obj := new(StructName) ?初始化Struct中的所有屬性都是零值,返回的是Struct指針,效果與StructName{}一致。
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obj :=?StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} ,?初始化Struct中的所有屬性,同時(shí)對指定屬性賦值,返回的是Struct值對象,作為參數(shù)傳遞時(shí),其屬性不會(huì)被修改。
obj := StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} 同上,返回的是Struct值對象的指針,作為參數(shù)傳遞時(shí),其屬性可以被修改。
后面兩種使用方法更加靈活。
new 主要用于結(jié)構(gòu)體的初始化
make用于數(shù)組array,切片slice,協(xié)程chnnel的初始化
例如: users:=make([10]int);
msg:=make(chan int);
new會(huì)分配結(jié)構(gòu)空間,并初始化為清空為零,不進(jìn)一步初始化
new之后需要一個(gè)指針來指向這個(gè)結(jié)構(gòu)
make會(huì)分配結(jié)構(gòu)空間及其附屬空間,并完成其間的指針初始化
make返回這個(gè)結(jié)構(gòu)空間,不另外分配一個(gè)指針
例子new:
var p *[]int = new([]int)
或
p := new([]int)
以上分配了一個(gè)slice結(jié)構(gòu),但是結(jié)構(gòu)中的應(yīng)該指向底層數(shù)組的ptr指針為空,故實(shí)際不能往這個(gè)slice里面存取數(shù)據(jù)
同時(shí)分配了一個(gè)指針p,也即(在32位系統(tǒng)中)占4個(gè)字節(jié)并存放slice結(jié)構(gòu)的地址
例子make:
var v []int = make([]int, 0)
v := make([]int, 0)
以上分配了一個(gè)slice結(jié)構(gòu),且結(jié)構(gòu)中的應(yīng)該指向底層數(shù)組的ptr指針已經(jīng)指向了某個(gè)底層數(shù)組,這個(gè)底層數(shù)組應(yīng)該已經(jīng)分配了,故這個(gè)slice已經(jīng)可以使用了
注意v就是這個(gè)slice結(jié)構(gòu),而不是一個(gè)指向slice的指針
上述僅是示例,一般使用時(shí)都會(huì)明確長度和容量:v := make([]int, 10, 50)
結(jié)論:
由上可見,用new來分配slice的意義不大,因?yàn)闆]有恰當(dāng)?shù)某跏蓟?,無法直接使用
有附帶空間的結(jié)構(gòu),使用make來初始化,可以完成內(nèi)部指針初始化,其后可以立即使用
現(xiàn)在有個(gè)結(jié)構(gòu)體如下定義:
我們需要初始化結(jié)構(gòu)體,如果是其他語言,函數(shù)支持默認(rèn)參數(shù):
但是,go語言函數(shù)不支持默認(rèn)參數(shù),同時(shí)即使go語言支持默認(rèn)參數(shù),但是如果配置項(xiàng)過多,那么每一個(gè)配置項(xiàng)都得寫一個(gè)默認(rèn)參數(shù),也不現(xiàn)實(shí)。
那么,在go語言中,我們怎么優(yōu)雅的給其初始化呢,這時(shí),就需要利用選項(xiàng)模式了(option)。
首先,我們定義一個(gè)option函數(shù)類型:
它接收一個(gè)參數(shù): *Server 。
然后定義一個(gè) NewServer 函數(shù),它接收一個(gè) Option類型的不定參數(shù):
最后,再直接定義一系列返回 Option的函數(shù)
使用時(shí),直接: