思想游戲。
10年的灌陽(yáng)網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開(kāi)發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站的優(yōu)勢(shì)是能夠根據(jù)用戶(hù)設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整灌陽(yáng)建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無(wú)論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)建站從事“灌陽(yáng)網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“灌陽(yáng)網(wǎng)站推廣”以來(lái),每個(gè)客戶(hù)項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。
猜拳游戲python運(yùn)行的意義是面向?qū)ο蟮乃枷胱鲆粋€(gè)游戲。
Python實(shí)現(xiàn)猜拳游戲在日常休閑時(shí)間中,我們經(jīng)常玩著許多游戲來(lái)尋找生活中的樂(lè)趣,猜拳游戲是童年記憶中的游戲,也是我們從小學(xué)會(huì)的第一個(gè)游戲。
之前我一直在出Python教程,現(xiàn)在我要再次編一個(gè)Python 游戲 。這次的 游戲 名叫猜拳小 游戲 ,用戶(hù)輸入出石頭,剪刀,還是布。然后讓電腦隨機(jī)出石頭,剪刀,布。最后判斷是玩家贏了還是電腦贏了。
話不多說(shuō),給你們看一下源代碼。
這次的猜拳小 游戲 弄好了,就不出教程了,因?yàn)檫@里的代碼上次寫(xiě)猜數(shù)字小 游戲 教程的時(shí)候好像都講過(guò)。不過(guò)這個(gè)版本還是有些缺陷的,下次我會(huì)出第2版改進(jìn)。
用之前所學(xué)的所有if知識(shí)點(diǎn)做一個(gè)大應(yīng)用,也就是一個(gè)和電腦的猜拳小 游戲 ,猜拳 游戲 也就是我們玩過(guò)的石頭剪刀布。一般這個(gè) 游戲 可以2個(gè)或者多個(gè)人一起玩,因?yàn)槲覀冊(cè)陔娔X上寫(xiě)代碼我們就來(lái)和電腦玩一下。
1、參與 游戲 的角色:
2.1 玩家:手動(dòng)出拳
2.2 電腦:隨機(jī)出拳
2、判斷輸贏
2.1 玩家獲勝
2.2 兩者平局(玩家出拳和電腦出拳相同)
2.3 電腦獲勝
隨機(jī)做法(步驟):
1、導(dǎo)出random模塊
Import模塊名
2、使用random模塊中的隨機(jī)整數(shù)功能
random.randint(開(kāi)始,結(jié)束)
注意: 包含開(kāi)始和結(jié)束這兩位的數(shù)字的,是雙閉區(qū)間
注意:導(dǎo)入的random模塊放在執(zhí)行代碼的最上面確保后面的執(zhí)行代碼能用到
以上就是關(guān)于猜拳 游戲 功能實(shí)現(xiàn)的步驟和方法,包含了一個(gè)模塊知識(shí)點(diǎn),這里我們不多的闡述模塊知識(shí),在后面會(huì)單獨(dú)的專(zhuān)門(mén)講解模塊知識(shí)的,這里只是簡(jiǎn)單的運(yùn)用了一個(gè)random模塊讓 游戲 更加的靈活。我寫(xiě)的所有文字教程都是python免費(fèi)教程,大家可以放心大膽地看,如有錯(cuò)誤大家可以指出,相互學(xué)習(xí)進(jìn)步。
文章借鑒出處:
python猜拳游戲編程代碼背景意義是用面向?qū)ο蟮乃枷胱鲆粋€(gè)游戲。用面向?qū)ο蟮乃枷胪婕也氯?剪刀2石頭3布玩家輸入一個(gè)1-3的數(shù)字電腦出拳:隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)1-3的數(shù)字,提示電腦出拳結(jié)果本局對(duì)戰(zhàn)結(jié)束,輸出誰(shuí)贏,是否繼續(xù)輸出結(jié)果:玩家贏幾局電腦贏幾局平局幾次游戲結(jié)束。
在不選擇三個(gè)選項(xiàng)的時(shí)候按“出拳”按鈕也會(huì)運(yùn)行游戲,當(dāng)做選中鍾來(lái)進(jìn)行。需要進(jìn)一步改進(jìn)程序。