真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

go語言技能樹 go語言 語法

GO語言(十三):使用 Go 和 Gin 開發(fā) RESTful API(下)

當客戶端在 發(fā)出POST請求時/albums,您希望將請求正文中描述的專輯添加到現(xiàn)有專輯數(shù)據(jù)中。

創(chuàng)新互聯(lián)建站網(wǎng)站建設公司,提供成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站設計、外貿(mào)網(wǎng)站建設,網(wǎng)頁設計,建網(wǎng)站,PHP網(wǎng)站建設等專業(yè)做網(wǎng)站服務;可快速的進行網(wǎng)站開發(fā)網(wǎng)頁制作和功能擴展;專業(yè)做搜索引擎喜愛的網(wǎng)站,是專業(yè)的做網(wǎng)站團隊,希望更多企業(yè)前來合作!

為此,您將編寫以下內(nèi)容:

1、編寫代碼

a.添加代碼以將專輯數(shù)據(jù)添加到專輯列表。

在此代碼中:

1)用于Context.BindJSON 將請求正文綁定到newAlbum。

2) album將從 JSON 初始化的結構附加到albums 切片。

3)向響應添加201狀態(tài)代碼,以及表示您添加的專輯的 JSON。

b.更改您的main函數(shù),使其包含該router.POST函數(shù),如下所示。

在此代碼中:

1)將路徑中的POST方法與 /albumspostAlbums函數(shù)相關聯(lián)。

使用 Gin,您可以將處理程序與 HTTP 方法和路徑組合相關聯(lián)。這樣,您可以根據(jù)客戶端使用的方法將發(fā)送到單個路徑的請求單獨路由。

a.如果服務器從上一節(jié)開始仍在運行,請停止它。

b.從包含 main.go 的目錄中的命令行,運行代碼。

c.從不同的命令行窗口,用于curl向正在運行的 Web 服務發(fā)出請求。

該命令應顯示添加專輯的標題和 JSON。

d.與上一節(jié)一樣,使用curl檢索完整的專輯列表,您可以使用它來確認添加了新專輯。

該命令應顯示專輯列表。

當客戶端向 發(fā)出請求時GET /albums/[id],您希望返回 ID 與id路徑參數(shù)匹配的專輯。

為此,您將:

a.在您在上一節(jié)中添加的函數(shù)下方postAlbums,粘貼以下代碼以檢索特定專輯。

此getAlbumByID函數(shù)將提取請求路徑中的 ID,然后找到匹配的專輯。

在此代碼中:

(1)Context.Param用于從 URL 中檢索id路徑參數(shù)。當您將此處理程序映射到路徑時,您將在路徑中包含參數(shù)的占位符。

(2)循環(huán)album切片中的結構,尋找其ID 字段值與id參數(shù)值匹配的結構。如果找到,則將該album結構序列化為 JSON,并將其作為帶有200 OK HTTP 代碼的響應返回。

如上所述,實際使用中的服務可能會使用數(shù)據(jù)庫查詢來執(zhí)行此查找。

(3)如果找不到專輯,則返回 HTTP 404錯誤。

b.最后,更改您的main,使其包含對router.GET的新調(diào)用,路徑現(xiàn)在為/albums/:id ,如以下示例所示。

在此代碼中:

(1)將/albums/:id路徑與getAlbumByID功能相關聯(lián)。在 Gin 中,路徑中項目前面的冒號表示該項目是路徑參數(shù)。

a.如果服務器從上一節(jié)開始仍在運行,請停止它。

b.在包含 main.go 的目錄中的命令行中,運行代碼以啟動服務器。

c.從不同的命令行窗口,用于curl向正在運行的 Web 服務發(fā)出請求。

該命令應顯示您使用其 ID 的專輯的 JSON。如果找不到專輯,您將收到帶有錯誤消息的 JSON。

恭喜!您剛剛使用 Go 和 Gin 編寫了一個簡單的 RESTful Web 服務。

本節(jié)包含您使用本教程構建的應用程序的代碼。

Go語言和其他語言的不同之基本語法

Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術Kubernetes、容器技術Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關的開發(fā),但是支持的程度遠沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。

最近在學習Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結一下,和其他語言做個對比。這里只總結差異的地方,具體的語法不做詳細的介紹。

種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。

3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式

3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:

在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:

4)匿名變量

在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數(shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。

假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName

若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫

這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復雜度和維護的難度。

1)基本常量

常量使用關鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量

2)預定義常量

Go語言預定義了這些常量 true、false和iota

iota比較特殊,可以被任務是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.

3)枚舉

1)int 和int32在Go語言中被認為是兩種不同類型的類型

2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型

3)go語言支持復數(shù)類型

復數(shù)實際上是由兩個實數(shù)(在計算機中使用浮點數(shù)表示)構成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學上的那個復數(shù)

復數(shù)的表示

實部與虛部

對于一個復數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復數(shù)的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復數(shù)的虛部,也就是y

4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個副本。)

5)數(shù)組切片(slice)

數(shù)組切片(slice)彌補了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結構可以抽象為以下三個變量:

6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便

Go循環(huán)語句只支持for關鍵字,不支持while和do-while

goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個標簽

今天就介紹到這里,以后我會在總結Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο?、網(wǎng)絡編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。

Go語言之Context

golang在1.6.2的時候還沒有自己的context,在1.7的版本中就把golang.org/x/net/context包被加入到了官方的庫中。中文譯作“上下文”,它主要包含了goroutine 的運行狀態(tài)、環(huán)境等信息。

context 主要用來在 goroutine 之間傳遞上下文信息,包括:同步信號、超時時間、截止時間、請求相關值等。

該接口定義了四個需要實現(xiàn)的方法:

如果有個網(wǎng)絡請求Request,然后這個請求又可以開啟多個goroutine做一些事情,當這個網(wǎng)絡請求出現(xiàn)異常和超時時,這個請求結束了,這時候就可以通過context來跟蹤這些goroutine,并且通過Context來取消他們,然后系統(tǒng)才可回收所占用的資源。

為了更方便的創(chuàng)建Context,包里頭定義了Background來作為所有Context的根,它是一個emptyCtx的實例。

Background返回一個非空的Context。它永遠不會被取消。它通常用來初始化和測試使用,作為一個頂層的context,也就是說一般我們創(chuàng)建的context都是基于Background。

TODO返回一個非空的Context。當不清楚要使用哪個上下文的時候可以使用TODO。

他們兩個本質(zhì)上都是emptyCtx結構體類型,是一個不可取消,沒有設置截止時間,沒有攜帶任何值的Context。

有了如上的根Context,那么是如何衍生更多的子Context的呢?這就要靠context包為我們提供的With系列的函數(shù)了。

通過這些函數(shù),就創(chuàng)建了一顆Context樹,樹的每個節(jié)點都可以有任意多個子節(jié)點,節(jié)點層級可以有任意多個。

WithCancel函數(shù),最常用的派生 context 方法。該方法接受一個父 context。父 context 可以是一個 background context 或其他 context。

WithDeadline函數(shù),該方法會創(chuàng)建一個帶有 deadline 的 context。當 deadline 到期后,該 context 以及該 context 的可能子 context 會受到 cancel 通知。另外,如果 deadline 前調(diào)用 cancelFunc 則會提前發(fā)送取消通知。

WithTimeout和WithDeadline基本上一樣,這個表示是超時自動取消,是多少時間后自動取消Context的意思。

WithValue函數(shù)和取消Context無關,它是為了生成一個綁定了一個鍵值對數(shù)據(jù)的Context,這個綁定的數(shù)據(jù)可以通過Context.Value方法訪問到,一般我們想要通過上下文來傳遞數(shù)據(jù)時,可以通過這個方法,如我們需要tarce追蹤系統(tǒng)調(diào)用棧的時候。

使用Context的程序應遵循以下規(guī)則,以使各個包之間的接口保持一致:

1.不要將 Context 塞到結構體里。直接將 Context 類型作為函數(shù)的第一參數(shù),而且一般都命名為 ctx。

2.不要向函數(shù)傳入一個 nil 的 context,如果你實在不知道傳什么,標準庫給你準備好了一個 context:todo。

3.不要把本應該作為函數(shù)參數(shù)的類型塞到 context 中,context 存儲的應該是一些共同的數(shù)據(jù)。例如:登陸的 session、cookie 等。

4.同一個 context 可能會被傳遞到多個 goroutine,別擔心,context 是并發(fā)安全的。

GO語言商業(yè)案例(十八):stream

切換到新語言始終是一大步,尤其是當您的團隊成員只有一個時有該語言的先前經(jīng)驗?,F(xiàn)在,Stream 的主要編程語言從 Python 切換到了 Go。這篇文章將解釋stream決定放棄 Python 并轉(zhuǎn)向 Go 的一些原因。

Go 非???。性能類似于 Java 或 C++。對于用例,Go 通常比 Python 快 40 倍。

對于許多應用程序來說,編程語言只是應用程序和數(shù)據(jù)庫之間的粘合劑。語言本身的性能通常并不重要。然而,Stream 是一個API 提供商,為 700 家公司和超過 5 億最終用戶提供提要和聊天平臺。多年來,我們一直在優(yōu)化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等,但最終,您會達到所使用語言的極限。Python 是一門很棒的語言,但對于序列化/反序列化、排名和聚合等用例,它的性能相當緩慢。我們經(jīng)常遇到性能問題,Cassandra 需要 1 毫秒來檢索數(shù)據(jù),而 Python 會花費接下來的 10 毫秒將其轉(zhuǎn)換為對象。

看看我如何開始 Go 教程中的一小段 Go 代碼。(這是一個很棒的教程,也是學習 Go 的一個很好的起點。)

如果您是 Go 新手,那么在閱讀那個小代碼片段時不會有太多讓您感到驚訝的事情。它展示了多個賦值、數(shù)據(jù)結構、指針、格式和一個內(nèi)置的 HTTP 庫。當我第一次開始編程時,我一直喜歡使用 Python 更高級的功能。Python 允許您在編寫代碼時獲得相當?shù)膭?chuàng)意。例如,您可以:

這些功能玩起來很有趣,但是,正如大多數(shù)程序員會同意的那樣,在閱讀別人的作品時,它們通常會使代碼更難理解。Go 迫使你堅持基礎。這使得閱讀任何人的代碼并立即了解發(fā)生了什么變得非常容易。 注意:當然,它實際上有多“容易”取決于您的用例。如果你想創(chuàng)建一個基本的 CRUD API,我仍然推薦 Django + DRF或 Rails。

作為一門語言,Go 試圖讓事情變得簡單。它沒有引入許多新概念。重點是創(chuàng)建一種非常快速且易于使用的簡單語言。它唯一具有創(chuàng)新性的領域是 goroutine 和通道。(100% 正確CSP的概念始于 1977 年,所以這項創(chuàng)新更多是對舊思想的一種新方法。)Goroutines 是 Go 的輕量級線程方法,通道是 goroutines 之間通信的首選方式。Goroutines 的創(chuàng)建非常便宜,并且只需要幾 KB 的額外內(nèi)存。因為 Goroutine 非常輕量,所以有可能同時運行數(shù)百甚至數(shù)千個。您可以使用通道在 goroutine 之間進行通信。Go 運行時處理所有復雜性。goroutines 和基于通道的并發(fā)方法使得使用所有可用的 CPU 內(nèi)核和處理并發(fā) IO 變得非常容易——所有這些都不會使開發(fā)復雜化。與 Python/Java 相比,在 goroutine 上運行函數(shù)需要最少的樣板代碼。您只需在函數(shù)調(diào)用前加上關鍵字“go”:

Go 的并發(fā)方法很容易使用。與 Node 相比,這是一種有趣的方法,開發(fā)人員必須密切關注異步代碼的處理方式。Go 中并發(fā)的另一個重要方面是競爭檢測器。這樣可以很容易地確定異步代碼中是否存在任何競爭條件。

我們目前用 Go 編寫的最大的微服務編譯需要 4 秒。與以編譯速度慢而聞名的 Java 和 C++ 等語言相比,Go 的快速編譯時間是一項重大的生產(chǎn)力勝利。我喜歡在程序編譯的時候摸魚,但在我還記得代碼應該做什么的同時完成事情會更好。

首先,讓我們從顯而易見的開始:與 C++ 和 Java 等舊語言相比,Go 開發(fā)人員的數(shù)量并不多。根據(jù)StackOverflow的數(shù)據(jù), 38% 的開發(fā)人員知道 Java, 19.3% 的人知道 C++,只有 4.6% 的人知道 Go。GitHub 數(shù)據(jù)顯示了類似的趨勢:Go 比 Erlang、Scala 和 Elixir 等語言使用更廣泛,但不如 Java 和 C++ 流行。幸運的是,Go 是一種非常簡單易學的語言。它提供了您需要的基本功能,僅此而已。它引入的新概念是“延遲”聲明和內(nèi)置的并發(fā)管理與“goroutines”和通道。(對于純粹主義者來說:Go 并不是第一種實現(xiàn)這些概念的語言,只是第一種使它們流行起來的語言。)任何加入團隊的 Python、Elixir、C++、Scala 或 Java 開發(fā)人員都可以在一個月內(nèi)在 Go 上發(fā)揮作用,因為它的簡單性。與許多其他語言相比,我們發(fā)現(xiàn)組建 Go 開發(fā)人員團隊更容易。如果您在博爾德和阿姆斯特丹等競爭激烈的生態(tài)系統(tǒng)中招聘人員,這是一項重要的優(yōu)勢。

對于我們這樣規(guī)模的團隊(約 20 人)來說,生態(tài)系統(tǒng)很重要。如果您必須重新發(fā)明每一個小功能,您根本無法為您的客戶創(chuàng)造價值。Go 對我們使用的工具有很好的支持。實體庫已經(jīng)可用于 Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、模板解析、任務調(diào)度、表達式解析和 RocksDB。與 Rust 或 Elixir 等其他較新的語言相比,Go 的生態(tài)系統(tǒng)是一個重大勝利。它當然不如 Java、Python 或 Node 之類的語言好,但它很可靠,而且對于許多基本需求,你會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有高質(zhì)量的包可用。

Gofmt 是一個很棒的命令行實用程序,內(nèi)置在 Go 編譯器中,用于格式化代碼。就功能而言,它與 Python 的 autopep8 非常相似。我們大多數(shù)人并不真正喜歡爭論制表符與空格。格式的一致性很重要,但實際的格式標準并不那么重要。Gofmt 通過使用一種正式的方式來格式化您的代碼來避免所有這些討論。

Go 對協(xié)議緩沖區(qū)和 gRPC 具有一流的支持。這兩個工具非常適合構建需要通過 RPC 通信的微服務。您只需要編寫一個清單,在其中定義可以進行的 RPC 調(diào)用以及它們采用的參數(shù)。然后從這個清單中自動生成服務器和客戶端代碼。生成的代碼既快速又具有非常小的網(wǎng)絡占用空間并且易于使用。從同一個清單中,您甚至可以為許多不同的語言生成客戶端代碼,例如 C++、Java、Python 和 Ruby。因此,內(nèi)部流量不再有模棱兩可的 REST 端點,您每次都必須編寫幾乎相同的客戶端和服務器代碼。.

Go 沒有像 Rails 用于 Ruby、Django 用于 Python 或 Laravel 用于 PHP 那樣的單一主導框架。這是 Go 社區(qū)內(nèi)激烈爭論的話題,因為許多人主張你不應該一開始就使用框架。我完全同意這對于某些用例是正確的。但是,如果有人想構建一個簡單的 CRUD API,他們將更容易使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或Phoenix。對于 Stream 的用例,我們更喜歡不使用框架。然而,對于許多希望提供簡單 CRUD API 的新項目來說,缺乏主導框架將是一個嚴重的劣勢。

Go 通過簡單地從函數(shù)返回錯誤并期望調(diào)用代碼來處理錯誤(或?qū)⑵浞祷氐秸{(diào)用堆棧)來處理錯誤。雖然這種方法有效,但很容易失去問題的范圍,以確保您可以向用戶提供有意義的錯誤。錯誤包通過允許您向錯誤添加上下文和堆棧跟蹤來解決此問題。另一個問題是很容易忘記處理錯誤。像 errcheck 和 megacheck 這樣的靜態(tài)分析工具可以方便地避免犯這些錯誤。雖然這些變通辦法效果很好,但感覺不太對勁。您希望該語言支持正確的錯誤處理。

Go 的包管理絕不是完美的。默認情況下,它無法指定特定版本的依賴項,也無法創(chuàng)建可重現(xiàn)的構建。Python、Node 和 Ruby 都有更好的包管理系統(tǒng)。但是,使用正確的工具,Go 的包管理工作得很好。您可以使用Dep來管理您的依賴項,以允許指定和固定版本。除此之外,我們還貢獻了一個名為的開源工具VirtualGo,它可以更輕松地處理用 Go 編寫的多個項目。

我們進行的一個有趣的實驗是在 Python 中使用我們的排名提要功能并在 Go 中重寫它??纯催@個排名方法的例子:

Python 和 Go 代碼都需要執(zhí)行以下操作來支持這種排名方法:

開發(fā) Python 版本的排名代碼大約花了 3 天時間。這包括編寫代碼、單元測試和文檔。接下來,我們花了大約 2 周的時間優(yōu)化代碼。其中一項優(yōu)化是將分數(shù)表達式 (simple_gauss(time)*popularity) 轉(zhuǎn)換為抽象語法樹. 我們還實現(xiàn)了緩存邏輯,可以在未來的特定時間預先計算分數(shù)。相比之下,開發(fā)此代碼的 Go 版本大約需要 4 天時間。性能不需要任何進一步的優(yōu)化。因此,雖然 Python 的最初開發(fā)速度更快,但基于 Go 的版本最終需要我們團隊的工作量大大減少。另外一個好處是,Go 代碼的執(zhí)行速度比我們高度優(yōu)化的 Python 代碼快大約 40 倍?,F(xiàn)在,這只是我們通過切換到 Go 體驗到的性能提升的一個示例。

與 Python 相比,我們系統(tǒng)的其他一些組件在 Go 中構建所需的時間要多得多。作為一個總體趨勢,我們看到 開發(fā) Go 代碼需要更多的努力。但是,我們花更少的時間 優(yōu)化 代碼以提高性能。

我們評估的另一種語言是Elixir.。Elixir 建立在 Erlang 虛擬機之上。這是一種迷人的語言,我們之所以考慮它,是因為我們的一名團隊成員在 Erlang 方面擁有豐富的經(jīng)驗。對于我們的用例,我們注意到 Go 的原始性能要好得多。Go 和 Elixir 都可以很好地服務數(shù)千個并發(fā)請求。但是,如果您查看單個請求的性能,Go 對于我們的用例來說要快得多。我們選擇 Go 而不是 Elixir 的另一個原因是生態(tài)系統(tǒng)。對于我們需要的組件,Go 有更成熟的庫,而在許多情況下,Elixir 庫還沒有準備好用于生產(chǎn)環(huán)境。培訓/尋找開發(fā)人員使用 Elixir 也更加困難。這些原因使天平向 Go 傾斜。Elixir 的 Phoenix 框架看起來很棒,絕對值得一看。

Go 是一種非常高性能的語言,對并發(fā)有很好的支持。它幾乎與 C++ 和 Java 等語言一樣快。雖然與 Python 或 Ruby 相比,使用 Go 構建東西確實需要更多時間,但您將節(jié)省大量用于優(yōu)化代碼的時間。我們在Stream有一個小型開發(fā)團隊,為超過 5 億最終用戶提供動力和聊天。Go 結合了 強大的生態(tài)系統(tǒng) 、新開發(fā)人員的 輕松入門、快速的性能 、對并發(fā)的 可靠支持和高效的編程環(huán)境 ,使其成為一個不錯的選擇。Stream 仍然在我們的儀表板、站點和機器學習中利用 Python 來提供個性化的訂閱源. 我們不會很快與 Python 說再見,但今后所有性能密集型代碼都將使用 Go 編寫。我們新的聊天 API也完全用 Go 編寫。

GO語言商業(yè)案例(十六):Curve-

Golang 的創(chuàng)建是為了實現(xiàn)最大的用戶效率和編碼效率。已經(jīng)熟悉 Java 或 PHP 的程序員可以在幾周內(nèi)接受 Go 的培訓(許多人最終會更喜歡它)。在本文中,Dewet Diener 探討了 Golang 的優(yōu)缺點,以及它的測試驅(qū)動開發(fā) (TDD) 如何完美契合。

Golang 由 Google 開發(fā)和設計,于 2009 年作為一種綜合性編程語言首次出現(xiàn),旨在最大限度地提高編碼效率。創(chuàng)建該語言的目的是修正其他已建立語言的缺陷。盡管 Golang(或簡稱為“Go”)是一門年輕的語言,但已經(jīng)積累了大量的開發(fā)人員,因此我們想分享為什么在 Curve 我們喜歡 Golang,以及我們?nèi)绾尾捎盟鼇韺崿F(xiàn)我們移動銀行業(yè)務的目標到云端。

Go 是一種精致的編程語言:它支持“所見即所得”的原則,這意味著清晰易讀的代碼和更少的復雜抽象。該語言本身易于使用且易于訓練。盡管如此,作為一個相對較新的生態(tài)系統(tǒng),要找到對 Go 具有廣泛預先知識的工程師可能會很棘手。

然而,與其他編程語言不同,Go 的創(chuàng)建是為了最大限度地提高用戶效率。因此,具有 Java 或 PHP 背景的開發(fā)人員和工程師可以在幾周內(nèi)獲得使用 Go 的技能和培訓——根據(jù)我們的經(jīng)驗,他們中的許多人最終更喜歡它。

在 Curve,我們大力提倡測試驅(qū)動開發(fā) (TDD),Go 的框架與這種方法保持一致。通過簡單地命名一個文件 foo_test.go 并在該文件中添加結構化測試函數(shù),Go 將快速有效地運行您的單元測試。這一創(chuàng)新功能提高了生產(chǎn)力,因為它可以更加專注于測試驅(qū)動的開發(fā)和改進的同行評審機會。

Golang 具有出色的生產(chǎn)優(yōu)化品質(zhì),例如內(nèi)存占用小,這支持其在大型項目中作為構建塊的能力,以及開箱即用的與其他架構的輕松交叉編譯。由于 Go 代碼被編譯為單個靜態(tài)二進制文件,因此它可以輕松進行容器化,并且通過擴展,將 Go 部署到任何高可用性環(huán)境(例如 Kubernetes)中幾乎是微不足道的。

它提供了一種機制來保護工作負載,通過擁有非常纖薄的生產(chǎn)容器而沒有任何無關的依賴項。這使得構建、部署和維護基于 Go 的資產(chǎn)更加直接和安全,并為希望建立或發(fā)展其微服務戰(zhàn)略的公司提供了可靠的選擇。

Go 是專門為滿足我們快速發(fā)展的技術生態(tài)系統(tǒng)的需求而創(chuàng)建的。例如,Go 可以滿足您構建 API 所需的一切,并將其作為其標準庫的一部分。它使用簡單,高性能的 http 服務器消除了團隊設計新項目時經(jīng)常發(fā)生的一些常見的 探索 和設計癱瘓問題——這對于一些其他流行語言(如 Java 和 Node.js)來說太常見了。

Golang 還通過其內(nèi)置于語言本身的自動格式化程序巧妙地解決了代碼格式化分歧。這完全消除了格式爭議,進而提高了團隊的生產(chǎn)力和注意力。

盡管我是 Go 的擁護者,但它顯然也不是沒有缺陷。一個爭論不休的特性是 Go 沒有顯式接口,這是許多開發(fā)人員習慣的概念。雖然不是有害的,但它可以使選擇最適合您的結構的接口成為一項任務。這是因為您不會像在其他流行的編程語言中那樣編寫 X 實現(xiàn) Y,但您很快就會接受。

依賴管理也是另一個不屬于 Google Golang 開發(fā)團隊原始設計的功能。開源社區(qū)介入并創(chuàng)建了 Glide 和 Dep,最初的努力并沒有完全解決問題。從 Go 1.11 開始,添加了對模塊的支持,這似乎已成為官方的依賴管理工具。這些挑戰(zhàn)并沒有削弱 Go 作為一種高效編程語言的獨創(chuàng)性,并且它繼續(xù)為我們提供優(yōu)于其他編程語言的顯著優(yōu)勢。

Golang 吸引了全球敏銳的開發(fā)人員的注意,并且圍繞它的興奮繼續(xù)增長。開源社區(qū)因有趣的項目而蓬勃發(fā)展;最著名的是 Docker 和 Kubernetes。

正是這種新鮮、有創(chuàng)意但又簡單的包裝吸引了我們?nèi)o:它是一種令人興奮的編碼語言,可以幫助我們在 Curve 中快速開發(fā)以構建更好的產(chǎn)品。

golang獲取到string和直接賦值strimg不一樣

1、 string的定義

Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:

StringHeader 是字符串的運行時表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

2、string不可變

Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):

在這里插入圖片描述

運行代碼,可以看到編譯器報錯,string是不可變的

在這里插入圖片描述

但是能不能進行一些騷操作來改變元素的值呢?

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 運行結果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

在上面的代碼中,因為在go語言中不能進行指針的加減運算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號改為點,但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設計者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。

3、使用string給另一個string賦值

Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串數(shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。例如:當我們定義了一個字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個StringHeader的結構體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:

在這里插入圖片描述

我們可以利用代碼來證實這一點:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的

那么如果對a做切片賦值給b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

顯然,也沒有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data

4、string重新賦值

如果對一個已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會修改原內(nèi)存空間,而是申請了新的內(nèi)存空間,對其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:

在這里插入圖片描述

也可以使用代碼來證實一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 運行結果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

b len: 12

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

文章知識點與官方知識檔案匹配

Go技能樹九陰真經(jīng)字符串

2043 人正在系統(tǒng)學習中

點擊閱讀全文

打開CSDN APP,看更多技術內(nèi)容

Golang底層原理剖析之string類型與字符編碼_cheems~的博客_g...

string類型 string結構 go語言中默認使用的是UTF-8編碼 string由兩部分組成,一部分是指向字符串起始地址的指針,另一部分是字節(jié)個數(shù)len注意不是字符個數(shù),是字節(jié)個數(shù)!這個數(shù)據(jù)類型占用16B空間,指向字符串起始地址的指針和存在字節(jié)個數(shù)的整...

繼續(xù)訪問

...底層系列二(基礎)_GoGo在努力的博客_golang string底層

1、 string的定義 Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下: StringHeader 是字符串的運行時表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。 // StringHeader is the runtime representation of a...

繼續(xù)訪問

最新發(fā)布 Golang: []string 和 ...string

… 參數(shù)語法形成了可變參數(shù)的參數(shù)。它將接受零個或多個string參數(shù),并將它們作為切片引用

繼續(xù)訪問

常用的Golang字符串(string)操作

文章目錄Golang中常用的字符串操作一、標準庫相關的Package二、常用字符串操作判斷是否為空字符串 正文 Golang中常用的字符串操作 一、標準庫相關的Package 二、常用字符串操作 判斷是否為空字符串 思路:直接判斷是否等于""空字符串,由于golang中字符串不能為nil,且為值類型,所以直接與空字符串比較即可 舉例: str := "" if str == ""{...

繼續(xù)訪問

golang中的string_xiaodongdonga的博客_golang ...string

golang中的string 在golang中,string其實是個結構體,如圖 ,在這個結構體中有兩個值,一個是指向字符數(shù)組的指針str,另一個是這個字符串的長度len。 另外在golang中用的是UFT8邊長編碼,里面字母是用一個字節(jié),西方的文字使用兩個字節(jié),...

繼續(xù)訪問

Golang中對字符串string的相關操作_Codex_97的博客_go 字符...

golang中擁有string的內(nèi)置類型,可以使用與普通slice類型相似的性質(zhì)。 1.簡介 strings包提供了很多操作字符串的簡單函數(shù),通常一般的字符串操作都可以在這個包中找到。 strconv 包提供了基本數(shù)據(jù)類型和字符串之間的轉(zhuǎn)換。在Go 中,沒有隱式...

繼續(xù)訪問

go-string-set:一種在GoLang中創(chuàng)建字符串集的方法

概述 通過字符串設置方法。 用法 go get github.com/wojnosystems/go-string-set package main import ( "github.com/wojnosystems/go-string-set/string_set" "strings" ) func main () { myPeople := string_set . New () myPeople . Add ( "Bob" ) myPeople . Add ( "Jane" ) myPeople . Add ( "Gary" ) myPeople . Add ( "Bob" ) if myPeople . Exists ( "Bob" ) { // Bob exists in myPeople, so this code block execute

Golang:strings包和字符串操作

strings包 string類型值是不可變的,如果想要獲得一個不一樣的字符串,就只能基于原字符串進行剪裁,拼接等操作,然后將得到的新字符串存放到一塊聯(lián)系內(nèi)存中。 string值包含了指向底層字節(jié)數(shù)組頭部的指針值,以及該字節(jié)數(shù)組的長度。在string值上做切片,就相當于在其底層字節(jié)數(shù)組做切片。 而字符串拼接時(使用+),會把所有被拼接的字符串依次拷貝到一個嶄新且足夠大的連續(xù)內(nèi)存空間中,并把持有新...

繼續(xù)訪問

golang中的strings.SplitN_盼盼編程的博客_strings.splitn

golang中的字符串操作strings.SplitN package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "hello world hello world" //str := "wo" //以str為分隔符,將s切分成多個子串,結果中**不包含*...

繼續(xù)訪問

Golang_String常用操作_itzhuzhu.的博客_golang strings

func main() { var x string = "ITzhuzhu" var y string = "itzhuzhu" fmt.Println(strings.EqualFold(x, y)) //true fmt.Println(x == y) //false } 1 2 3 4 5 6 返回子串在字符串第一次出現(xiàn)的索引,如果沒有則...

繼續(xù)訪問

Golang類型的String()方法

作用 用于定制fmt.Println(x)、fmt.Printf("%v", x)、fmt.Print(x)時輸出的內(nèi)容。 示例 package main import "fmt" type Couple struct { Husband string Wife string } func (self Couple) String() string { return "(husband:" + self.Husband + ", wife:" + self.Wife +

繼續(xù)訪問

golang的string

golang中的string是不可變的字節(jié)序列,零值是空字符串,默認是UTF-8編碼。 golang中使用字符串最需要注意的是,golang中的字符串是字節(jié)序列,string == []byte,由于一個字符占用的字節(jié)數(shù)不確定,所以無法通過下標[i]的方式穩(wěn)定地獲取對應位置的字符。 也就意味著字符串的第i個字節(jié),不一定就是第i個字符,原因請參考 unicode與UTF-8 文字符號在golang中被稱為rune,發(fā)音為/ru:n/,意思是符號。由于utf-8最多使用4個字節(jié)來編碼,所以rune類型是int3

繼續(xù)訪問

golang中的strings.Trim_盼盼編程的博客_strings.trim

golang中的字符串操作strings.Trim package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "world" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s首尾...

繼續(xù)訪問

Golang 字符串

Go語言的代碼是由Unicode字符組成的,它們都必須由Unicode編碼規(guī)范中的UTF-8編碼格式進行編碼并存儲,Unicode編碼規(guī)范中的編碼格式定義的是字符與字節(jié)序列之間的轉(zhuǎn)換方式。其中的UTF-8是一種可變寬的編碼方案,它會用一個或多個字節(jié)的二進制數(shù)來表示某個字符,最多使用四個字節(jié)。Go語言中的一個string類型值會由若干個Unicode字符組成,每個Unicode字符都可以由一個rune類型的值來承載。stringforrange。...

繼續(xù)訪問

golang字符串[]string(slice)去重

1、現(xiàn)實代碼 // []string 去重 func RemoveDuplicate(list []string) []string { // 這個排序很關鍵 sort.Strings(list) i := 0 var newlist = []string{""} for j := 0; j len(list); j++ { if strings.Compare(newlist[i], list[j]) == -1 { newlist = append(newlist, lis

繼續(xù)訪問

深入理解golang string

golang string string的定義 // string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable. type string string string里存儲的是字符

繼續(xù)訪問

golang中string包

對于基本類型來說,字符串所需要執(zhí)行的操作會比較復雜,所以一般語言都會額外封裝一些方法用于處理字符串,go語言標準庫中也存在這樣一個名為strings的庫 包含判斷,判斷一個字符中是否有相應的某個子字符串是經(jīng)常遇到的一種字符串操作,再go語言中可以使用strings包中的兩個方法判斷 ...

繼續(xù)訪問

golang中的strings.TrimLeft

golang中的字符串操作strings.TrimLeft package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "Hello" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s頭部連續(xù)的包含在str中的字符串 .

繼續(xù)訪問

golang入門time與string轉(zhuǎn)換, time加減時間, 兩個時間差

package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的時間格式化必須是這個時間//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改變//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...

繼續(xù)訪問

Golang——string

1.string結構體底層 由兩部分組成:指向底層[ ]byte數(shù)組的指針;長度(類似切片結構體) 2.相同的string常量不會重復存儲 //由s1、s2的指針指向一塊相同的只讀內(nèi)存,這段內(nèi)存以utf-8編碼存放hello數(shù)組 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量會在編譯期分配到只讀段,對應數(shù)據(jù)地址不可寫入,故string不支持修改。 要修改必須轉(zhuǎn)[]byte,string和[]byte轉(zhuǎn)換,會將這段只讀內(nèi)存的數(shù)據(jù)復制到堆/棧上。 //wrong s := "he

繼續(xù)訪問

熱門推薦 golang -----------字符串(rune,string,type)

一、內(nèi)存布局 字符串在Go語言內(nèi)存模型中用一個2字長的數(shù)據(jù)結構表示。它包含一個指向字符串存儲數(shù)據(jù)的指針和一個長度數(shù)據(jù)。因為string類型是不可變的,對于多字符串共享同一個存儲數(shù)據(jù)是安全的。切分操作str[i:j]會得到一個新的2字長結構,一個可能不同的但仍指向同一個字節(jié)序列(即上文說的存儲數(shù)據(jù))的指針和長度數(shù)據(jù)。這意味著字符串切分可以在不涉及內(nèi)存分配或復制操作。這使得字符串切分的效率等同于...

繼續(xù)訪問

Golang string 常用方法

strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。

繼續(xù)訪問

golang中的字符串

在go中rune是一個unicode編碼點。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個字節(jié)。所以rune也是int32的別名。

繼續(xù)訪問

golang之字符串

Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個UTF-8字符,當需要處理中文、日文等unicode字符時,則需要用到rune類型。 ...

繼續(xù)訪問

Golang的 string 類型

一點睛 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標識 Unicode 文本。 二 string 使用注意事項和細節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標識 Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號——會識別轉(zhuǎn)義字符 .

繼續(xù)訪問

Golang Strings 官方包常用方法,學會這些夠用了

1.判斷是否以某字符串打頭/結尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫 6.統(tǒng)計某個字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關系 8.字符串替換


分享文章:go語言技能樹 go語言 語法
標題網(wǎng)址:http://weahome.cn/article/doohpho.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部