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python圖形函數(shù)庫 繪制圖形用什么python函數(shù)庫

求教python中的turtle

簡介:turtle是一個簡單的繪圖工具。它提供了一個海龜,你可以把它理解為一個機器人,只聽得懂有限的指令。

為文峰等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及文峰網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站建設(shè)、文峰網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

1.在文件頭寫上如下行,這能讓我們在語句中插入中文

#-*- coding: utf-8 -*-

2.用import turtle導(dǎo)入turtle庫

3.繪圖窗口的原點(0,0)在正中間。默認(rèn)情況下,海龜向正右方移動。

4.操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為兩種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令

(1)運動命令:

forward(d)

向前移動距離d代表距離

backward(d)

向后移動距離d代表距離

right(degree)

向右轉(zhuǎn)動多少度

left(degree)

向左轉(zhuǎn)動多少度

goto(x,y)

將畫筆移動到坐標(biāo)為(x,y)的位置

stamp()

繪制當(dāng)前圖形

speed(speed)

畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù)

(2)畫筆控制命令:

down()

畫筆落下,移動時繪制圖形

up()

畫筆抬起,移動時不繪制圖形

setheading(degree)

海龜朝向,degree代表角度

reset()

恢復(fù)所有設(shè)置

pensize(width)

畫筆的寬度

pencolor(colorstring)

畫筆的顏色

fillcolor(colorstring)

繪制圖形的填充顏色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

繪制一個圓形,其中radius為半徑,extent為度數(shù),例如若extent為180,則畫一個半圓;如要畫一個圓形,可不必寫第二個參數(shù)

5.幾個例子

1)畫一個邊長為60的三角形

#-*- coding: utf-8 -*-

importturtle

a=60

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

2)畫一個邊長為60的正方形,并填充為紅色,邊框為藍(lán)色

#-*- coding: utf-8 -*-

importturtle

turtle.reset()

a= 60

turtle.fillcolor("red")

turtle.pencolor("blue")

turtle.pensize(10)

turtle.fill(True)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.fill(False)

6.練習(xí):

1)畫一個五邊形

2)畫一個六邊形

3)任意輸入一個正整數(shù)m(=3),畫一個多邊形(m條邊)

4)畫一個五角星,如下所示,注意填充為紅色

5)畫一個中國象棋棋盤,如下圖所示,其中漢字不必顯示出來:

6)繪制奧運五環(huán)圖,其中五種顏色分別為藍(lán)色、黑色、紅色、黃色和綠色。注意根據(jù)實際效果調(diào)整圓形的大小和位置。

Python繪圖Turtle庫詳解

?Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數(shù)庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標(biāo)系原點,(0,0)位置開始,它根據(jù)一組函數(shù)指令的控制,在這個平面坐標(biāo)系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。

turtle 繪圖的基礎(chǔ)知識:

1. 畫布(canvas)

? ? 畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區(qū)域,我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。

? ? 設(shè)置畫布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數(shù)分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。

? ? 如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize()?#返回默認(rèn)大小(400, 300)

? ? turtle.setup(width=0.5, height=0.75,

startx=None, starty=None),參數(shù):width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時, 表示像素; 為小數(shù)時, 表示占據(jù)電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。

? ? 如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2. 畫筆

2.1 畫筆的狀態(tài)

? ? 在畫布上,默認(rèn)有一個坐標(biāo)原點為畫布中心的坐標(biāo)軸,坐標(biāo)原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標(biāo)原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。

2.2 畫筆的屬性

? ? 畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)

? ? 1) turtle.pensize():設(shè)置畫筆的寬度;

? ? 2) turtle.pencolor():沒有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。

? ? 3) turtle.speed(speed):設(shè)置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。

2.3 繪圖命令

? ? ?操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1)????畫筆運動命令

命令說明

turtle.forward(distance)向當(dāng)前畫筆方向移動distance像素長度

turtle.backward(distance)向當(dāng)前畫筆相反方向移動distance像素長度

turtle.right(degree)順時針移動degree°

turtle.left(degree)逆時針移動degree°

turtle.pendown()移動時繪制圖形,缺省時也為繪制

turtle.goto(x,y)將畫筆移動到坐標(biāo)為x,y的位置

turtle.penup()提起筆移動,不繪制圖形,用于另起一個地方繪制

turtle.circle()畫圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓

setx( )將當(dāng)前x軸移動到指定位置

sety( )將當(dāng)前y軸移動到指定位置

setheading(angle)設(shè)置當(dāng)前朝向為angle角度

home()設(shè)置當(dāng)前畫筆位置為原點,朝向東。

dot(r)繪制一個指定直徑和顏色的圓點

(2)???? 畫筆控制命令

命令說明

turtle.fillcolor(colorstring)繪制圖形的填充顏色

turtle.color(color1, color2)同時設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài)

turtle.begin_fill()準(zhǔn)備開始填充圖形

turtle.end_fill()填充完成

turtle.hideturtle()隱藏畫筆的turtle形狀

turtle.showturtle()顯示畫筆的turtle形狀

(3)????全局控制命令

命令說明

turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會改變

turtle.reset()清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài)

turtle.undo()撤銷上一個turtle動作

turtle.isvisible()返回當(dāng)前turtle是否可見

stamp()復(fù)制當(dāng)前圖形

turtle.write(s

[,font=("font-name",font_size,"font_type")])

寫文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項,font參數(shù)也是可選項

(4)????其他命令

命令說明

turtle.mainloop()或turtle.done()啟動事件循環(huán) -調(diào)用Tkinter的mainloop函數(shù)。

必須是烏龜圖形程序中的最后一個語句。

turtle.mode(mode=None)設(shè)置烏龜模式(“standard”,“l(fā)ogo”或“world”)并執(zhí)行重置。如果沒有給出模式,則返回當(dāng)前模式。

模式初始龜標(biāo)題正角度

standard向右(東)逆時針

logo向上(北)順時針

turtle.delay(delay=None)設(shè)置或返回以毫秒為單位的繪圖延遲。

turtle.begin_poly()開始記錄多邊形的頂點。當(dāng)前的烏龜位置是多邊形的第一個頂點。

turtle.end_poly()停止記錄多邊形的頂點。當(dāng)前的烏龜位置是多邊形的最后一個頂點。將與第一個頂點相連。

turtle.get_poly()返回最后記錄的多邊形。

python圖像處理庫 哪個好 知乎

1.scikit-image

scikit-image是一個開源的Python包,適用于numpy數(shù)組。它實現(xiàn)了用于研究,教育和工業(yè)應(yīng)用的算法和實用工具。即使是那些剛接觸Python生態(tài)系統(tǒng)的人,它也是一個相當(dāng)簡單直接的庫。此代碼是由活躍的志愿者社區(qū)編寫的,具有高質(zhì)量和同行評審的性質(zhì)。

2.Numpy

Numpy是Python編程的核心庫之一,并為數(shù)組提供支持。圖像本質(zhì)上是包含數(shù)據(jù)點像素的標(biāo)準(zhǔn)Numpy數(shù)組。因此,我們可以通過使用基本的NumPy操作,例如切片、掩膜和花式索引,來修改圖像的像素值??梢允褂胹kimage加載圖像并使用matplotlib顯示圖像。

3.Scipy

scipy是Python的另一個類似Numpy的核心科學(xué)模塊,可用于基本的圖像操作和處理任務(wù)。特別是子模塊scipy.ndimage,提供了在n維NumPy數(shù)組上操作的函數(shù)。該包目前包括線性和非線性濾波,二值形態(tài)學(xué),B樣條插值和對象測量等功能函數(shù)。

4. PIL/Pillow

PIL是Python編程語言的一個免費庫,它支持打開、操作和保存許多不同的文件格式的圖像。然而,隨著2009年的最后一次發(fā)布,它的開發(fā)停滯不前。但幸運的是還有Pillow,一個PIL積極開發(fā)的且更容易安裝的分支,它能運行在所有主要的操作系統(tǒng),并支持Python3。這個庫包含了基本的圖像處理功能,包括點運算、使用一組內(nèi)置卷積核的濾波和色彩空間的轉(zhuǎn)換。

5.OpenCV-Python

OpenCV是計算機視覺應(yīng)用中應(yīng)用最廣泛的庫之一

。OpenCV-Python是OpenCV的python版API。OpenCV-Python的優(yōu)點不只有高效,這源于它的內(nèi)部組成是用C/C++編寫的,而且它還容易編寫和部署。這使得它成為執(zhí)行計算密集型計算機視覺程序的一個很好的選擇。

6.SimpleCV

SimpleCV也是一個用于構(gòu)建計算機視覺應(yīng)用程序的開源框架。有了它,你就可以訪問幾個高性能的計算機視覺庫,如OpenCV,而且不需要先學(xué)習(xí)了解位深度、文件格式、顏色空間等。它的學(xué)習(xí)曲線大大小于OpenCV,正如它們的口號所說“計算機視覺變得簡單”。

7.Mahotas

Mahotas是另一個計算機視覺和圖像處理的Python庫。它包括了傳統(tǒng)的圖像處理功能例如濾波和形態(tài)學(xué)操作以及更現(xiàn)代的計算機視覺功能用于特征計算,包括興趣點檢測和局部描述符。該接口是Python語言,適合于快速開發(fā),但是算法是用C語言實現(xiàn)的,并根據(jù)速度進行了調(diào)優(yōu)。Mahotas庫速度快,代碼簡潔,甚至具有最小的依賴性。

8.SimpleITK

ITK或者Insight Segmentation and Registration

Toolkit是一個開源的跨平臺系統(tǒng),為開發(fā)人員提供了一套廣泛的圖像分析軟件工具

。其中,SimpleITK是建立在ITK之上的簡化層,旨在促進其在快速原型設(shè)計、教育、解釋語言中的應(yīng)用。SimpleITK是一個圖像分析工具包,包含大量支持一般過濾操作、圖像分割和匹配的組件。SimpleITK本身是用C++寫的,但是對于包括Python以內(nèi)的大部分編程語言都是可用的。

9.pgmagick

pgmagick是GraphicsMagick庫的一個基于python的包裝。GraphicsMagick圖像處理系統(tǒng)有時被稱為圖像處理的瑞士軍刀。它提供了一個具有強大且高效的工具和庫集合,支持以88種主要格式讀取、寫入和操作圖像。

10.Pycairo

Pycairo是圖像處理庫cairo的一組Python捆綁。Cairo是一個用于繪制矢量圖形的2D圖形庫。矢量圖形很有趣,因為它們在調(diào)整大小或轉(zhuǎn)換時不會失去清晰度。Pycairo是cairo的一組綁定,可用于從Python調(diào)用cairo命令。

用Python畫圖

今天開始琢磨用Python畫圖,沒使用之前是一臉懵的,我使用的開發(fā)環(huán)境是Pycharm,這個輸出的是一行行命令,這個圖畫在哪里呢?

搜索之后發(fā)現(xiàn),它會彈出一個對話框,然后就開始畫了,比如下圖

第一個常用的庫是Turtle,它是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數(shù)庫,這個詞的意思就是烏龜,你可以想象下一個小烏龜在一個x和y軸的平面坐標(biāo)系里,從原點開始根據(jù)指令控制,爬行出來就是繪制的圖形了。

它最常用的指令就是旋轉(zhuǎn)和移動,比如畫個圓,就是繞著圓心移動;再比如上圖這個怎么畫呢,其實主要就兩個命令:

turtle.forward(200)

turtle.left(170)

第一個命令是移動200個單位并畫出來軌跡

第二個命令是畫筆順時針轉(zhuǎn)170度,注意此時并沒有移動,只是轉(zhuǎn)角度

然后呢? 循環(huán)重復(fù)就畫出來這個圖了

好玩吧。

有需要仔細(xì)研究的可以看下這篇文章 ,這個牛人最后用這個庫畫個移動的鐘表,太贊了。

Turtle雖好玩,但是我想要的是我給定數(shù)據(jù),然后讓它畫圖,這里就找到另一個常用的畫圖的庫了。

Matplotlib是python最著名的繪圖庫,它提供了一整套和matlab相似的命令A(yù)PI,十分適合交互式地行制圖。其中,matplotlib的pyplot模塊一般是最常用的,可以方便用戶快速繪制二維圖表。

使用起來也挺簡單,

首先import matplotlib.pyplot as plt?導(dǎo)入畫圖的圖。

然后給定x和y,用這個命令plt.plot(x, y)就能畫圖了,接著用plt.show()就可以把圖形展示出來。

接著就是各種完善,比如加標(biāo)題,設(shè)定x軸和y軸標(biāo)簽,范圍,顏色,網(wǎng)格等等,在 這篇文章里介紹的很詳細(xì)。

現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的好處就是你需要什么內(nèi)容,基本上都能搜索出來,而且還是免費的。

我為什么要研究這個呢?當(dāng)然是為了用,比如我把比特幣的曲線自己畫出來可好?

假設(shè)現(xiàn)在有個數(shù)據(jù)csv文件,一列是日期,另一列是比特幣的價格,那用這個命令畫下:

這兩列數(shù)據(jù)讀到pandas中,日期為df['time']列,比特幣價格為df['ini'],那我只要使用如下命令

plt.plot(df['time'], df['ini'])

plt.show()

就能得到如下圖:

自己畫的是不是很香,哈哈!

然后呢,我在上篇文章 中介紹過求Ahr999指數(shù),那可不可以也放到這張圖中呢?不就是加一條命令嘛

plt.plot(df['time'], df['Ahr999'])

圖形如下:

但是,Ahr999指數(shù)怎么就一條線不動啊,?原來兩個Y軸不一致,顯示出來太怪了,需要用多Y軸,問題來了。

繼續(xù)谷歌一下,把第二個Y軸放右邊就行了,不過呢得使用多圖,重新繪制

fig = plt.figure() # 多圖

ax1 = fig.add_subplot(111)

ax1.plot(df['time'], df['ini'], label="BTC price")? #?繪制第一個圖比特幣價格

ax1.set_ylabel('BTC price') #?加上標(biāo)簽

# 第二個直接對稱就行了

ax2 = ax1.twinx()#?在右邊增加一個Y軸

ax2.plot(df['time'], df['Ahr999'], 'r', label="ahr999")??#?繪制第二個圖Ahr999指數(shù),紅色

ax2.set_ylim([0, 50])# 設(shè)定第二個Y軸范圍

ax2.set_ylabel('ahr999')

plt.grid(color="k", linestyle=":")# 網(wǎng)格

fig.legend(loc="center")#圖例

plt.show()

跑起來看看效果,雖然丑了點,但終于跑通了。

這樣就可以把所有指數(shù)都繪制到一張圖中,等等,三個甚至多個Y軸怎么加?這又是一個問題,留給愛思考愛學(xué)習(xí)的你。

有了自己的數(shù)據(jù),建立自己的各個指數(shù),然后再放到圖形界面中,同時針對異常情況再自動進行提醒,比如要抄底了,要賣出了,用程序做出自己的晴雨表。


文章名稱:python圖形函數(shù)庫 繪制圖形用什么python函數(shù)庫
URL標(biāo)題:http://weahome.cn/article/dooiphe.html

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