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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

go語言內(nèi)存可見性 go 可見性

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢(shì)在哪里

1. 保留但大幅度簡化指針

創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),淮安企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),淮安品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,淮安網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,淮安網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。

Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對(duì)于指針繁瑣用法進(jìn)行了大量的簡化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)橹苯硬僮鲀?nèi)寸而引起各式各樣的錯(cuò)誤。

2. 多參數(shù)返回

還記得在C里面為了回饋多個(gè)參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標(biāo)函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無需使用繁瑣的exceptions體系,一個(gè)函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯(cuò)誤信息,清晰明了。

3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

如果你習(xí)慣了Python中簡潔的list和dict操作,在Go語言中,你不會(huì)感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對(duì)朋友。

4. Interface

Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計(jì)。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實(shí)現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動(dòng)就implement了這個(gè)interface,沒有像Java那樣冗長的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計(jì)度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬不要以為你習(xí)慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設(shè)計(jì)越來越復(fù)雜的時(shí)候,無數(shù)Bug正在后面等著你。

同時(shí),正因?yàn)槿绱耍珿o語言的interface可以用來表示任何generic的東西,比如一個(gè)空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)類型都不需要實(shí)現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語言的type assertion,可以提供一般動(dòng)態(tài)語言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯(cuò)誤。

5. OO

Go語言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z言,它還是過程化的。但是,在Go語言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語言中能做的事,用更簡單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因?yàn)楸举|(zhì)上,OO在Go語言中,就是普通的struct操作。

6. Goroutine

這個(gè)幾乎算是Go語言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級(jí)輕量級(jí)的類似線程的東西,但通過它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語言里,觸發(fā)一個(gè)routine和erlang spawn一樣簡單。基本上要掌握Go語言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過請(qǐng)放心,真的非常簡單。

7. 更多現(xiàn)代的特性

和C比較,Go語言完全就是一門現(xiàn)代化語言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。

看到這里,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡單,快速之類的形容詞來形容Go語言的特點(diǎn)。我想說的是,一點(diǎn)都不夸張,連Go語言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時(shí)代,對(duì)于Go語言,從入門到能夠上手做項(xiàng)目,最多不過半個(gè)月。Go語言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。

Go語言的優(yōu)勢(shì)有哪些

1. 部署簡單

Go

編譯生成的是一個(gè)靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標(biāo)機(jī)器上只需要一個(gè)基礎(chǔ)的系統(tǒng)和必要的管理、監(jiān)控工具,完全不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫的依賴關(guān)系,大大減輕了維護(hù)的負(fù)擔(dān)。

2. 并發(fā)性好

Goroutine和channel使得編寫高并發(fā)的服務(wù)端軟件變得相當(dāng)容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機(jī)制以及由此帶來的各種問題。單個(gè)Go應(yīng)用也能有效的利用多個(gè)CPU核,并行執(zhí)行的性能好。

3. 良好的語言設(shè)計(jì)

從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實(shí)非常平庸,不支持許多高級(jí)的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計(jì)是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。更重要的是

Go 自帶完善的工具鏈,大大提高了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的一致性。

4. 執(zhí)行性能好

雖然不如 C 和 Java,但相比于其他編程語言,其執(zhí)行性能還是很好的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務(wù),內(nèi)存占用也非常省。

go語言語法(基礎(chǔ)語法篇)

import "workname/packetfolder"

導(dǎo)入多個(gè)包

方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個(gè)點(diǎn)表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:

當(dāng)導(dǎo)入一個(gè)包時(shí),該包下的文件里所有init()函數(shù)都會(huì)被執(zhí)行,然而,有些時(shí)候我們并不需要把整個(gè)包都導(dǎo)入進(jìn)來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無法通過包名來調(diào)用包中的其他函數(shù)

import _ package

變量聲明必須要使用否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

全局變量運(yùn)行聲明但不使用。

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態(tài)變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結(jié)構(gòu)體

聲明函數(shù)

func function () int{}

go里面所有的空值對(duì)應(yīng)如下

通道類型

內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,它的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)類型,不是一個(gè)值,它的返回值是一個(gè)指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細(xì)的分析]

Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關(guān)鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級(jí)線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運(yùn)行時(shí)進(jìn)行管理的。

同一個(gè)程序中的所有 goroutine 共享同一個(gè)地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

通道的聲明

通道可用于兩個(gè) goroutine 之間通過傳遞一個(gè)指定類型的值來同步運(yùn)行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細(xì)的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))

聲明空接口

go里面的的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)成其他類型的語法為:

go里面的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時(shí)候有比較高的運(yùn)行代價(jià)

(十一)golang 內(nèi)存分析

編寫過C語言程序的肯定知道通過malloc()方法動(dòng)態(tài)申請(qǐng)內(nèi)存,其中內(nèi)存分配器使用的是glibc提供的ptmalloc2。 除了glibc,業(yè)界比較出名的內(nèi)存分配器有Google的tcmalloc和Facebook的jemalloc。二者在避免內(nèi)存碎片和性能上均比glic有比較大的優(yōu)勢(shì),在多線程環(huán)境中效果更明顯。

Golang中也實(shí)現(xiàn)了內(nèi)存分配器,原理與tcmalloc類似,簡單的說就是維護(hù)一塊大的全局內(nèi)存,每個(gè)線程(Golang中為P)維護(hù)一塊小的私有內(nèi)存,私有內(nèi)存不足再從全局申請(qǐng)。另外,內(nèi)存分配與GC(垃圾回收)關(guān)系密切,所以了解GC前有必要了解內(nèi)存分配的原理。

為了方便自主管理內(nèi)存,做法便是先向系統(tǒng)申請(qǐng)一塊內(nèi)存,然后將內(nèi)存切割成小塊,通過一定的內(nèi)存分配算法管理內(nèi)存。 以64位系統(tǒng)為例,Golang程序啟動(dòng)時(shí)會(huì)向系統(tǒng)申請(qǐng)的內(nèi)存如下圖所示:

預(yù)申請(qǐng)的內(nèi)存劃分為spans、bitmap、arena三部分。其中arena即為所謂的堆區(qū),應(yīng)用中需要的內(nèi)存從這里分配。其中spans和bitmap是為了管理arena區(qū)而存在的。

arena的大小為512G,為了方便管理把a(bǔ)rena區(qū)域劃分成一個(gè)個(gè)的page,每個(gè)page為8KB,一共有512GB/8KB個(gè)頁;

spans區(qū)域存放span的指針,每個(gè)指針對(duì)應(yīng)一個(gè)page,所以span區(qū)域的大小為(512GB/8KB)乘以指針大小8byte = 512M

bitmap區(qū)域大小也是通過arena計(jì)算出來,不過主要用于GC。

span是用于管理arena頁的關(guān)鍵數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個(gè)span中包含1個(gè)或多個(gè)連續(xù)頁,為了滿足小對(duì)象分配,span中的一頁會(huì)劃分更小的粒度,而對(duì)于大對(duì)象比如超過頁大小,則通過多頁實(shí)現(xiàn)。

根據(jù)對(duì)象大小,劃分了一系列class,每個(gè)class都代表一個(gè)固定大小的對(duì)象,以及每個(gè)span的大小。如下表所示:

上表中每列含義如下:

class: class ID,每個(gè)span結(jié)構(gòu)中都有一個(gè)class ID, 表示該span可處理的對(duì)象類型

bytes/obj:該class代表對(duì)象的字節(jié)數(shù)

bytes/span:每個(gè)span占用堆的字節(jié)數(shù),也即頁數(shù)乘以頁大小

objects: 每個(gè)span可分配的對(duì)象個(gè)數(shù),也即(bytes/spans)/(bytes/obj)waste

bytes: 每個(gè)span產(chǎn)生的內(nèi)存碎片,也即(bytes/spans)%(bytes/obj)上表可見最大的對(duì)象是32K大小,超過32K大小的由特殊的class表示,該class ID為0,每個(gè)class只包含一個(gè)對(duì)象。

span是內(nèi)存管理的基本單位,每個(gè)span用于管理特定的class對(duì)象, 跟據(jù)對(duì)象大小,span將一個(gè)或多個(gè)頁拆分成多個(gè)塊進(jìn)行管理。src/runtime/mheap.go:mspan定義了其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

以class 10為例,span和管理的內(nèi)存如下圖所示:

spanclass為10,參照class表可得出npages=1,nelems=56,elemsize為144。其中startAddr是在span初始化時(shí)就指定了某個(gè)頁的地址。allocBits指向一個(gè)位圖,每位代表一個(gè)塊是否被分配,本例中有兩個(gè)塊已經(jīng)被分配,其allocCount也為2。next和prev用于將多個(gè)span鏈接起來,這有利于管理多個(gè)span,接下來會(huì)進(jìn)行說明。

有了管理內(nèi)存的基本單位span,還要有個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來管理span,這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)叫mcentral,各線程需要內(nèi)存時(shí)從mcentral管理的span中申請(qǐng)內(nèi)存,為了避免多線程申請(qǐng)內(nèi)存時(shí)不斷的加鎖,Golang為每個(gè)線程分配了span的緩存,這個(gè)緩存即是cache。src/runtime/mcache.go:mcache定義了cache的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

alloc為mspan的指針數(shù)組,數(shù)組大小為class總數(shù)的2倍。數(shù)組中每個(gè)元素代表了一種class類型的span列表,每種class類型都有兩組span列表,第一組列表中所表示的對(duì)象中包含了指針,第二組列表中所表示的對(duì)象不含有指針,這么做是為了提高GC掃描性能,對(duì)于不包含指針的span列表,沒必要去掃描。根據(jù)對(duì)象是否包含指針,將對(duì)象分為noscan和scan兩類,其中noscan代表沒有指針,而scan則代表有指針,需要GC進(jìn)行掃描。mcache和span的對(duì)應(yīng)關(guān)系如下圖所示:

mchache在初始化時(shí)是沒有任何span的,在使用過程中會(huì)動(dòng)態(tài)的從central中獲取并緩存下來,跟據(jù)使用情況,每種class的span個(gè)數(shù)也不相同。上圖所示,class 0的span數(shù)比class1的要多,說明本線程中分配的小對(duì)象要多一些。

cache作為線程的私有資源為單個(gè)線程服務(wù),而central則是全局資源,為多個(gè)線程服務(wù),當(dāng)某個(gè)線程內(nèi)存不足時(shí)會(huì)向central申請(qǐng),當(dāng)某個(gè)線程釋放內(nèi)存時(shí)又會(huì)回收進(jìn)central。src/runtime/mcentral.go:mcentral定義了central數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

lock: 線程間互斥鎖,防止多線程讀寫沖突

spanclass : 每個(gè)mcentral管理著一組有相同class的span列表

nonempty: 指還有內(nèi)存可用的span列表

empty: 指沒有內(nèi)存可用的span列表

nmalloc: 指累計(jì)分配的對(duì)象個(gè)數(shù)線程從central獲取span步驟如下:

將span歸還步驟如下:

從mcentral數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可見,每個(gè)mcentral對(duì)象只管理特定的class規(guī)格的span。事實(shí)上每種class都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)mcentral,這個(gè)mcentral的集合存放于mheap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。src/runtime/mheap.go:mheap定義了heap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

lock: 互斥鎖

spans: 指向spans區(qū)域,用于映射span和page的關(guān)系

bitmap:bitmap的起始地址

arena_start: arena區(qū)域首地址

arena_used: 當(dāng)前arena已使用區(qū)域的最大地址

central: 每種class對(duì)應(yīng)的兩個(gè)mcentral

從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可見,mheap管理著全部的內(nèi)存,事實(shí)上Golang就是通過一個(gè)mheap類型的全局變量進(jìn)行內(nèi)存管理的。mheap內(nèi)存管理示意圖如下:

系統(tǒng)預(yù)分配的內(nèi)存分為spans、bitmap、arean三個(gè)區(qū)域,通過mheap管理起來。接下來看內(nèi)存分配過程。

針對(duì)待分配對(duì)象的大小不同有不同的分配邏輯:

(0, 16B) 且不包含指針的對(duì)象: Tiny分配

(0, 16B) 包含指針的對(duì)象:正常分配

[16B, 32KB] : 正常分配

(32KB, -) : 大對(duì)象分配其中Tiny分配和大對(duì)象分配都屬于內(nèi)存管理的優(yōu)化范疇,這里暫時(shí)僅關(guān)注一般的分配方法。

以申請(qǐng)size為n的內(nèi)存為例,分配步驟如下:

Golang內(nèi)存分配是個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的過程,其中還摻雜了GC的處理,這里僅僅對(duì)其關(guān)鍵數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行了說明,了解其原理而又不至于深陷實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。1、Golang程序啟動(dòng)時(shí)申請(qǐng)一大塊內(nèi)存并劃分成spans、bitmap、arena區(qū)域

2、arena區(qū)域按頁劃分成一個(gè)個(gè)小塊。

3、span管理一個(gè)或多個(gè)頁。

4、mcentral管理多個(gè)span供線程申請(qǐng)使用

5、mcache作為線程私有資源,資源來源于mcentral。

沒有類,C語言有結(jié)構(gòu)體,那么Go的結(jié)構(gòu)體有什么特別之處?

Go語言中沒有“類”的概念,也不支持“類”的繼承等面向?qū)ο蟮母拍?。Go語言中通過結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌再配合接口比面向?qū)ο缶哂懈叩臄U(kuò)展性和靈活性。

自定義類型

在Go語言中有一些基本的數(shù)據(jù)類型,如string、整型、浮點(diǎn)型、布爾等數(shù)據(jù)類型, Go語言中可以使用type關(guān)鍵字來定義自定義類型。

自定義類型是定義了一個(gè)全新的類型。我們可以基于內(nèi)置的基本類型定義,也可以通過struct定義。例如:

通過Type關(guān)鍵字的定義,MyInt就是一種新的類型,它具有int的特性。

類型別名

類型別名是Go1.9版本添加的新功能。

類型別名規(guī)定:TypeAlias只是Type的別名,本質(zhì)上TypeAlias與Type是同一個(gè)類型。就像一個(gè)孩子小時(shí)候有小名、乳名,上學(xué)后用學(xué)名,英語老師又會(huì)給他起英文名,但這些名字都指的是他本人。

type TypeAlias = Type

我們之前見過的rune和byte就是類型別名,他們的定義如下:

類型定義和類型別名的區(qū)別

類型別名與類型定義表面上看只有一個(gè)等號(hào)的差異,我們通過下面的這段代碼來理解它們之間的區(qū)別。

結(jié)果顯示a的類型是main.NewInt,表示main包下定義的NewInt類型。b的類型是int。MyInt類型只會(huì)在代碼中存在,編譯完成時(shí)并不會(huì)有MyInt類型。

Go語言中的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當(dāng)我們想表達(dá)一個(gè)事物的全部或部分屬性時(shí),這時(shí)候再用單一的基本數(shù)據(jù)類型明顯就無法滿足需求了,Go語言提供了一種自定義數(shù)據(jù)類型,可以封裝多個(gè)基本數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型叫結(jié)構(gòu)體,英文名稱struct。 也就是我們可以通過struct來定義自己的類型了。

Go語言中通過struct來實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟆?/p>

結(jié)構(gòu)體的定義

使用type和struct關(guān)鍵字來定義結(jié)構(gòu)體,具體代碼格式如下:

其中:

舉個(gè)例子,我們定義一個(gè)Person(人)結(jié)構(gòu)體,代碼如下:

同樣類型的字段也可以寫在一行,

這樣我們就擁有了一個(gè)person的自定義類型,它有name、city、age三個(gè)字段,分別表示姓名、城市和年齡。這樣我們使用這個(gè)person結(jié)構(gòu)體就能夠很方便的在程序中表示和存儲(chǔ)人信息了。

語言內(nèi)置的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型是用來描述一個(gè)值的,而結(jié)構(gòu)體是用來描述一組值的。比如一個(gè)人有名字、年齡和居住城市等,本質(zhì)上是一種聚合型的數(shù)據(jù)類型

結(jié)構(gòu)體實(shí)例化

只有當(dāng)結(jié)構(gòu)體實(shí)例化時(shí),才會(huì)真正地分配內(nèi)存。也就是必須實(shí)例化后才能使用結(jié)構(gòu)體的字段。

基本實(shí)例化

舉個(gè)例子:

我們通過.來訪問結(jié)構(gòu)體的字段(成員變量),例如p1.name和p1.age等。

匿名結(jié)構(gòu)體

在定義一些臨時(shí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等場景下還可以使用匿名結(jié)構(gòu)體。

創(chuàng)建指針類型結(jié)構(gòu)體

我們還可以通過使用new關(guān)鍵字對(duì)結(jié)構(gòu)體進(jìn)行實(shí)例化,得到的是結(jié)構(gòu)體的地址。 格式如下:

從打印的結(jié)果中我們可以看出p2是一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針。

需要注意的是在Go語言中支持對(duì)結(jié)構(gòu)體指針直接使用.來訪問結(jié)構(gòu)體的成員。

取結(jié)構(gòu)體的地址實(shí)例化

使用對(duì)結(jié)構(gòu)體進(jìn)行取地址操作相當(dāng)于對(duì)該結(jié)構(gòu)體類型進(jìn)行了一次new實(shí)例化操作。

p3.name = "七米"其實(shí)在底層是(*p3).name = "七米",這是Go語言幫我們實(shí)現(xiàn)的語法糖。

結(jié)構(gòu)體初始化

沒有初始化的結(jié)構(gòu)體,其成員變量都是對(duì)應(yīng)其類型的零值。

使用鍵值對(duì)初始化

使用鍵值對(duì)對(duì)結(jié)構(gòu)體進(jìn)行初始化時(shí),鍵對(duì)應(yīng)結(jié)構(gòu)體的字段,值對(duì)應(yīng)該字段的初始值。

也可以對(duì)結(jié)構(gòu)體指針進(jìn)行鍵值對(duì)初始化,例如:

當(dāng)某些字段沒有初始值的時(shí)候,該字段可以不寫。此時(shí),沒有指定初始值的字段的值就是該字段類型的零值。

使用值的列表初始化

初始化結(jié)構(gòu)體的時(shí)候可以簡寫,也就是初始化的時(shí)候不寫鍵,直接寫值:

使用這種格式初始化時(shí),需要注意:

結(jié)構(gòu)體內(nèi)存布局

結(jié)構(gòu)體占用一塊連續(xù)的內(nèi)存。

輸出:

【進(jìn)階知識(shí)點(diǎn)】關(guān)于Go語言中的內(nèi)存對(duì)齊推薦閱讀:在 Go 中恰到好處的內(nèi)存對(duì)齊

面試題

請(qǐng)問下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么?

構(gòu)造函數(shù)

Go語言的結(jié)構(gòu)體沒有構(gòu)造函數(shù),我們可以自己實(shí)現(xiàn)。 例如,下方的代碼就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)person的構(gòu)造函數(shù)。 因?yàn)閟truct是值類型,如果結(jié)構(gòu)體比較復(fù)雜的話,值拷貝性能開銷會(huì)比較大,所以該構(gòu)造函數(shù)返回的是結(jié)構(gòu)體指針類型。

調(diào)用構(gòu)造函數(shù)

方法和接收者

Go語言中的方法(Method)是一種作用于特定類型變量的函數(shù)。這種特定類型變量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就類似于其他語言中的this或者 self。

方法的定義格式如下:

其中,

舉個(gè)例子:

方法與函數(shù)的區(qū)別是,函數(shù)不屬于任何類型,方法屬于特定的類型。

指針類型的接收者

指針類型的接收者由一個(gè)結(jié)構(gòu)體的指針組成,由于指針的特性,調(diào)用方法時(shí)修改接收者指針的任意成員變量,在方法結(jié)束后,修改都是有效的。這種方式就十分接近于其他語言中面向?qū)ο笾械膖his或者self。 例如我們?yōu)镻erson添加一個(gè)SetAge方法,來修改實(shí)例變量的年齡。

調(diào)用該方法:

值類型的接收者

當(dāng)方法作用于值類型接收者時(shí),Go語言會(huì)在代碼運(yùn)行時(shí)將接收者的值復(fù)制一份。在值類型接收者的方法中可以獲取接收者的成員值,但修改操作只是針對(duì)副本,無法修改接收者變量本身。

什么時(shí)候應(yīng)該使用指針類型接收者

任意類型添加方法

在Go語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結(jié)構(gòu)體,任何類型都可以擁有方法。 舉個(gè)例子,我們基于內(nèi)置的int類型使用type關(guān)鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們的自定義類型添加方法。

注意事項(xiàng): 非本地類型不能定義方法,也就是說我們不能給別的包的類型定義方法。

結(jié)構(gòu)體的匿名字段

匿名字段默認(rèn)采用類型名作為字段名,結(jié)構(gòu)體要求字段名稱必須唯一,因此一個(gè)結(jié)構(gòu)體中同種類型的匿名字段只能有一個(gè)。

嵌套結(jié)構(gòu)體

一個(gè)結(jié)構(gòu)體中可以嵌套包含另一個(gè)結(jié)構(gòu)體或結(jié)構(gòu)體指針。

嵌套匿名結(jié)構(gòu)體

當(dāng)訪問結(jié)構(gòu)體成員時(shí)會(huì)先在結(jié)構(gòu)體中查找該字段,找不到再去匿名結(jié)構(gòu)體中查找。

嵌套結(jié)構(gòu)體的字段名沖突

嵌套結(jié)構(gòu)體內(nèi)部可能存在相同的字段名。這個(gè)時(shí)候?yàn)榱吮苊馄缌x需要指定具體的內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體的字段。

結(jié)構(gòu)體的“繼承”

Go語言中使用結(jié)構(gòu)體也可以實(shí)現(xiàn)其他編程語言中面向?qū)ο蟮睦^承。

結(jié)構(gòu)體字段的可見性

結(jié)構(gòu)體中字段大寫開頭表示可公開訪問,小寫表示私有(僅在定義當(dāng)前結(jié)構(gòu)體的包中可訪問)。

結(jié)構(gòu)體與JSON序列化

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式。易于人閱讀和編寫。同時(shí)也易于機(jī)器解析和生成。JSON鍵值對(duì)是用來保存JS對(duì)象的一種方式,鍵/值對(duì)組合中的鍵名寫在前面并用雙引號(hào)""包裹,使用冒號(hào):分隔,然后緊接著值;多個(gè)鍵值之間使用英文,分隔。

結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽(Tag)

Tag是結(jié)構(gòu)體的元信息,可以在運(yùn)行的時(shí)候通過反射的機(jī)制讀取出來。 Tag在結(jié)構(gòu)體字段的后方定義,由一對(duì)反引號(hào)包裹起來,具體的格式如下:

`key1:"value1" key2:"value2"`

結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽由一個(gè)或多個(gè)鍵值對(duì)組成。鍵與值使用冒號(hào)分隔,值用雙引號(hào)括起來。鍵值對(duì)之間使用一個(gè)空格分隔。 注意事項(xiàng): 為結(jié)構(gòu)體編寫Tag時(shí),必須嚴(yán)格遵守鍵值對(duì)的規(guī)則。結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽的解析代碼的容錯(cuò)能力很差,一旦格式寫錯(cuò),編譯和運(yùn)行時(shí)都不會(huì)提示任何錯(cuò)誤,通過反射也無法正確取值。例如不要在key和value之間添加空格。

例如我們?yōu)镾tudent結(jié)構(gòu)體的每個(gè)字段定義json序列化時(shí)使用的Tag:


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