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go語(yǔ)言協(xié)程的內(nèi)存分布 golang內(nèi)存分配原理

golang sync.pool對(duì)象復(fù)用 并發(fā)原理 緩存池

在go http每一次go serve(l)都會(huì)構(gòu)建Request數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在大量數(shù)據(jù)請(qǐng)求或高并發(fā)的場(chǎng)景中,頻繁創(chuàng)建銷毀對(duì)象,會(huì)導(dǎo)致GC壓力。解決辦法之一就是使用對(duì)象復(fù)用技術(shù)。在http協(xié)議層之下,使用對(duì)象復(fù)用技術(shù)創(chuàng)建Request數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在http協(xié)議層之上,可以使用對(duì)象復(fù)用技術(shù)創(chuàng)建(w,*r,ctx)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這樣即可以回快TCP層讀包之后的解析速度,也可也加快請(qǐng)求處理的速度。

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先上一個(gè)測(cè)試:

結(jié)論是這樣的:

貌似使用池化,性能弱爆了???這似乎與net/http使用sync.pool池化Request來(lái)優(yōu)化性能的選擇相違背。這同時(shí)也說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題,好的東西,如果濫用反而造成了性能成倍的下降。在看過(guò)pool原理之后,結(jié)合實(shí)例,將給出正確的使用方法,并給出預(yù)期的效果。

sync.Pool是一個(gè) 協(xié)程安全 的 臨時(shí)對(duì)象池 。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

local 成員的真實(shí)類型是一個(gè) poolLocal 數(shù)組,localSize 是數(shù)組長(zhǎng)度。這涉及到Pool實(shí)現(xiàn),pool為每個(gè)P分配了一個(gè)對(duì)象,P數(shù)量設(shè)置為runtime.GOMAXPROCS(0)。在并發(fā)讀寫時(shí),goroutine綁定的P有對(duì)象,先用自己的,沒有去偷其它P的。go語(yǔ)言將數(shù)據(jù)分散在了各個(gè)真正運(yùn)行的P中,降低了鎖競(jìng)爭(zhēng),提高了并發(fā)能力。

不要習(xí)慣性地誤認(rèn)為New是一個(gè)關(guān)鍵字,這里的New是Pool的一個(gè)字段,也是一個(gè)閉包名稱。其API:

如果不指定New字段,對(duì)象池為空時(shí)會(huì)返回nil,而不是一個(gè)新構(gòu)建的對(duì)象。Get()到的對(duì)象是隨機(jī)的。

原生sync.Pool的問(wèn)題是,Pool中的對(duì)象會(huì)被GC清理掉,這使得sync.Pool只適合做簡(jiǎn)單地對(duì)象池,不適合作連接池。

pool創(chuàng)建時(shí)不能指定大小,沒有數(shù)量限制。pool中對(duì)象會(huì)被GC清掉,只存在于兩次GC之間。實(shí)現(xiàn)是pool的init方法注冊(cè)了一個(gè)poolCleanup()函數(shù),這個(gè)方法在GC之前執(zhí)行,清空pool中的所有緩存對(duì)象。

為使多協(xié)程使用同一個(gè)POOL。最基本的想法就是每個(gè)協(xié)程,加鎖去操作共享的POOL,這顯然是低效的。而進(jìn)一步改進(jìn),類似于ConcurrentHashMap(JDK7)的分Segment,提高其并發(fā)性可以一定程度性緩解。

注意到pool中的對(duì)象是無(wú)差異性的,加鎖或者分段加鎖都不是較好的做法。go的做法是為每一個(gè)綁定協(xié)程的P都分配一個(gè)子池。每個(gè)子池又分為私有池和共享列表。共享列表是分別存放在各個(gè)P之上的共享區(qū)域,而不是各個(gè)P共享的一塊內(nèi)存。協(xié)程拿自己P里的子池對(duì)象不需要加鎖,拿共享列表中的就需要加鎖了。

Get對(duì)象過(guò)程:

Put過(guò)程:

如何解決Get最壞情況遍歷所有P才獲取得對(duì)象呢:

方法1止前sync.pool并沒有這樣的設(shè)置。方法2由于goroutine被分配到哪個(gè)P由調(diào)度器調(diào)度不可控,無(wú)法確保其平衡。

由于不可控的GC導(dǎo)致生命周期過(guò)短,且池大小不可控,因而不適合作連接池。僅適用于增加對(duì)象重用機(jī)率,減少GC負(fù)擔(dān)。2

執(zhí)行結(jié)果:

單線程情況下,遍歷其它無(wú)元素的P,長(zhǎng)時(shí)間加鎖性能低下。啟用協(xié)程改善。

結(jié)果:

測(cè)試場(chǎng)景在goroutines遠(yuǎn)大于GOMAXPROCS情況下,與非池化性能差異巨大。

測(cè)試結(jié)果

可以看到同樣使用*sync.pool,較大池大小的命中率較高,性能遠(yuǎn)高于空池。

結(jié)論:pool在一定的使用條件下提高并發(fā)性能,條件1是協(xié)程數(shù)遠(yuǎn)大于GOMAXPROCS,條件2是池中對(duì)象遠(yuǎn)大于GOMAXPROCS。歸結(jié)成一個(gè)原因就是使對(duì)象在各個(gè)P中均勻分布。

池pool和緩存cache的區(qū)別。池的意思是,池內(nèi)對(duì)象是可以互換的,不關(guān)心具體值,甚至不需要區(qū)分是新建的還是從池中拿出的。緩存指的是KV映射,緩存里的值互不相同,清除機(jī)制更為復(fù)雜。緩存清除算法如LRU、LIRS緩存算法。

池空間回收的幾種方式。一些是GC前回收,一些是基于時(shí)鐘或弱引用回收。最終確定在GC時(shí)回收Pool內(nèi)對(duì)象,即不回避GC。用java的GC解釋弱引用。GC的四種引用:強(qiáng)引用、弱引用、軟引用、虛引用。虛引用即沒有引用,弱引用GC但有空間則保留,軟引用GC即清除。ThreadLocal的值為弱引用的例子。

regexp 包為了保證并發(fā)時(shí)使用同一個(gè)正則,而維護(hù)了一組狀態(tài)機(jī)。

fmt包做字串拼接,從sync.pool拿[]byte對(duì)象。避免頻繁構(gòu)建再GC效率高很多。

golang中最大協(xié)程數(shù)的限制(線程)

golang中最大協(xié)程數(shù)的限制

golang中有最大協(xié)程數(shù)的限制嗎?如果有的話,是通過(guò)什么參數(shù)控制呢?還是通過(guò)每個(gè)協(xié)程占用的資源計(jì)算?

通過(guò)channel控制協(xié)程數(shù)的就忽略吧。

以我的理解,計(jì)算機(jī)資源肯定是有限的,所以goroutine肯定也是有限制的,單純的goroutine,一開始每個(gè)占用4K內(nèi)存,所以這里會(huì)受到內(nèi)存使用量的限制,還有g(shù)oroutine是通過(guò)系統(tǒng)線程來(lái)執(zhí)行的,golang默認(rèn)最大的線程數(shù)是10000個(gè)??梢酝ㄟ^(guò)

來(lái)修改。但要注意線程和goroutine不是一一對(duì)應(yīng)關(guān)系,理論上內(nèi)存足夠大,而且goroutine不是計(jì)算密集型的話,可以開啟無(wú)限個(gè)goroutine。

Go語(yǔ)言有什么優(yōu)勢(shì)?

GO語(yǔ)言的優(yōu)勢(shì):可直接編譯成機(jī)器碼,不依賴其他庫(kù),glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個(gè)文件上去就完成了。靜態(tài)類型語(yǔ)言,但是有動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的感覺,靜態(tài)類型的語(yǔ)言就是可以在編譯的時(shí)候檢查出來(lái)隱藏的大多數(shù)問(wèn)題,動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來(lái)的效率很高。語(yǔ)言層面支持并發(fā),這個(gè)就是Go最大的特色,天生的支持并發(fā),我曾經(jīng)說(shuō)過(guò)一句話,天生的基因和整容是有區(qū)別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發(fā),可以充分的利用多核,很容易的使用并發(fā)。內(nèi)置runtime,支持垃圾回收,這屬于動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的特性之一吧,雖然目前來(lái)說(shuō)GC不算完美,但是足以應(yīng)付我們所能遇到的大多數(shù)情況,特別是Go1.1之后的GC。簡(jiǎn)單易學(xué),Go語(yǔ)言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關(guān)鍵字是25個(gè),但是表達(dá)能力很強(qiáng)大,幾乎支持大多數(shù)你在其他語(yǔ)言見過(guò)的特性:繼承、重載、對(duì)象等。豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),Go目前已經(jīng)內(nèi)置了大量的庫(kù),特別是網(wǎng)絡(luò)庫(kù)非常強(qiáng)大,我最愛的也是這部分。內(nèi)置強(qiáng)大的工具,Go語(yǔ)言里面內(nèi)置了很多工具鏈,最好的應(yīng)該是gofmt工具,自動(dòng)化格式化代碼,能夠讓團(tuán)隊(duì)review變得如此的簡(jiǎn)單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難??缙脚_(tái)編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統(tǒng)編譯linux的應(yīng)用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統(tǒng)的信息。Go語(yǔ)言這么多的優(yōu)勢(shì),你還不想學(xué)嗎?我記得當(dāng)時(shí)我看的是黑馬程序員的視頻,我對(duì)他們視頻的印象就是通俗易懂,就是好!

【golang詳解】go語(yǔ)言GMP(GPM)原理和調(diào)度

Goroutine調(diào)度是一個(gè)很復(fù)雜的機(jī)制,下面嘗試用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述一下Goroutine調(diào)度機(jī)制,想要對(duì)其有更深入的了解可以去研讀一下源碼。

首先介紹一下GMP什么意思:

G ----------- goroutine: 即Go協(xié)程,每個(gè)go關(guān)鍵字都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程。

M ---------- thread內(nèi)核級(jí)線程,所有的G都要放在M上才能運(yùn)行。

P ----------- processor處理器,調(diào)度G到M上,其維護(hù)了一個(gè)隊(duì)列,存儲(chǔ)了所有需要它來(lái)調(diào)度的G。

Goroutine 調(diào)度器P和 OS 調(diào)度器是通過(guò) M 結(jié)合起來(lái)的,每個(gè) M 都代表了 1 個(gè)內(nèi)核線程,OS 調(diào)度器負(fù)責(zé)把內(nèi)核線程分配到 CPU 的核上執(zhí)行

模型圖:

避免頻繁的創(chuàng)建、銷毀線程,而是對(duì)線程的復(fù)用。

1)work stealing機(jī)制

當(dāng)本線程無(wú)可運(yùn)行的G時(shí),嘗試從其他線程綁定的P偷取G,而不是銷毀線程。

2)hand off機(jī)制

當(dāng)本線程M0因?yàn)镚0進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用阻塞時(shí),線程釋放綁定的P,把P轉(zhuǎn)移給其他空閑的線程執(zhí)行。進(jìn)而某個(gè)空閑的M1獲取P,繼續(xù)執(zhí)行P隊(duì)列中剩下的G。而M0由于陷入系統(tǒng)調(diào)用而進(jìn)被阻塞,M1接替M0的工作,只要P不空閑,就可以保證充分利用CPU。M1的來(lái)源有可能是M的緩存池,也可能是新建的。當(dāng)G0系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束后,根據(jù)M0是否能獲取到P,將會(huì)將G0做不同的處理:

如果有空閑的P,則獲取一個(gè)P,繼續(xù)執(zhí)行G0。

如果沒有空閑的P,則將G0放入全局隊(duì)列,等待被其他的P調(diào)度。然后M0將進(jìn)入緩存池睡眠。

如下圖

GOMAXPROCS設(shè)置P的數(shù)量,最多有GOMAXPROCS個(gè)線程分布在多個(gè)CPU上同時(shí)運(yùn)行

在Go中一個(gè)goroutine最多占用CPU 10ms,防止其他goroutine被餓死。

具體可以去看另一篇文章

【Golang詳解】go語(yǔ)言調(diào)度機(jī)制 搶占式調(diào)度

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新的G之后優(yōu)先加入本地隊(duì)列,如果本地隊(duì)列滿了,會(huì)將本地隊(duì)列的G移動(dòng)到全局隊(duì)列里面,當(dāng)M執(zhí)行work stealing從其他P偷不到G時(shí),它可以從全局G隊(duì)列獲取G。

協(xié)程經(jīng)歷過(guò)程

我們創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程 go func()經(jīng)歷過(guò)程如下圖:

說(shuō)明:

這里有兩個(gè)存儲(chǔ)G的隊(duì)列,一個(gè)是局部調(diào)度器P的本地隊(duì)列、一個(gè)是全局G隊(duì)列。新創(chuàng)建的G會(huì)先保存在P的本地隊(duì)列中,如果P的本地隊(duì)列已經(jīng)滿了就會(huì)保存在全局的隊(duì)列中;處理器本地隊(duì)列是一個(gè)使用數(shù)組構(gòu)成的環(huán)形鏈表,它最多可以存儲(chǔ) 256 個(gè)待執(zhí)行任務(wù)。

G只能運(yùn)行在M中,一個(gè)M必須持有一個(gè)P,M與P是1:1的關(guān)系。M會(huì)從P的本地隊(duì)列彈出一個(gè)可執(zhí)行狀態(tài)的G來(lái)執(zhí)行,如果P的本地隊(duì)列為空,就會(huì)想其他的MP組合偷取一個(gè)可執(zhí)行的G來(lái)執(zhí)行;

一個(gè)M調(diào)度G執(zhí)行的過(guò)程是一個(gè)循環(huán)機(jī)制;會(huì)一直從本地隊(duì)列或全局隊(duì)列中獲取G

上面說(shuō)到P的個(gè)數(shù)默認(rèn)等于CPU核數(shù),每個(gè)M必須持有一個(gè)P才可以執(zhí)行G,一般情況下M的個(gè)數(shù)會(huì)略大于P的個(gè)數(shù),這多出來(lái)的M將會(huì)在G產(chǎn)生系統(tǒng)調(diào)用時(shí)發(fā)揮作用。類似線程池,Go也提供一個(gè)M的池子,需要時(shí)從池子中獲取,用完放回池子,不夠用時(shí)就再創(chuàng)建一個(gè)。

work-stealing調(diào)度算法:當(dāng)M執(zhí)行完了當(dāng)前P的本地隊(duì)列隊(duì)列里的所有G后,P也不會(huì)就這么在那躺尸啥都不干,它會(huì)先嘗試從全局隊(duì)列隊(duì)列尋找G來(lái)執(zhí)行,如果全局隊(duì)列為空,它會(huì)隨機(jī)挑選另外一個(gè)P,從它的隊(duì)列里中拿走一半的G到自己的隊(duì)列中執(zhí)行。

如果一切正常,調(diào)度器會(huì)以上述的那種方式順暢地運(yùn)行,但這個(gè)世界沒這么美好,總有意外發(fā)生,以下分析goroutine在兩種例外情況下的行為。

Go runtime會(huì)在下面的goroutine被阻塞的情況下運(yùn)行另外一個(gè)goroutine:

用戶態(tài)阻塞/喚醒

當(dāng)goroutine因?yàn)閏hannel操作或者network I/O而阻塞時(shí)(實(shí)際上golang已經(jīng)用netpoller實(shí)現(xiàn)了goroutine網(wǎng)絡(luò)I/O阻塞不會(huì)導(dǎo)致M被阻塞,僅阻塞G,這里僅僅是舉個(gè)栗子),對(duì)應(yīng)的G會(huì)被放置到某個(gè)wait隊(duì)列(如channel的waitq),該G的狀態(tài)由_Gruning變?yōu)開Gwaitting,而M會(huì)跳過(guò)該G嘗試獲取并執(zhí)行下一個(gè)G,如果此時(shí)沒有可運(yùn)行的G供M運(yùn)行,那么M將解綁P,并進(jìn)入sleep狀態(tài);當(dāng)阻塞的G被另一端的G2喚醒時(shí)(比如channel的可讀/寫通知),G被標(biāo)記為,嘗試加入G2所在P的runnext(runnext是線程下一個(gè)需要執(zhí)行的 Goroutine。), 然后再是P的本地隊(duì)列和全局隊(duì)列。

系統(tǒng)調(diào)用阻塞

當(dāng)M執(zhí)行某一個(gè)G時(shí)候如果發(fā)生了阻塞操作,M會(huì)阻塞,如果當(dāng)前有一些G在執(zhí)行,調(diào)度器會(huì)把這個(gè)線程M從P中摘除,然后再創(chuàng)建一個(gè)新的操作系統(tǒng)的線程(如果有空閑的線程可用就復(fù)用空閑線程)來(lái)服務(wù)于這個(gè)P。當(dāng)M系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束時(shí)候,這個(gè)G會(huì)嘗試獲取一個(gè)空閑的P執(zhí)行,并放入到這個(gè)P的本地隊(duì)列。如果獲取不到P,那么這個(gè)線程M變成休眠狀態(tài), 加入到空閑線程中,然后這個(gè)G會(huì)被放入全局隊(duì)列中。

隊(duì)列輪轉(zhuǎn)

可見每個(gè)P維護(hù)著一個(gè)包含G的隊(duì)列,不考慮G進(jìn)入系統(tǒng)調(diào)用或IO操作的情況下,P周期性的將G調(diào)度到M中執(zhí)行,執(zhí)行一小段時(shí)間,將上下文保存下來(lái),然后將G放到隊(duì)列尾部,然后從隊(duì)列中重新取出一個(gè)G進(jìn)行調(diào)度。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來(lái)源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來(lái)源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

M0

M0是啟動(dòng)程序后的編號(hào)為0的主線程,這個(gè)M對(duì)應(yīng)的實(shí)例會(huì)在全局變量rutime.m0中,不需要在heap上分配,M0負(fù)責(zé)執(zhí)行初始化操作和啟動(dòng)第一個(gè)G,在之后M0就和其他的M一樣了

G0

G0是每次啟動(dòng)一個(gè)M都會(huì)第一個(gè)創(chuàng)建的goroutine,G0僅用于負(fù)責(zé)調(diào)度G,G0不指向任何可執(zhí)行的函數(shù),每個(gè)M都會(huì)有一個(gè)自己的G0,在調(diào)度或系統(tǒng)調(diào)用時(shí)會(huì)使用G0的??臻g,全局變量的G0是M0的G0

一個(gè)G由于調(diào)度被中斷,此后如何恢復(fù)?

中斷的時(shí)候?qū)⒓拇嫫骼锏臈P畔?,保存到自己的G對(duì)象里面。當(dāng)再次輪到自己執(zhí)行時(shí),將自己保存的棧信息復(fù)制到寄存器里面,這樣就接著上次之后運(yùn)行了。

我這里只是根據(jù)自己的理解進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,想要詳細(xì)了解有關(guān)GMP的底層原理可以去看Go調(diào)度器 G-P-M 模型的設(shè)計(jì)者的文檔或直接看源碼

參考: ()

()

go主線程退出協(xié)程還會(huì)在內(nèi)存中嗎

會(huì)。Go主線程是一個(gè)Go線程上,可以起多個(gè)協(xié)程,在電腦上退出協(xié)程后,還會(huì)存在在內(nèi)存當(dāng)中,只需要打開儲(chǔ)存搜索線程就可以找到,十分方便。


文章名稱:go語(yǔ)言協(xié)程的內(nèi)存分布 golang內(nèi)存分配原理
標(biāo)題鏈接:http://weahome.cn/article/dooiedg.html

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