Go語(yǔ)言里面定義變量有多種方式。
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使用var關(guān)鍵字是Go最基本的定義變量方式,與C語(yǔ)言不同的是Go把變量類型放在變量名后面:
//定義一個(gè)名稱為“variableName”,類型為"type"的變量
var variableName type
定義多個(gè)變量
//定義三個(gè)類型都是“type”的變量
var vname1, vname2, vname3 type
定義變量并初始化值
//初始化“variableName”的變量為“value”值,類型是“type”
var variableName type = value
1,go的變量聲明順序是:”先寫變量名,再寫類型名“,此與C/C++的語(yǔ)法孰優(yōu)孰劣,可見下文解釋:
2,go是通過(guò)package來(lái)組織的(與python類似),只有package名為main的包可以包含main函數(shù),一個(gè)可執(zhí)行程序有且僅有一個(gè)main包,通過(guò)import關(guān)鍵字來(lái)導(dǎo)入其他非main包。
3,可見性規(guī)則。go語(yǔ)言中,使用大小寫來(lái)決定該常量、變量、類型、接口、結(jié)構(gòu)或函數(shù)是否可以被外部包含調(diào)用。根據(jù)約定,函數(shù)名首字母小寫即為private,函數(shù)名首字母大寫即為public。
4,go內(nèi)置關(guān)鍵字(25個(gè)均為小寫)。
5,函數(shù)不用先聲明,即可使用。
6,在函數(shù)內(nèi)部可以通過(guò) := 隱士定義變量。(函數(shù)外必須顯示使用var定義變量)
7,go程序使用UTF-8編碼的純Unicode文本編寫。
8,使用big.Int的陷阱:
9,從技術(shù)層面講,go語(yǔ)言的語(yǔ)句是以分號(hào)分隔的,但這些是由編譯器自動(dòng)添加的,不用手動(dòng)輸入,除非需要在同一行中寫入多個(gè)語(yǔ)句。沒(méi)有分號(hào)及只需少量的逗號(hào)和圓括號(hào),使得go語(yǔ)言的程序更容易閱讀。
10,go語(yǔ)言只有一個(gè)循環(huán)結(jié)構(gòu)——for循環(huán)。
11,go里的自增運(yùn)算符只有——“后++”
12,go語(yǔ)言中的slice用法類似python中數(shù)組,關(guān)于slice的詳細(xì)用法可見:
13,函數(shù)也是一個(gè)值,使用匿名函數(shù)返回一個(gè)值。
14,函數(shù)閉包的使用,閉包是一個(gè)匿名函數(shù)值,會(huì)引用到其外部的變量。
2021-10-22
每一個(gè)變量(常量、類型或函數(shù))在程序中都有一定的作用范圍。稱之為作用域。
Go語(yǔ)言在編譯時(shí)會(huì)檢查每一個(gè)變量是否使用過(guò),未使用過(guò)的變量就會(huì)編譯錯(cuò)誤。
根據(jù)變量定義位置的不同,可以分為以下三個(gè)類型:
在函數(shù)體內(nèi)被聲明的變量稱之為局部變量,作用在函數(shù)體內(nèi),函數(shù)的參數(shù)和返回值變量都屬于局部變量。局部變量不會(huì)一直存在,在函數(shù)被調(diào)用時(shí)存在,函數(shù)調(diào)用結(jié)束后變量就會(huì)被銷毀,即生命周期。
例子:其中a、b均為局部變量,只會(huì)在main函數(shù)內(nèi)有效
在函數(shù)體外被聲明的變量稱之為全局變量,作用于所有源文件。不包含這個(gè)全局變量的源文件需要使用"import"關(guān)鍵字引入全局變量所在的源文件之后才能使用這個(gè)全局變量。
全局變量聲明必須以 var 關(guān)鍵字開頭,如果想要在外部包中使用全局變量的首字母必須大寫。
例如:global為全局在main2和main函數(shù)中都能使用
函數(shù)名后面的小括號(hào)里定義的變量, 用于接受來(lái)自調(diào)用函數(shù)的參數(shù)。用于接收調(diào)用該函數(shù)時(shí)傳入的參數(shù)。
例如:下面的例子中,第十七行a、b為sum函數(shù)定義的形參,用于傳入main函數(shù)中的AF、BF
Go語(yǔ)言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語(yǔ)言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語(yǔ)言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒(méi)有Go語(yǔ)言高,憑借其語(yǔ)言特性和簡(jiǎn)單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語(yǔ)言一定程度上的不足,一度成為一個(gè)熱門的編程語(yǔ)言。
最近在學(xué)習(xí)Go語(yǔ)言,我之前使用過(guò)C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z(yǔ)言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語(yǔ)言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語(yǔ)言做個(gè)對(duì)比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語(yǔ)法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時(shí)間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時(shí)候可以和其他語(yǔ)言一樣直接在變量后面加等號(hào),等號(hào)后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡(jiǎn)單方式
3)變量賦值 Go語(yǔ)言的變量賦值和多數(shù)語(yǔ)言一致,但是Go語(yǔ)言提供了多重賦值的功能,比如下面這個(gè)交換i、j變量的語(yǔ)句:
在不支持多重賦值的語(yǔ)言中,交換兩個(gè)變量的值需要引入一個(gè)中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語(yǔ)言時(shí),有時(shí)候要獲取一個(gè)值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個(gè)值而不得不定義很多沒(méi)有的變量,Go語(yǔ)言可以借助多重返回值和匿名變量來(lái)避免這種寫法,使代碼看起來(lái)更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個(gè)值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒(méi)有定義常量的類型,是無(wú)類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語(yǔ)言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個(gè)可被編譯器修改的常量,在每個(gè)const關(guān)鍵字出現(xiàn)時(shí)被重置為0,然后在下一個(gè)const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個(gè)iota,其所代表的數(shù)字會(huì)自動(dòng)加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語(yǔ)言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語(yǔ)言定義了兩個(gè)浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價(jià)于C語(yǔ)言的float類型,后者等價(jià)于C語(yǔ)言的double類型
3)go語(yǔ)言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個(gè)實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個(gè)表示實(shí)部(real)、一個(gè)表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個(gè)復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實(shí)部與虛部
對(duì)于一個(gè)復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過(guò)Go語(yǔ)言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過(guò)imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長(zhǎng)度在定義后無(wú)法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個(gè)副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個(gè)變量:
6)Map 在go語(yǔ)言中Map不需要引入任何庫(kù),使用很方便
Go循環(huán)語(yǔ)句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語(yǔ)句的語(yǔ)義非常簡(jiǎn)單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個(gè)標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會(huì)在總結(jié)Go語(yǔ)言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο?、網(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對(duì)大家有所幫助。