包含字段,構(gòu)造函數(shù)和常量等;
4.在接口中不能實(shí)現(xiàn)任何方法,屬性或者索引器;
5.在指定方法時(shí),只需要給出返回類型,名稱和參數(shù)列表,然后分號(hào)結(jié)束。
面向?qū)ο蟮慕涌?/p>
在C++中,一個(gè)類被允許繼承多個(gè)類。但是在Java以后的語言不被允許。
這樣,如果想繼承多個(gè)類時(shí)便非常困難。所以開發(fā)方想出了新辦法:接口。
一個(gè)接口內(nèi),允許包含變量、常量等一個(gè)類所包含的基本內(nèi)容。但是,接口中的函數(shù)不允許設(shè)定代碼,也就意味著不能把程序入口放到接口里。由上可以理解到,接口是專門被繼承的。接口存在的意義也是被繼承。和C++里的抽象類里的純虛函數(shù)是相同的。不能被實(shí)例化。
定義接口的關(guān)鍵字是interface,例如:
publicinterfaceMyInterface{
public void add(int x,int y);
public void volume(int x,int y,int z);
}
繼承接口的關(guān)鍵字是implements,相當(dāng)于繼承類的extends。
需要注意的是,當(dāng)繼承一個(gè)接口時(shí),接口里的所有函數(shù)必須全部被覆蓋。例如:
class Demo implements MyInterface{
public void add(int x,int y){
System.out.println( +(x+y));
}
public void volume(int x,int y,int z){
System.out.println( +(x*y*z));
}
public static void main(String args[]){
Demo d=new Demo();
d.add(10,20);
d.volume(10,10,10);
}
}
輸出結(jié)果:
30
1000
當(dāng)想繼承多個(gè)類時(shí),開發(fā)程序不允許,報(bào)錯(cuò)。這樣就要用到接口。因?yàn)榻涌谠试S多重繼承(,),而類不允許。所以就要用到接口。